日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Mar 29, 2025 10:18 AM
こんなもんかな~(下收吐槽/密恐預警)
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Mar 29, 2025 10:27 AM
今作啲怪真係好核突
(只有母語能表達到我嘅嫌棄
玩蜘蛛玩章魚到底點解要咁對我哋
暗器章老師完美地結合晒dune沙蟲嘅核突元素(圖)
核突已成主流了係咪 連芒亨都唔放過我
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Mar 29, 2025 10:31 AM
沼噴龍都好核突
但啲怪越核突啲裝就越靚 CAPCOM你什麼心腸
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Mar 29, 2025 10:33 AM
認真覺得唔係 "蜘蛛恐懼症模式" 可以解決嘅問題
驚蜘蛛嘅人見到嗰兩隻章魚會唔驚咩 係同一種核突(
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Mar 29, 2025 10:39 AM
撇開怪核突唔講 玩完劇情(正式開始時)綜合體感係 Wild = (World+Rise)/2
友:好迷惑 即係好定唔好
我:就係咁迷惑囉
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Mar 29, 2025 11:01 AM
座騎系統(Chocobo(0尊嗎
雖然Rise嘅時候已經有得騎狗(?)都唔係今日先要講嘅點
而且要講World都有得上uber啊
但個人覺得由最初就有座騎係幾影響探索體驗(就好似較x1.5睇戲咁
當然大可無視隻chocobo用腳行 但試問真係會嗎
例如你出街場個個上chocobo你用腳行 行到條龍都冇咗半條血了吧
我係比較鍾意World時解支線任先出座騎嘅流程
至少可以令玩家初見時自己睇地圖(又名用腦)探索咗個圖先 個體驗會更加深刻
而唔係掉我上龍就自動導航
雖然明白呢種便利設定係會慳咗休閒玩家嘅時間同腦RAM
但咁降低門欖同時其實都削減咗探索樂趣
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Mar 29, 2025 11:34 AM
ストーリー冒頭で禁足地を歩いてきたナタを再現してみたら流石に話に無理がありすぎた【モンスターハンターワイ...
然而我推的笑顔さん表示呢種系統不足為懼
規矩係自已定嘅 樂趣都係自已玩出嚟嘅🫵😎
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Mar 29, 2025 11:55 AM
我現時自己肯做飯.mp3
孤鳥真係孤鳥 飯都要自己煮 我要告公會唔俾飽飯獵人食啊啊啊
因為我哋嘅獨立 今作嘅飯變成隨時隨地喺戰場都可以食嘅飯 亦因為係時間制嘅關係 唔小心無mon住個時間 條血亦都係可以隨時隨地喺戰場消失
唔知集會所實裝之後個飯系統會變成點 期望有自己可以控制嘅免費飯會唔會太貪心
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Mar 29, 2025 12:10 PM
暖暖獵人
相信全網會一致認同Wild係一隻頂級嘅換裝Game
首先個捏面系統係出色到你諗得出都捏得到
然後係個unisex換裝系統昇華晒成件事 將外觀裝備界嘅混裝系統又推高咗一格
總之好出色 今作暫時玩得最開心就係襯衫(笑)
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Mar 29, 2025 12:11 PM
坐等更新條頸巾(很需要)
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Mar 29, 2025 12:17 PM
雖然露營很chill但都想要返間小屋俾我放環境生物😭
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Mar 29, 2025 12:25 PM
小隊大廳/獵人連結/環境連結/好友
@ CAPCOM 試問點解連個機要搞咁多嘢而不是我同我朋友加完友就可以喺同一個大廳/環境下狩獵
我明明記得前兩作都無咁煩 到底係我唔識set up定點 你講係唔係因為跨平台令單嘢搞到咁複雜
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Mar 29, 2025 12:30 PM
劇情嗰啲唔講了 expect nothing
但阿魯瑪真係好aibo好多條街 搞到喺介紹更新內容條片見到阿魯瑪著住aibo套衫眼前一黑 頂 嚇死咩(x
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Mar 29, 2025 12:32 PM
冇乜嘢返去清埋啲自由任先 諗到再返嚟
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Mon, Mar 31, 2025 1:11 AM
How to Play with Friends | Monster Hunter Wilds
Too relatable😂😂😂😂
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Mon, Mar 31, 2025 1:11 AM
連機連到燥底😂
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Fri, Apr 4, 2025 12:15 PM
👐
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Fri, Apr 4, 2025 12:18 PM
用疑似死server嘅時間上嚟😂
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Fri, Apr 4, 2025 3:01 PM
可愛傻😭😭😭
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Apr 5, 2025 12:22 AM
日推說ゾシア很難打 我覺得...好像還好?
和友pair初見殺後打了5-6場都沒啥事啊 技很易看不是嗎
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Apr 5, 2025 12:36 AM
有翼玩蟲棍視覺上好似識飛一樣(幻覺【大】)
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Apr 5, 2025 12:40 AM
整白熾套裝期間嘅對話
: 個野真係好核突 好核突啊!
: 你覺得男人定女人(套裝)核突啲(潛台詞: 整無咁核突嗰套
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Apr 5, 2025 12:41 AM
結論係女人上身男人下身
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Apr 5, 2025 12:43 AM
突然醒起有翼可以cos聖德芬了 又係天使系列
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, Apr 5, 2025 2:38 PM
扮忙棍埸均結算畫面
太刀俠在尾刀我在滾泥沙(?)
