鴉凜🐦⬛出本頑張れ
@sel229235651
Sun, Mar 2, 2025 8:11 AM
5
【ibsm腦洞/電競本】
一些設定
私設超級多、私心也很多,完全是跟朋友聊天聊出來的開心之作
機器狼
@KMN_BOT
說
Sun, Mar 2, 2025 8:12 AM
放假的時候躺在床上滾來滾去最開心了 (ゝ∀・)
鴉凜🐦⬛出本頑張れ
@sel229235651
Sun, Mar 2, 2025 8:12 AM
【遊戲設定】
救援指令Rescue Directive
這是一款結合槍戰、救援、指揮與經營的戰略型網路遊戲。玩家需建設並經營自己的領地,參與具有主線故事的冒險,並通過與人物角色建立良好的關係來獲得好感加成和隱藏獎勳。遊戲中的「營救決鬥」是核心玩法,每場賽事將根據玩家的營救行動得分進行排名,並有個人排名與團隊排名。每周,排名前十的團隊將獲得特殊獎勳,排名第一的隊伍可選擇稀有道具作為獎勳。
鴉凜🐦⬛出本頑張れ
@sel229235651
Sun, Mar 2, 2025 8:14 AM
營救決鬥分為單兵、雙人和四人小組戰,遊戲時間限制為1小時。每場比賽中,玩家需拯救3到5名人質,並根據營救情況積分,時間結束時成功營救的人質將為該組隊伍加分,若人質死亡則會扣除分數。積分倒數的三隊將積分清零,無法獲得任何分數。
每位玩家每周可以參加一次個人、一次雙人組隊與一次四人小組的營救決鬥,無法重複參賽以避免刷分。基地經營則會為玩家提供屬性加成,並通過提升NPC好感度解鎖隱藏獎勳或獲得特殊協助。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
一開始設想404本來就是救人的警察,所以在寫遊戲設定的時後也希望他們可以繼續救人
大概融合了一些PUBG、跑圖跟劍三的設定
鴉凜🐦⬛出本頑張れ
@sel229235651
Sun, Mar 2, 2025 8:15 AM
【玩家】
伊吹藍【IBUKI AI】
遊戲形象:白衣墨鏡的無口大神(其實是太激動砸壞了麥克風),操作之鬼,近戰格鬥極為擅長,敏捷點數點滿,鮮少單兵作戰,但絕不會有人質疑他的單兵作戰能力,殺他的隊友會解除他的戰鬥限制,你將獲得一隻失控的瘋狗。
血量:5200/10000 攻擊:1984/10000
防禦:4040/10000 體能:5151/10000
爆率:92% 爆傷:130%
力量:03/10 敏捷:10/10 魅力:04/10
工造:02/10 廚藝:10/10 解析:01/10
鴉凜🐦⬛出本頑張れ
@sel229235651
Sun, Mar 2, 2025 8:18 AM
Sun, Mar 2, 2025 8:18 AM
★主武器:手槍 ★副武器:匕首(原本是水管,但水管損壞了)
★主職業:礦工 ★副職業:刺客
☆技能:『增幅』──傷害加倍,受到的傷害也加倍,時間持續一分鐘,CD二十分鐘。
☆職業被動:『幸運兒』──有高機率在挖礦、開寶箱時獲得稀有道具,但有一定機率使組隊的同伴幸運值下降。
☆職業被動:『精準狙殺』──視野中將出現敵方角色致命部位的指引,靠近敵方單位10公尺距離即觸發,指引存在15秒,在索引消失前擊殺目標將獲得攻擊力加乘,每一敵方單位只存在一次狙擊指引,同時間只存在一個指引。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
看伊吹的技能多麼令人不安啊
一些小彩蛋,血量是生日、攻擊是出生年分、防禦當然要是404
體能純粹是因為小藍的bgm有警笛聲音,所以是5151
鴉凜🐦⬛出本頑張れ
@sel229235651
Sun, Mar 2, 2025 8:19 AM
志摩一未 【朱】
遊戲形象:黑色緊身衣的全能指揮官,冷靜沉著也很擅長談判,但意外地會採取極為激進的自殺式攻擊戰略,伊吹的綁定搭檔,在團隊中凸顯其才能,但單兵作戰模式也相當瘋狗,不建議將他與伊吹分開擊破。
血量:7080/10000 攻擊:4891/10000
防禦:1404/10000 體能:1314/10000
爆率:75% 爆傷:230%
力量:06/10 敏捷:03/10 魅力:03/10
工造:09/10 廚藝:01/10 解析:08/10
鴉凜🐦⬛出本頑張れ
@sel229235651
Sun, Mar 2, 2025 8:20 AM
★主武器:狙擊槍 ★副武器:手槍
★主職業:警察 ★副職業:司機
☆技能:『偵破』──扣減自身總血量20%使敵方所有隱匿性技能與道具效果削減為50%,軍警職業使削減效果增加為70%,使用次數不限,但角色死亡後削減效果消失。
☆職業被動:『執法者』──無視NPC好感度可強制使對方配合己方行動,人質不會脫逃,但營救結算獎勵減少,殺死NPC將觸發NPC集體仇恨,NPC不再配合行動。
☆職業被動:『運輸精通』──所有交通工具皆能獲得操作指引,但不保證運輸途中的安全。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
志摩更令人不安了
體能是1314
攻擊其實就是年分倒過來
鴉凜🐦⬛出本頑張れ
@sel229235651
Sun, Mar 2, 2025 8:21 AM
我想看志摩開軍卡
然後載著伊吹衝敵方基地
鴉凜🐦⬛出本頑張れ
@sel229235651
Sun, Mar 2, 2025 8:22 AM
陣馬耕平 JNB
老軍官,相當不熟悉網遊的訓練模式,但對戰略安排和犯罪團體行為模式極為熟悉,屬於戰略分析師的位置。
九重世人 99不是小九
年輕的富二代,操作並不熟練,也數度會暴露己方的行蹤,是個待訓練的新手,但極具熱忱,有時會有出乎意料的救急手段。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
只有小九的遊戲ID最年輕人了
月羽裡🎤🍈布穀E49
@sally710104
Sun, Mar 2, 2025 8:47 AM
好想看,光是設定就好香
偷偷說您的貓貓狗狗童話故事也好可愛,剛剛從在水裡追來噗浪這邊告白太太
鴉凜🐦⬛出本頑張れ
@sel229235651
Sun, Mar 2, 2025 8:54 AM
月羽裡🎤🍈布穀E49
: 謝謝喜歡!!
