ಠ_ಠ
@anonymous
Fri, Mar 28, 2025 10:06 AM
Fri, Mar 28, 2025 4:41 PM
12
美術選工作
29歲,五年博弈大公司2D美術經驗,會PS、會Spine2D只是很久沒用、會一點點Figma。
年輕不懂事第一份工作蹲太久,下一份工作打算做個2-3年就換。不排斥繼續做博弈美術,但也擔心做這行40歲後難找工作,要不要去一般遊戲或外包公司打滾強迫自己累積作品,就是薪水會偏低。
遊戲美術
2D美術
求職
選哪個好呢?(希望能留言說明原因)
ಠ_ಠ
Fri, Mar 28, 2025 10:08 AM
身邊朋友和同事比較少在一般遊戲業,如果有做一般遊戲業的美術,也希望可以分享一下覺得自己上班是否有學習到東西、加班情況、或是下班是否會再進修?感激不盡
ಠ_ಠ
Fri, Mar 28, 2025 10:08 AM
Fri, Mar 28, 2025 7:09 PM
自己下班後也有報名線上課程和陸續進修,但工作上也是有學到東西,所以是想問問各位覺得生活和工作的平衡如何,以及想多參考一些意見
不然家人只會叫我去考公務員或嫌我一個月薪水比他的月退還少導致心態爆破 求助無門
newt6272
Fri, Mar 28, 2025 10:12 AM
Fri, Mar 28, 2025 10:13 AM
當然是繼續博弈阿 薪水高很多 不要沒苦硬吃
ಠ_ಠ
Fri, Mar 28, 2025 10:14 AM
Fri, Mar 28, 2025 10:14 AM
阿我的狀況是有存款!沒負債貸款、不用給孝親費
只是看了一下一般遊戲業和外包公司工作多在北部,我是中南部人,北漂會多出不小的開支,不知道收入減少的話存款撐不撐得住
ಠ_ಠ
Fri, Mar 28, 2025 10:37 AM
newt6272: 聽起來是有故事的噗友,能否分享您的經驗⋯⋯
burger7816
Fri, Mar 28, 2025 11:40 AM
博弈美術沒牽扯違法的話就繼續吧
vodka7523
Fri, Mar 28, 2025 1:10 PM
美術想不到除了有遊戲夢外放棄合法博弈公司的理由(?
beetle9160
Fri, Mar 28, 2025 4:56 PM
之前在博奕跟一般小工作室蹲太久,覺得根本渡假村,現在換到外包公司真心感覺到自己實力上的不足
beetle9160
Fri, Mar 28, 2025 4:58 PM
然後工作真的是超難找,作品真的只能最後在家裡生一些再去投履歷,不然原本公司的拿了只是更容易被刷掉
ಠ_ಠ
Fri, Mar 28, 2025 6:28 PM
Fri, Mar 28, 2025 6:30 PM
beetle9160: 想請教beetle旅人當初是什麼樣的考量會轉到外包公司呢?以及額外準備了哪些項目(人物?場景?動態特效?)、大約是幾件或幾個side project呢?
如果可以回答真的非常感謝您
我因為平常下班都畫同人圖實在不好意思放上作品集,私人作品方面也想多準備一些,但又抓不準類型和數量
beetle9160
Sat, Mar 29, 2025 2:25 AM
ಠ_ಠ: 一般遊戲開發也不好找就剩外包的缺了,作品準備要看你專攻什麼耶 比起數量完整度高的才有用
ಠ_ಠ
Sat, Mar 29, 2025 6:47 AM
beetle9160: 感謝回覆,我想換個問法,比較想知道的是離開博弈的考量,也是因為希望增強實力、或是旅人有做一般遊戲開發的夢想呢?
以及在外包工作上雖然起步辛苦,但有感受到實力隨著專案快速增長嗎?(或是會覺得只是在操作同樣的工作內容?)
