PMGP ※
PMGP ※
:輔助精通、牽制、必殺技
艼 : 戰鬥精通、偵查

獲得:
魔枯草x2、迷幻菇x2、解毒草x2、曼德拉草x2、蜂蜜x2

魔枯草x2、解毒草x2、曼德拉草、蜂蜜
PMGP ※
➤初始體力(HP):10

➤初始探索數值:0
PMGP ※
PMGP ※
「真難得莨師父沒有跟著師父呢?」
斯家耕田地
「他要是跟著,你怎麼可能有辦法跟我蒐集材料?」

為了支開小莨,可是叫他沒通過鐵級考試就不准來找自己呢。

現在可能再想辦法升級考試?
PMGP ※
「啊哈哈~大概就是一直被揍來踹去的吧?」

雖然自己是不懂為什麼莨師父不喜歡自己靠近師父,但是就是這樣?也算是習慣了呢。
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
這裡發現了一株罕見的魔枯草。
斯家耕田地
「是魔枯草,這個要採喔!」看著旁邊的植物,凝茶提醒著。
PMGP ※
「收到!」
斯家耕田地
(digit)(digit)
斯家耕田地
突然間你有好感的對象正站在你的面前,並且向你索吻。

該醒醒了!意識到這是幻覺,發現腳邊有某種奇怪的菇正釋放著迷幻胞子。
斯家耕田地
「......?」看著眼前熟悉的人影,但反應不像自己知道的行為。

「是迷幻菇啊?」

採摘(dice4)
PMGP ※
「唔、你、你你要幹嘛!?別過來!!哇!!救命啊!!!師父!!」艼似乎看到了什麼,突然對著空氣掙扎,慌張地跑來跑去在躲避什麼。
斯家耕田地
「小艼?」看著慌張地豹,凝茶其實挺好奇他到底看到了什麼?
PMGP ※
「不行!!我說了不行啦!!哇!!救救豹阿!!哇啊啊啊!!走開啦!!」
斯家耕田地
在旁邊好有趣的看著豹跑來跑去,一邊哇哇叫的,「所以小艼看到的到底是誰呢?」
PMGP ※
「哇啊啊啊!!啊!!!哇呀!!唔.......」

「......」
斯家耕田地
「喔呀,被親到啦?」用手遮掩嘴的輕笑出聲。
PMGP ※
「嗚嗚嗚.....我不乾淨了......」艼突然坐在地上埋起自己的臉。
斯家耕田地
這時才過去摸摸對方的粉色腦袋,「小艼?醒醒~」
PMGP ※
「......師父?」水汪汪的眼眨阿眨的,東張西望後看到師父手中的東西。

「假的?」
斯家耕田地
點點頭回應。
PMGP ※
「唉呦~~~嚇死豹了......」
斯家耕田地
「所以你看到了誰啊?」
PMGP ※
「唔!?」

「什、什麼都沒有!!!哇啊啊啊!!!」艼突然暴衝出去。
斯家耕田地
「呵呵~年輕真好。」笑了笑跟著前進。
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
瘋兔群!極度危險的魔物!
雖然看起來弱小,但行動非常敏捷!會主動追擊侵略者!集體行動時非常恐怖!
PMGP ※
停在一段距離的艼遠遠就看到躁動原因,跟師父說,「師父!前面有瘋兔群!!」
斯家耕田地
「引導他們過來吧。」
PMGP ※
「好~~」

艼繞路的衝過去,嚇唬著瘋兔群將他們往師父的方向嚇唬,一大群發瘋的兔子全部衝向凝茶。
斯家耕田地
「∮~」師父張嘴唱起聽不懂語言的歌聲,本來目光腥紅的兔子們漸漸安撫下來,圍繞著半精靈聆聽歌曲。

唱完後,兔子們已經冷靜下來,睡覺的睡覺、撒嬌的撒嬌。

「走吧~」
PMGP ※
「......我們可以抓幾隻當飯嗎?」
斯家耕田地
「等下次吧~」
斯家耕田地
(digit)(digit)
斯家耕田地
擁有多觸手的食肉植物從地面突然冒出!向擲骰者襲來!

