Jie
@a40091010
Tue, Mar 18, 2025 10:20 AM
批踢踢實業坊 - C_Chat
其實滿多都是有設計這個功能,而且有用,只是不強迫玩家使用
Jie
@a40091010
Tue, Mar 18, 2025 10:23 AM
MH說白了很多設計到終局作用可能都不大
各種採集->農場、貓探險系統搞定
捕獲、疲勞->古龍無效
裝備->直接做畢業裝
各種道具、針對性裝備->打古龍用不到
Jie
@a40091010
Tue, Mar 18, 2025 10:25 AM
有些玩家只玩單一武器,只拚速度
雙武器自然就用不到了,不過我覺得這種嘗試挺不錯
多武器玩家、配合隊友或魔物狀態換武器
Jie
@a40091010
Tue, Mar 18, 2025 10:26 AM
我朋友也說他會看天氣預報來找環境生物
Jie
@a40091010
Tue, Mar 18, 2025 10:27 AM
我是覺得有些東西有做出來是很好,但是問題就不夠好,像是雙武器系統讓防具、武器的技能分家了,有些武器配裝就很有限
Jie
@a40091010
Tue, Mar 18, 2025 10:29 AM
帳棚跟立體地圖就很尷尬,使用地圖會在不想換層的時候亂換,帳篷限制數量也是莫名其妙,地圖太大且已經選出幾個比較常用的,但還是很不夠,而且有些危險地點根本只是在路邊亂設而已
Jie
@a40091010
Tue, Mar 18, 2025 10:32 AM
MH世界的營地都設置的很剛好,夠熟的話馬上就能找到要傳哪個點了,荒野我到現在還不夠熟是沒錯,但我光是切換層就覺得莫名其妙了,要傳發現有帳棚設置點,但我沒設,用這個上限搞玩家到底是幹嘛
Jie
@a40091010
Tue, Mar 18, 2025 10:34 AM
這樣大概有人說要貴古賤今了,但就連狂野之心的設計都比較好,帳篷地點隨意玩家設,上限雖然有,但是走能量制(跟其他設施共享限制量),而不是單純限制傳點數量
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各種採集->農場、貓探險系統搞定
捕獲、疲勞->古龍無效
裝備->直接做畢業裝
各種道具、針對性裝備->打古龍用不到
雙武器自然就用不到了,不過我覺得這種嘗試挺不錯
多武器玩家、配合隊友或魔物狀態換武器