失落人
[魔物獵人:荒野]
Monster Hunter Wilds on Steam
連假後第一天上班腦袋裡還是想著魔物獵人,目前進度緩慢,有雷下收
失落人
MHR才第一次碰魔物獵人,沒有玩過MHW,當時MHR在操作面掙扎了很久,各種武器摸來摸去,碰到斬擊斧才有真正開始的感覺,一直到最後都是用斬擊斧。
失落人
其實也不知道為什麼,但魔物獵人真的好玩。
失落人
MHR我全部的龍都打過一次,武器和裝備也都做到自己滿意,就沒有再回去玩了,DLC的時候有想要回歸,但是發現操作忘得差不多,要重新習慣就有點累人。
失落人
考慮到不會有人陪我玩,操作也是一樣要重新習慣,我本來很猶豫要不要第一時間購入MHWs(通用的縮寫好像是這樣?),不過我去年換電腦有一部分就是衝著MHWs,最後還是買了。
失落人
我要玩之前看到steam商店的評價是褒貶不一,想說完了,是有什麼重大的問題嗎?結果評論看起來好像都在罵最佳化和畫質,我跑起來滿順的,對於fps也沒有什麼執著(更正確地說是我看不出來),所以玩得很開心。
失落人
因為MHR是一路斬擊斧到底,這次想換機制不一樣的武器,對遠距比較沒有興趣,所以在近距離+有盾的武器中選了長槍。
失落人
根據MHR的經驗,做好換武器一開始會一直死的心理準備,沒想到出乎意料地順利,到煌雷龍因為靠勢有盾牌,都沒有在處理異常狀態,中了雷屬性異常被打到暈眩之後超電磁砲(X)直擊才第一次死掉XD
失落人
我其實還不太確定盾到底能擋多少,本來覺得盾好像什麼都能擋,打闢獸的時候都站著不動,有些威力比較強敲擊地面的攻擊卻會直接被噴飛,波衣龍的浪、沼噴龍的瓦斯爆發好像也無法。
失落人
闢獸首領戰過場動畫有多帥,我打得就有多狼狽。
阿爾瑪對拿塔:我們有獵人在,看好了,獵人的使命是什麼
我:差點被殺掉
失落人
我玩到目前為止唯一遇到的問題,是沙海龍的任務每次只要我選擇「快速開始」,遊戲就會閃退,我為了做裝備所以多打了幾次,發現如果我先準備再開始就不會有這個問題,但是快速開始無論從哪個地方承接,都會直接閃退。
失落人
https://images.plurk.com/2hiOnv2usAgEGg1KBpDT99.png
完全克蘇魯。
失落人
赫猿獸打得有點吃力,看到「黑火」把赫猿獸當玩具,原本身上的防具火焰耐性不好,嚇得趕緊做一套赫猿獸防具,結果「黑火」打起來太沒壓力,變成在挑戰能不能把他的腳全部切斷(最後只斷了四隻)。
失落人
奧莉維亞隊長真的帥,我中爆炸狀態,在旁邊滾來滾去的時候……
奧莉維亞:有一隻跑掉了!我去追!另一隻給你解決!
(不斷著火和爆炸的我)
奧莉維亞:另一隻解決了!我回來支援!
失落人
聽說MHW的「受付嬢」仇恨值很高,我猜測只是劇情需要讓伙伴去闖禍,主角要收拾(討伐)的感覺啦,當然,沒有實際玩過也不能下定論,不過這一代的阿爾瑪,塑造我個人覺得就很討喜了。
失落人
每次對主角說:「以獵人公會的名義,委託你討伐〇〇!」都很熱血。
L.T.🌊健康によくない!