上面的消化液會優先腐蝕身上的鎧甲、衣物,非常危險!
PMGP ※
「哇啊啊啊!!不要走這裡!!跑啊!!」看著滿滿的觸手,擁有不好回憶的艼炸毛大叫的抓著師父繞路。
斯家耕田地
凝茶使用"協調"

提高探索事件的機率,擲骰後如果不是探索事件,可重骰一次。
斯家耕田地
(digit)(digit)
斯家耕田地
發現了完整的動物糞便。

第二次判定,必須先指定怪物表中其中一種怪物,之後不可變更(若要變更請將探索點數清零)。
斯家耕田地
當隊內有獸耳族時,可以額外獲得(dice4)探索點數。
PMGP ※
師徒二人看著糞便......
斯家耕田地
「......小艼,你有想法嗎?」
斯家耕田地
「好像是異變的森蚺的排泄物喔。」
PMGP ※
(dice4)
觀察外型、聞出氣味、品嘗味道、師父先請
PMGP ※
「要不師父你吃吃看?」
斯家耕田地
(rock-paper-scissors)

觀察外型、聞出氣味、品嘗味道
斯家耕田地
「也行。」

畢竟也是自然產物,而且有些排泄物其實也是中藥材的成分。

於是很自然地用樹葉沾了點,舔舔看。

獲得(dice20)探索點數。
獲得稱號:資深史學家
斯家耕田地
探索點數18+3=21
斯家耕田地
「是異變的森蚺沒錯,在這個地方......」

話還沒說完,就跑出來了本尊。
PMGP ※
異變的森蚺
探索點數:10 生命值:2000
PMGP ※
(digit)(digit)
斯家耕田地
(dice4)(digit)(digit)
PMGP ※
攻擊力1171

異變的森蚺
hp:2000-1171=829
PMGP ※
異變的森蚺

第一回合

毒霧噴吐。

效果:令我方全體陷入中毒狀態,玩家第三回合後角色進入瀕死狀態無法行動。
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
攻擊力1054

異變的森蚺
hp:829-1054=-225
PMGP ※
異變的森蚺(RIP)
PMGP ※
「打得真過癮!繼續吧~」艼開心地晃著尾巴繼續探索。
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
野生的狼群。

隊伍成員有精靈時,可安撫狼群、迴避此事件。
斯家耕田地
(digit)(digit)
斯家耕田地
「碰!」旁邊的樹木給了你們重重的一拳。HP-1

你們誤入了樹精們的領地,最好在他們發火以前趕緊離開這裡。

若擲骰者種族為「精靈」,可洞察此事件並迴避。
斯家耕田地
「樹樹乖~不氣不氣。」安撫著樹精,安全的離開。
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
踩入了由植披掩蓋的坑洞!HP-1

在野外行動不要隨便踩在植物上。

若擲骰者種族為「精靈」、「獸耳族」,可洞察此事件並迴避。
PMGP ※
「師父小心!」有發現坑洞提醒著。
斯家耕田地
(digit)(digit)
斯家耕田地
這裡發現了一株罕見的魔枯草。
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
突然間你有好感的對象正站在你的面前,並且向你索吻。

該醒醒了!意識到這是幻覺,發現腳邊有某種奇怪的菇正釋放著迷幻胞子。

斯家耕田地
已經看過了,所以這次乖乖地早早叫醒艼。

「迷幻菇」-可採摘,獲得數量(dice4)
斯家耕田地
(digit)(digit)
斯家耕田地
發現了一株特殊的草藥,可以解某些植物毒用。

獲得:解毒草。
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
擁有多觸手的食肉植物從地面突然冒出!向擲骰者襲來!

上面的消化液會優先腐蝕身上的鎧甲、衣物,非常危險!
PMGP ※
「哇啊啊!!又來啦!!師父快跑!!」拉著師父逃離觸手範圍。

使用偵查
「擲骰者」擁有此技能時
可以不受到陷阱事件的影響
斯家耕田地
「小艼怎麼那麼討厭那種植物?」
PMGP ※
「不不不!那個才不是植物!他會把你綁著又把你衣服弄不見!!是很可怕的東西!!」
斯家耕田地
「唔.....我之前遇到的都很溫和地說?」

