ಠ_ಠ
新世界狂歡
又看到有人不小心在小屋市集錯用紅石買東西
想說一點個人感想
ಠ_ಠ
不知道是不是團隊策略換了?感覺小屋系統一出來後整個就是不掩飾的「我要賺錢」感
市集排序真的太陷阱,除了故意要讓人買錯之外我想不到有什麼其他理由要這樣隨機排序。魔法秘盤也只能花錢買,活動關卡60體對無課來說也變得很不方便。感覺各種小地方都有點在增加不方便性來讓大家最後受不了只好課金解決
ಠ_ಠ
不過遊戲本來就是要賺錢的這種策略無可厚非,但是三週年一過就一口氣變這樣感受上是有點不太好。我這個護官派都開始動搖了
gemini4301
+1,轉盤想要人花錢的意圖明顯到不知道該說什麼
如果不小心把送的5抽拿去換成鑽石甚至達不到保底,官方到底是在想什麼……
mango4334
怎麼點到紅石去?
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gemini4301: 啊對,剛拿完免費的結果下面就有可以兌換其他道具的畫面設計真的也很故意⋯⋯⋯唉怎麼會變這樣,說實在這麼明顯的意圖看得蠻難過的
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mango4334: 市集的每日兌換有人想用那個粉色愛心換東西,但那裡也會出現用紅石兌換的東西,因為都是紅色系沒看清楚就點成要用紅石兌換的了
lynx9972
打爛一手好牌
pea576
除了故意買錯之外想到的就是他們蠢跟懶
懶:把商城直接搬過去用,生成商品品項的函式直接用商城的每日兌換,但又因為三種課幣的兌換生成方式一樣,而不像商城那樣再細分成三個細類,現在小屋市集看到的就是商城的交易所,不會受特權跟公會影響,而且每種課幣的商品數量不一
蠢:以為現在的防呆已經足夠
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lynx9972: 真的,到底為什麼
fries9163
同感
walnut136
我覺得不小心把轉盤免費5抽換成藍鑽的人很多都是以為免費給5抽+用800鑽換5抽是官方的前十抽優惠
沒想太多就換下去了,而且換了之後也沒辦法補救多列一個5抽禮包給換錯的人買就很微妙
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pea576: 但是市集的每週兌換和永久限購就有按照分類排序,只有每日兌換(偏偏這個大家應該天天解任務會買)是隨機,不知道這部分到底是因為懶沒有改代碼才變隨機,還是就是故意隨機的
durian3179
雖然商品順序很亂很煩
但我還是覺得買錯東西的人要為自己負責。難道平常買東西都不看價錢的嗎
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fries9163: 越來越難幫官方講話,感覺氛圍真的跟以前不同了
fries9163
除此之外bug多,操作介面不直觀等,還有種趕鴨子上架的感受 感覺是被燒怕了,二週年支票趕緊在三週年的時候端出來再說
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walnut136: 我沒有看公告所不知道有哪些優惠(對不起)
但深深覺得還好我是比較晚才發現有免費五抽+有看到有人換錯所以才沒換錯,不然我應該也會變成換錯的其中一員
viper9638
durian3179: 這我想說一下,如果只要有標示就可以過了
那當初就不用立法讓商家把草莓口味改成草莓風味,也不用特別區分鮮奶跟保久乳了,畢竟成分包裝後面都有不是嗎?
