直到盡頭
@playhomelazy
Thu, Mar 27, 2025 5:29 PM
120
25
合奏
偶像夢幻祭
歌曲製作
訪談心得
轉噗感謝
【B's-LOG あんスタ音樂製作訪談】概要整理+碎碎念
前情提要:今天剛好收到跟世界連動的雜誌,結果居然有ES音樂製作的訪談(3頁)!
想說9周年做了那張地獄關係圖,快10周年了也該做點什麼於是有了這噗w
食用注意:本人日文N87,翻譯、理解有藉GPT輔助,如有勘誤或理解錯誤可直接留言或私噗指正
預防針:訪談內容有提及究極9曲、SP團、新紅月等內容,及10周年曲預告,怕被暴雷者或不能接受者請慎入
;如有言詞不善者出現會直接拉黑+刪留言
以上可接受者,也歡迎進來聊聊喔!
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Thu, Mar 27, 2025 5:29 PM
Thu, Mar 27, 2025 5:39 PM
先介紹一下幾乎囊擴ES歌曲製作的三位扛霸子,也是這次採訪的主角們——
音樂製作人:桑原聖
作詞家:ごだまさおり
(之前流星隊TRIP曲有稍微介紹這位,
點我
)
作詞家:松井洋平
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Thu, Mar 27, 2025 5:30 PM
預留
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Thu, Mar 27, 2025 5:30 PM
Sat, Mar 29, 2025 5:21 AM
【請告訴我們大家最近的近況!】
松井:我最近一直在製作某個組合的(10周年後的)新歌曲!
こだま:我也是呢,不過是和松井先生不同組合的。我在2024年年底提交了歌詞。
桑原:我一邊在處理和10周年相關的工作,一邊也在為未來的音樂團隊架構進行規劃。
桑原:因為10周年後的新曲活動是所有組合都有的,所以會從2025年4月下旬開始陸續推出。
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Thu, Mar 27, 2025 5:31 PM
Fri, Mar 28, 2025 3:02 AM
【在之前的訪談中,錄音次數的多寡也曾成為話題呢。】
1.桑原:去年ES總錄音次數高達350次,在兩場新SS跟兩場DL結束後究極9曲的工作也接著開始了
2.こだま提到究極9曲跟10周年洗牌是同時被委託
3.除了桑原,目前ES的歌曲製作還有另一位導演「宮家」負責
4.目前音樂錄製最困難的部分是錄音行程的安排,通常同一個時段會安排4場錄音,但導演根本不夠用;最多的時候一天要錄6場
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Thu, Mar 27, 2025 5:32 PM
Fri, Mar 28, 2025 3:07 AM
【看來增加導演人手已經是必須的了呢。】
桑原:如果不夠了解作品就無法錄製好內容,所以一定是要能勝認這份工作的導演才行。即使請新導演加入,要一次記住50位以上的角色也不是一件容易的事,這也是他們增加人手時需要考量的問題
(松井:那我來兼職好了。)
(桑原:兩位應該很合適呢,怎麼樣呢?)
(こだま:別說多餘的話啊(笑))
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Thu, Mar 27, 2025 5:32 PM
Fri, Mar 28, 2025 3:07 AM
【樂曲隨著偶像成長而進化】
桑原:現在的歌曲已經越來越像真實偶像會演唱的曲風,且多樣性也提升了
過去一個團體一年只能推出1~2首歌,開發團隊會優先選擇符合該團體風格的曲子。
但ES的作法更大膽,會根據歌曲的Center或季節活動來決定風格,更能展現不同的樣貌。
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Thu, Mar 27, 2025 5:32 PM
Fri, Mar 28, 2025 3:07 AM
【一年雖然整體發表很多作品,但單一團體來說,每年其實只有 1~2 首歌呢。】
1.桑原:我們希望每團一年能推出3首歌,包括數位發行的限定曲,但資源有限(笑)
此外,聲優們並非職業歌手,因此有各自的優勢與限制,但大家仍然積極挑戰帥氣的歌曲,甚至會回頭聆聽自己的錄音,這讓我們很感動。
2.松井:為ES創作歌曲時,會思考團體之間的關係跟歌曲的意義
比如UNDEAD的「Resurrection of Soul」本來可以做得更強烈,但仍然保留了適合的濕潤感。
(我看不懂這個濕潤感的意思,去問GPT是這樣說:「濕潤感」在這裡指的是一種情感或氛圍上帶有情感流動或柔和的感覺。)
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Thu, Mar 27, 2025 5:32 PM
Fri, Mar 28, 2025 3:03 AM
3.松井:TrickStar的「Finder Girl」,這首歌雖然是活動曲,但相較於過去ES!時期從未嘗試過的純正情歌,也讓我們突破了某些界限。
(こだま:情歌確實變多了,ES!時期是不允許情歌嗎?)
