sixwings
具備疲乏因子的訊息推送機制
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想讓訊息洪流控制在一個恆定的區間,加入一些仿生的神經疲乏機制,不確定對用戶體驗有沒有改善?但想嘗試看看
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機械不會疲乏,但人類會。這方面沒有控制好的話,久了可能會造成影響
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每個人會有一組感知參數,會需要更多觸發邏輯,再思考看看。

正回饋、負回饋、恆定性、複雜性系統
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