viper9638
*訂正 把用草莓香精卻沒有含草莓成分的商品改成XX風味
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durian3179: 沒看清楚點錯的確得自己負責,但我這邊比較在意的是這應該是介面設計(可能牽扯到工程編碼?)的問題。這樣的設計就是很容易造成使用者操作不便、不直觀,一般來說以使用者優先的角度來說是該避免的。所以才會覺得這麼顯而易見的問題卻還是弄了個隨機版面,很像是故意這樣弄的
bull626
看到別噗罵換錯的人我就在想這明顯是廠商疏失官方設計不良吧,我不相信只有台灣玩家換錯
我身邊的朋友開服玩家也是第一次換錯,他的想法就是免費給我5抽,那所以另外5抽可以用藍鑽換嗎
以為是首儲優惠的概念
而且官方以往也沒這麼好心不要的道具可以換成藍鑽吧
bull626
durian3179: 買錯東西要負責跟官方設計不良不能分開看嗎
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fries9163: 小屋系統的操作真的超不直觀,有夠難用,拖曳也常常拖不到 唉只能說以後不要開太多支票,不然做也不是不做也不是,搞到大家都不滿意
pear3321
市集排序確實有改進空間,我覺得可以多反映給官方,比如分欄。其次,有課無課的體力回復時間不是一樣嗎,無課可能是每天多開兩次遊戲就行吧,而且本來很多遊戲就是多課就能拿到多一些、多方便點,如果課長拿到的跟無課無區別,那誰要課金呢?我反而覺得很多人習慣了即使不課最終也能拿得到(平日也很多鑽和紅石可以拿得到),課長們可以拿到更多其他人沒有的才比較公平?因為這幾天看到河道分享很多課長也盤了,分享出來反映也很滿足,我自己是荷包考慮所以沒課,但沒有對盤有很大的不滿。
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我先去洗個澡晚點再回來回,旅人們隨意聊沒關係
fries9163
bull626: +1,買錯東西跟設計不良是兩回事
pita1046
pear3321: 沒有吧,我盤完了我的感想就是盤啊,不是為了推角這個轉盤絕大多數的東西都是用不太到的小垃圾跟一週後就到期的水
pea576
ಠ_ಠ: 那兩邊應是複製神秘商人跟商會的,特別是永久的品項不會變
就是因為是每日隨機所以就直接用下去幾乎不改,明明各複製一點就好……
viper9638
轉盤盤我也是無所謂了,反正就是賺真正大戶的錢出來
其他很多誤買設計真的要改,不然其實是可以直接申訴的
當然受害者要先寄信反應,確定把你們放置PLAY再去投,不要覺得全部都是自己的錯,就放棄原本的權利
不過如果只是上偷偷罵一下就可以挽回損失的心情不想投訴就算了,官方還比較輕鬆(X
lion7538
覺得難怪小屋之前拿不出來,很陽春一上線還一堆bug
ಠ_ಠ
pear3321: 啊我簡單回一下改60體後無課覺得不方便的地方,主要是藥水和碎鑽的使用會變得不方便。我習慣在睡前把每日十次關卡的任務解掉,通常這時候的體力剩餘狀況都不一定,但一定會需要碎鑽。碎鑽一次補120體力,可以靠120和100(50體力的關卡打兩次),還有30體藥水的這個差值來達成把體力消耗到0。但現在改成60體,碎鑽一次就是固定打兩關,30體藥水喝兩瓶就是打一關,沒有剩餘的其他體力可以去和我本來剩餘的體力去補足成可以再打一關的體力。這是我主要覺得不方便的地方(變成只能用10體或100體藥水去調整)。至於會爆體力那個我覺得無所謂了多注意一下就好
-
我發現我論點糊在一起了 體力消耗問題應該有課無課都一樣。那主要想賺錢的部分應該還是爆體的部分。60真的很難在睡醒後消光,要避免爆體好像就是要課金
chick2057
我的體感是這次換錯的人真的很多,我身邊也有老玩家換錯,而且我覺得如果是因為設計不良導致玩家換錯的話,確實玩家自己也要多確認,但是設計不良還是設計不良啊,不會因為玩家要多確認就覺得設計不良不是問題吧
fries9163
不過小屋還是有新鮮感啦,看很多人(包括我)之前已經好一段時間一天只開一次或2次了

小屋端出來算是給了一口麥芽糖封嘴,有人滿足了,有人還是不滿意(所以這段時間社群上才這麼多吵架)
等新鮮感過了,問題還是沒解決的話大概才會又被統一砲轟吧…
melon3790