(桑原:不是禁止,只是不太常做,現實中的偶像也會唱情歌,所以或許現在的風格更接近真正的偶像)
4.松井:2wink的變化很明顯,以前的歌曲比較內向,現在變得更外向且更有感染力,從兩人對視,轉變為向外發散影響力
5.10周年洗牌則不太需要顧慮剛剛上述的問題,但官方還是給了諸如「請寫這種類型的曲子」、「請加入這些關鍵字」,但與以往相比自由度高很多
桑原只提供大致曲風跟演唱人數,就請另外兩位作詞家填詞了
(こだま:當時我們甚至不知道會由誰來唱,所以是完全沒有預設的前題創作的)
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Thu, Mar 27, 2025 5:33 PM
Fri, Mar 28, 2025 3:03 AM
【部分歌曲的概念從一開始就確定了嗎?】
1.松井:「這次的『究極の9曲』真的是放飛自我(笑)!」
(官方:9周年了,請寫一些究極的歌曲)
(三位:咦?)
2.有提到9曲的自由創作度較高,與傳統洗牌企劃也不一樣
3.桑原:『プリティ5』 的〈プリティのススメ♥〉和 『MODEL組』 的〈OWN〉在最初階段就已經確定;從多個部活組中選了『忍者同好會』,因此誕生了〈おんみつ!忍術音頭〉
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Thu, Mar 27, 2025 5:33 PM
Fri, Mar 28, 2025 3:03 AM
4.松井:最有挑戰性的是『茨塾 vs 敬人塾』的〈YeeeeES! JUKEBOX〉
桑原:這首說唱部分請了invisible manners 來負責,其他部分則交給松井
有特別提到比起寫歌詞,由於ES長年累績的角色深度,對不熟悉ES的人來說很難掌握,所以請松井整理了角色的語氣、詞彙等細節,讓說唱創作者可以更好的理解角色風格
所以松井在整理『茨塾 vs 敬人塾』的資料比平常寫歌詞多花了整整三倍的時間,甚至還作了簡報,解釋兩者的方針、理念跟差異www
5.桑原:「與此同時,『風早先輩の懺悔室!~迷えるESアイドル版~』 則是由 Happy Elements 直接作詞,也是一首相當有趣的歌曲。錄音現場大家錄音時都在想『這到底是在錄什麼啊(笑)』。」
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Thu, Mar 27, 2025 5:33 PM
Fri, Mar 28, 2025 3:03 AM
【周年曲的歌詞分配與挑戰 歌詞分配的繁瑣過程】
1.桑原:周年曲的錄音總是特別辛苦
松井:對,歌詞分配真的超級麻煩,甚至不太想回想(笑)
2.松井:主要是依照角色擅長的唱腔來分配歌詞,比如『這個部分適合你,那就由你來唱』。
3.全體曲和團體曲 的分配邏輯不太一樣,全體曲會先決定哪些是大家一起唱,哪些是分開唱。
為了確保每個團體都能展現,會以A、A、B、副歌、副歌的結構安排
但也很常發生『啊,這個 A 段落怎麼同一個人唱了兩次?要調整一下!』的狀況
4.比如Eden四人一起唱的部分,粉絲已經聽過很多次了,所以這次特意安排了只有周年曲才能聽到的組合搭配
(松井:但老實說,這樣的調整真的太費心力了,下一次還能不能這麼做……不敢保證(笑))
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Thu, Mar 27, 2025 5:34 PM
Fri, Mar 28, 2025 3:03 AM
5.周年曲通常是先確定歌詞,再考慮分配
6.8周年曲『One with One』,更偏向『你與我』的概念,因此分配方式也不同
7.松井:有些團的歌詞分配特別容易,最輕鬆的就是MaM;「我通常是按照事務所來提交歌詞分配表,但到 MaM 時,只要寫上『MaM』就好了,然後超放心地按下提交(笑)。」
こだま:我也是!只要寫『MaM』,然後就開心地送出(笑)。
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Thu, Mar 27, 2025 5:34 PM
Fri, Mar 28, 2025 3:04 AM
8.松井:Valkyrie就比較麻煩。因為お師さん(齋宮宗)在周年曲這種比較熱血的氛圍中,某些部分可能不太適合他的角色性格,這時候就會讓みかちゃん(影片みか)多擔當一些。
9.こだま:Eden 因為專業度太高,幾乎什麼風格都能駕馭!
