帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 1:45 PM
Mon, Mar 24, 2025 2:19 PM
7
破了 也賢者了 明天工作模式
帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 1:46 PM
Mon, Mar 24, 2025 1:47 PM
但完全不想碰第二輪 太累 大概可以賢者模式到荒野更新了
帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 1:47 PM
Mon, Mar 24, 2025 2:15 PM
評價的話 劇情沒問題 角色很香 可以玩 但可以更好 目前覺得1990偏貴 不急的話可以等優惠再入手
帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 1:49 PM
Mon, Mar 24, 2025 1:50 PM
一些感想跟小抱怨(? 大多應該也都能在steam感想那看到
帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 1:51 PM
Mon, Mar 24, 2025 1:51 PM
子彈是解謎要素用的 但要靠開拓等級才開放 變成我可能打通這張圖後 才回頭去解 很卡當下的反應與節奏
帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 1:52 PM
繩梯要到中期才給 初期只能到處翻牆翻山 真的拿到了 我也有二段三段跳與一堆傳點可以用了 這東西根本沒用
帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 1:53 PM
大多這有遊戲都有的問題 地圖高低落差大 提示不足 沒說怎麼過去找很久會讓人超煩燥
帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 1:55 PM
中期給了機車卻沒地方跑 平常不是在翻山就是在跳崖 騎在路上還會被怪撞到下車進入戰鬥 後期傳點多了直接傳比較快 基本上也是用不到的東西
妖怪名取
@YoukaiNatori
Mon, Mar 24, 2025 1:55 PM
我真的覺得他們還是回去做回合制就好
帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 1:56 PM
Mon, Mar 24, 2025 1:57 PM
打怪不能整片清超煩 地圖上有10隻怪 我進入戰鬥打了3隻 回到大地圖 還有9隻 尼瑪 就不能一場戰鬥全部打完嗎
帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 1:59 PM
Mon, Mar 24, 2025 1:59 PM
戰鬥方面 中期大概3張圖左右就滿等了 然後搞個高等點的道具 不管對面是誰 不管小怪還是首領 都是一發 如果沒死 就兩發 劇情boss也不用10秒 結算畫面都比戰鬥時間長 很沒成就感
帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 2:00 PM
那個啥降臨的系統 我還是打最終boss劇情需求才觸發的 要是沒鎖血演出 最終boss大概亮血條就結束了
帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 2:00 PM
妖怪名取
: 真的 戰鬥平衡太差了
帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 2:01 PM
Mon, Mar 24, 2025 2:01 PM
那個啥遠近閃避的也不需要 裝個傷害回血的 站著打回的都比扣得多
帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 2:04 PM
Mon, Mar 24, 2025 2:18 PM
餘音碎片也很爛 到處找或看攻略刷 有夠耗時回報又低 其實拔掉也對遊戲沒影響
像棕2那樣做大量靠賽 或者用熟練度做多提升品質等級也行吧
帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 2:05 PM
合成不能指定數量也很爛 合一次就要演出一次 有夠浪費時間
妖怪名取
@YoukaiNatori
Mon, Mar 24, 2025 2:06 PM
帝恩(丹)@小黃遊製作中
: 跟我自己喜好有關 但我覺得煉金的醍醐味就是你做一堆道具去打BOSS, 但不要做太滿不然不能撿素材, 然後特別好的道具要省著用去打這樣, 感覺自從到萊莎那代後就整個變了個樣子
已經變成了我不認識ㄉ遊戲ㄌ....
帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 2:07 PM
妖怪名取
: 傷害太高又能重複使用有夠無腦w
帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 2:07 PM
Mon, Mar 24, 2025 2:08 PM
應該限制單場使用數量 用完了切技能打應該會比較有策略性 雖然也只用一招就是了w
史耀輝煌
@asdw48965
Mon, Mar 24, 2025 2:08 PM
好快www 我還在第一章
妖怪名取
@YoukaiNatori
Mon, Mar 24, 2025 2:08 PM
帝恩(丹)@小黃遊製作中
: 對阿, 到萊莎就變那樣, 而且因為是及時戰鬥 太緊湊根本沒時間看自己辛苦做好的道具效果到底如何
帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 2:10 PM
Mon, Mar 24, 2025 2:10 PM
另外我是還蠻喜歡以前派小精靈
帕魯
出去採集的 這代沒了(萊莎我沒玩 不知道)
帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 2:10 PM
Mon, Mar 24, 2025 2:11 PM
變成我得缺啥去找啥 尤其後面蓋大房子缺建材時 也是挺浪費時間
帝恩(丹)@小黃遊製作中
@z0919616670
Mon, Mar 24, 2025 2:12 PM
史耀輝煌
: 我體驗板就開完第一章地圖了
妖怪名取
@YoukaiNatori
Mon, Mar 24, 2025 2:19 PM
帝恩(丹)@小黃遊製作中
: 萊莎2我沒碰不知道 但1的戰鬥是真的很緊湊 緊湊到你每一場戰鬥都緊盯著戰鬥畫面右邊的的窄窄一條時間軸
boss在幹嘛 你的角色在幹嘛 你的道具打了多少傷害 你的道具效果如何全部都可以當他不存在你也看不到
妖怪名取
@YoukaiNatori
Mon, Mar 24, 2025 2:20 PM
原本應該是看點的道具效果 boss設計 跟角色的可愛動作之類的全部沒有時間看 就盯著那個時間條就好了
妖怪名取
@YoukaiNatori
Mon, Mar 24, 2025 2:20 PM
而且boss簡陋到一個boss還被重複用了
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像棕2那樣做大量靠賽 或者用熟練度做多提升品質等級也行吧
已經變成了我不認識ㄉ遊戲ㄌ....
帕魯出去採集的 這代沒了(萊莎我沒玩 不知道)boss在幹嘛 你的角色在幹嘛 你的道具打了多少傷害 你的道具效果如何全部都可以當他不存在你也看不到