只想說就算是沒看清楚自己負責
多花一筆錢去買回那五顆補齊,跟差五顆沒辦法轉完獎項只能放在那邊差很多吧
fries9163
除了換錯的問題還有一個無法補救吧,看有些人課金都課完了就差那5抽無法抽…
如果課金那邊可以多嗑幾抽,然後像是伊服那樣給警示語表示多買不一定可以多拿到獎勵(多抽)
雖然盤但那些差一點的人也只能課下去補抽了。
earth6393
市集紅石我是看別人截圖才知道原來有課金紅石商品混在裡面...這兩個顏色完全一樣圖示又超小我搞不好也買了很多掉...超級傻眼
walnut136
而且說實在沒辦法抽完還損失了10抽
walnut136
還有些人抽運很爛145抽也抽不到禮盒,等於花了錢還是拿不到東西
coral7765
有些人換錯想要的也是能補個5抽禮包給他們吧
都抽了145抽了,我想他們也不太會在意幾百塊的5抽禮包
有些人因為他們換錯就一直罵罵咧咧的我只覺得很匪夷所思
coral7765
不然就是說換之前為什麼不能看清楚
我是覺得一個人換錯就算了
很多人換錯就代表設計上真的存在問題才會導致很多人亂錯
這不是什麼你為什麼不看清楚就能解決的吧
sesame1230
誤換的問題還有活動金鑰匙也是
鑰匙和限定回憶的數量一樣,也是換掉就沒了
像這種數量卡得剛剛好的東西,我覺得與其開放讓人自己賣掉,不如活動結束後自動轉換就好
這種做法別的遊戲也有,也比較不會造成混亂
aries8492
小屋的紅石道具只有每週最前面和最後面有,最多眼殘花到鑽石吧
fries9163
之前官方出過有取得數量限制的是不是只有復刻的時候會給的兌換道具?
記得那個就完全不能給換成藍晶石
monkey2045
先說我自己也有換錯過,覺得不算設計不良,就故意的 ,像浮影晶石兌換鑰匙,當時也是有人說過不小心換錯,但到現在也沒改回來,反正兌換前多想三秒,畢竟遊戲公司就是要賺錢
建議官方別跟課長對著幹,都課到145抽,卻因為手滑,沒辦法保底拿到布偶會很嘔,所以趕快出個5抽禮包讓課長購買,他們不缺錢只缺爽感
udon2658
原本官方全肯定粉
現在這樣也不護航了
snake6772
眼殘歸眼殘,設計不良也確實是事實,遊戲初期也有誤刪生日信的問題,後來也改掉了啊,設計不良確實是該反應的問題吧
fries9163
真的,開個5抽禮包手滑的課長們一定會課下去
panda5845
刁民一堆,人事成本上升、風險提高,收費變貴很正常
pea576
panda5845:
sesame1230
panda5845: the 釣
walnut136
panda5845:
mouse514
我也覺得就故意的但又設計不良忘記不小心換掉之後課長會抽不滿
mouse514
而且同樣是沒看清楚換錯,轉盤就有收到官方回信説回上報討論,金鑰匙那噗噗主貌似就還沒收到回信
pamelo390
紅石有限購嗎?不是在課金那裡可以直接買紅石(不是禮包
monkey2045
pamelo390: 有限購,設計上免費+紅石+禮包剛好150抽
https://images.plurk.com/4VdTeXurjLWwbDs7ISTrQ8.jpg
monkey2045
mouse514: 剛剛看了一下好像還沒收到回信,但真的也沒什麼好說的,轉盤是課金活動跟金鑰匙不同,像上期活動我也忘記先開九宮格,直接全部換成金幣,就自己摸摸鼻子算了啊
ಠ_ಠ
我回來了
突然發現我不知道什麼是金鑰匙 是奇趣秘匣裡面會有的那個特殊薔薇奇鑰嗎(不知道那個是要幹嘛的)
然後說到紅石和粉色愛心容易看錯,我覺得小屋系統的區域採集通行券和採集通行券也有夠難分,我一開始一直不知道分別到底叫什麼名字,是直到點到倉庫裡面才終於找到名字 實在不懂為什麼在打關卡的畫面那裡點最上面顯示還有剩幾張券的地方點開不顯示一下這張券的名字,只寫個「購買通關券」我根本分不清楚自己現在是要買哪張的通關券(主要是解任務的時候要區分我現在該耗哪張券)
rabbit6667
說到排序,希望素材那邊的排序也可以出分類,角色升等素材跟小屋升等素材能分開,不然混在一起看起來好阿雜
ಠ_ಠ
mouse514: 謝謝天啊到底為什麼要這樣設計??????這個珍貴的兌換道具為何在不重要的地方也可以用來兌換 如果課金還有辦法買回來的話還可以說是官方為了賺錢做的陷阱(?)但如果連課金都買不到那到底這樣設計是要幹嘛,這只會被罵欸 ??????
