AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Mon, Feb 3, 2025 1:03 PM
Mon, Feb 3, 2025 1:04 PM
2
1
【新手上路】
&
🔊音量失調🔈
你要勇敢踏出第一步,方知腳下是乃懸壁抑或遊樂場
難度☆☆☆☆★
➤遊玩人數:2人
➤初始體力(HP):5
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Mon, Feb 3, 2025 1:27 PM
Tue, Feb 11, 2025 8:09 AM
技能裝配
∣協調∣
提高探索事件的機率,擲骰後如果不是探索事件,可重骰一次。
存在於隊伍中時,隊友攻擊力X150%
∣新手運∣
我方回合時,一回合一次擲一枚(draw),出現大吉時解除身上的異常狀態。
-
∣野獸本能∣
提高戰鬥事件的機率,擲骰後如果不是戰鬥事件,可重骰一次。
戰鬥時,自己的傷害X1.3(130%)
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Mon, Feb 3, 2025 1:28 PM
預留位
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Mon, Feb 3, 2025 1:28 PM
預留位
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Mon, Feb 3, 2025 1:28 PM
>>>>>>
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Mon, Feb 3, 2025 1:55 PM
Mon, Feb 3, 2025 3:31 PM
地窖裡的空氣格外凝滯,帶著一絲若有似無的潮味。伊恩抱著法杖,在猶豫中還是選擇遠離了一旁散發著絲絲涼意的牆壁,不上不下地站到了狹窄過道的正中間。腳下的青石板如魚鱗般參差著列開,細微的焦臭狡黠地鑽過精靈的鼻尖,火光兀自擺動於熒熒如璧的地磚,好似來自深海的波,正舞動著繞過少年投下的陰影,輕輕地攀上溢滿金浪的肩。
他伸手搓搓覆著薄薄衣料的手臂,後悔著自己怎麼來得這樣早。
好冷呀,我應該踩著點再來的。
伊恩想,
不對不對……既然是我找了公會的前輩一起,那還是要有禮貌才對……!
在等待的間隙裡,少年在腦海裡和自己拔起了河。
🔊音量失調🔈
@lay_04
Sat, Feb 8, 2025 2:35 AM
潮味夾雜著焦味環繞在鼻尖,埃絲特駐足於寬大鐵門之前,由漆黑披風包裹的身軀,一不留神融入周圍的黑暗,無影無蹤。距離成為冒險者將近過了一年,記得那時她隻身闖入洞窟,繃緊神經、提高警覺,躲避各種陷阱與怪物,最後無意間撞見BOSS,匆匆忙忙地逃出來。
略為熟悉的氣味傳來,埃絲特收斂思緒,鑽入前人留下的縫隙,到達起始的廊道,轉身隨意抬腿往鐵門上踹一腳,鐵門應聲關閉,巨大的聲響瞬間響徹廊道,伴隨著輕微的震動。
🔊音量失調🔈
@lay_04
Sat, Feb 8, 2025 2:35 AM
頂上的狐耳下意識地緊貼髮絲,金眸睜大、反覆眨眼幾下,似乎沒有意識到這行為造成的後果。畢竟少女主要闖蕩天然的洞穴,會忘記也是情有可原……吧?
「……抱歉。」
內心找好了理由,埃絲特倒還是默默移動到後輩身旁,狐尾垂落,輕聲致歉,
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Sat, Feb 8, 2025 10:13 AM
Sat, Feb 8, 2025 10:13 AM
思緒的泡泡在巨響中連聲破裂,這下誰也顧不上腦袋裡打得不可開交的天使與惡魔了,伊恩在震顫的石廊裡發出了一聲類似貓被踩到尾巴的尖叫,他往前連跳了好幾步,直到發現身後站定了個熟悉的身影,才欲哭無淚道:「嗚嗚……下次不要再用這種方式和我『打招呼』了啦……」
雖然如此,眼看少年還能保持著輕鬆活潑的說話方式,就代表他除了反應大一點外並無大礙。伊恩拍拍胸口,又清了清喉嚨,「呼……既然埃絲特也來了,那我們就事不宜遲,直接出發吧!」
帶著一絲雀躍,伊恩拿著寫有物品的清單,率先穿過了筆直的地下城廊,最後停在了第一個岔路口前。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Sat, Feb 8, 2025 10:14 AM
「我想想……要走哪邊呢?」
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Sat, Feb 8, 2025 10:16 AM
Sat, Feb 8, 2025 10:16 AM
>>>【情報事件】
這邊有一幅壁畫,上面描述著原本這座洞窟是有普通的野生動物的。但因為常常有人殺死動物後在這裡野炊,結果營火的濃煙把自己給悶死了,訓練官們只好把動物全趕出來了。但偶爾還是有幾個不長眼的冒險者嘗試帶食物進來煮食,當然下場都不太好。
如果嘗試在這邊煮炊,HP-3
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Sat, Feb 8, 2025 10:22 AM
Sat, Feb 8, 2025 10:24 AM
「哇,有壁畫!」伊恩蹦跳著湊近,試圖藉著一旁微弱的光源看清牆上巨幅的圖畫,「這什麼意思,小心火燭?還是食物有毒?」
🔊音量失調🔈
