冷淩玥〃
安排刺客參與重要歷史事件的劇情不是第一次,像是起源最後真的很驚艷。
只能說UBI這次仇恨值刷太高,而且在尊重歷史和歷史考據上不嚴謹...
[情報] 刺客教條暗影者劇情圖 信長切腹
掰噗~
不會吧? :-&
冷淩玥〃
冷淩玥〃
快上市補血一下(? 我個人覺得罵翻歸罵翻,但銷量應該還是能維持一定程度的水準,至於收益是否會讓UBI今年一定倒窩不知道,但畢竟忠實粉絲在,以及對日本文化或歷史感興趣,但不是考據派的普通玩家會支持吧?

不過這篇提到的點比較對到我,雖然我沒看過暗影者實機,但就提出的點而言,確實:是可以執行暗殺的刺客、是可以依靠暗殺來執行任務的刺客、刺客身處歷史洪流這三件事很重要,即便上古刺客不是單純刺客,但至少保有一定的刺客性,若三個都沒什麼IP特色了,比較像是普通披著刺客皮的拼裝遊戲吧?
【閒聊】AC系列的核心精神不再,暗影者變成普通RPG @刺客教條 哈啦板 - 巴哈姆特
冷淩玥〃
當初看中刺客,主要是刺客的身份和玩法很新鮮,跑酷、暗殺等,更重要的是歷史考據,以及和歷史人物、地點、事件等互動。歐美人若不熟日本文化或歷史或許會覺得很新鮮,或是一些不看重日本文化或歷史的人或許會想要體驗嘗試,但對於日本人或熟悉日本文化或歷史的人或許會感覺很突兀,身在日本卻不是日本。

UBI若只是看重DEI,而不是看重AC這IP本身,一定會流失很多粉...
冷淩玥〃
看實機整個突兀感和空虛感,我覺得對馬還比較真+香...
載入新的回覆