ಠ_ಠ
我記得我以前好像也發生過類似的事情(把拿來開格子的道具拿去換金幣),從那次之後我就學會活動期間不要亂兌換道具,要等規則全都看完確定沒問題後才開始兌換 這次兌換錯的代價也太大了
monkey2045
ಠ_ಠ - 小帳的奇趣祕匣限定時光已把推角抽齊,金鑰匙是繼續抽還是換體力瓶? #新世界狂歡繼續抽限定時光...
雖然人數少,但看投票還是有人會換體力水,而且有些人複數帳號說不定全換體力水了
rabbit6667
mouse514: 其實我還沒開遊戲前就看到這噗了,然後告訴自己要記得

結果我四隻帳號還是有一隻換錯
總之我想表達,這兌換機制真的很不直覺
tea56
雖然我自己沒買/換錯,但也同意商店跟活動兌換的頁面很陷阱,藍鑽我自己也不小心點進去一次還好有多看幾眼
這個設計不良造成很多人困擾跟沒有挽救措施……而且兌換意外不是從這次才開始,但從這次看得見嚴重性(案例多,有影響課金玩家權益)
ಠ_ಠ
monkey2045: 好意外,那個才150體耶 (欸
tea56
本來小屋也是我自己期待已久的項目,但端出來之後失落感比本來沒有實裝、長草到很怠惰的時候還要強烈
三週年到現在看下來,官方可以改善,或者說必須改善的地方太多了
雖然自認自己是開服至今都蠻死忠的玩家,但如果官方就這樣不演了,繼續維持這個吃相,我可能也要高歌離席了……
ಠ_ಠ
rabbit6667: 太虐了..........拍拍旅人QQ這樣的設計真的是不太友善唉,老實說我玩這個遊戲最怕的就是突然多出一種新的遊玩機制。就是像這樣子沒先摸清楚遊戲規則會很容易就踩中陷阱後悔莫及,這次一口氣多這麼多新東西我真的很怕自己哪天就按錯TTTT小屋剛出來的第一天我每按一個步驟就看一次旅人們分享的攻略,就是深怕自己哪個步驟按錯會造成解不了任務或是換錯道具TT
ಠ_ಠ
我到現在都還不太敢把粉色愛心拿去市集買東西,每天都只買一個解完任務就收手,好怕之後會需要大量用到粉色愛心所以現在都不敢花
ಠ_ಠ
tea56: 我以前有次早上剛睡醒要把經營憑證和探索許可證換成金幣,結果沒看清楚點到用晶石兌換鑰匙,一口氣把我所有晶石全部換光時真的難過超久但也只能怪自己 可是說真心話是真的希望可以把這些都分成不同頁面來兌換,如果不行的話起碼分類。市集的隨機排序真的有點太不OK
ಠ_ಠ
tea56: 其實我當時聽到之後會有小屋系統有點崩潰(覺得又要多出一堆任務、道具蒐集、課金項目),結果實際上線後問題還更多...........我是原始人不喜歡革新,好怕推出新機制 說真的現在好多新花樣還要同時防陷阱真的有點累了
mouse514
覺得三週年的一系列事情不管線上線下都很消耗玩家熱情⋯⋯
ಠ_ಠ
從全肯定玩家到後來看身邊好幾個原本是全肯定玩家的朋友一個個因為一次次的官方災難而轉變立場甚至脫坑,到現在自已也開始覺得有點失望就覺得到底怎麼會變這樣呢
二週年活動參加完的時候超幸福超滿足,覺得還可以愛這個遊戲好久。星布事件和三週年場地事件我也都撐過來了,但是直到參加完三週年活動後覺得好空虛,怎麼和二週年活動帶來的感動差這麼多,再看到現在各種新系統上線後的問題就........我好像沒有辦法繼續全肯定了.............
