夜聲碎語


⠀⠀⠀⠀⠀⠀ さよならカミサマ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ (再見,神明大人)

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⠀⠀⠀⠀(2025/01/22~2025/01/30)
《碎》
《碎》
《碎》
〈楸(ひさぎ)〉
https://images.plurk.com/2YicPnAjjewAEHdkEixh4D.png

身高178cm,髮色半黑半白,與瞳色一樣都是左黑右白。長髮綁成公主頭的樣子。
外型多為約20歲出頭的青年,服裝是簡易的和服,配色同樣半黑半白,繪有棋盤格紋風格的花紋。
性格溫和易處,帶有書卷氣質,喜歡下棋。

棋盤的附喪神變成的護神,有意識以來身邊便有幼子在了,知曉自己的使命與存在的意義,隨著幼子逐漸長大擁有化型的能力後選擇了相當接近人形的外貌,唯一保留的特殊之處大概算是配色吧。
或許因為本體是棋盤的關係,喜歡圍棋與黑白棋,雖然自己變出來的棋子通常沒有實體,不過有時會拿棋子假裝扔東西玩,所以投擲的技術不錯。其實比起近戰更喜歡遠程,不過考量有近戰能力會比較好保護幼子,所以最後選了不張揚的扇子當武器。
《碎》
本身其實是不愛爭鬥的性格,比較喜歡和氣,或許是受到自己幼子的影響,也比較喜歡靜態活動多一些,不過也不討厭吵吵鬧鬧的與大家互動,雖然自己也算不上是話多的人,或者說因為當護神時不是所有人都能看到的關係,所以即使不說話,也喜歡周遭有人隨時能互動的感覺。
對於只能陪伴自己的幼子12年是多少有點遺憾,有時也會覺得寂寞,不過既然大家都這樣的話也只能接受了,只是還是會擔心自己如果不在了的話幼子的安全,不論是平時還是穢的部分都是。

在知曉村子的真相後藉由大家的力量與幼子擊退了祟神,使得村子以後不再需要舉辦神還儀式,在選擇的機會中決定成為人類,希望能陪幼子(雅也)久一些,所以儘管孩童的身體比較不方便,還是選擇變成比對方小兩歲的樣子,想陪著人成長。
《碎》
成為人類後一些能力不如護神時期來的強悍,也會困擾變得遲鈍無力了這點,不過會跟其他變成人的護神們一起練習,所以多少還是拾回一些戰鬥能力,至於缺乏的力量等成長後也能恢復普通人的水準,儘管比以前弱了些但也滿足了。
目前對未來的安排是學習更多精神相關的事情,可能會考慮心理治療師,因為覺得雅也似乎比較容易驚嚇到的樣子,怕對方會不會以後遇到什麼事情導致心理陰影,所以想以防萬一多學習一些這部分的知識。此外大概也會繼續發展自己的興趣,但未來要不要成為棋手還沒有定案。
此外成為人類後基本上還是保留了本來的外貌特徵,因為看習慣了所以沒特別想改。
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成為人類後小時候的外貌:
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基本上就是原本的縮小版,頭髮比較短但髮型差不多,目前還沒拿準主意長大後要不要留到原本的長度,因為人類的身體比較麻煩不好打理。

姓氏部份可能姓「烏鷺(うろ)」,取自圍棋的別稱。
《碎》
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(還真的不知道這個本該從哪裡開始講比較好但我想說譯本內容有一點點微妙&內外人名還複製貼上錯誤或打錯第五章分岐名真是有點那個(沒注意到直接貼結果差點嚇死PL
老實講這個本感覺自由度比預想的低好多,我覺得問題出在護神有點背景版的問題 別的先不說但連觸碰自己的幼子都要扣MP這點真的是……直接少掉很多跟幼子互動的機會了,而且劇本很多內容都注重在幼子身上,護神要插話題也不一定插的進去(因為有時對話的人或現場會有看不到護神的人在

