ಠ_ಠ
跑跑薑餅人
有玩過薑餅人全系列作品,依舊還是只鍾跑薑的角色設計。對我來說,跑薑是這個系列裡面最能看到餅乾有納入食材、物件設計的那款。最近的麥芽糖、胡椒雪球、雜燴派設計都很不錯

但還是有例外 像是 金牛座、接骨木莓、引夢者 就很像是直接把一個人類畫成餅的那種就不太喜歡。
餅塔的冰岩、羅勒青醬、哈拉帕辣椒(頭部以下太像人類了) ;餅國的烈焰香料、雷神、幻彩麵粉 ;魔女城的冰晶、大理石酥皮麵包、頂級巧克力、頂級穀物 也是。消消樂那款基本上照搬跑薑的所以還好,可惜沒再更新了
sesame88
現在系列越出越多
比較像是先設定一個熱門造型長睫毛OC,然後再編他是什麼口味的餅乾

說是餅乾不如說就人的越來越多,重複屬性與職業的也越來越多
spider4876
同意,不過能理解畢竟餅乾越出越多,食材也越來越少
jelly7520
還是喜歡跑薑的+1
王國跟餅城大部分的實在是很像玩家自創OC
saturn448
有辨識度+能第一時間想到其形象才是好設計,餅國餅塔餅城後期很多都是職業跟形象無法讓人意識到它是甚麼
guava9504
引夢者跟百蓮龍族我第一次看到的時候覺得長的很恐怖XD...
walnut1854
長睫毛OC大笑
ಠ_ಠ
食物題材大概是不用擔心不夠用,他們創作餅乾其實也不限於只能是可食的。像彩花炮、皮納塔、搖滾巨星、天使&惡魔、忍者、飛行員、預言家、哥布林餅乾等等等 其實也蠻多不是吃的。但這些餅乾也不會讓人覺得 就是畫某個人類再變成餅乾的感覺~

餅乾個資的部分也通常會提到餅乾是用什麼東西製成或跟什麼食材相關。例如惡魔其實是可樂口味;飛行員是奶油跟紅糖;肌肉餅乾是蛋白粉之類的東西做的。(順帶一提 忍者餅乾則是提到成分不明)
https://images.plurk.com/4Xqb9bttOLBRnCiBFrI6Rk.jpg https://images.plurk.com/iNG7LBKb1t0ogi3pVTKnK.jpg https://images.plurk.com/epiuM2BpfVpT5pV1G3JzE.jpg

早期餅如果要說像人類的大概就叢林戰士,個資也僅是提到身世的一些背景設定。不過她有可以拿來吃的奶油虎同伴
ಠ_ಠ
隨著餅乾數量持續增加 確實很難避免屬性不重複、職業不撞。但事實證明他們的繪師在這方面也完全沒有問題,像是服裝設計師組就都很有特色
巧克力球(+蒙布朗)、霓虹軟糖、黑栗醋奶油、粉彩蛋白霜

蛋白霜容易破防的個性也跟蛋白霜本身易碎的性質有相關很有趣。就跟櫻桃汽水餅乾的情緒會跟汽水一樣爆炸失控,都是食物跟角色個性之間很好的結合
ಠ_ಠ
木糖醇新星的 衛生、愛乾淨甚至到潔癖的屬性 其實某種程度上來說也跟木糖醇口香糖給人清新的形象有關w
ಠ_ಠ
蒙布朗其實私心想拔掉(幹
覺得很像玩家自創的OC,但自稱徒還是放上了
ಠ_ಠ
sesame88:一部分可能就是這樣操作吧w 或是直接丟AI生成再微調之類的,更省事
spider4876:回覆同前述

jelly7520:真的!有時候真的很難想像他們其實同一團隊的……。跑薑跟王國甚至有繪師兩邊跑的 可能受限風格的關係吧!王國比較偏戰鬥風
ಠ_ಠ
saturn448:觸,這也是為什麼我最後只玩跑薑的理由之一。
guava9504:可能因為他們的眼神都比較殺吧xD
walnut1854:除了睫毛眼睛 他們現在也很喜歡給餅乾束腰粗大腿 (望向抹茶慕斯
walnut1854
印象中王國有一段對話,巧克力脆片第一次看到勇敢餅乾,驚呼勇敢身上沒有什麼糖霜
雖然應該是在說勇敢沒穿衣服會冷,但我第一個感覺就像他們是穿口味衣服而已(黑可可王國的餅乾更是只有頭髮有口味XD)
二頭身比例角色穿著食物主題衣服

束腰粗大腿第一次看到覺得很新鮮,太多就會膩
guava9504
服裝設計師組真的好棒超喜歡,故事也很讚
載入新的回覆