tea56
一二週年時還能感受到官方的熱情,但三週年整個過程都讓人懷疑是不是整個團隊換掉了?出很多包是一回事,後續的消極對應才是最令人心寒的
ಠ_ಠ
mouse514: tea56: 真的...這個三週年到底發生什麼事情,好像團隊的目標改變了一樣整個走向都不同了.................是真的蠻難過的
ಠ_ಠ
如果這個目標是因為主管或更高層決定改的,那真的是要負很大責任想到自己公司的廢物上層訂一堆很爛的目標就滿肚子火
miso2398
ಠ_ಠ: 每個東西只要高層插手都沒好事情
ಠ_ಠ
miso2398: 就一群滿腦子都是錢又愛作夢的絆腳石
pig1537
知道換東西要看仔細沒錯
但現在每天解市集任務都要很小心的核對確認我點下去的這個真的是結晶嗎?還是紅石?等於多一道需要花費心力的地方
不就是在搞我嗎
每天解個任務還得做視力測驗
而且他每天位子還隨機不固定
還把市集放在每日任務裡面,哪天睡醒還是半夜想睡解任務一個不注意就會點錯了
ಠ_ಠ
pig1537: 超級認同,我有複數個帳號每天解小屋任務都要很小心深怕點錯 如果不是故意要讓大家買錯,真的拜託改一下排序,不然好消磨熱情
ಠ_ಠ
但如果是故意的的話更消磨熱情就是了
pie185
我最近養成的習慣應該是早上固定日課,晚上有空再來小屋任務,起碼晚上我意識比較清楚,比較不會失手。
我覺得我像海邊那隻鳥,小心翼翼伸長腿靠近浪花。
sundae6259
最慘的是不小心換錯還要被其他玩家說眼殘或是腦殘,不懂為什麼玩家為什麼要為官方設計不良買單
lion7538
我也是要把券換成錢結果按到晶石換鑰匙,從此以後都戰戰兢兢
sundae6259
lion7538: 之前也不小心換過一次,之後每次打開那個頁面就很不開心...
peanut357
再來設計不良也不是只有轉盤跟小屋市集才開始,而是從更早之前(商城兌換)就設計不良了
peanut357
sundae6259: 我看下來覺得一半被說是說法的問題吧,因為這個就是設計不良,卻有些人說認為官方是有意或覺得應該要拿掉幹嘛放,但有些玩家是的確有需求換成別的,然後設計不良是事實但自己看錯也是事實,就是一碼歸一碼吧,只是有人會把這兩點混在一起
mouse514
說實話,我以前也覺得被詐騙的人笨,但詐騙就是利用人性的弱點(把事情弄得很複雜你一時不查就很容易步入詐騙圈套),連蒼藍鴿是醫生都會被騙,所以看到這種自己眼殘沒看清楚檢討受害者的說法就不太能接受
peanut357
痾,用詐騙做類比有點.....
