柚子◆想購物就買股票
@murahashi2014
Sun, Feb 16, 2025 5:48 PM
【真三國無雙起源】
先把心得噗開起來慢慢打
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@murahashi2014
Sun, Feb 16, 2025 5:50 PM
姑且先把魏蜀吳三線都打了一個結局,其中魏是跑真結局(典韋郭嘉存活IF)
剩下要打的還有蜀真結局、吳真結局、魏史實結局跟典死郭活結局
加上一些林林總總的東西,這遊戲我可以再打50小時
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@murahashi2014
Sun, Feb 16, 2025 6:10 PM
打的順序是吳→蜀→魏,原因是我不想第一輪就打呂布
蜀跟魏都至少要打一次呂布
這代的呂布真的太可怕了,沒湊齊幾個必要的好用的條件我真的不敢打,沒技術的人只能逃課
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@murahashi2014
Mon, Feb 17, 2025 2:00 AM
Mon, Feb 17, 2025 3:03 AM
參考偶然看到的一部影片拿到了滅鸞,但在打的過程中因為太謹慎(只丟戰術),三英戰呂布的部分只削了大概1/3的血量,剩下的血量全是靠助戰孫尚香跟袁紹打的,我只負責站高台靠地形丟戰術(袁紹本陣也有地形差)跟在呂布跪下可以收擊時上去打一波
最後血量剩1%左右時受不了了跳下去暴揍,總之過了就是過了,總耗時52分鐘,勇戰無雙難度真的好痛(
助戰孫尚香好猛,第一次被揮一下血量剩25%,之後就跟開掛一樣頂著那個血量跟呂布PK,一次換人可以放三次雙虎震天弓,呂布有10個盾也擋不住,超猛
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@murahashi2014
Mon, Feb 17, 2025 3:10 AM
這代因為可以跟武將們聊天加好感的關係,後期在戰場上遇到他們時還會說類似「你我都是不得已/這也沒辦法/坦承迎擊才是對知己最好的做法」之類的話,每次看到都會忍不住邊說對不起邊舉起我的方天戟或飛圈砸下去
對面的各位我很抱歉,真的
和武將培養感情這部分
超好玩
,就算不是為了看那些意有所指的部分,單看每個角色的個性也很有趣,我都不知道韓當什麼時候有透明人屬性了
以前只當他是大眾臉
荀攸喝醉就會高速神言嚇到主角睜大眼睛,于禁的嚴肅禁欲特性我很喜歡,對話會故意選比較皮的選項,有趣
夏侯惇你是什麼曹孟德誇誇機器人
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@murahashi2014
Mon, Feb 17, 2025 10:26 AM
Mon, Feb 17, 2025 10:32 AM
想講的部份有點多,一個一個來,先說武器
主打的劍就中規中矩,用起來就是一把樸實好劍,沒有什麼特色也沒什麼缺點
槍的話我自己沒什麼心得,頂多喜歡那個連續戳戳,不過忘記它破盾能力如何
手甲的話我永遠不記得要按架勢
我是那種喜歡無腦按C的人,另外就是覺得攻擊距離有點短
飛圈乍看有點麻煩還要去接,玩習慣後現在是除方天戟外我最愛的武器,我太喜歡那個掃地機器人圈了,雙虎震天也帥
剩下的就是看紫鸞用飛圈像在跳舞一樣,尤其是開覺醒
雙戟很兇但速度很慢,被四代重武荼毒過後我就不喜歡這種打起來很慢的武器了,這代小兵攻擊欲望又高,就怕放個招先被戳掉半條血
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@murahashi2014
Mon, Feb 17, 2025 10:32 AM
棍我用得有點不明所以,打擊感有點怪,傷害好像也不高,結論來說不是很愛用
矛是我不會的類型,看巴哈說法是打反擊流的,但,就不會用(
偃月刀跟雙戟很像,打很痛但速度很慢,我也不是很愛用
方天戟,二週目後開放的武器,揮起來不是很快但傷害是真的高,而且範圍廣,拿到滅鸞後更是妙不可言,武藝的叛雷消耗低範圍也大,超適合揮兩三下後接一個
武藝部份除了初期的掌擊,後面我改成用強弓,消耗不高+施放速度比掌擊快,需要緊急打一發時很好用
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@murahashi2014
Sat, Feb 22, 2025 10:11 AM
りんご@むそオリ楽しすぎる (@Ringo659) on X
真的會這樣
前幾刻還一起開開心心的武將們在戰場上遇到後會說些讓人很難受的話
