小e
《Moonglow Bay 月朧灣》
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去釣魚囉!
Moonglow Bay – Launch Trailer – Nintendo Switch

——評分.角色扮演/釣魚類:8/10——
豐富多樣的魚類,輕悠雋永的音樂、溫柔而富含童趣的劇情,以及恬淡之餘卻讓人回味再三的真摯情感,在各大海域間邂逅各樣魚類的悠閒氣氛非常放鬆。

雖然遊戲本身存在著諸多的BUG與設計不良,但依然成功打造出一個能讓人深深沉浸其中的遼闊汪洋,以及一片被人們稱為家鄉的月朧灣,很適合喜歡慢節奏釣魚的玩家。

※此遊戲以手把操作為主,鍵鼠操作問題較多
Welcome to Moonglow Bay
機器狼🤖AI化測試中
好多遊戲都好好玩,機器狼都玩到停不下來汪 (。>ω<。)
小e
剛玩完旅遊類的,感覺現在的心情很適合玩這種休閒(?)向的遊戲,平常的話其實不太有餘力玩這種慢節奏ww
小e
介面操作方面的問題好像不少耶,遊戲本身蠻好玩的.....
小e
首先,修改遊戲設定時,全螢幕模式會被切換成視窗模式,應該是BUG
小e
然後,遊戲裡目前大部分遇到有多頁的選單時,都沒有「從第一頁按回退鍵直達最後一頁」或是「在最後一頁按前進鍵返回第一頁」的設計,所以翻頁會蠻不直覺的

但是也不是全部都沒做,像是料理選魚的數量那邊是可以直接調成最大數量的,這點要逐步自己試試
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小e
然後這遊戲很有可能是專門為手把量身打造,滑鼠跟鍵盤的操作常常會莫名卡死(
小e
玩法就經典的釣魚遊戲,到處航行到處釣,製作料理賣錢,買更多設備解主線,開更多地圖繼續釣(

地圖跟圖鑑都畫得蠻有特色的,釣起不同的魚會很開心
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小e
一個比較大的問題是這遊戲的船隻竟然沒有辦法直接倒退(只能透過U型迴轉來倒退),所以有時候直接撞進某些地形會徹底卡死無法動彈,只能call無線電叫NPC來救

或者就是善用存檔,這遊戲隨時可以存讀檔
小e
雖然不算BUG但是顯然邏輯有問題的:
這遊戲的睡覺判定是只要有睡覺就能解除疲勞Debuff,而且可以熬夜(熬了一天夜才會進疲勞),也沒有限制睡眠必須睡多久。所以......玩家可以在5:55分的時候上床睡覺並選擇睡到6:00,每天只睡5分鐘(
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小e
料理部分雖然沒有特別說明,但是除了「魚類」以外的所有材料都是預設已經備好,而且無限量供應,像是調味料、醬汁什麼的都是現場變出來(
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小e
雖然有圖鑑但是不會告訴你完成百分比,感覺真要蒐集起來會很肝ww
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小e
它的「保存並退出」,並不是「幫你存檔之後自動關閉遊戲」的意思,而是可以調整選項,選擇「保存」則跳到存檔頁面,選擇「退出」則關閉遊戲...XDD
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小e
這遊戲有個很有趣的點,是所有的魚都有相應的怪談,村民們都喜歡穿傳說與怪談,所以會為這些魚編織煞有其事的故事。魚的外型特徵往往也會有跟故事契合之處,很有趣