10.松井:團體人數也會影響歌詞分配,4人相對簡單,但5人就很麻煩
特別是流星隊,因為團體特性是5人都是核心,不像Knights可以以「司+其他4人」的方式安排,要讓5人都能平均拿到關鍵歌詞真的很難。
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Thu, Mar 27, 2025 5:34 PM
Fri, Mar 28, 2025 3:04 AM
【「あんスタ!!」的未來新布局】
(這段真的太~~長了,有使用GPT協助整理後人工潤稿)
採訪者:新團體 Special for Princess!(以下簡稱 SP)的出道,以及新生 紅月 。請談談時隔五年推出新團體時,在歌曲製作上的差異化與製作過程。
1.SP成立的目的與定位
.ES!!運行九年,希望能吸引更年輕的玩家。
.針對青少年族群,迎合當今流行的高音域、吵鬧感的音樂風格。
.目標受眾不僅是年輕人,還包含部分母親級的粉絲。
.兼顧現有粉絲、融合時代潮流進行新嘗試。
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Thu, Mar 27, 2025 5:35 PM
Fri, Mar 28, 2025 3:04 AM
2.團體風格與區別
.SP的設定帶有些許「延遲成年」的氛圍,但又需與 ALKALOID 及 2wink 做出差異化。
.已有 15 個團體,如何區分風格是挑戰。
.可能有未來衍生作品,讓新團體更自由地發展。
3.雙面性歌曲與行銷策略
.SP 以「雙色心靈、雙面性」為核心概念,融合現實與夢幻感的歌曲風格為主打
.提到強調吸引新玩家,非僅為現有粉絲帶來驚喜。
.在試唱階段進行的匿名問卷中,人氣第一的歌曲是「しょーがいゼッタイそーあい宣言♥」,因而成為首發主打歌;第二名為「スキスキハンター♥」,則被安排在第二首
.承上,兩首歌公開後,才宣布SP為ES的新團體
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Thu, Mar 27, 2025 5:35 PM
Thu, Mar 27, 2025 5:48 PM
4.未來規劃
.計畫讓 SP 以接近真實藝人的模式發展,預計花費約一年半內發表完整專輯歌曲。
.此計畫可能引起現有團體粉絲的不滿,因SP活動較為頻繁。
.為了讓所有團體的粉絲都能滿足,如果能確保有足夠人手,會盡力推進整個計畫。
(松井:這真的很不容易啊。ES!!搞不好未來會推出一款新遊戲,講述另一個「夢之咲學院」的故事(笑)。然後再增加 8 個團體之類的!)
(こだま:我現在腦海中都能想像出來了(笑))
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Thu, Mar 27, 2025 5:36 PM
Fri, Mar 28, 2025 3:04 AM
【兩位作詞家是如何推進エスプリ(以下也簡稱SP)的樂曲製作的呢?】
(這段只取幾個我覺得比較有趣的部分,有興趣者可再購買雜誌觀看~)
1.松井:我們並沒有因為要做SP而特別開會討論這個企劃,而是像平常一樣,接到了「這是這個團體的風格,請按照這樣來寫」的委託。
比起貼合個別角色,更像是用「SP」這個要素去統一整體氛圍。與其說是突顯角色個性,首先應該要有「這就是SP」的感覺吧。
2.當時こだま作業中,也不清楚收到的聲音樣本的聲優是誰
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Thu, Mar 27, 2025 5:36 PM
Fri, Mar 28, 2025 3:04 AM
3.松井提到,SP的歌曲本身具有黑與白的雙重性,一開始理解了「黑色」的部分後,但也在想白色的部分是什麼;直到製作了活動曲《ベリイ・ベリイ・スイート・ホワイト》才理解了白色的方向
(こだま:未來他們的活動曲都會在標題上加上黑白愛心嗎?)