peanut357
跟設計不良差很多吧,設計不良全確實都有標但設計很爛很容易看錯,詐騙是故意用話術跟不實資訊騙
sundae6259
如果官方想要我多花錢,希望是在其他地方用心讓我忍不住多花錢,而不是介面設計成這樣讓我買東西之前還要反覆確認3、4次才能按得下去
ಠ_ಠ
我覺得如果今天已經用分類排序(=官方已經幫你做好第一手防呆機制了)還點錯的話就真的是自己確認不週全的問題(像我錯把晶石換成鑰匙,那是我自己的鍋)。但今天這種隨機排序不管是有意為之還是無心的官方都要負一些責任。
有意為之:故意利用隨機排序等玩家沒看清楚買錯,其心可議
無心:這麼明顯的UI問題卻沒有想過要改善,導致一堆玩家因為這個UI問題點錯,應該要想辦法處理

雖然都是靠玩家自己多注意就可以避免發生的事,但是不可能官方毫無責任。我自己是這樣認為
monkey2045
用詐騙來類比有點過頭,畢竟他沒有騙你,的確是眼殘+手殘,別說這遊戲,我連網頁跳出18禁警告,都能按錯,想按已滿18歲,按成未滿18歲
udon2658
用詐騙來比過頭了+1
mouse514
今天你只是覺得官方不是故意是設計不良所以才會覺得我這樣類比有問題,但我個人的感受是官方長期有意引導玩家造成不必要的誤按,讓玩家有不成比例的資源損耗(像誰會用紅石去換小屋資源啊?),當然每個人感受想法不同,不用認同我的說法也沒關係,我也只是闡述我個人的想法。
mussel2362
覺得說設計不良有待改善很合理,新功能有些地方不太直覺是事實,可以建議官方看能不能調整一下
但陰謀論官方吃相難看為了賺錢刻意設陷阱誤導玩家坑人甚至是樓上跟詐騙比的我就不太能理解……
mouse514
我提詐騙也不是說官方是詐騙,而是我認為官方的確某種程度上利用人容易犯錯的方式去做道具兌換排序這件事情
monkey2045
防呆機制不就是點下去還要再按確認或取消嗎
ಠ_ಠ
我覺得這比較像是那種泡麵包裝超豐盛很多配料,結果在不起眼的地方標個超小的「圖片僅供參考」。買家因為被包裝吸引而買,結果打開發現原來所有配料都要自己另外準備,然後廠商說「我們包裝上有寫圖片僅供參考啊」
那的確可說是買家自己不注意,但不能否定廠商有故意誘導之嫌
大概是這種感覺
walnut7648
官方有沒有陰謀是不好說,反正就算真的有也不會承認
但轉盤吃相是真難看,兩者沒衝突
mussel2362
walnut7648: 稍微解釋一下我沒有評論轉盤機制的意思
我說不能理解的是罵換藍石的按鈕是刻意設陷阱誤導玩家吃相難看的人,不是指說轉盤很盤的那類人……
mussel2362
當然如果旅人不是在跟我說話的話就是我誤會了不好意思
walnut7648
mussel2362: 我的確是看到旅人的發言才回覆的,不過我自己認為誤換這點跟吃相並沒什麼關係,所以下意識誤會吃相是在說轉盤本身
saturn2487
小屋市集各種貨幣夾雜是真的蠻故意的,我不相信沒辦法按照兌換貨幣的類別分類。
但轉盤覺得是用鑽換抽的人純粹就自己的問題吧,圖片都標得那麼清楚了。
durian2468
這樣的話也可以說貨幣都標示很清楚,按錯是自己的問題吧(?
