DreamConqueror
@DreamConqueror
Tue, Mar 25, 2025 3:48 PM
關於獎補助被刪那檔事
雖然也不算鬧得沸沸揚揚
不過已經有人找到相關的資訊了
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Tue, Mar 25, 2025 3:48 PM
Tue, Mar 25, 2025 3:49 PM
原串在此
噗首來自其中一串留言
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Tue, Mar 25, 2025 4:11 PM
Tue, Mar 25, 2025 4:43 PM
順帶一提,促進數位創新動能轉型升級,的獎補助這一項
去年編列了11億5719萬9千元,被刪減到11億96萬2千元
今年則是如連結中的照片所示,編了10億8104萬2千元,凍結1000萬元
也就是說,今年預算審都還沒審,就已經比去年少編了7615萬7千元
甚至是刪減後都比今年編得多
再次附上酷酷的預算書連結
預算 - 預算及決算書 - 資訊公開 - 業務服務|數位產業署 Administration for D...
DreamConqueror
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Tue, Mar 25, 2025 4:18 PM
如果要找更細的細項
應該是數位創新研發計畫這一項,從敘述上看起來跟獨立遊戲算是最相關
去年編2億5300萬元,被刪減到2億4110萬元
今年則是編2億3276萬元
同樣是編得比去年刪減後還要少
DreamConqueror
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Tue, Mar 25, 2025 4:35 PM
Tue, Mar 25, 2025 4:36 PM
值得一提的是
促進數位創新動能轉型升級(上述的大項)
112年度的預算是23億6562萬5千元
113年度的預算是32億9578萬元
114年度,也就是今年,預算是42億6550萬8千元
年增9億預算,然則獎補助卻是變少
只能說相較於其他計畫,獎補助本身或許不是很重要吧
DreamConqueror
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Tue, Mar 25, 2025 4:51 PM
Tue, Mar 25, 2025 4:53 PM
笑了
到時大家記得去看報告
DreamConqueror
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Wed, Mar 26, 2025 3:10 AM
Wed, Mar 26, 2025 3:10 AM
看到有人拿出這張
這就是我覺得很亂的點
即便人民有心要去查證,也很難在一堆資訊中找到正確的資訊
DreamConqueror
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Wed, Mar 26, 2025 3:13 AM
Wed, Mar 26, 2025 3:15 AM
上面那張是總預算案提案表
問了AI,Claude跟ChatGPT都說提案表是政府部門提出的預算規劃
但不知道為什麼上面會有立法院的意見
而噗首那張截圖,來源是總統府公報的總預算案審查總報告(修正版)的第四冊
連結在此
公報內容-公報查詢-總統府公報|中華民國總統府
DreamConqueror
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Wed, Mar 26, 2025 3:24 AM
所以簡單來說
提案表是政府部門的預算規劃
有可能包含了立法院初步的審查狀況
而審查總報告則是類似於最終版本的東西
還會不會改不知道,但至少截至目前為止是這樣
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Wed, Mar 26, 2025 8:53 AM
有人做了更詳盡的功課
拜讀完了
上述的提案表在審查總報告的第一冊以新增通過決議的方式呈現
而新增通過決議的效力又大於各委員會審查結果
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DreamConqueror
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Wed, Mar 26, 2025 9:03 AM
引述上文的結論
立法院有刪凍預算嗎?
-從全局的視角來說:有,「促進數位創新動能轉型升級」編列 42 億,減列 20 億、凍結 10 億。
-從細節的視角來說:沒有,因為立法院沒有針對「數位創新研發計畫」進行刪凍。
這大概就是這場補助門事件的真相了
也就是雖然沒有針對獎補助動刀,但數產署為了推行其他的計畫,在整體預算被大砍的情況下,選擇將獨立遊戲的補助計畫收掉
DreamConqueror
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Wed, Mar 26, 2025 9:09 AM
Wed, Mar 26, 2025 9:12 AM
看得出來發文者是支持哪一邊的啦
(說得好像跟我站在不同邊(嗯?