或許個性不同吧?
PMGP ※
「哪裡溫和!?」
斯家耕田地
(digit)(digit)
斯家耕田地
野生的狼群。

隊伍成員有精靈時,可安撫狼群、迴避此事件。
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
發現了一具屍體。



調查屍體,擲(draw)進行判定

吉相關:屍體樣貌慘不染睹,上面有異樣的魔力痕跡的。探索點數+6

兇相關:屍體上有被野獸啃咬過的痕跡,不知是生前遇害還是死後被啃食。

當骰出吉相關籤且隊內有獸耳族時,可以額外獲得(dice4)探索點數。
PMGP ※
(lots)
PMGP ※
探索點數+6+2=8
PMGP ※
艼等待師父為屍體默念超度咒文後,才繼續前進。
斯家耕田地
(digit)(digit)
斯家耕田地
「碰!」旁邊的樹木給了你們重重的一拳。HP-1

你們誤入了樹精們的領地,最好在他們發火以前趕緊離開這裡。

若擲骰者種族為「精靈」,可洞察此事件並迴避。
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
踩入了由植披掩蓋的坑洞!HP-1

在野外行動不要隨便踩在植物上。

若擲骰者種族為「精靈」、「獸耳族」,可洞察此事件並迴避。
斯家耕田地
(digit)(digit).
斯家耕田地
遇見了森林中的獵人,可詢問附近是否有魔物出沒?擲(draw)進行判定。



吉相關:獲得魔物情報,探索點數+6

當隊內有獸耳族時,可以額外獲得(dice4)探索點數。
斯家耕田地
(lots)
斯家耕田地
探索點數8+6+4=18
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
「最近的獵人真多?」

一下子又遇到第二個。
PMGP ※
(lots)
PMGP ※
吉相關:獲得魔物情報,探索點數+6

當隊內有獸耳族時,可以額外獲得(dice4)探索點數。
PMGP ※
探索點數18+6+3=27
PMGP ※
溫迪哥首領
探索點數:20
生命值:4000
PMGP ※
每回合行動
每回合隊伍總傷需超過500
否則溫迪哥將直接逃跑
斯家耕田地
「這個比較麻煩喔,如果傷害不夠重,他會逃跑的。」
PMGP ※
「不怕不怕~這不是還有師父在嗎?」艼笑著說,尾巴卻是興奮地不斷晃動。
斯家耕田地
「唉......我怎麼撿到這麼好戰的崽?」凝茶無奈拿起雙刀。

自己可是和平主義者呢。
PMGP ※
優先行動

咆嘯威嚇
效果:每人擲一枚(draw)進行防禦。

出現兇相關時,無法行動一回合。

獸耳族、魔物族不受此效果影響。
斯家耕田地
(lots)
斯家耕田地
在咆嘯傳來時,凝茶低語幾聲,將聲音給隔開因此沒有受到困擾。
PMGP ※
「果然是師父!」似乎聽到什麼語詞,但是聽不懂,所以就是感覺很厲害!
PMGP ※
(digit)(digit)
斯家耕田地
(dice4)(digit)(digit)
PMGP ※
攻擊1419

溫迪哥首領
hp4000-1419=2581
PMGP ※
第一回合

效果:
選擇一名玩家進行攻擊,擲一枚(draw)進行迴避。

出現兇相關時,無法行動一回合。
PMGP ※
攻擊 p/

(coin)
斯家耕田地
(lots)
PMGP ※
溫迪哥首領揮舞巨大的長手臂,攻擊精靈。
斯家耕田地
壓低身子,雙腳一踮跳躍起,輕鬆躲避單調的攻擊。
PMGP ※
(digit)(digit)
斯家耕田地
使用必殺技!

「唔......我後悔當初怎麼那麼設定了......」凝茶深色的肌膚顯露出不明顯的紅色。

大家注意!美少年在此!!」凝茶對著溫迪哥首領拋了一記飛吻,揮舞雙刀給首領傷害。
斯家耕田地
(dice4)(digit)(digit)
PMGP ※
攻擊1217+1000=2217

