小爛.日常
@LineCrosserDaily
Fri, Feb 28, 2025 2:28 PM
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新世界狂歡
劍八、劍副、劍奧簡評
劍八:跟SR八雲類似的3CD瞬補,補量馬虎,特色是減傷和幫血量少的角色加護盾+加補血
劍副:優秀的3CD泛用型增益角,易傷較少,但必殺回合能當半個輔助,必殺能破防,必殺輸出優良
劍奧:擁有高觸發增傷和易傷的4CD純觸發型攻擊手,輸出不錯,最大問題是缺隊友
附上SR奧+3/4CD攻擊手的輸出作為簡單參考
小爛【趕啊趕文去!】
@LineCrosser
Fri, Feb 28, 2025 2:29 PM
3星劍八能力快速說明
普攻:瞬補50%,以ATK30%給HP最低者護盾
必殺:目標造傷減少10%(3回合),ATK+34%,瞬補100%,緩補54%(2回合)
3星被動:攻擊時,觸發給HP最低者75%瞬補;我方全體獲得有2+名光屬角時,受到傷害減少5%
5星被動:全體HP+7.5%,全體ATK+9%
潛6:ATK+10%
潛12:免疫麻痺
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@LineCrosser
Fri, Feb 28, 2025 2:30 PM
5星SR八雲瞬補75%,大招瞬補182%,緩補47%(2回合)
有3星被動的「治療量+25%」buff
所以平常普攻瞬補補量高達94%ATK,一點也不弱
3星劍八的補量偏低,是近兩年少見的弱補
普攻時瞬補50%,攻擊力加滿後削到50%,補量自然比SR八雲還差
必殺時瞬補100%,瞬補量也比SR八雲少,緩補量比SR八雲略佳
以劍八的補量,大概不適合應付群攻關卡和反擊關卡
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@LineCrosser
Fri, Feb 28, 2025 2:31 PM
劍八的特殊性在於他是唯一的減傷補師,普攻能夠生成護盾
但如果敵人強勢到需要減傷角支援,劍八的補量又顯得捉襟見肘
那麼適合劍八的關卡機制也許有:
1. 血量最少的角色會被痛擊(有護盾就可以不防禦接招)
2. 單體角色被針對,被痛擊後還被降治療量(通常是帶坦的關卡)
3. 單體角色被針對,會被連環痛擊(通常是帶坦的關卡)
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@LineCrosser
Fri, Feb 28, 2025 2:31 PM
坦角被狂打 > 坦角血量最低 > 劍八不斷幫補血+上護盾 > 坦角被狂打
這應該是劍八的理想補血情況
但一般高難關卡不太需要帶減傷角,SR八雲已經很夠用
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@LineCrosser
Fri, Feb 28, 2025 2:32 PM
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@LineCrosser
Fri, Feb 28, 2025 2:32 PM
劍副是隻多功能的3CD攻擊手
攻擊倍率其實不高,普攻、大招倍率跟白八/星副一樣,但是有以下特點:
.必殺技-以基礎ATK 51%輔助全體
.必殺技-易傷17%(1層),普攻-易傷4%(3回合)
.必殺技-能夠解除防禦
.3星被動-必殺增傷+34%,潛6-必殺增傷+15%
在持續攻擊的情況下,劍副的必殺能夠吃25%易傷和49%必殺增傷
加上本身的輔助加攻、攻擊力增加等能力,讓他成為輸出偏高的3CD必殺角
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@LineCrosser
Fri, Feb 28, 2025 2:35 PM
Sat, Mar 1, 2025 12:23 AM
劍副易傷能力最高只有25%,是易傷角中最少的,不過多了全體輔助
以下可見,其實星副對隊友的增益很不錯
但劍副自身是一隻高輸出的3CD攻擊手,比星副的輸出高很多
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@LineCrosser
Fri, Feb 28, 2025 2:36 PM
一般情況下,劍副可以取代星副那類易傷角
但如果敵人有高減傷,可能還是易傷較高的星副比較穩
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@LineCrosser
Fri, Feb 28, 2025 2:36 PM
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@LineCrosser
Fri, Feb 28, 2025 2:36 PM
劍奧,讓奧利文也踏入觸發隊的新世界了
噗首圖可以看到,觸發攻擊手劍奧的輸出其實很優秀
身為觸發角,必殺倍率只有50%,普攻只有100%,主要是加觸發buff──
普攻:12%觸發易傷(永久)
必殺:34%觸發易傷(永久)
觸發:9%觸發易傷(4回合,實際上開必殺會消耗1回合,全程攻擊應該會疊到27%)
3星被動:90%觸發增傷(永久)
敵方身上可疊到73%的觸發易傷,奧利文自身還有90%觸發增傷
