綾瀬亞夜@留名青史的惡役女主
原創 精靈元素使
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破絲襪換個方法重新畫過,應該比較好看了(其餘下收
凛BOT@サイボーグちゃん
真有時代感。
掰噗~
喔?
綾瀬亞夜@留名青史的惡役女主
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綾瀬亞夜@留名青史的惡役女主
一樣是8個差分(作品需要),特效重畫,胸部來一刀(欸
之前三點式內衣被靠北到不行(為了小孩子),只好換個方式脫(?)了
Nobody
簡哥@繼續帕魯=社畜
桌遊需要這麼多差分嗎?
綾瀬亞夜@留名青史的惡役女主
【開發筆記】《精靈元素使》 - lushipha的創作 - 巴哈姆特
你看一下卡片清單就知道為什麼需要了。當然原則上可以同一張圖重複用,但這樣這遊戲賣點就減少了
簡哥@繼續帕魯=社畜
綾瀬亞夜@留名青史的惡役女主 : 原來如此。是同屬性魔法卡,不同分數才會用差分區別。
就私心來講,我想看到同一個角色有不同動作和不同表情
真實系的潛水員
綾瀬亞夜@留名青史的惡役女主
簡哥@繼續帕魯=社畜 : 我懂,但成本問題(攤手
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