(桑原:這部分還沒有確定呢。雖然歌曲風格中確實有黑與白的區分,但不一定每次標題都會特別標明。)
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Thu, Mar 27, 2025 5:36 PM
Fri, Mar 28, 2025 3:04 AM
【關於新成員滝維吹參與製作的《天翔KAGETSU》,這次的創作過程如何呢?】
1.這首的作詞為こだま,有提到官方要求中提到希望加入英文,標題也定為《天翔KAGETSU》
2.饒舌、歌詞的部分也是由こだま來撰寫,作曲則是R・O・N負責
3.桑原提到,加入饒舌的同時,也談到「紅月絕對不能捨棄和樂器的元素」
4.松井:現在或許會有不少困難與挑戰,但正因為是《紅月》,才能做到這樣的突破吧。
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Thu, Mar 27, 2025 5:36 PM
Fri, Mar 28, 2025 3:14 AM
【經歷了「LIMIT BREAK」,迎向輝煌的10周年】
《あんスタ!!》9周年的標語是「LIMIT BREAK」,那麼請問大家最近有什麼讓自己感覺「突破極限」的事情呢?
1.松井:我一直努力不去突破「交稿期限」的這種極限啊(笑)
提到現在ES確實進入一個重視各團特色的同時,也在挑戰新事物的階段
2.桑原提到追憶checkmate裡的《意地悪なセナの全身にカビが生えて悶え苦しんで死ねばいいな》,是特別指名讓こだま作曲,也是こだま第一次在ES!!裡第一次嘗試做曲,並給她整整一周的作業時間
3.松井:說到「LIMIT BREAK」,其實我很喜歡9周年曲《LIMIT BREAK DREAMERS》
桑原:我懂,這首歌太王道了,害我們10周年無法再做類似的曲風,簡直是地獄(笑)
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Thu, Mar 27, 2025 5:36 PM
Fri, Mar 28, 2025 3:04 AM
4.桑原提到10周年曲一開始是構想帶有K-POP的EDM舞曲,但已經歷無數次的試驗跟修改,最終呈現的風格可能會讓大家感到意外
也相信這首可能會跟《BRAND NEW STARS!》一樣,成為非常重要的歌曲
(桑原:而且,還有一個連你們兩位都不知道的驚喜喔)
(こだま:欸~好在意!)
5.桑原提到,說到突破極限,Valkyrie的《星の鳴動響きし時に》,的作曲及編曲是請重量級的田中公平老師負責,是先有歌詞再作曲的「詞先」創作模式,由松井來填詞
(松井:詞先的話,很難判斷該寫多少,當時對方跟我說:「請多寫一點。」然後我心想:「還可以這樣啊!(笑)」
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Thu, Mar 27, 2025 5:36 PM
Fri, Mar 28, 2025 3:05 AM
6.《星の鳴動響きし時に》的編曲編制也是突破極限,製作費用是歷史最高,且是用完整的交響樂團錄製,弦樂編制是8型,有小號、長號、低音長號、大號、法國號、古典打擊樂、鋼琴、鼓、貝斯、吉他等等……。
(こだま:這根本就是想做什麼就做什麼啊)
(桑原:沒錯,就是想做什麼就做什麼(笑))
7.こだま採訪中突然想到,《Let's!キラキラアドベンチャー★》的樂譜,有足足21頁
(こだま:一般歌詞的樂譜大概3頁,多的話5、6頁左右,但這首歌完全沒有可以刪減的部分!節奏非常快,歌詞又超長,但整首曲子竟然還不到4分鐘……雖然這個挑戰很有趣,但當時真的嚇到了,寫了又寫,怎麼寫都寫不完(笑))
8.松井:真厲害,大家真的都在突破極限啊(笑)。
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@playhomelazy
Thu, Mar 27, 2025 5:37 PM
Thu, Mar 27, 2025 5:42 PM
【請給粉絲們最後的一句話。】
(這邊照文中直翻)
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@playhomelazy
Thu, Mar 27, 2025 5:37 PM
松井
: 馬上就要迎來10週年了,回顧過去,這些年的積累固然重要,但同時現在也是一個全新的起點。我個人也非常期待接下來的發展,或許這些年的基礎,將帶來更加有趣的展開。
這不僅僅是樂曲,作為一個完整的內容與故事來說,我們已經度過了認識角色的階段,接下來更令人期待的是,他們將如何挑戰新事物。現在正是邁向10週年的最後關鍵時刻,希望能與大家一同享受這段充實的時光。
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@playhomelazy
Thu, Mar 27, 2025 5:37 PM
こだま
: 這9年來,雖然我是從第2年開始參與的,但一直以來,我都能夠感受到大家的反應,讓我覺得像是與大家一同度過了這段時光。即便是最近才認識《あんスタ!!》的朋友,也有龐大的樂曲資料庫可以去探索,希望未來能夠與大家一起分享這些作品。我自己也非常期待接下來的發展。
直到盡頭
@playhomelazy
Thu, Mar 27, 2025 5:37 PM
Thu, Mar 27, 2025 5:38 PM
桑原
: 《あんスタ!!》即將迎來10週年,而9週年的主題是「LIMIT BREAK」,我們在這個主題下突破了極限,但即使如此,我們仍然會不斷挑戰新的事物。雖然守護過去的積累很重要,但同時我們也秉持著持續挑戰的精神,努力創作出更加有趣的作品。
我們所能貢獻的部分主要是音樂,但正如こだま所說,已有龐大的資料庫,無論是因10週年而加入的新朋友,或是一直支持我們的粉絲,都能夠深入探索並享受這個世界。我們也希望能繼續為音樂製作和內容創作盡一份力,請大家繼續期待未來的作品!