雖然沒換錯但覺得轉盤兌換設計確實蠻微妙,還不如跟免費ssr一樣直接有個free按鈕
deer6877
saturn2487: ???那這樣的話市集也有標示貨幣啊,自己按錯也是個人問題吧?圖片都標的那麼清楚了
donkey5154
我可以理解大家覺得設計不良,也可以理解大家按錯手殘沒得抽或抽不完
但覺得完全是官方的錯要求官方換回來或要求馬上修改覺得官方在詐騙就太誇張(先說我是指一部分的人)
沒看清楚按錯難道就沒有錯嗎?現在什麼都要放大還攪在一起說真的有點太無限上綱
sesame1230
覺得玩家眼殘自己要承擔(抽不完),覺得官方設計不良官方要負責(改善ui),這兩個感受同時存在很合理
但陰謀論真的有點過了,他甚至沒地方讓玩家花錢把少掉的道具買回來設計真的很白癡就是了
saturn2487
deer6877: 貨幣圖案比較小啊,看不清楚很容易換錯吧,鑽石圖案那麼大一個,怎麼會覺得是用鑽石換轉盤抽數?說是以為用其他貨幣換鑽還說得通
walnut136
還要比大小哦
yam9473
官方:早知道不要送五抽徹底盤就沒事了
saturn2487
walnut136: 當然要比大小啊,不然呢?大圖一直都是商品啊。會覺得可以用大圖(商品)換小圖(貨幣)本來就莫名其妙。
fries9163
話說,除了上面的詐騙比喻有哪裡有人在吵官方要換回來嗎?我看到的都是在說差那5抽連課都無法課…
這真的是設計不良吧…
spider2216
說真的這次的活動又不是常駐的,常駐的就算換錯也可以重新累積,活動的換錯就什麼都沒了,開特殊活動難道連這個都沒考慮到嗎?

特殊鑰匙兌換甚至是放在兌換道具那邊,跟薔薇奇鑰放在一起,一個只有12把的特殊鑰匙的兌換一下放在奇趣秘匣裡面,一下放在積分道具裡面,本來安排就很奇怪

至於秘珠,就算不小心誤按換成藍鑽,多一個5抽禮包給玩家補買也不難吧,秘盤禮盒機率設那麼低不就是因為大家都能抽好抽好最好抽到保底嗎?

看到有人可以為了護航官方吧錯都歸咎於玩家坦白說越看越心寒,別的遊戲都是設計不良該抗議就抗議,怎麼新世界就通通都是玩家的問題啊
sesame1230
別的遊戲也有UI設計不良,然後玩家怪玩家自己沒注意
人多就各種人都有,也不用特別強調這坑的玩家怎麼樣
pita1046
比例上別的遊戲當然也有,但我覺得新世界尤其多,而且還都會罵的很難聽
donkey5154
pita1046: 這倒是真的,每次搜新世界狂歡都覺得看完很不舒服
walnut7648
不懂為什麼明明都是玩家卻總愛攻擊那些換錯的人眼殘無腦,或是有點歧視感的嘲諷那些人不確認。要討論就正常的指出問題點就好,言論裡卻都一定要帶點人身攻擊,好像不傷害一下別人不爽快似的,這根本只會火上澆油幫官方逼退更多玩家
bull626
隔壁新噗正在上演啊
都直接說是你眼瞎,彷彿官方設計不良一點問題都沒有,全都是玩家問題
手遊玩了很多確實是很少有新世界這種的
ಠ_ಠ
在想是不是因為新世界狂歡是台灣的遊戲,所以罵的人就會比較多(邏輯大概是有罵有機會獲得改善)。罵的人多了,自然也會有比較多的護官派跳出來
其他遊戲可能因為非台灣遊戲,罵了也沒什麼意義(只能純發洩但沒辦法被官方看到,就比較沒那麼有在偷偷說罵的必要)。罵官方的人沒那麼多,自然也就沒那麼多護官派會跳出來
ಠ_ಠ
像我玩日遊也覺得設計有很爛的地方,但在這裡罵也沒用所以就會懶得發噗
mouse514
之前玩日遊爛的地方大家倒是都一起罵,實在很少看到有人護航官方成新世界這樣
ಠ_ಠ
mouse514: 台灣情懷