除掉劇本的問題外我覺得這次我也難得的很抓不到PC的性格表現,一直到跑完出來了才抓到方向 感覺主要問題可能是因為護神設定上會比較傾向以幼子的意願為主,所以在擺脫獻祭結局之前很難生出強烈的自我……?
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畢竟從一開始就知道注定12歲要分離,不管討不討厭但總之有心理準備,而且基本上也會是以「對幼子來講最好的做法」來行動?感覺在思考上的侷限性比較大 而且行動上也因為無法離開幼子太遠所以沒辦法獨自活動之類的,外加劇本也著重於幼子部份居多,挺多時候我都不知道我能幹嘛 雖然不排除一方面也是我家幼子比較安靜的關係(PC雖然設定是溫和好互動的類型但也不會在這種情況下聒噪嘛
說到幼子,我覺得這個本對性格比較內向的幼子也蠻吃虧的,或者說感覺得出作者希望的是外向積極的幼子PC,因為很多地方都是要幼子負責交流的,所以如果不多發問的話就會有點卡住 (唯一慶幸的是除了第五章外的時候通常都還有可能用其他NPC幼子取代發問,或者讓活潑的幼子NPC自言自語下去,所以還推的動,第五章才比較麻煩
《碎》
&雖然可以理解作者應該是想要營造出群像劇(?)的感覺,但NPC真的太多了啦,又常抱團出現 (多到我覺得有點搶PC鏡頭外也沒能好好展現設定
而且劇本很多地方都直接默認PC就是會這樣做,所以一口氣帶過所有npc的反應部份,但有些互動或者問題應該要有起頭的(只好自己打),老實講帶到一度很懷疑自己是不是處理得很糟糕…… (帶的本不敢說很多但這本是第一個讓我失去信心的

因為我們都蠻照劇本跑的&PC性格互相加成下聊天不多,所以能分享的東西就比較少了,不過好像可以先來分享一下最初創角時我覺得很好玩的一個點,其實我本來是有想捏正太外表的護神入場的 甚至武器都稍微想好了想試試看薙刀,結果最後翻盤了wwww
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原本的我:(想到之前買過一個外表還不錯看的設定好像服裝適合當護神)(家裡還有一個原本設定就是水墨畫的附喪神的,但是無口屬性)(覺得棋子的附喪神半黑半白的配色也不錯&前兩隻都純白髮)(然後想想也捏了個物怪的烏鴉)
結果把圖拎過去給PL選擇後立刻選了棋靈,一邊說這隻看起來很腹黑像我喜好然後一邊選他
我:你之前不是還嫌我PC一堆這類型的嗎!!
PL:可是這隻我覺得最好看!!
於是喜提家裡又多一位溫柔型的了 原本被說腹黑是因為紙娃有點瞇眼笑的感覺,的確看起來有點黑啦wwww不過考量劇本內容後還是比較溫和的(雖然變成人後可能真的會有點腹黑跑出來了(#

