次次次の問題は山山山本さん
@Triodust - 歐美CRPG的血脈之中很強調 Choice and Consequence
對我來說 Pentiment 的存檔機制也讓我更重視每個選擇,有種時代不斷前進,必須在當下做出決斷(YOLO)的感覺。某種程度上強迫我這種有讀檔壞習慣的玩家更專注沉浸在遊戲的情境中。
次次次の問題は山山山本さん
也就是每個 Choice 的重要性變大,大量的文本同時也提升了重複遊玩的動機
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