𝗩𝗜𝗧༄ 荒野男巫
@KENT0507
Wed, Feb 5, 2025 3:07 AM
Wed, Feb 5, 2025 3:22 AM
4
▸𝙀𝙢𝙚𝙧𝙜𝙚𝙣𝙘𝙮_
龍襲
參與人物
金克斯
酉基
大量私設注意,不喜請迴避
𝗩𝗜𝗧༄ 荒野男巫
@KENT0507
Wed, Feb 5, 2025 3:08 AM
Wed, Feb 5, 2025 3:21 AM
可以依照需求,隨意修改與解釋BZ中的遊戲方法。
※若需要增加難度,可自行斟酌套用以下規則。
𝗩𝗜𝗧༄ 荒野男巫
@KENT0507
Wed, Feb 5, 2025 3:20 AM
Wed, Feb 5, 2025 3:24 AM
▾ 血量規則
人類角色預設為30點血量,龍族角色預設為50點血量。
▾ 巨龍傷害規則
龍每次攻擊將對全場角色造成傷害,防禦成功時,可減免一半傷害,並獲得攻擊機會。
大吉
則視為發生關鍵性成功,可以完全減免傷害。
大凶
則視為發生致命的失敗,不得防禦傷害。
▾ 個人傷害標準化規則
統一使用dice6進行判定。
可依據個人角色調整傷害顆數,不論種族,人形角色使用1-3顆骰子,龍形角色使用3-6顆骰子。
𝗩𝗜𝗧༄ 荒野男巫
@KENT0507
Wed, Feb 5, 2025 3:21 AM
Wed, Feb 5, 2025 3:21 AM
▾ 滿月症狀規則
依照
月圓之日
設定,遊戲開始前決定本次症狀程度。
當「滿月症狀加劇」格使角色症狀程度超過20後,進行一次行動判定:若dice20小於5,角色可能受到症狀影響,攻擊同行者,解除時間自訂。
之後症狀程度每增加10點,都要進行一次症狀判定。
𝗩𝗜𝗧༄ 荒野男巫
@KENT0507
Wed, Feb 5, 2025 3:22 AM
𝗩𝗜𝗧༄ 荒野男巫
@KENT0507
Wed, Feb 5, 2025 3:31 AM
𝗩𝗜𝗧༄ 荒野男巫
@KENT0507
Wed, Feb 5, 2025 3:47 AM
Wed, Feb 5, 2025 4:09 AM
困難模式
20
金克斯
30
[3d6]
酉基
50
[5d6]
150
[6d6]
𝗩𝗜𝗧༄ 荒野男巫
@KENT0507
Wed, Feb 5, 2025 3:48 AM
𝗩𝗜𝗧༄ 荒野男巫
@KENT0507
Wed, Feb 5, 2025 3:48 AM
Wed, Feb 5, 2025 3:50 AM
20回合我打ㄉ完ㄇ...?
𝗩𝗜𝗧༄ 荒野男巫
@KENT0507
Wed, Feb 5, 2025 3:48 AM
𝗩𝗜𝗧༄ 荒野男巫
@KENT0507
Wed, Feb 5, 2025 6:25 AM
從
神廟遺跡
回來後,酉基的心理狀態一直處在最低狀態,金克斯也沒打算主動詢問,只覺得等對方想說的時候再了解也不遲。他們倆就在住處休息了段時間,養藥草礦岩的就養,做印刷的就做印刷,就這麼平凡的度過幾天。
直到今日,窩在家裡一段時間的酉基主動開口要去城鎮附近晃晃,金克斯自然也答應。
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參與人物
可以依照需求,隨意修改與解釋BZ中的遊戲方法。
※若需要增加難度,可自行斟酌套用以下規則。
▾ 血量規則
人類角色預設為30點血量,龍族角色預設為50點血量。
▾ 巨龍傷害規則
龍每次攻擊將對全場角色造成傷害,防禦成功時,可減免一半傷害,並獲得攻擊機會。
大吉 則視為發生關鍵性成功,可以完全減免傷害。
大凶 則視為發生致命的失敗,不得防禦傷害。
▾ 個人傷害標準化規則
統一使用dice6進行判定。
可依據個人角色調整傷害顆數,不論種族,人形角色使用1-3顆骰子,龍形角色使用3-6顆骰子。
▾ 滿月症狀規則
依照月圓之日設定,遊戲開始前決定本次症狀程度。
當「滿月症狀加劇」格使角色症狀程度超過20後,進行一次行動判定:若dice20小於5,角色可能受到症狀影響,攻擊同行者,解除時間自訂。
之後症狀程度每增加10點,都要進行一次症狀判定。
直到今日,窩在家裡一段時間的酉基主動開口要去城鎮附近晃晃,金克斯自然也答應。