問題很多抱歉,先謝謝beetle旅人
正在到處找人聊聊,想聽聽各種看法
beetle9160
Sat, Mar 29, 2025 6:54 AM
ಠ_ಠ: 個人就只是不想一直做博奕的東西,說實在真的很醜很無聊,沒有甚麼限制的話還能照自己想法做
但通常規定要的東西就是那樣的規格,既然要遵循指示還不如去做其他的試試,其實待博奕也沒那麼好賺了,很怕朝不保夕,增進實力比較重要。
工作就是工作很難如自己想的有趣就是
ಠ_ಠ
Sat, Mar 29, 2025 6:54 AM
burger7816: vodka7523: 以金錢考量來說確實是的,但最後還是要走資深或主管職薪水才會比較高
我是比較沒有夢想的那一種,但為了職涯也要顧及技術進步,下班後時間精力終究有限,所以才考慮是不是要找上班也能學習很多東西、持續進步的工作
burger7816
Sat, Mar 29, 2025 6:56 AM
噗主29還來得及參加政府的職涯諮詢,看要不要跟諮詢師談看看
beetle9160
Sat, Mar 29, 2025 7:00 AM
比較好奇噗主的薪水,就算是博奕大公司感覺起薪也不會多高,只是年終多
ಠ_ಠ
Sat, Mar 29, 2025 7:02 AM
burger7816: 我去年有打過諮詢電話了,但覺得⋯⋯沒什麼幫助,畢竟諮商師只能從大概的狀況去給予建議,但很難就產業狀況和技能樹選擇去建議
還是謝謝burger
ಠ_ಠ
Sat, Mar 29, 2025 7:08 AM
Sat, Mar 29, 2025 7:15 AM
beetle9160: 離職時年薪約63萬,但這是我沒有比較依據不懂得談薪水
加上被PUA覺得自己很爛不夠積極努力一直不敢離職
,身邊類似工作內容的同事光月薪都至少再多我3-7K。我跟前同事聊過,如果也是博弈,應該至少可以談到一個月再多6-8K左右或是更高
burger7816
Sat, Mar 29, 2025 7:19 AM
ಠ_ಠ: 不是電話的那種,是要去職涯發展中心談的那種,要不然也是可以參加中心的講座有時候會請相關領域的講師出席
ಠ_ಠ
Sat, Mar 29, 2025 7:53 AM
burger7816: 原來還有實體的活動,我再去看看有什麼資源
謝謝burger!
beetle9160
Sat, Mar 29, 2025 8:44 AM
可能就要考慮自己想要的是什麼吧
一般遊戲公司除非夠厲害不然沒有這種薪水
ಠ_ಠ
Sat, Mar 29, 2025 2:32 PM
beetle9160: 看神秘表單(?)和比薪水等等有深刻感受到
真的很謝謝beetle旅人,我會再好好想想
mussel1623
Sat, Mar 29, 2025 3:11 PM
沒有經濟負擔可以去一般遊戲公司試試看,自己在業界幾年的感想是會學到東西的,也有成就感,只是找的時候要仔細看,現在有很多也都直接用AI生圖了
重點還是要持續進修累積屬於自己的作品,否則不管做什麼都會逐漸跟不上而被淘汰的...
beetle9160
Sat, Mar 29, 2025 3:15 PM
噗主莫非是尊X還是網X
ಠ_ಠ
Sat, Mar 29, 2025 4:02 PM
mussel1623: 好,謝謝mussel旅人分享
雖然這幾年有進修也覺得有所進步但真要轉職時還是會恨自己怎麼努力不夠呢,以及要累積面試可以用的作品真的有深刻體悟⋯⋯
ಠ_ಠ
Sat, Mar 29, 2025 4:02 PM
beetle9160: 不是但為了隱私不會公布的
mussel3190
Sat, Mar 29, 2025 4:17 PM
我也來分享一下!我原本是在一般遊戲業,但後來換去博弈做美術,當初換工作時主要考量的是薪資及主管帶人的方式,而且現在的環境跟同事都不錯,也會討論新技術與流程提升品質之類的。
會以薪資為考量是因為我也不知道自己晚年還健不健康,尤其是眼睛的部分,所以我才換比較高薪的希望早點存到錢退休
不過工作的東西有達到自己的美感就行。但也有跟其他同行的朋友聊過關於各自的目標,有專注技術進步可以繼續找到畫圖工作的,也有只想畫有興趣的東西薪資不高也行的。
再來就是個人的想法,我覺得可以培養好的概念能力及美感,未來可以套用的範圍比較廣,譬如遊戲整體設計方向,或是之後想轉戰其他跟視覺有關的工作。(未來說不定有新的科技載體出現(?)
