黑函伊布布
[114年3月密逃串]
這個月行程沒那麼滿,想要再充實一下(p-rock)
黑函伊布布
[一等全世界-優雅謀殺] 這是劇本殺
隊友:狗狗、西柚與野團夥伴們
推薦指數:⭐️⭐️⭐️
因為劇本殺經驗少,然後去年玩完總督諜影後,有點想再嘗試看看不同類型的劇本殺,於是請狗狗帶我入坑一下情感本的劇本殺
這本是非常新手向的本,但也可能真的太新手向,所以比較屬於學習流程概念,故事上沒有特別突出、驚豔的地方
但並不是說遊戲不豐富或是會無聊,只是對我來說沒有像玩密室那樣的悸動感(?)
且劇本殺,特別是情感本好像更著重於帶入角色,需要投入到劇情中,沉浸地扮演該角色,知其所想、言其所言,但我始終有點抽離,因為我跟我分配到的角色太不像了。(但仔細想想,打本應該很常遇到這樣的狀況,這不會是特例,好像只能自己去消化角色)
黑函伊布布
遊戲流程大致如下:
先透過極其片面的資訊跟別人介紹你自己(這時候連自己是個什麼樣的角色都不知道),然後一起進入個小劇場(照本念)
後面的流程大概就是讀本→小遊戲或吃喝或兩人小劇場→讀本的循環,GM會引導,直到把最後的故事讀完,會有一段自由發揮(FS),讓你跟你劇中的感情對象說一段你想說的話,依照自己對劇情與角色的了解,可能會跟對方說些什麼,也是比較容易會情感大爆發的環節。
因為跟我上一次玩劇本殺的經驗差很多,玩法真的很不一樣,所以看到別人在幹嘛的時候才知道:「喔!原來劇本的提示是這個意思。」
簡言之,這本覺得沒那麼推的原因是,劇本偏平淡,記憶點比較薄弱,但適合新手體驗。
講講車友的部分,車友們都偏活潑,相較之下我真的是冷靜到不行。
FS的表現上我真的是很菜,想表達的沒有很完整也不順。
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[諜戰1941-笨蛋工作室]
隊友:衍翔主揪、Dino、小幽靈
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
難得看到笨蛋連刷的團,而且都是我還沒玩過的,雖然開在週五,考慮了一下後我決定請假請起來衝一波。
一開始其實滿擔心湊不到團的,還好最後諜戰有達到最低人數,而且聽說諜戰跟顛倒之室都滿難的,也很緊張會不會過不了。
跟大家會合後,意外的發現原來之前的車友主揪也上了這一車,是熟悉且覺得配合得不錯的夥伴滿安心的。
前往諜戰1941的遊戲樓層,感覺有點年代感,外面還鋪一些木板,看起來好像是防漏水還是什麼而鋪墊的。這遊戲主題不是我特別感興趣的主題(因為諜戰聽起來就很需要勾心鬥角),所以沒有抱太大的期待。
進入遊戲,我們化身潛入敵軍陣營的戰俘,要竊取機密,為了識別身分,還請我們在身上紋身(蓋印章),代表我們行動代號的符號。
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第一個空間我們應該是卡最久,因為真的很不一般密室的解法,直到小天使提示我們才知道要如何前進到下一個空間。
第二個空間我們很快就找到方向,離開前有發現一些資訊沒有用到,還問了小天使說這個會不會用到(很抱歉我出戲ㄌ),小天使微笑說我們可以看看。
通過一小段攀爬來到第三個空間,正式潛入機要的地方了,發現笨蛋工作室很喜歡用監控畫面(錄影)當作遊戲元素,Dino很快地知道如何解題,我也跟大家合作,判斷出潛入那天的日期,所以迅速地開啟下一個空間,不過這次要從通風口爬過去,小天使提醒我們可以分頭進行,於是我跟主揪留下來。
這時雖然可以透過監控看到裡面的夥伴在忙,但我們卻插不上手,交換了一下資訊後,發現裡面有一些我們用得上的線索,於是我們開始分頭進行解謎。
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另一方面我們有找出摩斯密碼對照表,但是我們只有看到手上拿到的密碼卡,卻無法對照出其他東西,主揪試著用摩斯密碼畫出來,但仍沒有進展。
在另一個空間的夥伴接完管路後,請我們這邊啟動按鈕,成功把第五個空間的敵方毒死,並成功潛入,兩邊會合後,得到了一些新線索,終於拿到解密資料。
但一開始並不曉得如何解密,轉動密碼盤隨意報出的資料並不能湊成正確的單字,後來我跟Dino發現了細節,並合力把正確的密碼拼湊出來。
而另一方面主揪與小幽靈也已經找到逃脫路線,並安裝好炸藥準備爆破逃出,此時主揪說,這密碼確定不是陷阱嗎?(主揪有先問過前輩,前輩有透露:小心陷阱讓你選擇錯誤)
這時候的我以為第一次我們亂解的已經是陷阱,所以想說我們辛辛苦苦解碼出來的應該就是正解了吧!(內心吶喊不能接受~~~)
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此時小天使說:你們還可以觀察一下,有什麼東西還沒使用到呢?