直到盡頭
@playhomelazy
Thu, Mar 27, 2025 5:38 PM
Fri, Mar 28, 2025 12:44 AM
結束啦!
直到盡頭
@playhomelazy
Thu, Mar 27, 2025 6:12 PM
Fri, Mar 28, 2025 12:45 AM
以下為個人碎碎唸,
可忽略w
到底為什麼要在三更半夜寫這篇呢(好累w
一眨眼10周年居然也剩不到一個月了(抖),現在回頭看看資料夾,也留下不少東西XDDD
青春、血、跟汗
但最近越來越忙,真的快死掉了
其實去年年中有想過說,要不要乾脆卸任巴哈板主,
畢竟我的功能現在只剩下換進板圖了,還有一個超久才會更新一次的未來視,有股佔著茅坑不拉屎的既視感
當時會去當是真的蠻閒的,那個時候還在麵包店打工,下班回家沒事就是在寫攻略w
我要來跟巽哥懺悔Amen,說好的東西好像通通都沒做
直到盡頭
@playhomelazy
Thu, Mar 27, 2025 6:13 PM
Fri, Mar 28, 2025 2:36 AM
但現在變成社畜,還越來越忙,
到底什麼時候才可以財富自由
其實主要是現在有事情要做,沒有太多時間可以維護板上
雖然好像也不太需要,板上的大家都很乖
最後還是被親友勸說,就先繼續待著,有人有問題再說www
直到盡頭
@playhomelazy
Thu, Mar 27, 2025 6:13 PM
可能是近期官方的操作,感覺大家發言都有點戰戰兢兢的
有股說不上的難受
我還是覺得玩遊戲開心為上,遇到不開心的事情,一律當平行時空來看(被打
直到盡頭
@playhomelazy
Thu, Mar 27, 2025 6:14 PM
廢話完畢
直到盡頭
@playhomelazy
Thu, Mar 27, 2025 6:14 PM
10周年剩不到一個月了,預祝各位都能調整好姿勢,準備迎接等待了10年的活動吧!
珣哥⚡︎-布穀町D48
@fnlonly
Sat, Mar 29, 2025 3:02 AM
Sat, Mar 29, 2025 3:03 AM
你好~這邊也有看了雜誌內容,想更正一下第一題那邊寫的意思應該是
"十周年度"的團體新曲不是每個團體的十周年曲> <
就是新的一年(第十周年)每個團都會有新曲箱活的意思,不是每個團體都有十周年歌曲。
也可能是我有誤會您寫的意思,但覺得可能會造成誤會所以路過留言提醒一下,如果破壞版面的話可以這個留言刪掉沒關係~
直到盡頭
@playhomelazy
Sat, Mar 29, 2025 5:24 AM
珣哥⚡︎-布穀町D48
: 您好!感謝您的留言!!!
這邊回頭來看確實有點誤導的可能,有針對第一題進行修正了!
另外也先跟各位道歉,沒有注意到這句的翻譯問題非常抱歉QQ
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【B's-LOG あんスタ音樂製作訪談】概要整理+碎碎念
想說9周年做了那張地獄關係圖,快10周年了也該做點什麼於是有了這噗w
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松井:我最近一直在製作某個組合的(10周年後的)新歌曲!
