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薩爾達傳說 曠野之息 林克
七龍珠 孫悟飯
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意外發現了共通點。

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我最喜歡做的事情就是砍草。好喜歡米法在日記裡形容迴旋斬是「優美的劍技」。

&每次打開遊戲,2.3小時就不見了好可怕。超好玩的。
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林克原本是打算畫給朋友的交換繪。

友:?說好的交換一張?
我:跟我交換繪都會像這樣隨機增值。你還是畫一張給我就好。
友:這就是投資有賺有賠嗎,賺翻。
掰噗~
真讓人傷心 (brokenheart)
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話說因為我碰到怪物就會嚇到當機,所以我都只有在解神廟。
其餘時間都在看家人冒險打怪,覺得分工玩起來很愉快XDDD

所以我超級佩服能夠一個人自己打怪又解謎的玩家們,太全才了吧好厲害
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我想說一下我最喜歡的曠野神廟:拿起的勇氣
真的太神了,我完全想不到
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原本想說發完圖就潛水,結果又自己開始講。

歡迎大家跟我分享喜歡的神廟
通常都是聊喜歡的劇情或角色吧,有人在聊喜歡的神廟的嗎???
葉月望
大神亞恆✪委託開放中 : 打擾了,曠野的解謎型神廟個人都蠻喜歡的,在王淚,這種頗具巧思的神廟就少了很多。
曠野林克機體(?)性能還不錯,除了群架外,打起來是比比以前幾代輕鬆,真不愧是歷代林克中最有出息的前騎士。
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葉月望 :
感謝留言,歡迎!
我也特別喜歡曠野神廟的謎題,覺得想通的瞬間非常有成就感!!
王淚神廟感覺像比較長的應用題,也許是錯覺但感覺戰鬥型的神廟也變多了😂因為我對戰鬥完全無能為力,覺得更可惜了!

曠野林克的戰鬥方式真的好厲害,也有看家人玩禦天之劍,相比之下曠野真的很好操作很強天差地別 同意曠野林克真不愧是天才近衛騎士!
收集強化道具的過程也有趣輕鬆許多,薩爾達傳說真的一直在進化好讚
葉月望
大神亞恆✪委託開放中 : 禦天之劍是最吃操作的一代,最初的Wii版就已經出現過如鬼神般的玩家。
ゼルダの伝説 スカイウォードソード 終焉の者
ゼルダの伝説 スカイウォードソード 荒修行 終焉の者
然後這代謎題也是做的最精巧的一作,只可惜對人類還太早的體感操作勸退了不少玩家,我之前玩HD版也是時常被體感玩弄。
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葉月望 :
攻擊太快太順了吧簡直不像是同一款遊戲!!!??
這就是鬼神玩家嗎真的大開眼界了好震驚,謝謝分享!!

對人類還太早 (rofl) 救命我覺得這個形容超級貼切!!!
我光是在旁邊看都覺得操作困難,而且當觀眾還常常被打到。嘗試拿起手把更覺得手足無措!!
但就算這樣禦天的解謎過程也真的是很好玩…我好喜歡有時空石的部分! 覺得跨越時空既浪漫又有趣!
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