這時我想到之前翻出的摩斯密碼表,對耶,那時沒解出任何東西耶,然後夥伴也發現桌上還有一張不明所以的小紙條,大家很快發現那其實是一種摩斯密碼,解開後,我們被導引到需要把毒氣灌到另一處,所以大家又一起去玩了一下搬水管 XD 最後拿到了一把鑰匙,把最後一個上鎖的抽屜打開了,拿出另外一張解密資料,此時的我:燈愣!又要再重來一次啦!不過有了前一次的經驗,這次就快很多。
我們抱著這次一定對的心情,爆破準備逃出,沒想到還有一個小小空間,在木棧道中,主揪與Dino找到藏的很隱密的線索,最後成功逃出。
離開敵營後,小天使請我們回報要守備的正確地點,我們理所當然(?)的選了那個藏最深的密碼所指向的地點,最終成功保衛了家園,完美通關!
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但小天使還是考考我們是否知道為什麼要選這個答案,我看了看手上的行動代號,想起了什麼,回到情報中心翻看兩張桌子上的照片,果然!其中一張照片上裡面的人手上有跟我們一樣的行動代號印記,而最終的解密文件是從他的抽屜拿出來的。
另外在他背後的書櫃,也藏了「不能相信阿蒙」的密語,這個細節真的是讓我覺得太讚了。
最後小天使把故事重述了一遍,也告訴我們參考的歷史事件,讓我覺得這個主題真的超級用心。
另外還有一個彩蛋覺得超級酷,遊戲過程中有拿出一張舊地圖,上面標示了我們爆破的秘密通道外,也有顯示外面是鐵路,這時我們才想起,進入遊戲前走過的木板,原來就是代表著鐵道,回想起來一切都合理了,真心佩服笨蛋工作是在種種細節上的用心。
這場我們雖然是最低人數去玩,卻成功完美通關,覺得隊友真的太罩了。
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[顛倒之室-笨蛋工作室]
隊友:衍翔主揪、Dino、小幽靈與野團(剩下的人沒記名字ㄌ)
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
顛倒之室一直是很想玩玩看的主題,因為名字跟介紹就很吸引人,加上身邊朋友都大力推薦,但因為玩過的朋友也不少,所以一直沒有揪到這個。
這場我們有7位夥伴,聽說謎題很多,所以也是很緊張怕失敗。
這次遇到的小天使是POPO,跟上次玩竹本家的時候是同一個小天使,從一開始他就滿愛捉弄我們的,但是我們隊友都很精明,沒有被騙到,而且觀察力超強,一下就看穿他的計謀與藏匿的資訊。
進到密室裡,一開始只有兩個超微弱的蠟燭,裡面超級黑暗,我們摸索了一陣子後,終於有人找到了開關,看到幾個掛軸明顯就是題目,於是我們分頭搜索了一下,我原本先蒐集方塊,但毫無頭緒,於是我去看了扇子,理解了題目後,但怎麼看都少了一半無法解題。
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這時候有個聲音出現,一扇門開啟,我們真正的來到了顛倒之室,雖然是可預料,但看到實景還是覺得很厲害、很有趣。
然後我馬上反應出扇子那題怎麼解開,迅速的看完後,我請剛剛跟我一起看扇子題的夥伴幫忙轉鎖,順利解開了一題。