こだま:我也是呢,不過是和松井先生不同組合的。我在2024年年底提交了歌詞。
桑原:我一邊在處理和10周年相關的工作,一邊也在為未來的音樂團隊架構進行規劃。
桑原:因為10周年後的新曲活動是所有組合都有的,所以會從2025年4月下旬開始陸續推出。
1.桑原:去年ES總錄音次數高達350次,在兩場新SS跟兩場DL結束後究極9曲的工作也接著開始了
2.こだま提到究極9曲跟10周年洗牌是同時被委託
3.除了桑原,目前ES的歌曲製作還有另一位導演「宮家」負責
4.目前音樂錄製最困難的部分是錄音行程的安排,通常同一個時段會安排4場錄音,但導演根本不夠用;最多的時候一天要錄6場
桑原:如果不夠了解作品就無法錄製好內容,所以一定是要能勝認這份工作的導演才行。即使請新導演加入,要一次記住50位以上的角色也不是一件容易的事,這也是他們增加人手時需要考量的問題
(松井:那我來兼職好了。)
(桑原:兩位應該很合適呢,怎麼樣呢?)
(こだま:別說多餘的話啊(笑))
桑原:現在的歌曲已經越來越像真實偶像會演唱的曲風,且多樣性也提升了
過去一個團體一年只能推出1~2首歌,開發團隊會優先選擇符合該團體風格的曲子。
但ES的作法更大膽,會根據歌曲的Center或季節活動來決定風格,更能展現不同的樣貌。
1.桑原:我們希望每團一年能推出3首歌,包括數位發行的限定曲,但資源有限(笑)
此外,聲優們並非職業歌手,因此有各自的優勢與限制,但大家仍然積極挑戰帥氣的歌曲,甚至會回頭聆聽自己的錄音,這讓我們很感動。
2.松井:為ES創作歌曲時,會思考團體之間的關係跟歌曲的意義
比如UNDEAD的「Resurrection of Soul」本來可以做得更強烈,但仍然保留了適合的濕潤感。
(我看不懂這個濕潤感的意思,去問GPT是這樣說:「濕潤感」在這裡指的是一種情感或氛圍上帶有情感流動或柔和的感覺。)
(こだま:情歌確實變多了,ES!時期是不允許情歌嗎?)
(桑原:不是禁止,只是不太常做,現實中的偶像也會唱情歌,所以或許現在的風格更接近真正的偶像)
4.松井:2wink的變化很明顯,以前的歌曲比較內向,現在變得更外向且更有感染力,從兩人對視,轉變為向外發散影響力
5.10周年洗牌則不太需要顧慮剛剛上述的問題,但官方還是給了諸如「請寫這種類型的曲子」、「請加入這些關鍵字」,但與以往相比自由度高很多
桑原只提供大致曲風跟演唱人數,就請另外兩位作詞家填詞了
(こだま:當時我們甚至不知道會由誰來唱,所以是完全沒有預設的前題創作的)
1.松井:「這次的『究極の9曲』真的是放飛自我(笑)!」
(官方:9周年了,請寫一些究極的歌曲)
(三位:咦?)
2.有提到9曲的自由創作度較高,與傳統洗牌企劃也不一樣
3.桑原:『プリティ5』 的〈プリティのススメ♥〉和 『MODEL組』 的〈OWN〉在最初階段就已經確定;從多個部活組中選了『忍者同好會』,因此誕生了〈おんみつ!忍術音頭〉
桑原:這首說唱部分請了invisible manners 來負責,其他部分則交給松井
有特別提到比起寫歌詞,由於ES長年累績的角色深度,對不熟悉ES的人來說很難掌握,所以請松井整理了角色的語氣、詞彙等細節,讓說唱創作者可以更好的理解角色風格
所以松井在整理『茨塾 vs 敬人塾』的資料比平常寫歌詞多花了整整三倍的時間,甚至還作了簡報,解釋兩者的方針、理念跟差異www
5.桑原:「與此同時,『風早先輩の懺悔室!~迷えるESアイドル版~』 則是由 Happy Elements 直接作詞,也是一首相當有趣的歌曲。錄音現場大家錄音時都在想『這到底是在錄什麼啊(笑)』。」
1.桑原:周年曲的錄音總是特別辛苦
松井:對,歌詞分配真的超級麻煩,甚至不太想回想(笑)
2.松井:主要是依照角色擅長的唱腔來分配歌詞,比如『這個部分適合你,那就由你來唱』。
3.全體曲和團體曲 的分配邏輯不太一樣,全體曲會先決定哪些是大家一起唱,哪些是分開唱。
為了確保每個團體都能展現,會以A、A、B、副歌、副歌的結構安排
但也很常發生『啊,這個 A 段落怎麼同一個人唱了兩次?要調整一下!』的狀況
4.比如Eden四人一起唱的部分,粉絲已經聽過很多次了,所以這次特意安排了只有周年曲才能聽到的組合搭配
(松井:但老實說,這樣的調整真的太費心力了,下一次還能不能這麼做……不敢保證(笑))
6.8周年曲『One with One』,更偏向『你與我』的概念,因此分配方式也不同
7.松井:有些團的歌詞分配特別容易,最輕鬆的就是MaM;「我通常是按照事務所來提交歌詞分配表,但到 MaM 時,只要寫上『MaM』就好了,然後超放心地按下提交(笑)。」
こだま:我也是!只要寫『MaM』,然後就開心地送出(笑)。
9.こだま:Eden 因為專業度太高,幾乎什麼風格都能駕馭!
