Fnfnfhg
@Fnfnfhg123
Wed, Mar 12, 2025 8:42 AM
Wed, Mar 12, 2025 9:01 AM
1
魔物獵人 Wilds (內文碎碎念跟Wilds無關)
成就不知不覺解到剩大小金了
釣魚系統比想像中有趣!
而加上剛剛才看完悲喜漁生
這不就是第一集出現的路亞釣法嗎!?
(把魚餌擬裝成小魚游動的姿態來吸引大魚)
但大小金要刻意解會好麻煩,我也不喜歡跟人互動所以慢慢刷算了。順便可以玩玩看其他武器D:
Fnfnfhg
@Fnfnfhg123
Wed, Mar 12, 2025 8:55 AM
然後現代的過度速食化的大趨勢也是改不了,打開Nexus Mod最受歡迎的有不少是直接修改遊戲系統的,有點可惜。
我還是乖乖當我的老臘入好了
Fnfnfhg
@Fnfnfhg123
Wed, Mar 12, 2025 9:01 AM
Wed, Mar 12, 2025 9:28 AM
當然我覺得可惜只是單純針對會修改遊戲系統的玩家(雖然不影響到我的遊戲體驗,但就覺得有那個必要嗎?(對部份一個月玩幾十款遊戲的玩家來說可能有吧,但我不理解就是了)至於速食化的趨勢既然已成大局,就要調整自己作為玩家的心態了。
Fnfnfhg
@Fnfnfhg123
Wed, Mar 12, 2025 9:15 AM
Wed, Mar 12, 2025 9:29 AM
像我覺得這代遊戲時數肯定會比以往都短,畢竟這代把很多系統都精簡化了。主線的自動尋路/怪物的難度,拿遊戲時數來對比其實沒什麼意思,重點在於遊戲體驗是不是良好的,像現在如果要玩家挖礦/抓蟲 要自己帶十字鎬/準備捕網 的話大概會被嫌三嫌四了。
至於會精簡的原因太多太複雜了,其中一個大概是能接觸到的娛樂太多了以至於每個玩家都不願花太多時間在一款遊戲上面。
但要講速食文化大概會花很多篇幅,想到就很懶(喂
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成就不知不覺解到剩大小金了
釣魚系統比想像中有趣!
而加上剛剛才看完悲喜漁生
這不就是第一集出現的路亞釣法嗎!?
(把魚餌擬裝成小魚游動的姿態來吸引大魚)
但大小金要刻意解會好麻煩,我也不喜歡跟人互動所以慢慢刷算了。順便可以玩玩看其他武器D:
我還是乖乖當我的老臘入好了
至於會精簡的原因太多太複雜了,其中一個大概是能接觸到的娛樂太多了以至於每個玩家都不願花太多時間在一款遊戲上面。
但要講速食文化大概會花很多篇幅,想到就很懶(喂