大概下禮拜先把電競趴嘍的序章釋出
載入新的回覆
一些設定
私設超級多、私心也很多,完全是跟朋友聊天聊出來的開心之作
救援指令Rescue Directive
這是一款結合槍戰、救援、指揮與經營的戰略型網路遊戲。玩家需建設並經營自己的領地,參與具有主線故事的冒險,並通過與人物角色建立良好的關係來獲得好感加成和隱藏獎勳。遊戲中的「營救決鬥」是核心玩法,每場賽事將根據玩家的營救行動得分進行排名,並有個人排名與團隊排名。每周,排名前十的團隊將獲得特殊獎勳,排名第一的隊伍可選擇稀有道具作為獎勳。
每位玩家每周可以參加一次個人、一次雙人組隊與一次四人小組的營救決鬥,無法重複參賽以避免刷分。基地經營則會為玩家提供屬性加成,並通過提升NPC好感度解鎖隱藏獎勳或獲得特殊協助。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
一開始設想404本來就是救人的警察,所以在寫遊戲設定的時後也希望他們可以繼續救人
大概融合了一些PUBG、跑圖跟劍三的設定
伊吹藍【IBUKI AI】
遊戲形象:白衣墨鏡的無口大神(其實是太激動砸壞了麥克風),操作之鬼,近戰格鬥極為擅長,敏捷點數點滿,鮮少單兵作戰,但絕不會有人質疑他的單兵作戰能力,殺他的隊友會解除他的戰鬥限制,你將獲得一隻失控的瘋狗。
血量:5200/10000 攻擊:1984/10000
防禦:4040/10000 體能:5151/10000
爆率:92% 爆傷:130%
力量:03/10 敏捷:10/10 魅力:04/10
工造:02/10 廚藝:10/10 解析:01/10
★主職業:礦工 ★副職業:刺客
☆技能:『增幅』──傷害加倍,受到的傷害也加倍,時間持續一分鐘,CD二十分鐘。
☆職業被動:『幸運兒』──有高機率在挖礦、開寶箱時獲得稀有道具,但有一定機率使組隊的同伴幸運值下降。
☆職業被動:『精準狙殺』──視野中將出現敵方角色致命部位的指引,靠近敵方單位10公尺距離即觸發,指引存在15秒,在索引消失前擊殺目標將獲得攻擊力加乘,每一敵方單位只存在一次狙擊指引,同時間只存在一個指引。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
看伊吹的技能多麼令人不安啊一些小彩蛋,血量是生日、攻擊是出生年分、防禦當然要是404
體能純粹是因為小藍的bgm有警笛聲音,所以是5151
遊戲形象:黑色緊身衣的全能指揮官,冷靜沉著也很擅長談判,但意外地會採取極為激進的自殺式攻擊戰略,伊吹的綁定搭檔,在團隊中凸顯其才能,但單兵作戰模式也相當瘋狗,不建議將他與伊吹分開擊破。
血量:7080/10000 攻擊:4891/10000
防禦:1404/10000 體能:1314/10000
爆率:75% 爆傷:230%
力量:06/10 敏捷:03/10 魅力:03/10
工造:09/10 廚藝:01/10 解析:08/10
★主職業:警察 ★副職業:司機
☆技能:『偵破』──扣減自身總血量20%使敵方所有隱匿性技能與道具效果削減為50%,軍警職業使削減效果增加為70%,使用次數不限,但角色死亡後削減效果消失。
☆職業被動:『執法者』──無視NPC好感度可強制使對方配合己方行動,人質不會脫逃,但營救結算獎勵減少,殺死NPC將觸發NPC集體仇恨,NPC不再配合行動。
☆職業被動:『運輸精通』──所有交通工具皆能獲得操作指引,但不保證運輸途中的安全。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
志摩更令人不安了體能是1314
攻擊其實就是年分倒過來
我想看志摩開軍卡然後載著伊吹衝敵方基地老軍官,相當不熟悉網遊的訓練模式,但對戰略安排和犯罪團體行為模式極為熟悉,屬於戰略分析師的位置。
九重世人 99不是小九
年輕的富二代,操作並不熟練,也數度會暴露己方的行蹤,是個待訓練的新手,但極具熱忱,有時會有出乎意料的救急手段。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
只有小九的遊戲ID最年輕人了偷偷說您的貓貓狗狗童話故事也好可愛,剛剛從在水裡追來噗浪這邊告白太太大概下禮拜先把電競趴嘍的序章釋出