番茄熊❄
XGP體驗六個月到現在,我只有前幾個月認真玩,後面有點放生,但要我說體驗最開心的前三名
1. 國津神:女神之道 卡普空的實驗新作
2. 臥龍:蒼天殞落 打架好玩
3. 小丑牌 這牌有毒
番茄熊❄
我最主要是要玩國津神,我覺得很好玩,只是一周目打完打二周目,進入真結局,挑戰各種小任務目標,就會覺得遊戲內容還是稍嫌不足
我是滿喜歡這個動作+塔防的元素,完全不曉得卡普空做這個到底是想要???後續發展嗎?還是覺得百龍元素放掉太可惜,乾脆做一款真正的塔防XD
番茄熊❄
臥龍就是那陣子打得很愉快,也間接造成我在今年買三國無雙起源和浪人崛起
好玩是好玩,就覺得有點虎頭蛇尾,以人形呂布戰為分界,後面就進入一個大法術世界,玩到會生氣XD
番茄熊❄
我覺得魔化三國的敵人很有趣,我真心這樣想
只是在真的戰鬥時就會覺得OOXX,討厭死了
番茄熊❄
而眾人皆不推的DLC,就放棄了
番茄熊❄
我覺得到張遼都還可以接受,到劉備我就有點討厭,在那邊電電電,打到最後的那個誰,附身蒙眼少年那位,讓我最不耐煩的頭目
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飛飛飛我是打得到逆
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小丑牌則是最後這段時間給我的樂趣,上一噗講過就不解釋了
番茄熊❄
除了這三款,我還有嘗試不同的遊戲,但真的給我好印象,能夠持續玩的少之又少,更多的是下載,打開嘗試,好可以刪了的循環
番茄熊❄
探戈還沒解散時,在XGP一線的微軟工作室遊戲,Hi-Fi Rush
我破關了,有趣是有趣,但是覺得還欠缺打磨,我其實沒有特別喜愛XD
番茄熊❄
另外星際大戰的絕地,我玩第二部
我覺得還不錯,但我沒有持續下去XD
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