溫迪哥首領
hp2581-2217=364
PMGP ※
第二回合

效果:
選擇一名玩家進行攻擊,被選擇的玩家無法行動一回合。

持有「戰鬥精通」的玩家優先被攻擊。

被動效果「恐懼」:每回合所有玩家各擲一枚(draw),出現大兇時該玩家當回合無法行動。魔物族不受此效果影響(不用擲)。
PMGP ※
溫迪哥首領
攻擊

玩家無法行動一回合。
斯家耕田地
恐懼
(lots)
PMGP ※
恐懼
(lots)
PMGP ※
「哇!!卑鄙首領!!」自己被困在首領的爪子掌心,無法攻擊也無法動彈,身後就是大樹,沒有變成豹餅,但是也無法動彈。
斯家耕田地
「嗚嗚嗚......我明明已經改邪歸正不再這樣自稱的......」還在社死剛剛的必殺技。

以前的凝茶十分自戀,見到人都搭訕,但隨著年紀增加、加上撿到莨被限制之後,已經十幾年都沒這樣過了......
PMGP ※
「這裡沒有人啦!師父快救命!!」

知道師父臉皮薄,趕快叫喚對方避免自己真的變成大餅。
斯家耕田地
(dice4)(digit)(digit)
PMGP ※
攻擊475

溫迪哥首領
hp364-475= -111
斯家耕田地
凝茶臉色漠然,拿起雙刀衝上前去,如閃電般曲折的跳躍來到首領身後,唰唰數刀將首領斷頭。

眼神凌厲的瞪著滾落的首領頭顱,「......這才是真的沒人。」
斯家耕田地
溫迪哥首領(RIP)
PMGP ※
「哇~~~師父好帥!!!」

露出羨慕的神情艼叫著,自己也想像師父一樣帥氣的取怪人頭。

不過平常師父都是很溫和的,偶爾才會變成這樣,一般都是莨師父動手居多呢。
斯家耕田地
「唔、才、才沒有......」

凝茶過去將大手切割,釋放出徒弟。
PMGP ※
「師父好棒!師父好帥!師父厲害!」艼圍著師父跳啊晃的一邊稱讚。
斯家耕田地
「啊啊!!你夠了啦!!!」凝茶摀著臉直接跑掉。
PMGP ※
「哈哈哈~」不管幾次都覺得很好玩呢。艼笑著三兩步的就跟上對方。
斯家耕田地
(digit)(digit)
斯家耕田地
一路平安,沒有遇到什麼特別的事件。
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
發現了泥土上的足跡。

調查足跡,擲(draw)進行判定。

吉相關:疑似某種魔物的足跡。探索點數+6

兇相關:沒有什麼特別的,只是普通動物的足跡。

當骰出吉相關籤且隊內有獸耳族時,可以額外獲得(dice4)探索點數。
PMGP ※
(lots)
PMGP ※
探索點數6+1=7
斯家耕田地
(digit)(digit)
斯家耕田地
發現了一株特殊的草藥,可以解某些植物毒用。

獲得:解毒草。

隊伍內需要精靈或導領技能才可辨識
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
發現了動物的屍骸,上面的飛蠅跟蛆顯示著似乎死了一段時間。
斯家耕田地
(digit)(digit).
斯家耕田地
擁有多觸手的食肉植物從地面突然冒出!向擲骰者襲來!

上面的消化液會優先腐蝕身上的鎧甲、衣物,非常危險!

被襲擊者需擲(draw)進行掙脫判定。

「吉」相關:迴避成功,身體毫髮無損。
「兇」相關:迴避失敗,衣物輕微破損。(HP-1)
「大兇」:花了很大的力氣才掙脫成功,快變全裸了!(HP-2)
PMGP ※
「哇!!!師父!!」

自己經過之後才伸出觸手纏住師父。
斯家耕田地
(lots)
斯家耕田地
凝茶對著觸手伸手,觸手溫和的碰了碰深色的手,像是給他摸頭般,「乖乖~」

觸手開心地扭了扭又縮回去。
PMGP ※
「......诶?」

「诶诶诶!??!」

看著自己困擾不已的觸手,在師父手中像個孩子乖巧。
斯家耕田地
「他們是很乖的植物,對吧?」
PMGP ※
「這不是我認識的觸手......」
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
遇見了森林中的獵人,可詢問附近是否有魔物出沒?

