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@johnjaes
Sat, Mar 15, 2025 5:53 PM
1
NS
薩爾達傳說禦天之劍
完結灑花,總算是頂著3D暈打完了,
總遊戲時間大概28小時左右,
算是薩爾達系列的起源,
有提到大師之劍是怎麼來的,
和人類是如何回到大地上和擁有三向之力的。
U0
@johnjaes
Sat, Mar 15, 2025 5:54 PM
遊戲大部份的時間都在解謎,
解謎要素大型綜合版神廟,
超級長以外提示也給不多,
轉的我更暈了。
U0
@johnjaes
Sat, Mar 15, 2025 5:55 PM
戰鬥方面,因為原平台是wii,
可以感受到專為wii控制器設計的很用心的體感控制,
所以NS上理想上最佳體驗應該是用joycon,
但我joycon很久沒保養了,
就用pro,
搞的我揮刀跟洛克人X的失禮劍沒兩樣,
雖然很醜但很有用(o
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@johnjaes
Sat, Mar 15, 2025 5:57 PM
綜合來說,解謎部份其實比曠野好玩多了,
但曠野設計的更平易近人就是了。
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@johnjaes
Sat, Mar 15, 2025 5:58 PM
不過老遊戲,機體性能還是有差,
尤其這片讓我3D暈頗嚴重,
所以評價可能不會太好...
雖然好玩,但忍受3D暈頗痛苦,
而且過程的提示過少(鼓勵玩家探索大世界),
逼我亂看結果更暈->耐心脾氣變更差->更不爽導致評價下降
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@johnjaes
Sat, Mar 15, 2025 5:58 PM
不會3D暈,又是薩爾達系列粉的話,蠻推薦一玩的
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完結灑花,總算是頂著3D暈打完了,
總遊戲時間大概28小時左右,
算是薩爾達系列的起源,
有提到大師之劍是怎麼來的,
和人類是如何回到大地上和擁有三向之力的。
解謎要素大型綜合版神廟,
超級長以外提示也給不多,
轉的我更暈了。
可以感受到專為wii控制器設計的很用心的體感控制,
所以NS上理想上最佳體驗應該是用joycon,
但我joycon很久沒保養了,
就用pro,
搞的我揮刀跟洛克人X的失禮劍沒兩樣,
雖然很醜但很有用(o
但曠野設計的更平易近人就是了。
尤其這片讓我3D暈頗嚴重,
所以評價可能不會太好...
雖然好玩,但忍受3D暈頗痛苦,
而且過程的提示過少(鼓勵玩家探索大世界),
逼我亂看結果更暈->耐心脾氣變更差->更不爽導致評價下降