ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Thu, Feb 27, 2025 9:04 AM
Thu, Feb 27, 2025 9:15 AM
102
新世界狂歡
卡等這次御三家強度分析,沒想到是攻攻補
技能下收
clam7877
Thu, Feb 27, 2025 9:08 AM
能截圖讓我看看嗎?我還在黑屏中
ಠ_ಠ
Thu, Feb 27, 2025 9:09 AM
好阿 等等
ಠ_ಠ
Thu, Feb 27, 2025 9:12 AM
八雲
ಠ_ಠ
Thu, Feb 27, 2025 9:12 AM
奧利文
ಠ_ಠ
Thu, Feb 27, 2025 9:12 AM
艾德蒙特 副團
clam7877
Thu, Feb 27, 2025 9:15 AM
副團可以練,數值很高
cashew6489
Thu, Feb 27, 2025 9:20 AM
奧利文技能寫的觸發技是甚麼
mantis7424
Thu, Feb 27, 2025 9:28 AM
cashew6489: 好像是其他人的觸發技?我看他自己沒有攻擊的觸發技
gnu7762
Thu, Feb 27, 2025 9:30 AM
看文字上的感覺
八副蠻強的,奧好像會是大招隊專屬?
whale4804
Thu, Feb 27, 2025 9:44 AM
奧利文開過必殺後就會給自己觸發技,另外5星時普攻也有觸發,但強度要再測試
miso2538
Thu, Feb 27, 2025 9:54 AM
Let me innnnnnnmm(雲遊玩玩家
kiwi2720
Thu, Feb 27, 2025 11:50 AM
副團,泛用3CD增益放大部分隊伍都沒問題,跟先前的泛用增益相比,比較傾向buff增益而不是傷害增加的debuff,因此有需要也可以跟其他3CD增益混搭。
kiwi2720
Thu, Feb 27, 2025 11:50 AM
八雲,3CD最低血量補+護盾和被動傷減,明顯是生存特化,賣點的護盾有助於減緩部分減療關卡的傷害,但作為現環境的補師,保生存只是及格線更看重團隊增益能力。
真的會有生存困難的關卡通常boss血量都不低,現在研究所50跟遺跡8層都有百萬血量了,缺乏補師的增益代表你其他隊員的火力線就要再往上要求。
比起用各種增益硬撐生存,不如集中在輸出增益盡早處理boss,這基本上大部分遊戲後期的路線,尤其是新世界還有每回boss增傷跟回合數限制,更是如此。
kiwi2720
Thu, Feb 27, 2025 11:59 AM
奧利文,觸發系的腳色增益實在太自閉,只能在觸發體系,對於其他體系並不適合放入,從0到有拉一團的觸發隊伍負擔又太重,何況監獄那期以及牛仔那期的觸發系腳色也不算特別出色,隊伍綁的死,練下來我覺得也會輸於同條件資源的毒系隊伍。
tea2005
Fri, Feb 28, 2025 8:15 AM
有薔薇奧來說說,其實沒有觸發體系,奧自己也可以玩得很好,因為他三星就給自己加觸發90%
在蝶奧那關,讓他自己打自己簡直簡單
有星布的話讓薔薇奧放五位,T2開始也能當作普攻角
tea2005
Fri, Feb 28, 2025 8:25 AM
Fri, Feb 28, 2025 9:24 AM
我覺得這次薔薇奧技能是一個讓觸發系融入一般隊伍的技能設計
大多觸發系都是3CD,其實跟他並沒有特別合拍
自己實測也沒差很多
ATK2746學奧大招給他(42068)
ATK3080護可大招給他(45354)
whale4804
Fri, Feb 28, 2025 9:26 AM
觸發體系其實和普攻體系一樣,它不太需要對軸,而且薔奧的技能組其實偏副C,軸沒對上就更沒差了
我自己玩薔奧的感覺是,他是個合格的輸出,但是遠不到人權的地步,而且他對輔助是挑剔的,傳統輔助和觸發輔助給薔奧的差異是相當有感的,因此他在普通的隊伍體系中是可以玩的,可是很沒有意義:必殺也好、普攻也好、毒傷也好,有的是更適合更優秀的角色,特別插入一個薔奧反而會讓隊伍變得四不像
但是只要你有考慮要玩觸發體系,那薔奧就是塊很難繞開的拼圖
whale4804
Fri, Feb 28, 2025 9:31 AM
個人建議:奧推或者非常非常想玩觸發隊,那薔奧必抽
除此之外,假使你的薔奧自己3星了,那也可以投點兒資源,他的傷害還行,但花彩珠買碎片就真的不值得了
除非你跟我一樣,家裡已經有練好的囚艾囚崑,就等著個觸發打手來讓隊伍有打高難關卡的水平
忘卻遺跡S13-SP1
ಠ_ಠ
Fri, Feb 28, 2025 10:34 AM
補個ptt的,先感謝上面各位大佬分享的分析
[討論] 薔薇盛宴 活動角色技能及使用
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卡等這次御三家強度分析,沒想到是攻攻補
技能下收
八副蠻強的,奧好像會是大招隊專屬?
真的會有生存困難的關卡通常boss血量都不低,現在研究所50跟遺跡8層都有百萬血量了,缺乏補師的增益代表你其他隊員的火力線就要再往上要求。
比起用各種增益硬撐生存,不如集中在輸出增益盡早處理boss,這基本上大部分遊戲後期的路線,尤其是新世界還有每回boss增傷跟回合數限制,更是如此。
在蝶奧那關,讓他自己打自己簡直簡單
有星布的話讓薔薇奧放五位,T2開始也能當作普攻角
大多觸發系都是3CD,其實跟他並沒有特別合拍
自己實測也沒差很多
我自己玩薔奧的感覺是,他是個合格的輸出,但是遠不到人權的地步,而且他對輔助是挑剔的,傳統輔助和觸發輔助給薔奧的差異是相當有感的,因此他在普通的隊伍體系中是可以玩的,可是很沒有意義:必殺也好、普攻也好、毒傷也好,有的是更適合更優秀的角色,特別插入一個薔奧反而會讓隊伍變得四不像
但是只要你有考慮要玩觸發體系,那薔奧就是塊很難繞開的拼圖
除此之外,假使你的薔奧自己3星了,那也可以投點兒資源,他的傷害還行,但花彩珠買碎片就真的不值得了
除非你跟我一樣,家裡已經有練好的囚艾囚崑,就等著個觸發打手來讓隊伍有打高難關卡的水平