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@LineCrosser
Fri, Feb 28, 2025 2:37 PM
3星劍奧的觸發倍率是115%(4回合,實際上只有3回合有觸發技)
加起來的觸發倍率是345%
不錯的觸發倍率,加上高額buff/debuff,所以他單人搭SR奧也有高輸出
那麼最需要考慮的就是觸發隊的隊友
小爛【趕啊趕文去!】
@LineCrosser
Fri, Feb 28, 2025 2:40 PM
以下圖來看,觸發隊的表現跟4CD必殺隊相近
但觸發隊跟普攻隊接近,防禦一回合都會少掉逾10萬輸出,還是4CD必殺隊更好
再回頭看看SR奧+遊樂園普攻隊的輸出,更能明白觸發隊仍是弱勢:
小爛【趕啊趕文去!】
@LineCrosser
Fri, Feb 28, 2025 2:49 PM
Fri, Feb 28, 2025 3:00 PM
跟劍奧相比,獄崑實在弱勢,連3星被動都很麻煩
如果想玩觸發隊,應該如何組合,可以參考下圖:
這樣組也是無腦的好選擇
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@LineCrosser
Fri, Feb 28, 2025 2:52 PM
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@LineCrosser
Fri, Feb 28, 2025 2:57 PM
Fri, Feb 28, 2025 3:00 PM
總結
劍副很好,泛用性高,抽了都推薦練
劍奧不錯,但觸發隊找隊友比較難,可能要繼續等日後官方完善觸發隊
或者像上面的搭星布偵布劍副魔伊無腦組
劍八偏向特殊減傷補師,補量馬虎,一般高難不會刻意帶上場
小爛【趕啊趕文去!】
@LineCrosser
Fri, Feb 28, 2025 3:03 PM
補充一下,活動角的技能/潛力等等看PTT大佬整理更清楚
批踢踢實業坊 - NUcarnival
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劍八、劍副、劍奧簡評
劍八:跟SR八雲類似的3CD瞬補,補量馬虎,特色是減傷和幫血量少的角色加護盾+加補血
劍副:優秀的3CD泛用型增益角,易傷較少,但必殺回合能當半個輔助,必殺能破防,必殺輸出優良
劍奧:擁有高觸發增傷和易傷的4CD純觸發型攻擊手,輸出不錯,最大問題是缺隊友
附上SR奧+3/4CD攻擊手的輸出作為簡單參考
普攻:瞬補50%,以ATK30%給HP最低者護盾
必殺:目標造傷減少10%(3回合),ATK+34%,瞬補100%,緩補54%(2回合)
3星被動:攻擊時,觸發給HP最低者75%瞬補;我方全體獲得有2+名光屬角時,受到傷害減少5%
5星被動:全體HP+7.5%,全體ATK+9%
潛6:ATK+10%
潛12:免疫麻痺
有3星被動的「治療量+25%」buff
所以平常普攻瞬補補量高達94%ATK,一點也不弱
3星劍八的補量偏低,是近兩年少見的弱補
普攻時瞬補50%,攻擊力加滿後削到50%,補量自然比SR八雲還差
必殺時瞬補100%,瞬補量也比SR八雲少,緩補量比SR八雲略佳
以劍八的補量,大概不適合應付群攻關卡和反擊關卡
但如果敵人強勢到需要減傷角支援,劍八的補量又顯得捉襟見肘
那麼適合劍八的關卡機制也許有:
1. 血量最少的角色會被痛擊(有護盾就可以不防禦接招)
2. 單體角色被針對,被痛擊後還被降治療量(通常是帶坦的關卡)
3. 單體角色被針對,會被連環痛擊(通常是帶坦的關卡)
這應該是劍八的理想補血情況
但一般高難關卡不太需要帶減傷角,SR八雲已經很夠用
攻擊倍率其實不高,普攻、大招倍率跟白八/星副一樣,但是有以下特點:
.必殺技-以基礎ATK 51%輔助全體
.必殺技-易傷17%(1層),普攻-易傷4%(3回合)
.必殺技-能夠解除防禦
.3星被動-必殺增傷+34%,潛6-必殺增傷+15%
在持續攻擊的情況下,劍副的必殺能夠吃25%易傷和49%必殺增傷
加上本身的輔助加攻、攻擊力增加等能力,讓他成為輸出偏高的3CD必殺角
以下可見,其實星副對隊友的增益很不錯
但劍副自身是一隻高輸出的3CD攻擊手,比星副的輸出高很多
但如果敵人有高減傷,可能還是易傷較高的星副比較穩
噗首圖可以看到,觸發攻擊手劍奧的輸出其實很優秀
身為觸發角,必殺倍率只有50%,普攻只有100%,主要是加觸發buff──
普攻:12%觸發易傷(永久)
必殺:34%觸發易傷(永久)
觸發:9%觸發易傷(4回合,實際上開必殺會消耗1回合,全程攻擊應該會疊到27%)
3星被動:90%觸發增傷(永久)
敵方身上可疊到73%的觸發易傷,奧利文自身還有90%觸發增傷
加起來的觸發倍率是345%
不錯的觸發倍率,加上高額buff/debuff,所以他單人搭SR奧也有高輸出
那麼最需要考慮的就是觸發隊的隊友
但觸發隊跟普攻隊接近,防禦一回合都會少掉逾10萬輸出,還是4CD必殺隊更好
再回頭看看SR奧+遊樂園普攻隊的輸出,更能明白觸發隊仍是弱勢:
如果想玩觸發隊,應該如何組合,可以參考下圖:
這樣組也是無腦的好選擇
劍副很好,泛用性高,抽了都推薦練
劍奧不錯,但觸發隊找隊友比較難,可能要繼續等日後官方完善觸發隊
或者像上面的搭星布偵布劍副魔伊無腦組劍八偏向特殊減傷補師,補量馬虎,一般高難不會刻意帶上場