茄醬
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最愛的:黑魂三
愛到PS4/steam雙白金,少數在各方面都很愛的一款,真的要細講再開一篇都可以。
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最影響我的:MHW
真正踩入打獵深坑的萌夯,小時候玩P2G和P3P都沒玩到很後面,當初也沒特別關注MHW的資訊,是很臨時決定要玩之後反而開啟了獵人之路,也因此認識了一堆朋友,可以說沒有MHW就沒有現在的太刀俠
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最驚豔的/最爽快的
隻狼和無雙起源一起說,因為這兩款對我來說都是很驚艷和很爽快的
隻狼讓我驚豔的點是他跳脫了以往英高遊戲的戰鬥節奏,比起魂系的翻滾劈砍以及血源的墊步槍反,隻狼鼓勵積極進攻拚刀格檔,整體節奏真的很爽快。
無雙起源則是進步非常之多,在原本就很爽快的無雙中又加入了很多前幾作沒有的元素,驚艷之餘又保留了爽快。
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最長情的:楓谷
從小玩到大,即使中間會退谷還是時不時會載回來玩
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最快樂的:卡比 鏡之大迷宮
應該是小時候玩得最快樂最瘋的一款,玩到收集要素滿還是會再開新一輪來玩
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最推薦:黑魂二
不能只有我玩過。
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最佳劇情/最喜歡結局:Z系列/逆轉裁判系列
一樣這兩款一起講,兩款劇情結局都滿喜歡的乾脆這樣塞。
這兩個系列作劇情都很棒,在終章部分,Zero最後在諸神黃昏上的戰鬥和神曲ED真的很壯闊和感傷,逆裁則是把前面幾個大事件串在一起,每過真的是「喔對欸!」、「喔原來是這樣!」的感覺
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最佳美術:黑魂一
實際上來說是魂一和魂三的美術,不管是人設、建築物設計都很喜歡。也是少數有買美術設定集來看的遊戲。
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最佳配樂:FF14
這個我還需要說嗎?
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最佳配音:RE5
這算硬塞的,真要講最佳或最有印象的配音或音效我還真的沒有個定案,塞RE5單純是看實況對裡面的幾句台詞印象很深,像是養雞鴨來渡啊,或是U CANT HIDE FOREVER!!!
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最喜歡角色:人龍0
狂犬最高!人龍劇情巔峰
老實說除了真島以外的角色塑造都很棒,但光是真導這條線就值這個位子了。
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最受苦的:黑魂一REMASTERED
誰說喜歡的系列不能受苦的(望向魂二,一代初玩的時候繳了不少學費,回想起來好玩但又痛苦,選重製是因為當初重製出了之後開開心心買下來載好之後,純鍵盤的我要轉視角超級曼超級痛苦,連教堂的惡魔都沒辦法打贏就關了。
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最治癒:牧場物語 礦石鎮的夥伴們
農夫GAME的起點,以前光把動物們養大就能開心一個下午。
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最憂鬱的:返校
返校。
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最被低估的:對馬戰鬼
應該說是被我低估的,最早就是抱著買來玩玩的心態在玩,實際上玩下去發現真的滿好玩的w
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最過譽的:法環
就...我自己覺得沒到那麼神。
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玩的第一款/我的青春:洛克人X5/洛克人X系列
因為第一款就玩X5就此踏入X系列坑,除了X7全通關之後,只要想到就會開起來玩個一輪。
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打發時間玩:GBF
最早入坑也真的是六週年看人在玩就跟著玩玩看,現在就是無聊上去農個幾場。
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不知道為啥喜歡:FGO
被朋友拉入坑跟著玩了好一段時間,沒到很喜歡但也農了好一段時間,2.0左右就退了。
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總有一天能破:絲之歌
我希望他總有一天能出。
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小眾但我愛:RA2:尤里的復仇
RA2是在AOE2之後接觸的RTS,整體來說我更喜歡RA2,在那個年代有真人動畫過場真的很屌,整體關卡也都很好玩,小時候喜歡研究很多打法,雖然現在都望得差不多就是了。
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