我覺得有幾種看法其實都說得通
1.藍白連自己在審什麼預算都不知道,只會大砍一刀
2.數產署提交的計畫不清不楚,有浮編之嫌,砍了
3.我可沒有說上述兩種情況不能同時發生(
DreamConqueror
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Wed, Mar 26, 2025 9:22 AM
Wed, Mar 26, 2025 9:26 AM
我自己的立場是比較不主流啦
有些人覺得不能把靠補助當作常態
有些人覺得有補助終究是件好事
我自己是覺得確實不該把補助視為常態啦,但也沒到反對的地步,有沒有這項計畫對我來講其實沒差
但那也只是對我個人沒差,不會改變有補助本身是件好事的客觀論述
DreamConqueror
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Wed, Mar 26, 2025 9:37 AM
Wed, Mar 26, 2025 9:38 AM
那我認同這樣砍預算嗎
我覺得很難講啦,畢竟搞了半天,直到現在這篇出來,大多數的人才終於搞懂整件事的來龍去脈
實際上要評斷預算是不是亂砍,首先我們得先詳閱過完整的預算書,包含數產署提交的各項計畫的具體內容與預期成效
如果計畫很詳盡,目標明確,有具體的施作方向,卻被藍白通殺,那確實就是亂砍
但如果計畫內容含糊不清,不知道到底要做啥,也不知道具體打算怎麼做,換作一般老百姓隨便寫一份企劃書就想去跟公家單位請款,也不會過吧
所以?
沒有所以
就看誰要自願去找資料囉(
DreamConqueror
@DreamConqueror
Thu, Mar 27, 2025 2:23 AM
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DreamConqueror
@DreamConqueror
Thu, Mar 27, 2025 2:23 AM
無選舉無危害www
批踢踢實業坊 - Gossiping
DreamConqueror
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Thu, Mar 27, 2025 2:24 AM
這時候我們就很相信中國的火箭技術了
DreamConqueror
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Thu, Mar 27, 2025 4:18 AM
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DreamConqueror
@DreamConqueror
Thu, Mar 27, 2025 4:18 AM
前幾天看到的文
其實很接近我對獨立遊戲的看法
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DreamConqueror
@DreamConqueror
Thu, Mar 27, 2025 4:55 PM
Thu, Mar 27, 2025 4:57 PM
看到社團還有人在討論刪減預算的意圖
雖然我覺得這題已經差不多了
不過還是跟著研究一下
首先是這個酷酷的網站,可以找到不少資料
去立法院網站找會找到吐= =
【持續更新】READr 中央政府總預算案審查監督平台
DreamConqueror
@DreamConqueror
Thu, Mar 27, 2025 5:09 PM
Thu, Mar 27, 2025 5:23 PM
搜尋 "促進數位創新動能轉型升級" 就會找到那個42億相關的議案
6429是民眾黨的版本,刪減20億,凍結10億
6428是國民黨的版本,刪到1元,但最後撤案,所以最終是走民眾黨的版本
上述是今年1/20的提案
而在一個月前(去年12/23)的5193提案,是凍結10%
同日的5202提案有一些說明,白話文就是你這份企劃書寫得不夠清楚,請一個月內補交一份更詳細的
所以才會有一個月後的那兩個提案
DreamConqueror
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Thu, Mar 27, 2025 5:15 PM
那為何原本只是凍結10% (4.2億,且只是凍結而非刪減)
後來卻變成刪減20億+凍結10億這種大刀呢
6428,也就是國民黨的版本中提到
1.數位產業署112年執行該項預算之執行率僅16.23%、113年度為16.58%,且114年度中央政府總預算案中,所列預計執行內容皆與113年度相同,並無法確切瞭解增列預算之需求。
這可能就是主因,當然很多人會對國民黨的發言打折扣
但倘若屬實的話,可以理解為何原本在更早版本只是凍結10%,但最後卻是刪減20億+凍結10億
算你今年的執行率有20%好了,也就8.4億
砍完了20億再凍10億,你還有12億,算是綽綽有餘?
