斯特拉利亞之暮✎ ̼𝗩𝗜𝗧
@via_d_t_01001
Tue, Feb 4, 2025 4:20 PM
11
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▸𝙀𝙢𝙚𝙧𝙜𝙚𝙣𝙘𝙮
一隻失去心智的巨龍襲擊了你們,牠拒絕化形,不回應任何對話,請做好應對準備。
斯特拉利亞之暮✎ ̼𝗩𝗜𝗧
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Tue, Feb 4, 2025 4:22 PM
Tue, Feb 4, 2025 4:30 PM
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可以依照需求,隨意修改與解釋BZ中的遊戲方法。
※若需要增加難度,可自行斟酌套用以下規則。
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斯特拉利亞之暮✎ ̼𝗩𝗜𝗧
@via_d_t_01001
Tue, Feb 4, 2025 4:23 PM
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▾ 血量規則
人類角色預設為30點血量,龍族角色預設為50點血量。
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斯特拉利亞之暮✎ ̼𝗩𝗜𝗧
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Tue, Feb 4, 2025 4:23 PM
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▾ 巨龍傷害規則
龍每次攻擊將對全場角色造成傷害,防禦成功時,可減免一半傷害,並獲得攻擊機會。
大吉則視為發生關鍵性成功,可以完全減免傷害。
大凶則視為發生致命的失敗,不得防禦傷害。
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斯特拉利亞之暮✎ ̼𝗩𝗜𝗧
@via_d_t_01001
Tue, Feb 4, 2025 4:24 PM
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▾ 個人傷害標準化規則
統一使用dice6進行判定。
可依據個人角色調整傷害顆數,不論種族,人形角色使用1-3顆骰子,龍形角色使用3-6顆骰子。
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斯特拉利亞之暮✎ ̼𝗩𝗜𝗧
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Tue, Feb 4, 2025 4:25 PM
Tue, Feb 4, 2025 4:26 PM
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▾ 滿月症狀規則
依照
月圓之日
設定,遊戲開始前決定本次症狀程度。
當「滿月症狀加劇」格使角色症狀程度超過20後,進行一次行動判定:若dice20小於5,角色可能受到症狀影響,攻擊同行者,解除時間自訂。
之後症狀程度每增加10點,都要進行一次症狀判定。
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斯特拉利亞之暮✎ ̼𝗩𝗜𝗧
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Tue, Feb 4, 2025 4:27 PM
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一隻失去心智的巨龍襲擊了你們,牠拒絕化形,不回應任何對話,請做好應對準備。
可以依照需求,隨意修改與解釋BZ中的遊戲方法。
※若需要增加難度,可自行斟酌套用以下規則。
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▾ 血量規則
人類角色預設為30點血量,龍族角色預設為50點血量。
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▾ 巨龍傷害規則
龍每次攻擊將對全場角色造成傷害,防禦成功時,可減免一半傷害,並獲得攻擊機會。
大吉則視為發生關鍵性成功,可以完全減免傷害。
大凶則視為發生致命的失敗,不得防禦傷害。
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▾ 個人傷害標準化規則
統一使用dice6進行判定。
可依據個人角色調整傷害顆數,不論種族,人形角色使用1-3顆骰子,龍形角色使用3-6顆骰子。
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▾ 滿月症狀規則
依照月圓之日設定,遊戲開始前決定本次症狀程度。
當「滿月症狀加劇」格使角色症狀程度超過20後,進行一次行動判定:若dice20小於5,角色可能受到症狀影響,攻擊同行者,解除時間自訂。
之後症狀程度每增加10點,都要進行一次症狀判定。
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