混凝土
@lichsu
Mon, Mar 17, 2025 2:30 PM
68
2025上半練習集中
混凝土
@lichsu
Mon, Mar 17, 2025 2:33 PM
Tue, Mar 18, 2025 5:37 AM
主要先畫
天候
有空/有需求時也畫點別的
如果畫一畫後面有新想法,也有可能回頭修改前面畫好的圖
這次的會比較任性一點
混凝土
@lichsu
Mon, Mar 17, 2025 2:47 PM
Mon, Mar 17, 2025 3:01 PM
1920x1200(上傳版縮減寬度)
1-避免用雲朵筆刷
2-先抓好看的明暗二分
3-起稿時用了半透明軟筆,使得邊緣亂成一團花不少心力整理,希望下次用100%硬筆 + 軟筆作為橡皮擦來配合
4-CPU不夠同時煩惱顏色,細節的顏色變化等最後再刷上去
※細化容易畫一畫就花了,簡化的大塊面很重要(銳利化時才不會變成災難)
※考慮把原圖開大一些
混凝土
@lichsu
Mon, Mar 17, 2025 2:59 PM
Mon, Mar 17, 2025 3:08 PM
2560x1600(上傳版縮減寬度)
1-想同時畫陰天的雲層、遠方被陽光染色的積雲、雲層破開露出的藍色天空
>>>把露出積雲的位置拉近一些,讓遠處靠地平線的海面被照亮
2-注意遠近的厚度(垂直距離)壓縮
3-盡量用硬筆(但效果好像沒有比較好)
※節奏上中塊面做得不夠(畫面主要都是大塊跟碎塊)
※需要加一點局部高飽和來優化視覺引導
※尺寸放大後,細化起來的確有比較舒服(容錯率變高)
混凝土
@lichsu
Mon, Mar 17, 2025 3:00 PM
Mon, Mar 17, 2025 3:03 PM
第二張留一樓後續補充
草❊火鍋裡的優質芋頭
@lavender98346
Tue, Mar 18, 2025 1:40 AM
超級美
沒點開以前我還一度以為是照片XDDDD
混凝土
@lichsu
Tue, Mar 18, 2025 4:47 AM
草❊火鍋裡的優質芋頭
: 草草也太會說話,我畫不出照片的美麗~~
希望這噗練完後真的能畫出那種QQ軟軟的質感
混凝土
@lichsu
Sat, Mar 29, 2025 7:26 PM
2560x1600(上傳版縮減寬度)
重畫版
前一周畫同樣的主題但失敗了,下面先整理一下第一張的狀況
混凝土
@lichsu
Sat, Mar 29, 2025 7:28 PM
Sat, Mar 29, 2025 7:39 PM
第一次
---
1-用了硬筆 + 透明度橡皮擦來處理濃淡變化
>>> 雲的濃淡很難控制,亂七八糟花成一團
2-用發光圖層來畫夜光雲
>>> 明度跟顏色變得很不直覺,跟1合在一起組成了最糟糕的combo
3-先畫了前景低層的雲,但沒有好好整理構圖位置
>>> 影響了夜光雲的形狀,地基不好的話怎麼蓋都不對勁的
4-前景畫了一堆樹,把界線切亂增加整張的困難度,有什麼毛病XDD
混凝土
@lichsu
Sat, Mar 29, 2025 7:36 PM
Sat, Mar 29, 2025 7:37 PM
第二次
---
1A-乖乖用回圓頭筆刷了(前次用方頭+扁頭)
1B-手指工具跟邊緣很模糊的筆刷可以拿來處理很淡的散雲,散雲沒什麼存在感,但有沒有畫,對畫面的精緻度會差很多;其他的雲用厚塗的方式疊,塗好基本型以後邊吸邊畫
2-決定用最陽春的一般圖層直接畫光,明暗變化直接選色,導致背景天空底色不能調整(下好離手),要改色只能在最上方疊顏色硬改......也不知道這樣做實務上正不正確,總覺得八成不正確,因為假如要做時間光影變化就只能整片雲重畫了
至少很好控制.......目前先求能畫出成品就好(先求有再求好)
3-即使這次不想太糾結構圖,起稿的構圖還是不能太醜,醜了會畫不下去
前景的雲等最後才加上去
※前次一度喪氣到想是不是得用材質筆刷才行,結果看來圓頭就可以
※底色的對比意外的重要
混凝土
@lichsu
Sun, May 18, 2025 7:29 AM
Mon, May 19, 2025 2:55 PM
1600x2560
1-從明暗關係開始畫
2-筆刷大多是SAI的鉛筆和混色筆,透明度調整得很放肆
※波光好陽春,或許我應該用點的 + 模糊與變形?
