Rutsuki
另外開一個串,我把用到的梗整理一下
掰噗~
整理好麻煩(p-doh)
Rutsuki
Rutsuki
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Rutsuki
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Rutsuki
當中有一個太老了不敢講出來 看看有沒有人會發現

https://images.plurk.com/103bRhZt3IlZ8QC9CT0rHq.png
茉莉子
希瓦娜絲www
Rutsuki
茉莉子 : 當年真的每次看AFK都會成為新的梗
Rutsuki
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原梗: 青き清浄なる世界のために
Rutsuki
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球證旁證加上主辦協辦所有單位全都是我的人怎麼跟我鬥
伊得:結果我少講這麼多喔
Rutsuki
私設NPC全來自FinalFantasy6
威吉與比格斯:FF裡面常常出現的小兵代表,56789都有出現過
其實這二人組名字最早來自星際大戰4
是和主角路克同一個飛行隊員的組員
席德(CID)
FF固定班底,大部分作為輔助主角的長者或智者登場
在FF6是曾經照顧過主角的研究博士
Rutsuki
加斯特拉
FF6的反派帝國皇帝,已經做了皇帝還不夠,在原作中意圖收服幻獸以強取更強大的力量
克夫卡
FF6的反派,走火入魔的法師,也是最終頭目
雷歐將軍
FF6的反派之一,但是為人正直,不惜背叛帝國幫助主角
主要武器是震動劍,在遊戲中超強,有夠強,還有COST很低的全體攻擊,不過玩家可以操作的時間只有五分鐘吧
Rutsuki
奧利文篇的戰鬥其實很臨時發想
因為看到朋友在打漫威先鋒,LOKI的大招就是1+2分身,攻擊施法完全同步,覺得不錯喔就這樣做了
最後一擊是一開始就決定好了,FF6有個戰鬥BUG,反射過後的魔法無法再反彈,所以可以對自己施加反射魔法(鏡像反射),然後再對自己丟即死,頭目就會中招了....這個BUG好像到SW重製版都沒有修(笑
Rutsuki
師徒對決也是一個很本格派的老梗
但是就是這樣才精彩,就這樣寫了
Rutsuki
[DTM] 「日曜劇場 VIVANT」VIVANT メインテーマ [耳コピ]
這是在寫的時候發想的音樂
vivant主題曲
彷彿可以看到艾德蒙特,艾斯特,水之領主,啖天等許多人決定快步往前的畫面

Away (Overture) (FINAL FANTASY XVI Original Soundtra...
FF16 AWAY
奧利文對決BGM
前面原本是慢板,忽然間變成激昂的快節奏
如同魔法對決的勝負就在瞬間
Rutsuki
On the Shoulders of Giants (FINAL FANTASY XVI Origin...
FF16 - On the Shoulders of Giants
艾德蒙特對決雷歐的戰鬥曲
壓迫的節奏和鼓聲當中帶出遇到強敵的氛圍
對於曾經景仰的老師,艾德蒙特是抱著非常複雜的心情在戰鬥的
但即使是強大的對手,艾德蒙特仍然盡自己的全力應戰
在寫描述艾德蒙特的時候,我都會使用這首曲子,腦海裏面出現他的拿劍的慢動作

Sixteen Bells (FINAL FANTASY XVI Original Soundtrack...
FF16 Sixteen Bells

啖天的戰鬥曲
比較活潑以外,中段的變奏讓我感覺到鏡頭切到火精靈,和圍繞著啖天舞動的火焰,再來絃樂器的合聲彷彿有不同戰鬥風格的人加入戰鬥
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