10.松井:團體人數也會影響歌詞分配,4人相對簡單,但5人就很麻煩
特別是流星隊,因為團體特性是5人都是核心,不像Knights可以以「司+其他4人」的方式安排,要讓5人都能平均拿到關鍵歌詞真的很難。
(這段真的太~~長了,有使用GPT協助整理後人工潤稿)
採訪者:新團體 Special for Princess!(以下簡稱 SP)的出道,以及新生 紅月 。請談談時隔五年推出新團體時,在歌曲製作上的差異化與製作過程。
1.SP成立的目的與定位
.ES!!運行九年,希望能吸引更年輕的玩家。
.針對青少年族群,迎合當今流行的高音域、吵鬧感的音樂風格。
.目標受眾不僅是年輕人,還包含部分母親級的粉絲。
.兼顧現有粉絲、融合時代潮流進行新嘗試。
.SP的設定帶有些許「延遲成年」的氛圍,但又需與 ALKALOID 及 2wink 做出差異化。
.已有 15 個團體,如何區分風格是挑戰。
.可能有未來衍生作品,讓新團體更自由地發展。
3.雙面性歌曲與行銷策略
.SP 以「雙色心靈、雙面性」為核心概念,融合現實與夢幻感的歌曲風格為主打
.提到強調吸引新玩家,非僅為現有粉絲帶來驚喜。
.在試唱階段進行的匿名問卷中,人氣第一的歌曲是「しょーがいゼッタイそーあい宣言♥」,因而成為首發主打歌;第二名為「スキスキハンター♥」,則被安排在第二首
.承上,兩首歌公開後,才宣布SP為ES的新團體
.計畫讓 SP 以接近真實藝人的模式發展,預計花費約一年半內發表完整專輯歌曲。
.此計畫可能引起現有團體粉絲的不滿,因SP活動較為頻繁。
.為了讓所有團體的粉絲都能滿足,如果能確保有足夠人手,會盡力推進整個計畫。
(松井:這真的很不容易啊。ES!!搞不好未來會推出一款新遊戲,講述另一個「夢之咲學院」的故事(笑)。然後再增加 8 個團體之類的!)
(こだま:我現在腦海中都能想像出來了(笑))
(這段只取幾個我覺得比較有趣的部分,有興趣者可再購買雜誌觀看~)
1.松井:我們並沒有因為要做SP而特別開會討論這個企劃,而是像平常一樣,接到了「這是這個團體的風格,請按照這樣來寫」的委託。
比起貼合個別角色,更像是用「SP」這個要素去統一整體氛圍。與其說是突顯角色個性,首先應該要有「這就是SP」的感覺吧。
2.當時こだま作業中,也不清楚收到的聲音樣本的聲優是誰
(こだま:未來他們的活動曲都會在標題上加上黑白愛心嗎?)
(桑原:這部分還沒有確定呢。雖然歌曲風格中確實有黑與白的區分,但不一定每次標題都會特別標明。)
1.這首的作詞為こだま,有提到官方要求中提到希望加入英文,標題也定為《天翔KAGETSU》
2.饒舌、歌詞的部分也是由こだま來撰寫,作曲則是R・O・N負責
3.桑原提到,加入饒舌的同時,也談到「紅月絕對不能捨棄和樂器的元素」
4.松井:現在或許會有不少困難與挑戰,但正因為是《紅月》,才能做到這樣的突破吧。
《あんスタ!!》9周年的標語是「LIMIT BREAK」,那麼請問大家最近有什麼讓自己感覺「突破極限」的事情呢?