後來還沒有搞懂解題方向(沒仔細看題目內容),先一頭摘進了方塊那題,在各處藏有很多影子,要解開字謎,然後找名字的時候我整個大搞錯,把兩間的名字混在一起,所以找錯人名。還好小幽靈找對了,然後順利開了這題的寶箱,接著大家合作把方塊移動到另一個房間解另一個字謎,不過一直找不到幾張圖紙,然後有張看不懂的圖,我說看起來像個神像,旁邊有個太陽,小幽靈立即說:那是不是天照大神?大家想說這好合理,可是答案是五字,小幽靈又說:那就是天照大御神,方塊中也確實找到那些字,剩下兩個答案因為比較容易,所以就快速的暴破填入。
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接著把密碼輸入寶箱,除了關鍵道具之外,也找到一個暗栓,但我拉起來之後沒有發現哪裡有格子可以開,然後我把這件事跟一個隊友說,她在那邊翻翻找找,還真的把一個看起來打不開個抽屜拉開了,拿出像是底片的道具。跟其他夥伴說之後,他們說應該是「隱藏的道具」。
解到這邊,我們剩下兩題還沒解開,一個是五行題,一個是將棋題,將棋那題看起來已經快結束了,於是我就去研究五行題,這題有點小複雜,大家集思廣益卻沒有一個方向,後來我讀懂了這題的玩法,然後大家也合力找出對應物品,上上下下按過盲人鎖後,成功解鎖。我還滿喜歡這一題的,解起來很有成就感,而且把盲人鎖玩出不同的花樣,很有意思。
接著就是最後填答的環節,必須看我們對於故事了解多少,會有個評分,這時大約剩下25分鐘,小天使在旁邊不斷提醒我們時間,因為最後一題是跟剩餘時間有關。
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小天使說,他帶過的場還沒有滿分通關的。也一邊提醒我們必須在13分鐘前交卷才有機會滿分。
最後我們反覆研究並討論了之後,大約在剩餘15分鐘時交卷,在小天使的批改下,我們獲得了滿分成績!
還被稱讚說我們很厲害,扇子那題花不到1分鐘就解開(小天使說他有注意時間),然後天照大御神跟浦島太郎也是靠隊友對日本文化的認識直接看影猜題(不然原本文字會藏在其他當時未開的櫃子裏頭),這場玩下來真的很滿足。
劇情部分也很棒,不過在最後的投影片,我和小幽靈看到爺爺奶奶顛倒的畫面,忍不住想...他們孩子到底怎麼出生的,被其他人吐槽很破壞情緒(rofl)
接著要準備挑戰下一場時,POPO還說奪命記憶跟我們前兩場比起來會比較簡單,我們搞不好30分鐘就可以結束了,還跟下場的小天使說不用給我們提示,結果...
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[奪命記憶-笨蛋工作室]
隊友:衍翔主揪、小幽靈與野團(剩下的人沒記名字ㄌ)
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️
一開始我們進到一間酒吧,直接在裡面進行開場,這時候就開始觀察細節,想說會不會需要「記憶」什麼。
遊戲開始後,沒什麼想法,東翻翻晰翻翻,後來逐漸抓到方向,大家開始進行大搜索,不過大家的搜索能力好像比較弱,在這裡卡了滿久的。
開啟祕密通道,在這裡發現我們的身分,原來是這間生技公司的研究員,但是題目是會互相卡的,我拿著我的身分資料,卻一直沒辦法解題,所以一直呈現茫然狀態,然後可以解的時候我還解錯,超雷ㄉ。
到另一個新的空間的時候,我的腦袋有比較通一點,邏輯上線。最後一題則是大家一起卡到爆,完全沒發現資訊就在背後 (unsure)
最後通關時間是52分鐘,直接大打臉POPO!
