古見ムサギ/M2
[盟夯Wild]
總之先貼上人權,下面聊聊遊戲感受
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古見ムサギ/M2
這代主線跟之前相比長了許多,也有深度了許多,雖然前面拿塔十足的煩人,和劇情連結薄弱,但是在主線尾聲甚至4-6章時有明顯的成長,挽回了點我對這NPC的好感度,而且還能幫我跑腿
古見ムサギ/M2
不過難度嘛...我就直說了,除了冰排骨龍有因為我頭鐵三貓過以外,我基本上都是一次通關,尤其是第六章最後兩個王,我甚至連一貓都沒有。

對老臘入來說相當的低,但從諸多地方看得出來,World是第一款登陸PC的MH(先不論妖魔鬼怪的MHF),包含了許多的嘗試但仍保留了許多MH傳統,而Wilds就是一款面對PC這群第一次接觸魔物獵人系列作新玩家而做出調整的佳作
古見ムサギ/M2
本隊的三人小隊組成,讓獵人的分工十分明確,更有一個團隊作戰的感覺,而不像是一個獵人救公會救世界,雖然確實主要還是獵人在毀天滅地啦
古見ムサギ/M2
這代每個NPC的作用和存在感大大提升,不只是用於過場之中,在遊戲機制面都能給予很大的幫助
古見ムサギ/M2
沒玩其他武器姑且不評,但就這次我玩的武器"操蟲棍"來說,我只能說應該也是版本T1武器,空中機動性拉滿,地面傷害也很高,配合新的昇龍動作,甚至可以打出一大坨的100-200,集中模式自動採集以及傷口破壞自動點滿三燈也解除了蟲棍的暖機問題
古見ムサギ/M2
古見ムサギ/M2
抓不到柔毛秧雞
Chris M.༒
拿塔的劇情線(或者說整個主線)感覺背景設定是很足夠的,但是演出上就...差強人意,感覺他被村人拚死送出去、有可能會是守護者的最後一人,應該可以有一些除了"我想回家"之外的成長和體悟,結果變成前三章的煩人小鬼
古見ムサギ/M2
Chris M.༒ : 確實,本來角色就沒有什麼閃光點加上鋪墊不夠,導致這小鬼沒有可以共情的地方,不過整體來說可以看出官方想說的東西,想法本身也很不錯,看在他後面當個跑腿小弟的份上我就原諒他了
Chris M.༒
對,幫忙跑腿挺好的,姑且原諒他
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