1.松井:我一直努力不去突破「交稿期限」的這種極限啊(笑)
提到現在ES確實進入一個重視各團特色的同時,也在挑戰新事物的階段
2.桑原提到追憶checkmate裡的《意地悪なセナの全身にカビが生えて悶え苦しんで死ねばいいな》,是特別指名讓こだま作曲,也是こだま第一次在ES!!裡第一次嘗試做曲,並給她整整一周的作業時間
3.松井:說到「LIMIT BREAK」,其實我很喜歡9周年曲《LIMIT BREAK DREAMERS》
桑原:我懂,這首歌太王道了,害我們10周年無法再做類似的曲風,簡直是地獄(笑)
也相信這首可能會跟《BRAND NEW STARS!》一樣,成為非常重要的歌曲
(桑原:而且,還有一個連你們兩位都不知道的驚喜喔)
(こだま:欸~好在意!)
5.桑原提到,說到突破極限,Valkyrie的《星の鳴動響きし時に》,的作曲及編曲是請重量級的田中公平老師負責,是先有歌詞再作曲的「詞先」創作模式,由松井來填詞
(松井:詞先的話,很難判斷該寫多少,當時對方跟我說:「請多寫一點。」然後我心想:「還可以這樣啊!(笑)」
(こだま:這根本就是想做什麼就做什麼啊)
(桑原:沒錯,就是想做什麼就做什麼(笑))
7.こだま採訪中突然想到,《Let's!キラキラアドベンチャー★》的樂譜,有足足21頁
(こだま:一般歌詞的樂譜大概3頁,多的話5、6頁左右,但這首歌完全沒有可以刪減的部分!節奏非常快,歌詞又超長,但整首曲子竟然還不到4分鐘……雖然這個挑戰很有趣,但當時真的嚇到了,寫了又寫,怎麼寫都寫不完(笑))
8.松井:真厲害,大家真的都在突破極限啊(笑)。
(這邊照文中直翻)
這不僅僅是樂曲,作為一個完整的內容與故事來說,我們已經度過了認識角色的階段,接下來更令人期待的是,他們將如何挑戰新事物。現在正是邁向10週年的最後關鍵時刻,希望能與大家一同享受這段充實的時光。
我們所能貢獻的部分主要是音樂,但正如こだま所說,已有龐大的資料庫,無論是因10週年而加入的新朋友,或是一直支持我們的粉絲,都能夠深入探索並享受這個世界。我們也希望能繼續為音樂製作和內容創作盡一份力,請大家繼續期待未來的作品!
可忽略w到底為什麼要在三更半夜寫這篇呢(好累w一眨眼10周年居然也剩不到一個月了(抖),現在回頭看看資料夾,也留下不少東西XDDD
青春、血、跟汗但最近越來越忙,真的快死掉了
其實去年年中有想過說,要不要乾脆卸任巴哈板主,
畢竟我的功能現在只剩下換進板圖了,還有一個超久才會更新一次的未來視,有股佔著茅坑不拉屎的既視感當時會去當是真的蠻閒的,那個時候還在麵包店打工,下班回家沒事就是在寫攻略w
我要來跟巽哥懺悔Amen,說好的東西好像通通都沒做到底什麼時候才可以財富自由其實主要是現在有事情要做,沒有太多時間可以維護板上
雖然好像也不太需要,板上的大家都很乖最後還是被親友勸說,就先繼續待著,有人有問題再說www
有股說不上的難受我還是覺得玩遊戲開心為上,遇到不開心的事情,一律當平行時空來看(被打
"十周年度"的團體新曲不是每個團體的十周年曲> <
就是新的一年(第十周年)每個團都會有新曲箱活的意思,不是每個團體都有十周年歌曲。
也可能是我有誤會您寫的意思,但覺得可能會造成誤會所以路過留言提醒一下,如果破壞版面的話可以這個留言刪掉沒關係~
這邊回頭來看確實有點誤導的可能,有針對第一題進行修正了!
另外也先跟各位道歉,沒有注意到這句的翻譯問題非常抱歉QQ