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結束後這場的小天使好像滿喜歡跟我們聊天的,完全沒有要趕我們離開的意思,我們就在裡面閒聊ㄌ將近一小時,還好最後小幽靈開了第一槍說要離開,大家才解散 XD
雖然最後一場我玩得很爛,但這天解謎解的非常滿足 https://images.plurk.com/18sQDEVUYZ3Vnca8PeI1v6.jpg https://images.plurk.com/263oOcRkr0XL2q4aArEvcQ.jpg https://images.plurk.com/4nCQBikPC6C06zHTVSGfhO.jpg https://images.plurk.com/1qno0d9bkJkh6szd1oqR1.jpg
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[封鎖-說故事工作室]
隊友:醬醬、達人、學姊、姊夫、Ivan
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
因為10月那時跟醬醬到台中玩密室,中間臨時有空檔,我們到了說故事去玩了「解鑰」,那時我們覺得這間工作室還不錯,因此想說找時間再來把這間刷完
終於,經過長久的等待終於到來啦,結果前幾天太晚睡,當天早上直接睡過頭錯過火車(對不起醬醬與大家),還好我們有提前約午餐,有個緩衝時間,短暫的腦內運轉後我改搭高鐵趕快抵達台中,然後再麻煩達人從捷運站載我到會合地點
午餐吃的Corico咖哩食所我覺得還滿不錯的,不過店內小小的,位置不多,內外場只有老闆一個人,所以上菜速度會比較慢一些。
「封鎖」這個遊戲與解鑰有一些連動、彩蛋性質,遊戲出的先後順序是先解鑰再封鎖,但故事內容是封鎖之後才有解鑰,因此我覺得按照顧是順序玩會比較有感。
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不過,封鎖的內容比較豐富(畢竟相對來說,解鑰真的是較小的密室),所以玩完封鎖再去玩解鑰會有一點落差感,解鑰會顯得可玩可不玩,如果想追求完整體驗的話當然還是兩個都玩最好了。
回到故事本身,故事發展其實算滿好猜的,不過從舊宅慢慢探索找出真相的感覺設計的很有趣,雖然硬限制「搜索」(找到相應感光處,用手電筒照才能打開抽屜)有點麻煩,但熟悉後還能接受,且滿有辦案的感覺。
一開始看的電視,沒想到後面還會再回頭用到,整體動線設計覺得還不錯,突然業配的部分有點出戲、好笑,不過最後把封鎖的封倒反過來變成符合主題的字,我也很喜歡這個設計。
黑函伊布布
[布蘭古堡I。疑雲+布蘭古堡II。鬼影-說故事工作室]
隊友:醬醬、達人、學姊、姊夫
推薦指數:⭐️⭐️⭐️
布蘭古堡兩個主題因為明顯就是系列作品,所以放在一起講好了。
主題是吸血鬼古堡的人口失蹤案,我們是一群特務要去調查這個案件,1是現代,而2我們則穿越到過去。
這個主題會有一些很酷的機關道具,1的話因為我們是現代的高科技特務,所以一開始就拿到這些東西:留聲回放機、穿牆儀、激光槍、探測儀;2的話我們回到過去,所以只有火把(?)。
但成也機關,敗也機關這些道具在實際派上用場時,卻滿容易出問題,或是遇到不靈敏的狀況,最主要就是激光槍,第一次使用時,完全沒有理解為什麼那時候需要用到,姊夫就是看到他亮了就按下去(小天使教的),第二次要用的時候,該亮卻沒有亮起來,所以那邊我們直接卡關;另外就是火把真的好難點火...
