鳳凰yee胸針
@coopldh
Mon, Mar 10, 2025 11:03 AM
Tue, Mar 11, 2025 5:05 PM
gamereport
PC Monster Hunter Wilds
發行商: Capcom
總評:8.7
劇情:5
畫面:9
遊戲性:9
時數:98.8 hr (紀錄到大小金),101hr (全成就)
—————————————————————
總評並非平均,比較像是推薦遊玩指數 —————————————————————
掰噗~
@baipu
說
Mon, Mar 10, 2025 11:03 AM
中肯!!
鳳凰yee胸針
@coopldh
Mon, Mar 10, 2025 11:09 AM
劇情部分:
好像也沒啥好說的
整體篇兒戲
網路上也很多人罵得了,就不多說太多
反正我本來就對劇情沒抱期待
畢竟MH本來就不是打劇情的w
鳳凰yee胸針
@coopldh
Mon, Mar 10, 2025 11:09 AM
但還是比米飯好啦,米飯那個大結局還給你分割放送有夠吉掰
神火村金孫是能這樣被呼嚨的嗎
鳳凰yee胸針
@coopldh
Mon, Mar 10, 2025 11:10 AM
畫面部分:
以往都是玩掌機or家機
因為這次朋友都要買PC版
所以跟著買
畢竟卡社的連線品質我是會怕
跨平台連線等下卡到吐要怎辦
鳳凰yee胸針
@coopldh
Mon, Mar 10, 2025 11:12 AM
拿高清獵人來比較的話也只有 MHW能比
我印象中,其實畫面好像沒有差太多
倒不如說,荒野為了做很多實時運算
使用了大量的硬體資源,導致電腦更不上的根本無法體會
我自己因為原本不覺得我會在PC上在玩任何大作遊戲了
所以當初970壞掉的時候只買4060ti 而且不是12G版本
鳳凰yee胸針
@coopldh
Mon, Mar 10, 2025 11:13 AM
目前是高畫質關掉雲跟物的粒子特效算是能順跑
但是平常渲染還是蠻多粒子顆粒畫面
FRAME數平均60,到村莊通常都40幾
整體來說 我自己覺得世界在當時PS4末期時代
跑起來算是很算也沒遇過啥卡頓
只有冰原可能有雪的特效導致我記得有一點點卡其他好像沒啥感覺
鳳凰yee胸針
@coopldh
Mon, Mar 10, 2025 11:14 AM
阿不過這代獵人,捏臉的方面可以捏很細
直接抄別人的數據弄一個自己滿意的臉加上這代終於不是啞巴獵人,整體體驗還算是良好
鳳凰yee胸針
@coopldh
Mon, Mar 10, 2025 11:18 AM
遊戲性部分:
其實這代會有那麼短的感覺,我猜大家都討論到爛了
不外乎主因是:
1. 劇情簡化了讓獵人東奔西跑的部分,直接跟我說這個要殺去哪殺,就一直順順推
2. 集中模式+傷口產生,個人是大劍黨,大劍光是集中模式能夠調整方向就是史詩級加強了,傷口產生更是讓戰鬥節奏變超級快,光是能創造倒地就是超級大優勢了,以前要打到失衡都是魔物很累打老半天整場大概就倒兩次
3. 可以騎馬,這點配上上面那點,讓怪死的速度變成三四倍以上
鳳凰yee胸針
@coopldh
Mon, Mar 10, 2025 11:19 AM
4. 稀有素材變得一點都不稀有,這代有複合任務,可以輕鬆的刷珠子跟玉or逆鱗,使的以前1%的素材不用刷到死,想當初2G我刷夫魯夫魯的帶電肋骨刷兩周刷不到一個(幹
鳳凰yee胸針
@coopldh
Mon, Mar 10, 2025 11:20 AM
5. 不用採痕跡,不用染色玉,雖然營地地點變少了,但其實魔物每次逃跑的路線基本上都固定那幾區,打久了都知道要往哪跑,然後地圖上很多地點都有環境陷阱能用
鳳凰yee胸針
@coopldh
Mon, Mar 10, 2025 11:21 AM
6. 沒有古龍,不知道為啥一開始沒有半隻古龍,我也是覺得有點莫名w