ai的發展會越來越成熟,可以藉助ai完成工法面向,而想法面向就比較缺了。
ಠ_ಠ
Mon, Mar 31, 2025 4:27 AM
mussel3190: 謝謝mussel3190旅人!希望早點退休真的是相當實際的考量呢
也謝謝一起分享了身邊同事的想法
確實現在找職缺尤其博弈類的要求會ai愈來愈多了,產業know how會愈來愈重要
ಠ_ಠ
Wed, Apr 2, 2025 7:19 AM
沒想到這串這麼多人投票按讚,那留著好了,本來打算問完刪
也歡迎有投票的旅人多多分享,尤其噗浪上美術多,相信不會只有我有類似的職涯困惑⋯⋯
toast6008
Thu, Apr 3, 2025 10:01 AM
借串問,有人知道宇峻的休閒類遊戲美術薪資大概落在多少嗎?
104上寫40000-65000,不過看比薪水好像有點慘?
beetle9160
Thu, Apr 3, 2025 10:06 AM
toast6008: 要看個人經歷跟職位吧
不然只能看應徵104怎麼寫了
載入新的回覆
29歲,五年博弈大公司2D美術經驗,會PS、會Spine2D只是很久沒用、會一點點Figma。
年輕不懂事第一份工作蹲太久,下一份工作打算做個2-3年就換。不排斥繼續做博弈美術,但也擔心做這行40歲後難找工作,要不要去一般遊戲或外包公司打滾強迫自己累積作品,就是薪水會偏低。
遊戲美術 2D美術 求職
不然家人只會叫我去考公務員或嫌我一個月薪水比他的月退還少導致心態爆破 求助無門只是看了一下一般遊戲業和外包公司工作多在北部,我是中南部人,北漂會多出不小的開支,不知道收入減少的話存款撐不撐得住
如果可以回答真的非常感謝您
以及在外包工作上雖然起步辛苦,但有感受到實力隨著專案快速增長嗎?(或是會覺得只是在操作同樣的工作內容?)
問題很多抱歉,先謝謝beetle旅人
但通常規定要的東西就是那樣的規格,既然要遵循指示還不如去做其他的試試,其實待博奕也沒那麼好賺了,很怕朝不保夕,增進實力比較重要。
工作就是工作很難如自己想的有趣就是
加上被PUA覺得自己很爛不夠積極努力一直不敢離職,身邊類似工作內容的同事光月薪都至少再多我3-7K。我跟前同事聊過,如果也是博弈,應該至少可以談到一個月再多6-8K左右或是更高一般遊戲公司除非夠厲害不然沒有這種薪水
重點還是要持續進修累積屬於自己的作品,否則不管做什麼都會逐漸跟不上而被淘汰的...
會以薪資為考量是因為我也不知道自己晚年還健不健康,尤其是眼睛的部分,所以我才換比較高薪的希望早點存到錢退休
不過工作的東西有達到自己的美感就行。但也有跟其他同行的朋友聊過關於各自的目標,有專注技術進步可以繼續找到畫圖工作的,也有只想畫有興趣的東西薪資不高也行的。
再來就是個人的想法,我覺得可以培養好的概念能力及美感,未來可以套用的範圍比較廣,譬如遊戲整體設計方向,或是之後想轉戰其他跟視覺有關的工作。(未來說不定有新的科技載體出現(?)
ai的發展會越來越成熟,可以藉助ai完成工法面向,而想法面向就比較缺了。
確實現在找職缺尤其博弈類的要求會ai愈來愈多了,產業know how會愈來愈重要
也歡迎有投票的旅人多多分享,尤其噗浪上美術多,相信不會只有我有類似的職涯困惑⋯⋯
104上寫40000-65000,不過看比薪水好像有點慘?
不然只能看應徵104怎麼寫了