U0
Steam 信長之野望大志
達到封片條件了,
這代比較像在玩外交官遊戲...
內政幾乎只要也只能丟給聰明的AI委任處理,
玩家要做的主要就是外交關係管理和軍團指派,
剩下就是放開打就能一路輾了。
U0
歷史事件有言行錄能觸發,
但感覺一代比一代的詮釋還奇怪...
U0
從管理大戰略的角度來說還是蠻好玩的,
內政簡化但動作繁瑣,
導致全部都委任AI,且文將沒什麼用,搞的這代人才有點尷尬...
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