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@murahashi2014
Mon, Feb 24, 2025 7:25 AM
之前跟別人聊到體感上曹魏線的經費最多,蜀漢跟孫吳兩線比較敷衍,現在想想應該是劇情能不能發揮的問題
想要逆天改命有感,那就得是足以對這個陣營造成重大影響的事件,以曹魏來說宛城逃脫戰救典韋=曹操之後身邊隨扈+1,這個還好,重點是白狼山之戰的神速進軍成功能救郭嘉,他在赤壁之戰能點破火計,這個影響就很大了,直接導致孫劉聯軍失敗,對未來的影響也可想見
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@murahashi2014
Mon, Feb 24, 2025 7:28 AM
而孫劉兩線就比較尷尬
想要跟曹魏線同樣有感,那就得是同等的大事件,可以救關鍵人物的那種
之前看別人討論蜀漢的話是麥城救關羽,但這都是赤壁之後的事情了,這作沒做到那麼後面
孫吳則是救了孫堅跟孫策兩位家主後其實就沒孫權的事了,要不是劇情安排他繼續領兵,他會變得比韓當還影薄,也就不會有後面的孫十萬合肥之戰
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@murahashi2014
Wed, Mar 26, 2025 4:07 AM
想到白鸞,除非光榮為他出個DLC跟我說他那幾年到底過得多辛苦,否則我大概只會繼續覺得他很機車
媽的我白狼山跑上跑下救郭嘉救曹操你給我擋在路中間亂,滾啦
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@murahashi2014
Sat, Apr 5, 2025 4:27 PM
重看實況主們的記錄檔就覺得光榮這次起源把地圖回收再利用做得真徹底...常常會看一看突然發現「啊這關是宛城砍一半」「這關是拿徐州之戰來改」
關羽千里行後半打開成汝南之戰的地圖,之後還要反方向跑回去,印象深刻
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先把心得噗開起來慢慢打
剩下要打的還有蜀真結局、吳真結局、魏史實結局跟典死郭活結局
這代的呂布真的太可怕了,沒湊齊幾個必要的好用的條件我真的不敢打,沒技術的人只能逃課
最後血量剩1%左右時受不了了跳下去暴揍,總之過了就是過了,總耗時52分鐘,勇戰無雙難度真的好痛(
助戰孫尚香好猛,第一次被揮一下血量剩25%,之後就跟開掛一樣頂著那個血量跟呂布PK,一次換人可以放三次雙虎震天弓,呂布有10個盾也擋不住,超猛
和武將培養感情這部分超好玩,就算不是為了看那些意有所指的部分,單看每個角色的個性也很有趣,我都不知道韓當什麼時候有透明人屬性了
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夏侯惇你是什麼曹孟德誇誇機器人
主打的劍就中規中矩,用起來就是一把樸實好劍,沒有什麼特色也沒什麼缺點
槍的話我自己沒什麼心得,頂多喜歡那個連續戳戳,不過忘記它破盾能力如何
手甲的話我永遠不記得要按架勢
飛圈乍看有點麻煩還要去接,玩習慣後現在是除方天戟外我最愛的武器,我太喜歡那個掃地機器人圈了,雙虎震天也帥
剩下的就是看紫鸞用飛圈像在跳舞一樣,尤其是開覺醒雙戟很兇但速度很慢,被四代重武荼毒過後我就不喜歡這種打起來很慢的武器了,這代小兵攻擊欲望又高,就怕放個招先被戳掉半條血
矛是我不會的類型,看巴哈說法是打反擊流的,但,就不會用(
偃月刀跟雙戟很像,打很痛但速度很慢,我也不是很愛用
方天戟,二週目後開放的武器,揮起來不是很快但傷害是真的高,而且範圍廣,拿到滅鸞後更是妙不可言,武藝的叛雷消耗低範圍也大,超適合揮兩三下後接一個
武藝部份除了初期的掌擊,後面我改成用強弓,消耗不高+施放速度比掌擊快,需要緊急打一發時很好用
想要逆天改命有感,那就得是足以對這個陣營造成重大影響的事件,以曹魏來說宛城逃脫戰救典韋=曹操之後身邊隨扈+1,這個還好,重點是白狼山之戰的神速進軍成功能救郭嘉,他在赤壁之戰能點破火計,這個影響就很大了,直接導致孫劉聯軍失敗,對未來的影響也可想見
想要跟曹魏線同樣有感,那就得是同等的大事件,可以救關鍵人物的那種
之前看別人討論蜀漢的話是麥城救關羽,但這都是赤壁之後的事情了,這作沒做到那麼後面
孫吳則是救了孫堅跟孫策兩位家主後其實就沒孫權的事了,要不是劇情安排他繼續領兵,他會變得比韓當還影薄,也就不會有後面的孫十萬合肥之戰
媽的我白狼山跑上跑下救郭嘉救曹操你給我擋在路中間亂,滾啦
關羽千里行後半打開成汝南之戰的地圖,之後還要反方向跑回去,印象深刻