MHW 的 NPC 好幾個都不算討喜,每次有任務就會講類似大家一起加油吧、我也會一起出力之類的台詞,然後最後都只有主角在打,觀感上玩家常常覺得主角做了全部的苦勞,但是功勞是整個調查團一起享用XD
失落人
L.T.🌊健康によくない! : 那MHWs演出的方式改進很多耶,目前為止遇到危機,都能感受到NPC們在自己的崗位上奮鬥(當然還有前輩獵人奧莉維亞偶爾能一起討伐魔物),闖禍的NPC也都有一定程度的自覺。
失落人
其實還滿喜歡在地圖上一邊逛街一邊抓環境生物。前幾天在感嘆明明設計了這麼多環境生物,卻只有兩個支線任務有用到,結果在推特上看到有人說「進入上位之後各地才會出現採集等支線」,所以就稍微回去趕主線進度。
失落人
現在進入上位,突然想到,這代我好像還沒看到搬蛋的任務?!雖然我覺得無聊所以很少接,但以為這是系列傳統。
失落人
玩長槍我到現在還是常常在艾路說「剩下一點點」之後力竭被貓車,急著攻擊就會忽視防禦。體會到盾牌真的是很偉大的東西,看到血量低我還是反射性想馬上收刀喝藥,但不要補血繼續舉著盾牌,等空檔比較大再補血反而比較安全。
失落人
我到現在還很不會打的大概是闢獸,在打他的時候,一直舉著盾牌似乎不太管用,除了槌地撈地板的動作以外,有的像橫掃的動作我感覺有舉著盾,仍然一次被打掉三分之二條血。
失落人
拿塔回到龍都之後,心態轉折有點太倉促,可以理解劇情想表達拿塔把自己的境遇投射到護鎖刃龍身上,但是從護鎖刃龍鬥煌雷龍時的恨意到討伐護鎖刃龍時的同情,整個一百八十度轉折沒有足夠的說服力。
失落人
聽說護龍是人造物,反應是激動指責族人太自私(大致是這個意思)也是有點難解,雖然說塔辛叔叔還活著大概也是他態度轉變的原因之一,但是你還特別帶到因為護鎖刃龍襲擊而死亡眾人的墓地,就顯得拿塔好像不太在乎族人的性命XD
失落人
要生氣也是先氣因為祖先造出無法控制的龍,又決定留在這塊危險的地方,害得族人犧牲,而且這些事情都沒有讓他知道吧。
失落人
覺得至少需要在護鎖刃龍襲擊煌雷龍之後,追蹤的過程,描寫如何了解護鎖刃龍從脫逃一開始的對環境的不熟悉,到漸漸成為當地生態系的一部分……最後說護鎖刃龍失控殺戮所以必須討伐,但是我們從來沒看過護鎖刃龍「正常」的樣子啊,他不是到處在獵殺生態系頂點的魔物嗎?到底哪來的結論說他逃脫之後想正常生活啊?
失落人
就算有這樣的鋪陳,拿塔的反應更複雜一點會讓人比較能同理,不是直白的求獵人不要討伐他,開口問「難道沒有機會不要討伐嗎?」,然後在阿爾瑪提出討伐任務的時候顯出不忍心的感覺,後面也可以提出一些對於人造生物的反思和「為什麼會變成這樣」的不甘心。
失落人
反而討伐白熾龍那段比較熱血。
失落人
我原本以為會是在要關龍燈的時候,白熾龍甦醒,主角必須爭取時間讓拿塔關掉龍燈,沒想到是看著拿塔作出艱難決定,準備關掉龍燈的時候,主角站出來說有一個方法可以不用關。
失落人
不過當年毀掉一個高度發達文明的龍,是這麼輕易可以討伐的嗎?!