擲(draw)進行判定。​

吉相關:獲得魔物情報,探索點數+6

當隊內有獸耳族時,可以額外獲得(dice4)探索點數。
PMGP ※
(lots)
PMGP ※
探索點數7+3=10
PMGP ※
哥布林三兇/游離的喪屍/溫迪哥/瘋兔

(dice4)
PMGP ※
溫迪哥
探索點數:10
生命值:300
PMGP ※
「感覺首領打完,在打這種感覺好沒力?」
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
攻擊914

溫迪哥
生命值:300-914= -614
PMGP ※
溫迪哥(RIP)
斯家耕田地
(digit)(digit)
斯家耕田地
「碰!」旁邊的樹木給了你們重重的一拳。HP-1

你們誤入了樹精們的領地,最好在他們發火以前趕緊離開這裡。

若擲骰者種族為「精靈」,可洞察此事件並迴避。
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
野生的狼群。

隊伍成員有精靈時,可安撫狼群、迴避此事件。
斯家耕田地
(digit)(digit)
斯家耕田地
被毀滅的商隊,地上有幾具屍體。

調查現場,擲(draw)進行判定

吉相關:貨品仍存在但屍體的樣貌慘不忍睹,可能受到魔物襲擊。探索點數+6

兇相關:屍體上有被利刃砍過的痕跡,錢財跟貨物被洗劫一空。大概是盜賊或內鬥。

當擲出吉相關籤且隊內有獸耳族時,可以額外獲得(dice4)探索點數。
斯家耕田地
(lots)
斯家耕田地
探索點數 1
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
「碰!」旁邊的樹木給了你們重重的一拳。HP-1

你們誤入了樹精們的領地,最好在他們發火以前趕緊離開這裡。

若擲骰者種族為「精靈」,可洞察此事件並迴避。
PMGP ※
輕巧閃過樹木的攻擊。

使用偵查
「擲骰者」擁有此技能時
可以不受到陷阱事件的影響
斯家耕田地
(digit)(digit)
斯家耕田地
踩入了由植披掩蓋的坑洞!HP-1

在野外行動不要隨便踩在植物上。

若擲骰者種族為「精靈」、「獸耳族」,可洞察此事件並迴避。
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
踩入了由植披掩蓋的坑洞!HP-1

在野外行動不要隨便踩在植物上。

若擲骰者種族為「精靈」、「獸耳族」,可洞察此事件並迴避。
斯家耕田地
(digit)(digit)
斯家耕田地
被毀滅的商隊,地上有幾具屍體。

調查現場,擲(draw)進行判定

吉相關:貨品仍存在但屍體的樣貌慘不忍睹,可能受到魔物襲擊。探索點數+6

兇相關:屍體上有被利刃砍過的痕跡,錢財跟貨物被洗劫一空。大概是盜賊或內鬥。

當擲出吉相關籤且隊內有獸耳族時,可以額外獲得(dice4)探索點數。
斯家耕田地
(lots)
斯家耕田地
探索點數 1+6+1=8
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
「碰!」旁邊的樹木給了你們重重的一拳。HP-1

你們誤入了樹精們的領地,最好在他們發火以前趕緊離開這裡。

若擲骰者種族為「精靈」,可洞察此事件並迴避。
PMGP ※
使用偵查
「擲骰者」擁有此技能時
可以不受到陷阱事件的影響
斯家耕田地
(digit)(digit)
斯家耕田地
擲(draw)進行判定。

出現大吉時,任意選擇怪物表中其中一種怪物進行戰鬥。
斯家耕田地
(lots)
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
發現了一株止血用的草藥。當隊內HP≦4時,HP+1

隊伍內需要精靈或導領技能才可辨識
斯家耕田地
(digit)(digit)
斯家耕田地
發現了曼德拉草。

隊伍內需要精靈或導領技能才可辨識

嘗試摘取,擲(lots)進行判定

吉相關:獲得曼德拉草。

兇相關:曼德拉草發出了激烈的慘叫聲,曼德拉草爛掉了……

曼德拉草慘叫效果,玩家RP可自由發揮。
斯家耕田地
「喔喔!出現了,比較少見的植物。」

跟艼解釋這個植物的特性與效果。
斯家耕田地
(lots)
PMGP ※
(lots)
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
發現了泥土上的足跡。