不過稍微可惜的是一旦把魚交給水族館,圖鑑就會更新該魚種的資訊,之前在怪談中被提及的名稱就不會出現了,而且怪談本身也沒辦法重聽一遍
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小e
但是水族館更新後的資訊也很鬧就是了www
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小e
雖然遊戲本身是類似樂高積木風格,但是魚類圖鑑跟料理都有很精美的插圖,沉浸感還是挺不錯的
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小e
對上魚王Boss戰的期間,只要身在該地圖中,時間就不會流逝,但是還是可以釣魚
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小e
這遊戲好多對玩家有幫助的怪設計(
小e
不知道是機率真的很低還是介紹有誤,明明圖鑑上就寫著每種魚的出沒地點跟上勾需要的魚餌,但是實際釣魚的時候用了相應的組合釣半天就是釣不到,而且明明標註在其他海域、用其他魚餌上鉤的魚類也會跟著上勾,非常莫名其妙
小e
釣魚遊戲如果弄得太農把特定魚種的機率弄很低,變成要反覆去農去賭機率的話就有點無聊,明明帶了正確的組合還要在那邊刷刷刷(
小e
冰原地區的魚一直跑到近海湊熱鬧,這個我覺得是BUG耶...
小e
這樣對照的話就會覺得孤帆暗湧的望遠鏡,以及可以透過水下魚影來判斷魚的種類的設計很巧妙
小e
不過這種可能性還是很多啦
小e
1.真的是BUG,圖鑑的註記有誤
2.機率真的很低很難抽
3.有假隨機,所以不能用SL的方式去刷出新魚種
4.說不定有鎖圖鑑,也許如果不先聽過怪談是釣不到對應魚種的
小e
劇情部分應該快跑完了,後面一直故意要玩家回家跟NPC回報狀況,回報完畢後又要跑回原本的地方,有點煩
小e
最後的收尾不知道在幹嘛,一直突然冒出一些狀況不准你直直地走完劇情,就很彆扭
小e
像是:看到最終魚王了
→我們必須立刻回家去問NPC這是什麼
→NPC說他不知道
→我們必須立刻返航回去找魚王
→來到魚王前面了,我們忽然想到有很重要的事情要做,必須放下魚王優先處理(
小e
而且這邊的劇情跟地圖設計也很怪,通往魚王的最終謎題就擺在那邊,而且還可以操作使用,但是如果不跑完劇情的話怎麼操作都不會有效果
小e
話說我現在才注意到一件很弔詭的事情,當初輸入玩家名稱的時候,我隨便輸了個菜市場名Mark,然後我現在的存檔名稱變成「馬克」了
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小e
結局
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小e
其實很好玩呢,玩法本身就很經典
小e
遊戲剛開始的時候,整個月朧灣都處於蕭條狀態,但隨著玩家的遊戲進度與啟用各種改建方案,就能讓自己生活的地方變得越來越好。海灘變乾淨了,商店重新營業了,能夠購買的食材日益豐富,水族館也有豐富的館藏可以欣賞
小e
我是玩到一半決定想要全成就,所以先挑戰了最難的「遊戲時間30天內完成所有主線任務」,因此玩得有點趕,但釣魚遊戲的節奏其實蠻緩慢悠哉的,四處亂晃到處釣魚很開心

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小e
雖然一開始每種魚類有點誇大的怪談讓我一度以為又是一款克蘇魯風釣魚,不過實際上大多數魚都還蠻正常的,比起若隱若現的奇幻風格,更多的是在傳達那種愛護自然與生命的理念,像是可以透過回收海面的垃圾來增加魚群的數量等等

主線劇情是很溫柔的小品,到處交朋友、到處邂逅新的魚類,玩起來很溫馨。
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小e
至於遊戲方面的諸多bug與設計不良,包含但不限於破圖、難用的UI、任務提示不明確、原地抽搐的NPC、船隻會卡死在角落動彈不得、部分地圖物件在特定角度下會完全遮擋玩家的視野、鍵鼠操作格外煎熬等雜七雜八的問題非常多,但如果非常喜歡釣魚遊戲的話,這些都不至於對遊戲過程造成惡性的妨礙,而且有些設計不良的部分反而讓它比其他類似的遊戲方便很多(像是每天只睡5分鐘的神人什麼的),我是還可以接受.....XD
小e
然後關於魚類釣不到的問題,查到資料了。

雖然在遊戲內完全沒有提示,但是部分魚種是有出沒時間限制的,要湊圖鑑的話建議在該海域把早晚各待一遍:
白天(6:00-16:00)
晚上(17:00-5:00)
小e
右上角那頭豬是不是來自魔物獵人:世界(
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還有小豬鱸也翻譯得太可愛,小侏儒w
小e
耗了大半天結果成就條件有陷阱(
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查了一下,首先是只計算釣魚,拖網不算。然後似乎判定很差,如果四大海域的釣魚不在同一天,或是中途使用了拖網的話可能會導致判定條件失敗
小e
感覺上這款遊戲是缺一個厲害的工程師,就各種判定跟操作都怪怪的ww
小e
城鎮的擴建活動很貴,但是能換到的功能也很實用,包含在城鎮內快速移動的摩托車,能夠在出鉤之後立刻釣上魚、以及能夠一次釣起多條魚的功能
小e
完全修復月朧灣~
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小e
好朋友章完全蒐集,它的中文化是真的很用心呢,各種不同的手寫字體很有故事感XD
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小e
啊,那個獎勵的線釣法要特別注意,其實可以一次性地釣上很多條ww,使用方式是按住拋竿鍵會蓄力再拋出,拋得越遠可以一次性釣起越多魚,一直按住不放就會拋到最遠處
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小e
因為料理成就實在太麻煩,稍微研究了一下料理的部分ww
小e
首先每個料理都有熟練度,熟練度達到3星的料理可以開啟自動烹飪,跳過小遊戲直接產出料理
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小e
雖然每次可以批量烹煮同一種料理,但是料理的熟練度並非取決於料理的「數量」,而是在每次「進行料理小遊戲的時候」累積的
小e
也就是說,假如每次製作料理的經驗值是+1吧,1次製作1份料理是+1,1次製作20份恐怕也是+1
小e
所以針對某些需要稀有魚種的料理,正確的做法是拒絕批量生產,老老實實地一條一條把小遊戲打完(