我還是全肯定的時候也會覺得團隊剛起步可以體諒,而且是難得做得很成功的台灣遊戲所以一直都全肯定,希望遊戲可以越來越好。但現在三週年了理應要比之前穩定,沒想到反而退步了個人感受變差,就沒辦法再肯定下去
mouse514
我以前也會體諒官方做出一款品質不錯的遊戲不容易,但真的就像噗主說的,感覺理應要更穩定的卻反而退步的感覺,而且雖然三週年上了一些新功能沒錯但真的也是體感各種怪bug發生率有提高,當然bug這種事情對官方可能不算太可控,但兌換這種官方自己可以控制的東西做成這樣讓遊玩體驗打折扣真的很可惜吧
donkey5154
手遊好像正常都是越來越走下坡,因為一般收入很難會比剛開始來得好。後面都是努力勉強能打平
我反而覺得一開始做得太好了前面也盡可能維持水準,現在這樣反而比較正常。而且很多遊戲都是測試時沒問題結果上線後各種莫名因素出問題
如果一開始遊戲超爛後面越來越好反而不會有人罵只會稱讚吧w
lion7538
我今天第一次遇到市集每日裡有紅石的,真的要仔細看
sundae6259
隔壁噗在講也有人罵護官,護官是有比腦殘和眼殘難聽嗎
viper9638
設計不良就真的設計不良吧,這點不是只有台灣人才會發生,外國人在玩也會中(畢竟沒有文字全部都圖示)
如果設計完全OK,這回不會有好幾個145課長中招,也不會在偷偷說上有這麼大的討論,受害者如果才小貓兩三隻誰理他啊
就像小屋超不直覺導致外國人瘋狂問怎麼玩,又不像台灣人有噗浪義工幫忙是有台灣義工犧牲自己時間回答了
可是義工能做幾次?以後還會有新人,新人看到小屋都看不懂,但攻略已經被沖掉了,就算是要幫忙的自己也得去撈回來教
設計不良的部分,新人也有可能中招,這回的還算幸運,鬧得大河道比較教好找能幫上幾個別中招
總不可能轉盤辛辛苦苦做出來,只玩這一次就不去賺了
beer2316
我也感謝一下前人踩雷的貢獻……不然我可能也會以為可以用鑽買珠
那個盤的機率實在也是很……把紅石的珠買完只抽到滿滿蜜話道具,呈現一個不知道要不要課到把頭洗完的狀態……
如果是一年多前的我大概毫不猶豫就課了吧,但現在我得再想想
viper9638
那個盤的機率就是鎖定在最死忠的客群上,這點就商業考量吧,最終結果會呈現在財報上面再決定要怎樣口嫌體正直的人是影響不了收入的
只是好死不死不小心弄個145的包,讓部分不幸課長順便被一起罵眼殘而已
無課仔:ㄏㄏ才5顆 被罵眼殘 肉沒少幾塊ㄏㄏ
145課長(雖然理論上是在罵上面的眼殘,不過真正在車底的受害者)
viper9638
https://images.plurk.com/3I4yJftJjaYeaMz8nvuKde.jpg
之前看到的投票,145超死忠派也就幾個約4%,結果還能眼殘(順著他們講)的設計是真的有一點不良吧.....
pig1537
最近在玩魔物獵人,魔物獵人的UI設計在巴哈被罵翻,把UI設計好本來就是製作方的責任,而且設計不好就要改
別的遊戲沒在跟你要自己注意還是自己習慣的,砲口都是一致向公司🙂只有這個遊戲的玩家會幫忙官方罵玩家
monkey2045
viper9638: 這投票只是問有沒有要課金,跟有沒有換錯沒關係吧
viper9638
monkey2045: 145課長換錯了,當然去找打算課滿的人數去對照,這樣算換錯率意外蠻高的,就算換錯的課長沒有去投票
viper9638
這個神奇小設計有很大的機率會讓課長踩到,因為不課的人不會知道買完總共只有145+5
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