ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Wed, Feb 12, 2025 4:37 PM
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卿卿我我
來分享建議行動狀態列的事件
懶得打字只想回覆數字123的時候可以用
ಠ_ಠ
Wed, Feb 12, 2025 4:37 PM
Wed, Feb 12, 2025 5:20 PM
這邊以官方新角色凱利斯為例子
先喊出狀態列,接著只打數字就可以了
ಠ_ಠ
Wed, Feb 12, 2025 4:38 PM
建議行動狀態列格式
當玩家說「請顯示建議行動」時顯示建議行動狀態列
ಠ_ಠ
Wed, Feb 12, 2025 4:38 PM
Wed, Feb 12, 2025 6:00 PM
(更新的GPT改良版放在後面幾則留言)
當玩家說「請顯示建議行動狀態列」時,在回覆最後以分隔線---隔開,以條列式並編號列出玩家接下來建議採取的行動。
- 建議行動狀態列為玩家能採取的行動,而非角色的行動。
- 使用🔍代表請顯示建議行動狀態列,需要持續使用狀態列格式
以下為建議行動狀態列格式:
---
1. 行動內容。
2. 行動內容。
3. 行動內容。
ಠ_ಠ
Wed, Feb 12, 2025 4:38 PM
Wed, Feb 12, 2025 4:47 PM
放大鏡是我隨意挑的emoji,可以隨意替換自己喜歡的
可以隨時跟AI說請關閉狀態列,或設置你喜歡的emoji代替關閉狀態列的指令
這些也都可以放在附加哦,不過我體感事件比較穩定比較喜歡放在事件(雖然實際上有沒有差我不確定)
畢竟是事件,偶爾可能還是會沒讀到(事件、附加偶發小問題),想要求最穩定的話就還是只能放三大欄
但如果是別人的角色的話目前就只能這樣了
ಠ_ಠ
Wed, Feb 12, 2025 4:39 PM
Wed, Feb 12, 2025 4:41 PM
其他事件的相關分享噗
ಠ_ಠ - #卿卿我我 我個人使用的小說體回應格式事件
小說體回覆格式的事件設定
ಠ_ಠ - #卿卿我我 分享一下個人使用的事件狀態列應用小技巧
狀態列事件+emoji取代指令(有色色相關有上標)
ಠ_ಠ - #卿卿我我 薪個偷再來分享一下,我自己會用的聊天室群組事件
群組聊天室事件設定
ಠ_ಠ - #卿卿我我 提供一些「下了字數指令,使用後都有刪除,但AI卻還是忽略我的指令」的解法給有遇到...
下了字數指令但AI不理我解法
ಠ_ಠ - #卿卿我我 分享一下,讓角色玩起來像戀愛攻略遊戲的事件 (單人角、多人角都適用)
戀愛攻略遊戲事件設定
就醬,沒了
剛剛邊吃湯圓突然想到可以搞這個就來弄一下,把之前戀愛攻略遊戲事件的建議行動拿出來放
plum423
Wed, Feb 12, 2025 5:04 PM
Wed, Feb 12, 2025 5:04 PM
噗主,你是大寶典吧(稱讚
這樣就算想不到發展也能推進劇情了
ಠ_ಠ
Wed, Feb 12, 2025 5:10 PM
plum423: 旅人過獎了
懶人事件讚
有一些事件是我私人角色自己在玩,有一些是原本打算創角用後來沒有創了,就想說拿出來分享一下
大家一起玩好玩的
wine8684
Wed, Feb 12, 2025 5:22 PM
謝謝噗主無私分享!