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1跟2有個共通的問題就是為了符合主題氛圍,所以場景光線非常暗,我們只能依靠探測儀或火把的光源來看一些線索,尤其在2會有比較多的文字需要閱讀,真的是一個辛苦。
另外,在謎題的指示,或是機關開啟後要前往哪裡的指示沒有很明確,所以我們很常呈現不確定現在要幹嘛、要去哪裡的感覺。
1跟2部分場景共用,我覺得是滿有趣的,會有一種:「啊,我有來過這裡耶!」的感覺,故事情節也是有關連性的,所以整個玩完會更理解整個故事,這點還滿不錯的。
而謎題上我覺得設計沒那麼好,一個是一堆奇妙的文字,在2的時候說那是家徽,感覺帶入的偏隨便。另外某一題的謎題是中文拼字,可是這是一個西方古堡的主題,角色名字都是音譯中文,突然來個中文拼字謎題雖然是友善台灣人,但是覺得有點出戲。
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[鎮魂曲:迴憶宅邸-放樂工作室]
隊友:狗狗、寶哥、帽帽、Alan
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
期待這款很~久了,早期剛開始入坑密室玩了很多放樂的遊戲,知道他很多機關,很有趣,而前幾年玩重製的幻境迷航,整個被驚艷到,那個轉場酷到不行。而自去年開始瘋密室後,知道放樂近年出了中大型的微恐密室,且評價很高,讓我一直很期待,加上去年玩了台中的蒙利亞修道院,讓我對驅魔系主題興趣提升到更高,先說結論,鎮魂曲沒有讓我失望!
揪團的時候有點苦惱,因為想找帽帽一起玩(之前閒聊到的時候,帽帽說有興趣),但平常我們這團人不玩恐怖主題,羊羽也玩過了,所以不知道要怎麼揪比較好,後來狗狗妥協(?)說帶寶哥他應該可以(banana_rock)
於是就這樣出團!並且接著另一款新遊戲失落魔境一起預約
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我們是一群驅魔團隊的菜鳥,到一處宅邸要尋找我們失聯的隊長跟協助驅魔儀式,而一開始我們要先準備驅魔使用的器具。
我被分派到尋找驅魔寶典的工作,這裡需要操作一個看起來像恐怖箱的體感操作盒子,我覺得滿有趣的,不過一開始沒搞懂要幹嘛,摸索了一陣子才通過,這時候其他人也解的差不多了。
各自帶好驅魔裝置後,就前往宅邸外,這裡的謎題就比較直覺,但我沒想到我那本寶典馬上就派上用場,經過語音提示後,我才拿出來比對法陣,也成功開啟了宅邸大門。然後我怕後面不知道什麼時候會用到寶典,所以也大略的翻了翻,看遇到什麼的時候需要用到。
進入宅邸,裡面真的滿黑的,所以狗狗都緊抓的寶哥待在安全區,然後我們其他三人摸索了一下,找到解題的突破口。
接下來語音提示我們要看一看吧台裡面的置物櫃,研究一下後也解開了寶箱。
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接下來把得出的日期、時間輸入進去,聽完一些回憶之後,我們就被惡靈趕到下一個房間啦
這邊要解放小女孩的靈魂,並且執行招靈儀式,有酷酷的機關靈騷演出
接下來就是大型房間移動現場啦!語音提示請我們把書櫃移動之後,還沒感覺哪裡不對,但是到下一間房間的時候,寶哥說:這就是我們剛剛的走廊,只不過空間改變了
喔喔喔!超喜歡這種轉場,而且融合在故事中,很合理地出現,因為我們被惡靈困住,祂不想讓我們逃離,所以出入口都變成牆壁,非常有「密室逃脫」感!