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sun, Apr 6, 2025 3:35 AM
モンハンワイルズまとめ【アイルー速報】 (@MHRisekouryaku) on X
: (更新前天) 波衣聽日就無人掂你㗎喇
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Thu, Apr 17, 2025 4:03 PM
我同勇者嘅距離係6秒
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Thu, Apr 17, 2025 4:04 PM
飲恨入睡
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Thu, Apr 17, 2025 4:05 PM
ddl fighter失敗
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Thu, Apr 17, 2025 4:07 PM
聽歌去
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Wed, Apr 23, 2025 4:12 PM
勁q🥹
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Thu, Apr 24, 2025 4:17 AM
昨天的我和友
: 你趕完稿了🥹
: 你O完T了🥹
:😭😭😭😭😭(一星期沒(線上)見面)
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Thu, Apr 24, 2025 4:18 AM
萬幸能趕在祭典開始的時忙完💮💮💮
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Fri, May 2, 2025 3:50 AM
そらまめ@MHWs🔥全力HR上げ中🔥 (@Soramame_9696) on X
等 直到夜深
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Mon, May 12, 2025 2:53 PM
最近(這兩天)終開始農大小冠以及做釣魚佬(換上渡假服
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Mon, May 12, 2025 2:54 PM
而PSN提我續費
(極不情願
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, May 17, 2025 3:46 PM
釣魚佬下崗
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sun, May 18, 2025 1:30 AM
昨天雙排redau配置是
友古代冰重弩 我凍鋒笛 屬性白值上好上滿 我打爆牠的頭拉hate 友瘋狂輸出
大概9分鐘左右出💀轉場回家
友: “我覺得好有希望!好有希望!”
我: “唔好講經!!打死再講!!追!!!!”
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Mon, May 19, 2025 3:09 PM
目前大小冠進度
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Thu, May 22, 2025 10:21 AM
整完爛巾終可cos我兒原型(??)
以及
肉眼可見嘅大冠redau
日青🍜トリノタイ
@akiharunohatake
Sat, May 31, 2025 10:25 AM
第520快場時與東西方飛鳥的距離
以及RIP龍谷遺址我來遲了
載入新的回覆
こんなもんかな~(下收吐槽/密恐預警)
今作啲怪真係好核突
玩蜘蛛玩章魚到底點解要咁對我哋
暗器章老師完美地結合晒dune沙蟲嘅核突元素(圖)
核突已成主流了係咪 連芒亨都唔放過我
驚蜘蛛嘅人見到嗰兩隻章魚會唔驚咩 係同一種核突(
友:好迷惑 即係好定唔好
我:就係咁迷惑囉
雖然Rise嘅時候已經有得騎狗(?)都唔係今日先要講嘅點
而且要講World都有得上uber啊
但個人覺得由最初就有座騎係幾影響探索體驗(就好似較x1.5睇戲咁
當然大可無視隻chocobo用腳行 但試問真係會嗎
例如你出街場個個上chocobo你用腳行 行到條龍都冇咗半條血了吧
我係比較鍾意World時解支線任先出座騎嘅流程
至少可以令玩家初見時自己睇地圖(又名用腦)探索咗個圖先 個體驗會更加深刻
而唔係掉我上龍就自動導航
雖然明白呢種便利設定係會慳咗休閒玩家嘅時間同腦RAM
但咁降低門欖同時其實都削減咗探索樂趣
規矩係自已定嘅 樂趣都係自已玩出嚟嘅🫵😎
孤鳥真係孤鳥 飯都要自己煮 我要告公會唔俾飽飯獵人食啊啊啊
因為我哋嘅獨立 今作嘅飯變成隨時隨地喺戰場都可以食嘅飯 亦因為係時間制嘅關係 唔小心無mon住個時間 條血亦都係可以隨時隨地喺戰場消失
唔知集會所實裝之後個飯系統會變成點 期望有自己可以控制嘅免費飯會唔會太貪心
相信全網會一致認同Wild係一隻頂級嘅換裝Game
首先個捏面系統係出色到你諗得出都捏得到
然後係個unisex換裝系統昇華晒成件事 將外觀裝備界嘅混裝系統又推高咗一格
總之好出色 今作暫時玩得最開心就係襯衫(笑)
雖然露營很chill但都想要返間小屋俾我放環境生物😭
@ CAPCOM 試問點解連個機要搞咁多嘢而不是我同我朋友加完友就可以喺同一個大廳/環境下狩獵
我明明記得前兩作都無咁煩 到底係我唔識set up定點 你講係唔係因為跨平台令單嘢搞到咁複雜
但阿魯瑪真係好aibo好多條街 搞到喺介紹更新內容條片見到阿魯瑪著住aibo套衫眼前一黑 頂 嚇死咩(x
👐
可愛傻😭😭😭
和友pair初見殺後打了5-6場都沒啥事啊 技很易看不是嗎
有翼玩蟲棍視覺上好似識飛一樣(幻覺【大】)
: 個野真係好核突 好核突啊!
: 你覺得男人定女人(套裝)核突啲(潛台詞: 整無咁核突嗰套
扮忙棍埸均結算畫面
太刀俠在尾刀我在滾泥沙(?)
勁q🥹
昨天的我和友
: 你趕完稿了🥹
: 你O完T了🥹
:😭😭😭😭😭(一星期沒(線上)見面)
最近(這兩天)終開始農大小冠以及做釣魚佬(換上渡假服
釣魚佬下崗
友古代冰重弩 我凍鋒笛 屬性白值上好上滿 我打爆牠的頭拉hate 友瘋狂輸出
大概9分鐘左右出💀轉場回家
友: “我覺得好有希望!好有希望!”
我: “唔好講經!!打死再講!!追!!!!”
目前大小冠進度
整完爛巾終可cos我兒原型(??)
以及
肉眼可見嘅大冠redau
第520快場時與東西方飛鳥的距離
以及RIP龍谷遺址我來遲了