載入新的回覆
雖然也不算鬧得沸沸揚揚
不過已經有人找到相關的資訊了
噗首來自其中一串留言
去年編列了11億5719萬9千元,被刪減到11億96萬2千元
今年則是如連結中的照片所示,編了10億8104萬2千元,凍結1000萬元
也就是說,今年預算審都還沒審,就已經比去年少編了7615萬7千元
甚至是刪減後都比今年編得多
再次附上酷酷的預算書連結
應該是數位創新研發計畫這一項,從敘述上看起來跟獨立遊戲算是最相關
去年編2億5300萬元,被刪減到2億4110萬元
今年則是編2億3276萬元
同樣是編得比去年刪減後還要少
促進數位創新動能轉型升級(上述的大項)
112年度的預算是23億6562萬5千元
113年度的預算是32億9578萬元
114年度,也就是今年,預算是42億6550萬8千元
年增9億預算,然則獎補助卻是變少
只能說相較於其他計畫,獎補助本身或許不是很重要吧
到時大家記得去看報告
這就是我覺得很亂的點
即便人民有心要去查證,也很難在一堆資訊中找到正確的資訊
問了AI,Claude跟ChatGPT都說提案表是政府部門提出的預算規劃
但不知道為什麼上面會有立法院的意見
而噗首那張截圖,來源是總統府公報的總預算案審查總報告(修正版)的第四冊
連結在此
提案表是政府部門的預算規劃
有可能包含了立法院初步的審查狀況
而審查總報告則是類似於最終版本的東西
還會不會改不知道,但至少截至目前為止是這樣
拜讀完了
上述的提案表在審查總報告的第一冊以新增通過決議的方式呈現
而新增通過決議的效力又大於各委員會審查結果
立法院有刪凍預算嗎?
-從全局的視角來說:有,「促進數位創新動能轉型升級」編列 42 億,減列 20 億、凍結 10 億。
-從細節的視角來說:沒有,因為立法院沒有針對「數位創新研發計畫」進行刪凍。
這大概就是這場補助門事件的真相了
也就是雖然沒有針對獎補助動刀,但數產署為了推行其他的計畫,在整體預算被大砍的情況下,選擇將獨立遊戲的補助計畫收掉
(說得好像跟我站在不同邊(嗯?
我覺得有幾種看法其實都說得通
1.藍白連自己在審什麼預算都不知道,只會大砍一刀
2.數產署提交的計畫不清不楚,有浮編之嫌,砍了
3.我可沒有說上述兩種情況不能同時發生(
有些人覺得不能把靠補助當作常態
有些人覺得有補助終究是件好事
我自己是覺得確實不該把補助視為常態啦,但也沒到反對的地步,有沒有這項計畫對我來講其實沒差
但那也只是對我個人沒差,不會改變有補助本身是件好事的客觀論述
我覺得很難講啦,畢竟搞了半天,直到現在這篇出來,大多數的人才終於搞懂整件事的來龍去脈
實際上要評斷預算是不是亂砍,首先我們得先詳閱過完整的預算書,包含數產署提交的各項計畫的具體內容與預期成效
如果計畫很詳盡,目標明確,有具體的施作方向,卻被藍白通殺,那確實就是亂砍
但如果計畫內容含糊不清,不知道到底要做啥,也不知道具體打算怎麼做,換作一般老百姓隨便寫一份企劃書就想去跟公家單位請款,也不會過吧
所以?
沒有所以
就看誰要自願去找資料囉(
其實很接近我對獨立遊戲的看法
雖然我覺得這題已經差不多了
不過還是跟著研究一下
首先是這個酷酷的網站,可以找到不少資料
去立法院網站找會找到吐= =
6429是民眾黨的版本,刪減20億,凍結10億
6428是國民黨的版本,刪到1元,但最後撤案,所以最終是走民眾黨的版本
上述是今年1/20的提案
而在一個月前(去年12/23)的5193提案,是凍結10%
同日的5202提案有一些說明,白話文就是你這份企劃書寫得不夠清楚,請一個月內補交一份更詳細的
所以才會有一個月後的那兩個提案
後來卻變成刪減20億+凍結10億這種大刀呢
6428,也就是國民黨的版本中提到
1.數位產業署112年執行該項預算之執行率僅16.23%、113年度為16.58%,且114年度中央政府總預算案中,所列預計執行內容皆與113年度相同,並無法確切瞭解增列預算之需求。
這可能就是主因,當然很多人會對國民黨的發言打折扣
但倘若屬實的話,可以理解為何原本在更早版本只是凍結10%,但最後卻是刪減20億+凍結10億
算你今年的執行率有20%好了,也就8.4億
砍完了20億再凍10億,你還有12億,算是綽綽有餘?