失落人
主角站出來,有種「這種事情給我們大人承擔」的感動。
失落人
呼應前面一貫的「以獵人公會的名義要求討伐」,這裡則是「以獵人自身的意志進行討伐」。
失落人
白熾龍我完全當成益智遊戲在玩,打完第一階段,頭部變黑之後,我就一直騎在鷺鷹龍身上,等他打到地面長出龍乳石柱,再用地上撿的彈藥攻擊石柱。
失落人
跑來跑去的過程中我看到環境中有個東西叫聖廟碎片還什麼的,以為是環境素材,還提醒自己結束後要記得去撿,結果結束後一抬頭,發現原來是可以拉下來砸人的陷阱XD
失落人
話說我到裝飾品教學的時候,才知道這代的集中模式怎麼用。
失落人
戰鬥教學中知道可以按ZL看傷口(我用的是NS手把),只是我以為按著ZL攻擊就會達到集中模式的效果。
失落人
說明裝飾品的時候,因為我一直找不到怎麼放珠子(後來發現是我的裝備都沒有鑲嵌槽理所當然無法放),開教學在找,發現長槍教學有一個是ZL+R的攻擊。
失落人
知道怎麼用集中弱點攻擊後打起來爽度加倍
失落人
對了,MHWs的每種裝備都有兩種形式,說白了就是以前分的男用裝備和女用裝備,但這次不會限制怎麼選擇,可以頭部、手甲是女用、上半身、下半身和護腿是男用,我覺得真的是德政。
失落人
我沒很喜歡那種比基尼盔甲(?),如果綁性別就沒得選,現在可以挑自己喜歡的搭配。
失落人
只是我看好像同套盔甲的不同形式混搭,好像是拿不到全套的技能。
失落人
(聽到實況主在聊這代魚很難釣)
我:有嗎?還好吧?
接到釣大魚任務的我:對不起真的好難釣……
失落人
我第一隻成功釣起來之後就沒有再成功過了,現在還想不通第一隻是怎麼釣起來的,知道要配合魚的動作移動釣線,但我常常看不清楚魚到底在哪(欸)。
失落人
在打的時候艾路或阿爾瑪都會喊一些提示,但我到昨天打上位的各地區頂級掠食者,才發現原來他叫我打凍峰龍的大甲殼是用集中模式打嗎!!他說煌雷龍發射超電磁砲後頭部會變成弱點也是要用集中模式打嗎!!!
失落人
煌雷龍學到這樣打之後打得快了不少,凍峰龍……還是要打很久。
失落人
然後我也到昨天也發現,我第一次打煌雷龍打得那麼狼狽是沒有意識到環境差異,煌雷龍在充滿雷晶石的山谷,帶雷屬性的攻擊都會有第二波的雷電,我第一次覺得他很多攻擊沒辦法用盾擋,大概是有擋到攻擊但是被後續的落雷劈中。
失落人
四個地區的頂級捕食者,結果我波衣龍打得最痛苦,很奇怪是獄焰鱆那種往人身上壓的攻擊,我舉著盾牌可以擋掉大部分的傷害,波衣龍卻……好像不太行?會吃到一些傷害,還會有一條大概四分之一的紅血。
失落人
之前已經發現很多攻擊我以為不能擋,只是因為被判定我攻擊動作還沒結束盾沒舉起來,或是我盾太早放下來,但波衣龍我這次真的很認真的嘗試從頭到尾不放下盾,還是一直被他壓傷(?)。
失落人
最快的方式應該是換一套好一點的裝備去打,我因為喜歡炎尾龍的造型所以一直沒換(知道上位可以只換外觀,但到上位素材比較難打,其他也還湊不到整套所以就覺得沒關係),不過我還是得再研究一下波衣龍的動作跟攻擊時機比較治本。
失落人
成功切下鎖刃龍的尾巴太興奮,在暴怒的鎖刃龍面前剝尾巴的ME(素材是成功拿到了但拿到的瞬間就被打飛)。
失落人
誰叫我上次打凍峰龍,雖然有切到尾巴,結果因為打太久尾巴腐爛了QQ
失落人
有聽說黑蝕龍沒很好打,接到任務以後很緊張,沒想到意外的容易。
失落人
最近滑到MHWs相關討論,有些人會問長槍會不會很難打飛在天上和跑很快的魔物,我個人體感是還好,首先會飛天的,長槍站在下方往上戳會戳得到,至不濟就是丟閃光彈。
失落人
一個人打的話,也不太用擔心魔物到處跑,據說黑蝕龍算比較好動的魔物,不過我就站在那裡,他都會自己跑過來,不用去追他,真的需要追也可以試試看用突進。
失落人
結果黑蝕龍我覺得麻煩的地方,是他翅膀太大一片,像背著一張大床單一樣,我多半窩在他腳邊打,常常看不到自己在哪裡,也難辨識傷口位置。
失落人
https://images.plurk.com/2MAOcgQ9dqFZ9DNA1QxODx.jpg
因為即將淹大水,趕到大本營來通知人類逃命的莫利巴,可愛。
失落人
話說打完第五章,我知道為什麼劇情讓拿塔第一次阻止獵人討伐鎖刃龍了:讓拿塔在第二次的時候主動提出失控的鎖刃龍必須被討伐。
失落人
不是啊,為了這個前面讓他那麼激動的阻止還是太硬要了吧。
失落人
不如讓他第一次維持那個怨恨的情緒,接著透過調查漸漸瞭解整個生態系,不是以個人情緒,而是以維持生態平衡為理由要求獵人討伐,不也一樣能顯示出他的成長?