進到琴房,解開積木與劇場題之後,帽帽與Alan合力進行音樂題(看到音符跟彈琴我就先放棄ㄌ),接下來又有酷酷的靈騷演出
我們就回到一開始近來宅邸的那個空間,但原本進來的走廊,卻變成一個木門,推了幾下沒有反應,就先去看其他地方。研究了一番之後,我們找到了懷錶,但卻不知道懷錶要用在哪裡。
黑函伊布布
這時候及時的語音提示,告訴我們那扇改變的門是衣櫃,我們才去「拉」開那扇門 XD 不然我們太愛護密室了,可能永遠不會發現要用拉的。
打開衣櫃發現了我們的隊長的白骨,他留下部分驅魔儀式手續,我們按照指示分配工作並討論惡魔的真名,這邊大家對於雷雨都沒什麼印象 XD 一度把劇本裡提到不斷湧出的鮮血當成血雨,但中間選項感覺不對,所以才重新考慮了雷雨。
決定好惡魔真名後,我們讓Alan執行最重要的彈琴,接下來就躲回衣櫃看惡靈的演出。惡靈逃走後,我們在通靈板上指出惡魔的名字,最終成功驅散惡靈,宅邸封閉的門與牆壁也恢復的原狀,超酷的。
整體遊戲,恐怖程度不高,就是滿多地方會為了營造氣氛把燈光弄的昏暗些,或是用機關弄出靈騷現象,但該給光的地方都不會吝嗇,不會讓玩家在昏暗的環境閱讀文字,這點我給高分,真的太討厭這樣的解謎環境了!
黑函伊布布
惡靈出現時,也不會觸碰到玩家,只會拍拍打打嚇嚇人,沒有什麼jump scare,只有被機關移動、房間改變這件事情驚艷到而已。而且因為大家很有默契,要到解謎最後一步驟時,都會出聲提醒大家:「我要按下去囉!」「我要開囉!」讓會怕的夥伴有心理準備。
謎題數量算滿多的,但隊友都很carry,分頭進行,所以感覺解的算很快。分下來參與到的題目不多,但也不會有沒事做的感覺,整個遊戲進行的很順,機關都有聽話 XD 故事理解也很OK
我覺得非常好玩,我們討論下來,唯一缺點就是有一點貴,一人$950,真的是價位偏高了。
拿同類型的遊戲相比的話,我還是會喜歡蒙利亞修道院>鎮魂曲,主要是因為蒙利亞修道院有把我以前看鬼片的回憶拉出來,並把畫面重現,太厲害了。
但鎮魂曲的空間設計真的很棒,與副標「迴」憶宅邸是有融合概念的。
黑函伊布布
[失落魔境:序章-放樂工作室]
隊友:狗狗、寶哥、帽帽、Alan、吸吸
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
新主題很酷,採用魔法世界主題,想說我們這團滿多夥伴都會有興趣的,就跟鎮魂曲揪在一起。
不過原本敲好的時間是3/23,一個月前沒設通知,所以沒有在第一時間預約遊戲,到下午才想起來,結果失落魔境想預約的時段已經沒了,而因為行程關係又比較難更換時段,所以討論了一下後,就跟大家改約3/29
次一週要預約的時候,就戰戰兢兢,我跟狗狗提早做好戰前準備,剛過12點直接點下去,結果我們兩個都預約成功,隔天就收到放樂的確認電話,說我比另一位晚了幾秒,所以只能幫我把預約取消,我確認了一下是狗狗的預約後,我也就放心了。
不過拉回遊戲當天,在確認報到的時候,放樂還是出包ㄌ,狗狗去報到確認姓名電話,但櫃檯卻說預約人姓黃...
黑函伊布布
總之,櫃台查了許久,最終還是給我們去玩了,我猜應該是當時紀錄的人保留錯的資料。不過這件事還是讓狗狗差點發火,畢竟一個月前都有確認過了,竟然還是出錯。
小天使帶我們到另一層樓後,簡單說明後,給我們一封信,幫我們在手背蓋上隱形的乘車證明後,投入了車票,上了這班魔法列車(這邊的機關很酷,很有魔法世界感)。
上車後才正式撥放了前導影片,這裡也把前導影片很順的融入了遊戲當中,感覺我們好像在搭車的途中,回想起我們的身分以及我們接下來要做什麼事。
到站後,我們把行李歸位,香料歸位,就下車了。第一個與我們說話的是貓站長,很可愛,但也很任性,要我們給他吃零食才肯幫助我們。
拿到裁縫店鑰匙後,我們成功進入魔法大街,這裡的布景非常精緻,讓狗狗喊說:這真的很像哈利波特的場景!