※基本上都是無腦硬塗
※這次只求畫的開心,只要卡住就放縱自己回頭用舒服的畫法(完全沒有練習的意義)
※下次加一點故事性進去,弄成像去年那樣包含一點創作性質試試
---
改一下波光,如前述的柔邊圓點+變形壓扁+模糊
混凝土
@lichsu
Mon, May 26, 2025 10:04 AM
1600x2560
1-盡量用CSP,熟悉軟體
2-筆刷不限制了,順手就行,多試
3-把禁止調色的規則拿掉,所有要求加在一起已經幾乎跟舒適圈沒有交集了,這種貪心的練習方式蠻糟的,用色一次到位的訓練等未來單獨開一個主題。
4-如果一張構圖過兩天都不肯繼續動筆,那就代表構圖太糟,應更換構圖或主題
5-或許可以考慮練習時開營分......? 對於把自己控在不熟悉的軟體裡意外的有效(唯一的問題是社恐)
※改成偏插畫的構圖後順利很多
※但要避免因為有人物而放掉背景,這張就有點這狀況
※想找手感類似procreate上漆裡面圓形筆刷的替代用筆
混凝土
@lichsu
Mon, May 26, 2025 10:06 AM
Mon, May 26, 2025 10:08 AM
隨手寫
其實CSP只有畫到這個階段而已
三小時裡面花一半的時間在找功能鍵沒有誇飾,連筆刷跟橡皮擦都經常找不到,選取工具也很難適應(所以這張幾乎都是用塗抹的),太習慣自由選取+折線的功能了,圖層那一塊更是瘋狂找不到功能與按錯......總結,彷彿一個70歲老人用電腦XD
最後時間實在不夠,還是回到SAI裡面細化了,效率差太多
以及,這個主題在一個多月前就有畫構圖了,
因為畫的太糟,當時完全不願意繼續畫,就一直放著,所以才會寫了上面第4點
說起來夜光雲那張也是(第一張失敗版),不好的構圖對畫圖動力的減分大的誇張,幾乎是看到他就萎掉的程度XD
如果再畫出這種東西,還是盡快扔掉重畫吧
香脆炸青蛙🐸
@FriedFrog
Mon, May 26, 2025 11:07 AM
為什麼要刻意換CSPㄚ
混凝土
@lichsu
Wed, May 28, 2025 9:58 AM
Wed, May 28, 2025 10:00 AM
香脆炸青蛙🐸
: 也不算刻意(嗎),以往練習的也都會順便選個少用的繪圖軟體一起熟熟手,平常稿子大多是用平板畫的,怕電腦的繪圖軟體久沒用愈來愈生疏
現在手上的軟體裡最不熟的就是CSP了,雖然買超久但就一直沒使用
最近剛好更新版本,順便磨合一下~!