失落人
等等,我發現我劇情已經跑完了,所以白熾龍只能打一次嗎!
他身上確實是沒有素材啦……
失落人
老實說,這次劇情和任務的結合滿好的,沒玩過世界不確定是不是也有類似的安排,例如打護鎖刃龍的時候,對於拿塔拜託不要討伐,我內心默默想:「別擔心,打完這隻鎖刃龍未來還有千千萬萬隻鎖刃龍等著我們去農素材,以後會看到你都不想看。」
失落人
但是劇情需要的護鎖刃龍、白熾龍就真的只有一隻,不會常態任務化,傳統在下位尾王後的「上位」魔物,劇情內也有說明是龍燈變化造成魔物生態改變。
失落人
龍都因為製造出無法駕馭的白熾龍迎來滅亡,和長耳智者商量的時候,講到為什麼要製造出白熾龍呢?作中沒有明確解答,只有獵人們含糊地表示「應該知道原因」。
失落人
所以我本來以為當地有另一種更強大的魔物,白熾龍是為了對抗那種魔物才製造出來,未知的魔物才是真的尾王,結果不是XD
失落人
主角看到白熾龍外層白色逐漸剝落變成黑色,有驚訝的反應,像是認得出黑色的龍,加上劇情提到主角以前都是單獨接案,很少加入團隊,阿爾瑪有問他為什麼願意接,而主角也有聽說阿爾瑪「一看到資料就指定要他」。
失落人
以為這些都是伏筆,但好像……不是?
江江
失落人 : 主角應該是對那個時候出現的紅雷有反應
因為那東西在MH世界裡是祖龍的招牌招式
失落人
江江 : 原來如此!
失落人
我原本看到潔瑪關於過去的對話,也以為後面會有相關劇情,後來才看別人說是4代的彩蛋。
失落人
https://images.plurk.com/5YFU2ZaLupsbP5P84ZxatD.jpg
昨天遇到鎖刃龍的歷戰個體,覺得看起來很巨大,剛剛終於記得去確認圖鑑,果然是金冠。
失落人
因為鎖刃龍打起來還好,剛剛看到黑蝕龍的歷戰個體,沒多想就跑去打,結果有沒有法比烏斯還是差很多(?),大概十五分鐘就任務失敗XD
失落人
如果只是追求不要死掉,應該是辦得到,但黑蝕龍能抓的空檔少,光是靠自動反擊顯然沒辦法在時限內完成討伐。
失落人
https://images.plurk.com/z4eZMZ82gGigU2YuKywJw.jpg
打贏歷戰黑蝕龍啦!貓了一次。
最近發現盾牌如果不正對攻擊來源就不會被判定有擋到(廢話),還有舉盾需要耐力,黑蝕龍打到力竭,好幾次是耐力耗盡解除防禦才死。
失落人
現在才發現不正對攻擊來源不算擋住,完全顯示了我被長槍保護得多好XD
失落人
不過黑蝕龍真的很會擋視線,我每次站到他身下,都得一直轉視角,不然看不到他的動作……
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