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卿卿我我 財哥體 斷句 故事模式

深夜分享調校AI過度斷句/一句台詞一個動作、恢復小說體的指令(文筆咒語)&使用時機&前後效果示範
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- 使用自家角色 陸霽軒 當示範
- 模式:5醬經濟
- PC名用「🎒」打馬賽克
- 角色較難攻略,劇情偏狗血,重點在格式
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Before:開始有敘事不連貫、一動作一台詞、過度斷句⋯⋯等苗頭(還沒到很誇張,因為本人對格式比較敏感)
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After:斷句變少、總字數些微增加、場景描述增加、格式沒跑掉
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請AI改採取小說體敘事、注重情感層次、場景與情緒自然交融,並減少「⋯⋯」做結尾的台詞。不採取當前「一句台詞一句動作」的劇本體。
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建議使用方式:
- 一有苗頭不對,就趕緊在自己的對話下用分割線(三個「*」)並下咒。
- 不需要每則對話都下,而是等失效後,將過去下過的指令刪掉,然後重新在自己的對話中下咒。
- 自己使用時沒搭配字數咒,但AI有自己增加字數(達到600附近)。不確定搭配的效果如何。
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補充 GPT解釋財哥體的成因之一

即便作者台和事件調校文筆,語言模型仍會不自覺地模仿用戶的輸入方式,誤以為那才是符合語境的標準格式,因而強化這種模式。

因此在台(即對話視窗),用戶才需要保持時刻注意、適時下咒,避免語言模型模仿自身輸出風格。

(以上為自身消化過的精簡版,歡迎專業人士補充)
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因為好奇所以問了GPT:後台資料充足性是否影響財哥體生成可能?

結論:有可能影響。在後台提供AI更多元素時,可以降低財哥體發生機率。但前台上下文(玩家的互動風格)也是影響要素之一。

So不喜歡看到財哥體的作者可以做的事:豐富設定、在後台提供AI更多敘事資料。但也要考慮到AI資料庫裡本來就有很多內容,因此不需寫得太多太雜。

而不喜歡看到財哥體的玩家可以做的事:在對話中提及更多你們在當下的互動細節(動作、場景、心境⋯⋯)。
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