sixwings
@wind_sixwings
Sun, Mar 9, 2025 3:07 AM
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@wind_sixwings - #幫轉 #萬事問噗友 你現在希望噗浪可以有的小功能? (盡量以電腦能夠...
整理想法
sixwings
@wind_sixwings
Sun, Mar 9, 2025 3:08 AM
技術上遇到一些自己的瓶頸,所以想稍微幫自己整理釐清問題
sixwings
@wind_sixwings
Sun, Mar 9, 2025 3:15 AM
解法有兩個方向
1. 在既有架構下開發中介層,以擴充套件的形式拓展網頁版的能力
2. 以 API 的形式重新構建應用
1 的難點是受到平台本身的約束和束縛,需要搞懂網頁底層運作。要逆向工程和增加額外調控機制,很難落實
2 的作法跟重寫一個 plurk App 差不多,工程量有點大,也很難延續原有用戶體驗 (要花精神打磨、臨摹產品)
sixwings
@wind_sixwings
Sun, Mar 9, 2025 3:18 AM
如果不管用戶,純粹只是想做自己的模改的話,想把 timeline 介面砍掉換成別的
sixwings
@wind_sixwings
Mon, Mar 10, 2025 1:20 AM
擴散實驗:
測試訊息在社群發酵的速度
測試訊息是否推播到預期的受眾
分流效率、訊雜比
反思:
過度高效的推播機制帶來的反效果
sixwings
@wind_sixwings
Fri, Mar 14, 2025 12:31 AM
認真想,從零開始打造的話,絕對會更清楚產品的knowhow 吧。之後可以更專注在提升自己的體驗
sixwings
@wind_sixwings
Fri, Mar 14, 2025 12:36 AM
這樣子就確定不是疊加在官方頁面上了,以第三方應用出發
接下來就是把 oauth1 那段搞定應該就沒問題了,雖然還是會有不方便的地方,但不會被官方牽制
就根據官方給的 api 處理,真的不行才走原生頁面的 API
sixwings
@wind_sixwings
Sun, Mar 16, 2025 6:33 AM
預計Q2 會啟動專案,希望抓個一季的時間驅動,到時候再看能催生出怎麼樣的應用了。
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1. 在既有架構下開發中介層,以擴充套件的形式拓展網頁版的能力
2. 以 API 的形式重新構建應用
1 的難點是受到平台本身的約束和束縛,需要搞懂網頁底層運作。要逆向工程和增加額外調控機制,很難落實
2 的作法跟重寫一個 plurk App 差不多,工程量有點大,也很難延續原有用戶體驗 (要花精神打磨、臨摹產品)
測試訊息在社群發酵的速度
測試訊息是否推播到預期的受眾
分流效率、訊雜比
反思:
過度高效的推播機制帶來的反效果
接下來就是把 oauth1 那段搞定應該就沒問題了,雖然還是會有不方便的地方,但不會被官方牽制
就根據官方給的 api 處理,真的不行才走原生頁面的 API