黑函伊布布
進入裁縫店後,我們幫忙歸位,接著老闆給我們可以掩蓋人類氣味的香水和一些衣服頭飾來裝扮成魔物,我拿挑了個上面有獸角的頭飾,然後說:我要來扮成獨角仙。結果被笑爆(rofl) 是獨角獸啦!
接下來又回到大街,我們想進魔藥店調製藥水,但被小精靈為難,要我們給他冰淇淋跟麵包,這邊的兩個操作題都滿可愛的。交付任務後,拿到魔藥的配方,接著這邊就有點混亂,語音只撥放一遍,是要我們沿著藤蔓找到進入魔藥店的入口,但也是不知道那個藤蔓是要用「拉」的,所以卡了好一陣子。
進入魔藥店後,聽到有人要龍蛋,不過我們一直以為那個很大顆蛋不能動的東西是龍蛋,要解開些題目才能拿走他,結果龍蛋是另外一邊一個手掌大小的蛋。調製魔藥的提示是用畫圖的,沒有看得很懂,也摸索了一陣子。
最後拿到魔藥,這時候試煉之樹亮起,到了解支線的時間!
黑函伊布布
支線設計的感覺是給玩這款遊戲的中、老手玩的,因為主線都是比較療癒系的操作題,可以說是滿簡單的,只是需要花點時間理解操作規則,支線的題目就比較有挑戰性一點,然後都是按鍵密碼鎖,屬於可解可不解,解完就會得到成就這樣。支線的難度不會太難,不過我們在觀察也花了不少時間。(有個題目讓我們沒感覺到明顯的大小差異)
最後因為我們的香水味散去,魔物都聞到了人類的味道,所以我們要從秘密通道離開,這裡的空間很暗,只有石牌那邊有光,其他地方都是暗的,我先拿起石牌碎片開始拼圖,雖然有看到上面有個符號,但完全看不懂那是什麼,我就認真的拼,其他人則發現牆壁有些奇怪的符號,但因為看不見,只能用手摸索,我們就猜想,是不是要摸出哪個是對應的符號,然後再拼圖,但依照大家形容出來的符號,我覺得都不對,後來就交給其他人拼。
黑函伊布布
到狗狗拼圖的時候,發現上面那個符號是要插魔藥的,但是我根本就沒看過魔藥啊,只畫圖完全不知道那是什麼耶...
結果又拼了一陣子還是沒反應,就跟小天使求救,然後他請我們要看一下我們的乘車記號,燈愣,我們每個人都沒看到,手上的印記幾乎不見了,最後小天使就直接幫我們過掉這一關卡。
結果牆上的符號是下一關,我們仍在摸黑中,把這最後一關完成,成功回到車廂內,也回到了人類世界。
整體來說,我覺得是佈景十分精緻的遊戲,操作題的機關也很特別,但遊玩過程滿卡的,所以在回想過程中,我反而覺得推薦指數只能給到4顆星。在大街解謎的時候,好幾題都覺得題目指示沒有很清楚,或是有點模稜兩可,而且在最後一個空間,暨不精美,環境黑暗到很煩,有點為了設計觸摸題而出的感覺,所以覺得有點失敗與出戲。
但還是會期待這系列遊戲。
黑函伊布布
ps 我沒看過魔藥的意思是,因為解謎拿到魔藥後,就由其中一人拿著,我們就到下一關了,沒有大家彼此傳閱看魔藥長什麼樣子,而且故事指示也沒有印象需要把魔藥插到石牌上面這一段,所以覺得有點突兀。
帽子
我也給魔境4顆星,雖然很喜歡場景跟故事,謎題的部分還是有扣點分:-P(但也不排除是因為才剛玩過鎮魂曲才沒給他5星,鎮魂曲太讚了
黑函伊布布
一天連刷2場以上的話,真的會心中比較當天玩的遊戲排名,鎮魂曲真的很讚,超喜歡這種轉場厲害的遊戲,有效利用空間,變換的時候也會覺得很酷
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