鳳凰yee胸針
@coopldh
Mon, Mar 10, 2025 11:22 AM
不過整體來說,我還是玩得挺開心的
一些肉質很軟的怪打起來超爽
然後這代異常屬性的武器異常的強
無擊珠雖然可惜,但果然還是不應該存在,當初直接移除果然是做對了,雖然大劍是無擊珠的受益者,但那顆珠子基本上讓人沒啥必要做屬性武器
鳳凰yee胸針
@coopldh
Mon, Mar 10, 2025 11:22 AM
紀錄:
大小金
鳳凰yee胸針
@coopldh
Mon, Mar 10, 2025 11:23 AM
以往自己絕對不會浪費時間去刷啥大小金
我刷珠子都來不及了
又不是公眾人物有號召力能有一堆人力免費幫忙開刷
不然大小金除非真的只有這種事情能做不然我才不想收集w
鳳凰yee胸針
@coopldh
Mon, Mar 10, 2025 11:24 AM
而且大小金打完之後,發現成就也只少10個
看起來也都不大難,好像可以挑戰全成就看看
伊諾貝爾奶凍捲
@inondo
Mon, Mar 10, 2025 3:42 PM
所以已經沒事做了嗎
鳳凰yee胸針
@coopldh
Mon, Mar 10, 2025 3:56 PM
伊諾貝爾奶凍捲
: 全成就跟剩一點點東西
鳳凰yee胸針
@coopldh
Tue, Mar 11, 2025 10:02 AM
全環境生物達成:
鳳凰yee胸針
@coopldh
Tue, Mar 11, 2025 5:00 PM
全成就囉
鳳凰yee胸針
@coopldh
Tue, Mar 11, 2025 5:00 PM
載入新的回覆
PC Monster Hunter Wilds
發行商: Capcom
總評:8.7
劇情:5
畫面:9
遊戲性:9
時數:98.8 hr (紀錄到大小金),101hr (全成就)
—————————————————————
總評並非平均,比較像是推薦遊玩指數 —————————————————————
好像也沒啥好說的
整體篇兒戲
網路上也很多人罵得了,就不多說太多
反正我本來就對劇情沒抱期待
畢竟MH本來就不是打劇情的w
神火村金孫是能這樣被呼嚨的嗎
以往都是玩掌機or家機
因為這次朋友都要買PC版
所以跟著買
畢竟卡社的連線品質我是會怕
跨平台連線等下卡到吐要怎辦
我印象中,其實畫面好像沒有差太多
倒不如說,荒野為了做很多實時運算
使用了大量的硬體資源,導致電腦更不上的根本無法體會
我自己因為原本不覺得我會在PC上在玩任何大作遊戲了
所以當初970壞掉的時候只買4060ti 而且不是12G版本
但是平常渲染還是蠻多粒子顆粒畫面
FRAME數平均60,到村莊通常都40幾
整體來說 我自己覺得世界在當時PS4末期時代
跑起來算是很算也沒遇過啥卡頓
只有冰原可能有雪的特效導致我記得有一點點卡其他好像沒啥感覺
直接抄別人的數據弄一個自己滿意的臉加上這代終於不是啞巴獵人,整體體驗還算是良好
其實這代會有那麼短的感覺,我猜大家都討論到爛了
不外乎主因是:
1. 劇情簡化了讓獵人東奔西跑的部分,直接跟我說這個要殺去哪殺,就一直順順推
2. 集中模式+傷口產生,個人是大劍黨,大劍光是集中模式能夠調整方向就是史詩級加強了,傷口產生更是讓戰鬥節奏變超級快,光是能創造倒地就是超級大優勢了,以前要打到失衡都是魔物很累打老半天整場大概就倒兩次
3. 可以騎馬,這點配上上面那點,讓怪死的速度變成三四倍以上
一些肉質很軟的怪打起來超爽
然後這代異常屬性的武器異常的強
無擊珠雖然可惜,但果然還是不應該存在,當初直接移除果然是做對了,雖然大劍是無擊珠的受益者,但那顆珠子基本上讓人沒啥必要做屬性武器
大小金
我刷珠子都來不及了
又不是公眾人物有號召力能有一堆人力免費幫忙開刷
不然大小金除非真的只有這種事情能做不然我才不想收集w
看起來也都不大難,好像可以挑戰全成就看看