CJ_૮⁔. ̫ .⁔ა
AI 遊戲王
周一上班總是會有一些不符合工作時的想法出現(依我的狀況好像不只周一會這樣)
今天打中我腦袋的是《遊戲王》的新的召喚方式...
劈哩啪啦地打了一大堆想法給AI,請他幫我整理,目前整理好的如下分給大家看一下...
CJ_૮⁔. ̫ .⁔ა
樞機召喚(Cardinal Summon/カージナル召喚)
召喚方式:
1.基於雙方場上怪獸區攻擊和守備表示怪獸的數量。
2.不將素材怪獸送入墓地或除外,直接從額外牌組特殊召喚。
3.特殊召喚至額外怪獸區或連接怪獸的連接端。
4.若額外怪獸區或箭頭端已滿,可疊放在現有額外怪獸上方,下方怪獸視為素材。
5.被疊放至樞機怪獸下方素材怪獸的攻擊/守備表示狀態計入最上方怪獸的計算,但形式無法變更。
6.樞機怪獸離場時,下方素材怪獸不受影響,會從素材回復成原本的狀態。
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怪獸特點:
1.金色卡框和背景。
2.擁有「強攻模式」和「強禦模式」,效果根據場上怪獸表示狀態變化。
3.攻擊/守備力註記兩組數值,效果文三種(普通、強攻、強禦)。
4.只能在場上沒有其他怪獸時成為攻擊對象。
5.卡片上註記召喚所需素材的攻/守表示數量,以及維持存在的最低怪獸數量。
6.當場上攻守表示的怪獸數量不符合其條件時,會喪失其增強效果變成一般的普通效果怪獸。
7.強化攻擊或是防禦模式效果設計可能會和她自身改變形式時為觸發,或是狀況下選發。
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賣點:
強調控制怪獸區的怪獸表示狀態和數量。
UD@好不想上班
三組效果文感覺字會小到爆炸qq
CJ_૮⁔. ̫ .⁔ა
UD@好不想上班 : 可能會需要簡寫
A效果 D效果之類的
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