日森
關於HSR的改動
Hey Man BOT
掰噗~
中肯!!
日森
3.0的問題出在哪他們有公告會在修改這點很不錯
日森
一個副遊定位的箱庭地圖做那麼大....就產能搞錯地方啊
雖然做的很漂亮就是啦,該誇獎的還是會誇的
日森
解謎難度我覺得還行,最喜歡黃金替罪羔羊
但我很討厭那個會飛的手,玩到很煩躁

我覺得最大的問題不是解謎量
而是一個需要打架氛圍很強的場所,結果居然是解謎????
日森
雖然我有黃泉,但也不能否認地圖小怪太多的問題
日森
再來是老角色加強公告
這些問題在官方公告都有明說
然後我在推特看到的趨勢居然是「原神營運」
日森
幾乎都是在講兩方營運的差別有落差
就連不會在推特上明講的日本人都出來講原神營運有多差了
大家加油,繼續發出尖銳的聲音
日森
公告沒有提到,但應該有考量進去
就是對話選項不要全部都給我是搞笑玩梗選項,有嚴肅氣氛的就給我放一個嚴肅一點的對話選擇==
日森
開局列車就墜車了
然後丹恆不省人事,想確認丹恆有沒有出事情,結果選項全都是他寶貝的搞笑風格==
要放可以,但也要有嚴肅一點的選項吧,超莫名其妙
日森
https://images.plurk.com/503TSfPiZBgL9oFV9jYiQk.jpg
雖然說一堆小怪很煩,但是我覺得還是可以留
看看修改前的畫面多搞笑啊😂
日森
其實只要把攻擊範圍的係數降低就可以
還是官方的意思是,在解主線期間,這些怪物不會出現在主線的路上?那我覺得可以
日森
愚人 (@qbpQzsoXC059358) on X
原神的角色最大問題不是數值膨脹
在強度把控上已經是算好了,很多老角色也能繼續打

而是部分角色的無效命座及天賦
日森
每次看到魈四命跟阿貝多四命就兩眼一黑
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