moon8874
Wed, Feb 12, 2025 5:52 PM
天才
ಠ_ಠ
Wed, Feb 12, 2025 5:58 PM
Wed, Feb 12, 2025 5:59 PM
抱歉各位,因為我剛剛又玩了一下,發現有前後兩則回覆選項有幾個是完全重複的狀況
我請GPT幫我改善了事件內容,這樣選項應該比較不會有重複的了
ಠ_ಠ
Wed, Feb 12, 2025 5:59 PM
當玩家說「請顯示建議行動狀態列」時,在回覆最後以分隔線---隔開,以條列式並編號列出玩家接下來建議採取的行動。
- 建議行動狀態列為玩家能採取的行動,而非角色的行動。
- 使用🔍代表請顯示建議行動狀態列,需要持續使用狀態列格式
- 每次列出建議行動狀態列時,請根據當前劇情列出選項,確保行動變化明顯。
- 若某選項已被執行,應該替換為新的行動,而不是簡單地刪除或重新排列相似內容。
以下為建議行動狀態列格式:(選項需要根據劇情推進更新)
---
1. 行動內容(應根據當前對話發展進行調整)。
2. 行動內容(應與角色互動方式不同)。
3. 行動內容(應提供新的選擇方向)。
ಠ_ಠ
Wed, Feb 12, 2025 6:00 PM
這個應該就比較不會有重複選項的問題了
希望幫上各位
noodle6436
Wed, Feb 12, 2025 6:16 PM
好方便
謝謝噗主
我其實很想捏一個系統類自己來玩
但是不知道那個選項功能是怎麼辦到的
還好有看到這噗
cocoa1374
Wed, Feb 12, 2025 7:19 PM
感謝噗主!這樣設定下來有在玩傳統乙遊的感覺了,好讚
virgo5696
Wed, Feb 12, 2025 8:09 PM
謝謝噗主,超實用
ಠ_ಠ
Thu, Feb 13, 2025 5:27 AM
更新版
旅人提到這樣玩起來像傳統乙遊,所以多弄了一個設定,讓玩家選擇行動時會顯示角色好感度增減,這樣玩起來應該更像乙女遊戲
ಠ_ಠ
Thu, Feb 13, 2025 5:27 AM
Thu, Feb 13, 2025 5:30 AM
2. 當玩家選擇建議行動時,在回覆最前顯示玩家選擇的建議行動,並標明好感度的增減(顯示角色對玩家這個行為的好惡,最低為-10,最高為+10),再以分隔線---隔開繼續回覆內容,如以下格式:
1. 行動內容。 好感度-2
---
3. 行動內容。 好感度+8
---
ಠ_ಠ
Thu, Feb 13, 2025 5:29 AM
Thu, Feb 13, 2025 5:35 AM
加在上面那個事件後面就可以了
如果已經加入原版本的事件想要添加新設定,添加完事件後建議也再一次把新添加的設定貼給AI讀取,他才會跑好感度增減
就醬,沒了
cocoa1374
Thu, Feb 13, 2025 6:25 AM
感謝噗主
載入新的回覆
來分享建議行動狀態列的事件
懶得打字只想回覆數字123的時候可以用
先喊出狀態列,接著只打數字就可以了
當玩家說「請顯示建議行動」時顯示建議行動狀態列
當玩家說「請顯示建議行動狀態列」時,在回覆最後以分隔線---隔開,以條列式並編號列出玩家接下來建議採取的行動。
- 建議行動狀態列為玩家能採取的行動,而非角色的行動。
- 使用🔍代表請顯示建議行動狀態列,需要持續使用狀態列格式
以下為建議行動狀態列格式:
---
1. 行動內容。
2. 行動內容。
3. 行動內容。
可以隨時跟AI說請關閉狀態列,或設置你喜歡的emoji代替關閉狀態列的指令
這些也都可以放在附加哦,不過我體感事件比較穩定比較喜歡放在事件(雖然實際上有沒有差我不確定)
畢竟是事件,偶爾可能還是會沒讀到(事件、附加偶發小問題),想要求最穩定的話就還是只能放三大欄
就醬,沒了
懶人事件讚有一些事件是我私人角色自己在玩,有一些是原本打算創角用後來沒有創了,就想說拿出來分享一下
我請GPT幫我改善了事件內容,這樣選項應該比較不會有重複的了
- 建議行動狀態列為玩家能採取的行動,而非角色的行動。
- 使用🔍代表請顯示建議行動狀態列,需要持續使用狀態列格式
- 每次列出建議行動狀態列時,請根據當前劇情列出選項,確保行動變化明顯。
- 若某選項已被執行,應該替換為新的行動,而不是簡單地刪除或重新排列相似內容。
以下為建議行動狀態列格式:(選項需要根據劇情推進更新)
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1. 行動內容(應根據當前對話發展進行調整)。
2. 行動內容(應與角色互動方式不同)。
3. 行動內容(應提供新的選擇方向)。
謝謝噗主
我其實很想捏一個系統類自己來玩
但是不知道那個選項功能是怎麼辦到的
還好有看到這噗
旅人提到這樣玩起來像傳統乙遊,所以多弄了一個設定,讓玩家選擇行動時會顯示角色好感度增減,這樣玩起來應該更像乙女遊戲
1. 行動內容。 好感度-2
---
3. 行動內容。 好感度+8
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如果已經加入原版本的事件想要添加新設定,添加完事件後建議也再一次把新添加的設定貼給AI讀取,他才會跑好感度增減
就醬,沒了