BTW還有你前陣子吃飯才知道的那個原因,想說多熟悉幾個軟體也是比較方便XDDDD(乾)
載入新的回覆
有空/有需求時也畫點別的
如果畫一畫後面有新想法,也有可能回頭修改前面畫好的圖
這次的會比較任性一點
1920x1200(上傳版縮減寬度)
1-避免用雲朵筆刷
2-先抓好看的明暗二分
3-起稿時用了半透明軟筆,使得邊緣亂成一團花不少心力整理,希望下次用100%硬筆 + 軟筆作為橡皮擦來配合
4-CPU不夠同時煩惱顏色,細節的顏色變化等最後再刷上去
※細化容易畫一畫就花了,簡化的大塊面很重要(銳利化時才不會變成災難)
※考慮把原圖開大一些
2560x1600(上傳版縮減寬度)
1-想同時畫陰天的雲層、遠方被陽光染色的積雲、雲層破開露出的藍色天空
>>>把露出積雲的位置拉近一些,讓遠處靠地平線的海面被照亮
2-注意遠近的厚度(垂直距離)壓縮
3-盡量用硬筆(但效果好像沒有比較好)
※節奏上中塊面做得不夠(畫面主要都是大塊跟碎塊)
※需要加一點局部高飽和來優化視覺引導
※尺寸放大後,細化起來的確有比較舒服(容錯率變高)
沒點開以前我還一度以為是照片XDDDD
希望這噗練完後真的能畫出那種QQ軟軟的質感
2560x1600(上傳版縮減寬度)
重畫版
前一周畫同樣的主題但失敗了,下面先整理一下第一張的狀況
---
1-用了硬筆 + 透明度橡皮擦來處理濃淡變化
>>> 雲的濃淡很難控制,亂七八糟花成一團
2-用發光圖層來畫夜光雲
>>> 明度跟顏色變得很不直覺,跟1合在一起組成了最糟糕的combo
3-先畫了前景低層的雲,但沒有好好整理構圖位置
>>> 影響了夜光雲的形狀,地基不好的話怎麼蓋都不對勁的
4-前景畫了一堆樹,把界線切亂增加整張的困難度,有什麼毛病XDD
---
1A-乖乖用回圓頭筆刷了(前次用方頭+扁頭)
1B-手指工具跟邊緣很模糊的筆刷可以拿來處理很淡的散雲,散雲沒什麼存在感,但有沒有畫,對畫面的精緻度會差很多;其他的雲用厚塗的方式疊,塗好基本型以後邊吸邊畫
2-決定用最陽春的一般圖層直接畫光,明暗變化直接選色,導致背景天空底色不能調整(下好離手),要改色只能在最上方疊顏色硬改......也不知道這樣做實務上正不正確,總覺得八成不正確,因為假如要做時間光影變化就只能整片雲重畫了
至少很好控制.......目前先求能畫出成品就好(先求有再求好)
3-即使這次不想太糾結構圖,起稿的構圖還是不能太醜,醜了會畫不下去
前景的雲等最後才加上去
※前次一度喪氣到想是不是得用材質筆刷才行,結果看來圓頭就可以
※底色的對比意外的重要
1600x2560
1-從明暗關係開始畫
2-筆刷大多是SAI的鉛筆和混色筆,透明度調整得很放肆
※波光好陽春,或許我應該用點的 + 模糊與變形?
※基本上都是無腦硬塗
※這次只求畫的開心,只要卡住就放縱自己回頭用舒服的畫法(完全沒有練習的意義)
※下次加一點故事性進去,弄成像去年那樣包含一點創作性質試試
---
改一下波光,如前述的柔邊圓點+變形壓扁+模糊
1600x2560
1-盡量用CSP,熟悉軟體
2-筆刷不限制了,順手就行,多試
3-把禁止調色的規則拿掉,所有要求加在一起已經幾乎跟舒適圈沒有交集了,這種貪心的練習方式蠻糟的,用色一次到位的訓練等未來單獨開一個主題。
4-如果一張構圖過兩天都不肯繼續動筆,那就代表構圖太糟,應更換構圖或主題
5-或許可以考慮練習時開營分......? 對於把自己控在不熟悉的軟體裡意外的有效(唯一的問題是社恐)
※改成偏插畫的構圖後順利很多
※但要避免因為有人物而放掉背景,這張就有點這狀況
※想找手感類似procreate上漆裡面圓形筆刷的替代用筆
其實CSP只有畫到這個階段而已
三小時裡面花一半的時間在找功能鍵沒有誇飾,連筆刷跟橡皮擦都經常找不到,選取工具也很難適應(所以這張幾乎都是用塗抹的),太習慣自由選取+折線的功能了,圖層那一塊更是瘋狂找不到功能與按錯......總結,彷彿一個70歲老人用電腦XD
最後時間實在不夠,還是回到SAI裡面細化了,效率差太多
以及,這個主題在一個多月前就有畫構圖了,
因為畫的太糟,當時完全不願意繼續畫,就一直放著,所以才會寫了上面第4點
說起來夜光雲那張也是(第一張失敗版),不好的構圖對畫圖動力的減分大的誇張,幾乎是看到他就萎掉的程度XD
如果再畫出這種東西,還是盡快扔掉重畫吧
現在手上的軟體裡最不熟的就是CSP了,雖然買超久但就一直沒使用
BTW還有你前陣子吃飯才知道的那個原因,想說多熟悉幾個軟體也是比較方便XDDDD(乾)