照目前的觀察,料理應該是玩過3趟小遊戲並皆以3星通過就會升1級,練滿1種料理的熟練度要玩9次小遊戲
小e
終於也快蒐集完魚類了
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小e
後面的料理小遊戲已經沒打算講邏輯了,洗兩次大米,魚的部分用壽司刀切一次,然後再用菜刀再剁一次( https://images.plurk.com/2rjv1aUN2ecgbulmV651NU.jpg https://images.plurk.com/6uB6rDVKtkiqvwDr4L97TL.jpg
小e
跟遊戲無關,它的成就弄得很用心,每個成就都有專屬插圖,還沒解完的成就還有對應剪影:
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小e
遊戲內有三個成就跟主線劇情綁定,而且一旦失敗就只能重頭玩起。

Fish season:遊戲時間30天內通關主線劇情。
遊戲中的主線跟支線有時分不太清楚,基本朝著不斷擴建村莊的方向、尋找魚王的方向走就沒錯,若能善用拖吊服務魚王劇情下時間幾乎不流逝,可盡情釣魚每天只需要睡5分鐘的設計的話就不算太難。

不過終章的主線有個「必須發現至少90種魚類」的門檻,最好在遊戲前期就把龍蝦陷阱全部買光然後開始各個海域到處亂丟,不然後面要頂著天數壓力到處釣魚會很辛苦
小e
Versus the sea:不使用Abi的拖吊服務通關主線劇情。
如果要跟Fish season一起解的話會讓後者變得非常難XD。拖吊服務是隨時可以從海上任意一點幫你拖吊回村莊,但是會收取當前財產的十分之一當費用。

使用拖吊服務的移動是完全不扣時間的,善加利用的話會非常省時。

此外,如果在海上發生太多碰撞把船撞壞了也只能用拖吊服務回家,因此航行時要多加小心。
小e
Restaurateur:不購買、交易、銷售任何未製成料理的魚類並通關主線劇情。
有留意到的話就不會太難的成就,但是人家魚市場就擺在那邊實在太陷阱了...XD

至於為什麼會同時有銷售跟交易,推測是解村民公告欄委託的時候有要求魚類的那種也算
小e
Fish season跟另外兩個分開來解會比較好,另外兩個成就都會拖長遊戲時間
小e
很鬧www
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小e
初次釣到的魚種在交付水族館之前都會一直沿用村民們的怪談所使用的名稱,有些名字特別有趣真希望能持續沿用下去ww
小e
全魚種蒐集完成
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小e
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小e
如果不是玩過潛水夫戴夫,我大概不會想到這是真實存在的物種ww
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小e
這邊有趣的是沉睡鰹魚雖然確實跟隱士魚算是鄰居,但沉睡鰹魚是躲在最終章的隱藏海域,玩家如果在遊戲前期釣到隱士魚的話是找不到它的鄰居的,到後面才會恍然大悟ww
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小e
很鬧www
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小e
為了成就來打二周目,如果有餘裕的話稍微記錄一點村民們的傳言與對應的魚類:
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翻譯沒有完全對上,但是這就是月朧灣名稱的由來
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翻譯沒有完全對上,但是這就是月朧灣名稱的由來
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二周目完成
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雖然遊戲面上存在很多bug跟設計不良,但是真的是款好遊戲,沒想到我會有對一款遊戲有這種評價...XD

大結局雖然沒有預想中的大團圓,但是那種與過去道別的落寞與感慨,以及之後對未來所充滿的希望也很棒,很喜歡那種一點一點讓小鎮變得更好,與鎮民們的關係也逐漸和睦的氣氛
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全成就完成
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——評分.角色扮演/釣魚:8/10——
豐富多樣的魚類,輕悠雋永的音樂、溫柔而富含童趣的劇情,以及恬淡之餘卻讓人回味再三的真摯情感,在各大海域間邂逅各樣魚類的悠閒氣氛非常放鬆。

雖然遊戲本身存在著諸多的BUG與設計不良,但依然成功打造出一個能讓人深深沉浸其中的遼闊汪洋,以及一片被人們稱為家鄉的月朧灣,很適合喜歡慢節奏釣魚的玩家。
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真的很意外BUG這麼多、設計這麼不良,我竟然還是玩得很開心...XD
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