名字部分我想很久,最後是棋盤的稱呼之一,姓氏是被淘汰的名字選項之一,感覺可以用就撿回來了(欸
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雖然棋靈的外表我的確也喜歡但拐了個彎想轉換風格失敗還是很好笑wwww,說起來比較可惜的是劇本限定護神戰鬥的技能是近戰技能,不然我比較想要扔棋子 (只好點了個跟旗子比較有關的扇子當武器
技能點的部分也很不夠用wwww護神要會的技能也太多了吧 (於是開始刪掉一些比較不影響劇情的骰子至於有點的技能失敗就是另一回事了
然後要說我對這PC多迷惘呢,開跑時我其實角卡除了技能值跟名字外簡單設定完全空白,就是如此迷惘 (雖然本來就不是角卡會寫很詳細的類型,但背景除了劇本指定的情報外幾乎空白倒是第一次,對,上面的內容都是我跑完才補的(性格那些雖然有大致方向但因為不詳細所以本來也沒寫上去
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好的創角部分大概就這樣,接下來進入劇本內容 五章真的跑蠻久的,明明我們RP已經算蠻少的了但還是比作者預估的時間長www
第一章就是一年前回歸村子的幼子跟大家認識&結尾時幼子們認知到護神們在保護他們什麼這樣,第二章是過渡期的輪流跟各組幼子NPC互動+一些埋梗,也是回San的環節,第三章是事情開始不對勁起來了,第四章是NPC幼子的歸還神明儀式&反抗失敗&知道真相,接著決定要與祟神對抗還是歸還神明,由此第五章內容會不同
嗯……看劇本時雖然有感受到劇本挺侷限的,但實際跑起來時這種感覺更重了 很多地方要KP補足NPC發言外,我覺得自由度有點太低了,常常直接一路給你描寫過去(很努力找斷點給人RP機會但效果不知道有多少),而且不照劇本預設走的情況卡死發展的機率蠻高的,骰子沒成功也是
《碎》
不過要說什麼出乎意料的呢,大概是我護神的精神分析明明有66卻失敗率有點高的部份吧 (第一次精神分析幼子就失敗差點氣鼠,後面對NPC幼子也失敗,忘記一共這兩次還是有第三次了
不就幸好後面三次幼子發瘋時都有成功,不然我要把他扔出去,而且要不是劇本說選一個技能95的話他戰鬥骰子超過75的機率好高 (就是怕這樣才選了戰鬥骰超過
但不得不說我們這位幼子都SC好重啊…… 每個骰出去可能爆骰發瘋的全部扣值都超過5,有的SC甚至大失敗,最後一骰要是再多扣1還是2的話就要不定了呢…… (每次我在無奈你怎麼又瘋了時感覺PL自己也很崩潰一直發瘋這件事靈感太高的錯
跑這個本前我真的沒有意識到原來這個本容易發瘋
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感覺作者可能也沒想到嗎,因為前三個發瘋環節的描述都挺緊湊的,根本沒有預留讓PC發瘋的時間,預設描述裡護神們的關注點也都不在幼子身上,有的甚至直接支走護神逼護神不能管幼子的狀態而必須先去戰鬥之類的(鞭長莫及很想去安撫自家幼子但不行,可惡)印象中好像其中一次還是兩次的環節之後也沒有預留給護神安慰人的時間
至於幼子發瘋的場景我記得分別是第一章目擊大蛇時觸發奇怪的食慾、第三章看到食屍鬼時觸發歇斯底里&尾聲時目擊村民的慘狀觸發逃跑,跟最終戰時被指定觸發驚嚇到無法動彈,這幾個吧
前兩個劇本都是直接描述強制護神去戰鬥&打完或途中還會緊接一些劇情,第三個是直接進入戰鬥輪 (但因為會有問題所以我稍微空檔了下扔了精神分析),結果只有第四個是劇本有預留發瘋空檔的呢……
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跑下來另一個很有記憶點的大概是我打BOSS的時後又殘一血還是兩血嗎,總之就是差一點可以收頭的情況卻需要多打一輪,我是跟是什麼之母的BOSS過不去嗎?!

喔對,總之PL選擇了賭看看未來的路線了,不過POW*5失敗時真的會嚇死wwww,膿液之母的數值很高耶,說起來兩個古印都有的情況到底是先扣再除,還是先除再扣阿,數值差了10%耶 雖然我的骰子沒救到幼子POW失敗時骰的數值就算扣比較大的技能值也還是會過,有沒有失敗都一樣(骰出10+的人
總之順利打完了,逃跑回合時好好笑,幼子的DEX不低,我又特意選了組DEX高的數值,加起來後成功率直接破百(rofl)所以也順利逃出去了
帶這個本時我還跑去找了下卡拉爾是哪個神,原來是跟幻夢境有關的,話說出來後幼子有作夢技能但劇本沒提供說明(只好跑去查
《碎》
護神可以決定要成為人還是幼子的掛件(O),後者的話算是給幼子攜帶BUG吧,前者的話就,人(廢話
想一想後一來是人類比較好處理數值問題,二來是劇情中護神多少會希望接觸到幼子,也會恨自己沒有實體擋不住攻擊,所以就變成人了 結果我反而比較喜歡人類小朋友的外表,好好笑wwww
年紀的話他決定要比幼子小兩歲,雖然沒長大時不方便但可以保護陪伴人久一些,不然要保證戰鬥力的話他會傾向少年甚至原本青年的外表年紀吧 不過變成人後技能跟基礎數值都重新分配,所以戰鬥技能除了閃避外都下滑了,只是還是有常試練習這部份而已
還有點高精神分析跟圍棋技能
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阿說起來第四章尾聲要決定走向時讓雙方聊了一下,結果幼子對護神有疑問時只會沉默盯著人,但因為他很少有追問事情導致護神沒有get到,我覺得蠻好笑的(#
還有潛入醫院前聊到以後一起去美術館?博物館?之類的可能性我也覺得蠻可愛的,有點想看
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