調查足跡,擲(draw)進行判定。

吉相關:疑似某種魔物的足跡。探索點數+6

兇相關:沒有什麼特別的,只是普通動物的足跡。

當骰出吉相關籤且隊內有獸耳族時,可以額外獲得(dice4)探索點數。
PMGP ※
(lots)
PMGP ※
探索點數 8+6+4=18
PMGP ※
哥布林三兇/游離的喪屍/瘋兔
(rock-paper-scissors)
PMGP ※
哥布林三兇
探索點數:10
生命值:500×3
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
攻擊1095

棍棒哥布林
hp 500-1095=-595
PMGP ※
棍棒哥布林(RIP)
PMGP ※
第一回合 拿劍的哥布林:500

拿劍的哥布林是個幌子
效果:擲一枚(draw)進行防禦或閃避。

出現兇相關時,無法行動一回合。
PMGP ※
攻擊 p/

(coin)
PMGP ※
(lots)
PMGP ※
閃避成功
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
攻擊957

拿劍的哥布林
hp 500-957= -457
PMGP ※
拿劍的哥布林(RIP)
PMGP ※
第二回合

持弓的哥布林:500

弓箭的哥布林負責吸引注意力

效果:擲一枚(draw)進行防禦或閃避。

出現兇相關時,無法行動一回合。
PMGP ※
攻擊 p/

(coin)
斯家耕田地
(lots)
斯家耕田地
閃避成功
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
攻擊1031

拿弓的哥布林
hp 500-1031= -531
PMGP ※
拿弓的哥布林(RIP)
PMGP ※
「好了,解決了~師父走囉~」

自己對付完三隻哥布林,招呼在旁邊休息的師父動身。
斯家耕田地
(digit)(digit)
斯家耕田地
被毀滅的商隊,地上有幾具屍體。

調查現場,擲(draw)進行判定

吉相關:貨品仍存在但屍體的樣貌慘不忍睹,可能受到魔物襲擊。探索點數+6

兇相關:屍體上有被利刃砍過的痕跡,錢財跟貨物被洗劫一空。大概是盜賊或內鬥。

當擲出吉相關籤且隊內有獸耳族時,可以額外獲得(dice4)探索點數。
斯家耕田地
(lots)
斯家耕田地
探索點數3
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
附近傳來了嘩啦啦的水聲,河流出現在你們的眼前。

在這裡休憩一會:HP全恢復
斯家耕田地
(digit)(digit)
斯家耕田地
發現了曼德拉草。

隊伍內需要精靈或導領技能才可辨識

嘗試摘取,擲(lots)進行判定

吉相關:獲得曼德拉草。

兇相關:曼德拉草發出了激烈的慘叫聲,曼德拉草爛掉了……

曼德拉草慘叫效果,玩家RP可自由發揮。
斯家耕田地
(lots)
PMGP ※
(lots)
PMGP ※
被尖銳的聲音刺激到原地陣亡。
斯家耕田地
一下一下撫摸艼,靜靜等著對方醒來,才又繼續。
PMGP ※
昏睡了(dice20)分鐘
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
皮膚上傳來一絲疼痛,碰到了有毒植物了!!HP-1

若身上未有解毒草,之後接下來每兩個回合HP-1。

擲骰者為「魔物族」時,擲一枚(lots),吉相關時解除影響。​​

若擲骰者種族為「精靈」,可洞察此事件並迴避。
PMGP ※
使用偵查
「擲骰者」擁有此技能時
可以不受到陷阱事件的影響
斯家耕田地
(digit)(digit)
斯家耕田地
遇見了森林中的獵人,可詢問附近是否有魔物出沒?擲(draw)進行判定。



吉相關:獲得魔物情報,探索點數+6

當隊內有獸耳族時,可以額外獲得(dice4)探索點數。
斯家耕田地
(lots)
斯家耕田地
探索點數3+6+4=13
PMGP ※
游離的喪屍p/瘋兔i

(coin)
PMGP ※
游離的喪屍
探索點數:10
生命值:300
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
攻擊887

游離的喪屍
生命值:300-887= -587
PMGP ※
游離的喪屍(RIP)
PMGP ※
(digit)(digit)
PMGP ※
啪嚓!不小心啟動了獵人所遺留的陷阱。HP-1

若擲骰者種族為「精靈」可洞察此事件並迴避。
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