@lay_04
Mon, Feb 10, 2025 3:23 AM
雖說那一頭金髮幾乎要像動物毛髮炸起來了,但精靈本人似乎沒有受到實質性的傷害,埃絲特輕輕呼出一口氣,繃緊的尾巴與耳朵微翹、豎起,點頭同意對方的提議,跟隨向前。
照理來說,精靈身為後衛又加上經驗不足,理應走在身為前鋒的狐族少女身後,不過想想這只是公會建造的小迷宮,埃絲特也有把握護對方周全,便沒有提醒,任憑伊恩蹦蹦跳跳地向前。
搞得像是在郊遊。
「不知道。不重要。」與雀躍的提問形成對比,少女冷淡地回應。對於任務以外的事情一貫沒有任何興趣,她只想要繼續往前搜索。
🔊音量失調🔈
@lay_04
Mon, Feb 10, 2025 3:25 AM
Mon, Feb 10, 2025 3:26 AM
>>>【情報事件】
這裡有一座立牌,上面寫著一些字…… 「嘿!你有注意到你後面有一條小路嗎?如果沒有,這意味著警覺心太低了。如果這是野外,你很有可能會因為這樣,死在從後面繞過來的哥布林手上。」
🔊音量失調🔈
@lay_04
Mon, Feb 10, 2025 3:31 AM
忽然駐足。
雪白的狐耳抖動兩下,埃絲特捉住精靈的手腕,拉動對方往自己身旁靠攏。
「接下來你要往哪裡走?」
有不同於主幹道的空氣氣流通過,但沒有聽到生物的動靜,以防萬一還是把「不確定因素」抓緊點。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Tue, Feb 11, 2025 7:35 AM
「這樣嗎?那好吧。」在少女並無所謂的態度下,伊恩放棄了對面前壁畫的探究,訕訕然回到埃絲特身邊。地下城裡不見天日,自然難以判斷時間,兩人還有不少東西要找,還是不要在這些小事下耗費太多的經歷與時間好了。
先是這樣想,但在看到出現的新石板後,年輕而好奇的心靈又忍不住活絡了起來:「哎哎!?真的假的……?」男孩下意識照著石刻的文字所言回頭,然後發出了觀光客般恍然大悟的驚歎聲。
昏暗的視覺範圍內,確實有那麼一道匿於黑暗的小道,他正想靠過去看看,就被同行的夥伴一把拉了回來。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Tue, Feb 11, 2025 7:38 AM
好奇寶寶調皮地略一吐舌,老老實實觀察起了其他
正常
的通道。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Tue, Feb 11, 2025 8:00 AM
>>>【寶箱事件】
情報事件2次後 自動觸發 (限一次)
房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「老舊的魯特琴」 註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
>>>【探索事件】
發現了「神秘的香菇」,散發著非常誘人的香味。攜帶上限:2, 食用後HP-1
食用香菇的人就像嗑藥一樣精神變得非常的「HIGH」(自行決定是否食用),持續兩個事件後效果消失。 檢定:
,數字越高越HIGH。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Tue, Feb 11, 2025 8:02 AM
Tue, Feb 11, 2025 8:04 AM
「哇香菇——!」
看看這可愛的外表,看看一看就有毒的鮮豔色澤,還是我從來沒見過的品種!
少年爆發出興奮的尖叫聲,
完全忽略了房間正中央顯眼的寶箱
,差點兒就要不顧一切地往角落那怯生生的菇叢衝過去,卻被手腕上拉扯的力道提醒——身邊還有一個人在。
電光火石間,伊恩一抬頭,臉上已經換了一副可憐無辜的表情,他晃晃被埃絲特握住的那隻手,懇求起眼前這位看著「鐵面無情」的少女來:「埃絲特姐姐……我能去採幾個蘑菇當研究樣本嗎——只是收集而已!我不會吃的!也有手套!」
🔊音量失調🔈
@lay_04
Fri, Feb 14, 2025 3:06 AM
奇怪,她來的時候可不覺得有什麼新奇的東西,為何這位精靈可以這樣蹦蹦跳跳?以種族特性來說,他們就像連連看錯誤的答案:冷靜的獸耳族、聒噪的精靈族。
事實證明,埃絲特的直覺正確,要不是提前捉住金髮精靈,少年大概早就跑進陰暗的小道。第一次的拉扯過後,她本想著放開手,手掌微微鬆開,轉眼看到延伸至遠方的廊道,又重新握緊。
首要執行任務為「幫助少年通過新手試煉」,給予精靈自由似乎會與任務主旨產生分歧。向來與他者保持距離的少女,就這麼捉著伊恩的手腕緩緩前進。
🔊音量失調🔈
@lay_04
Fri, Feb 14, 2025 3:06 AM
首要執行任務為「幫助少年通過新手試煉」,給予精靈自由似乎會與任務主旨產生分歧。向來與他者保持距離的少女,就這麼捉著伊恩的手腕緩緩前進。
接著還不出五分鐘,狐耳再次接收興奮的話語,手上再度傳來力量,埃絲特還未理出前因後果,喋喋不休的懇求接連灌入耳中,毛茸茸的耳朵抖動幾下,直到伊消停才理解訴求。
「……小心點。」
輕聲提醒,埃絲特面無表情地鬆開手。這裡的香菇毒性不高,誤食頂多只是亢奮幾小時,任憑對方去無傷大雅。確認少年的安全後,她默默地打開寶箱取出需要的物品。
🔊音量失調🔈
@lay_04
Fri, Feb 14, 2025 3:07 AM
思考下一步該往哪裡走。
🔊音量失調🔈
@lay_04
Fri, Feb 14, 2025 3:10 AM
Fri, Feb 14, 2025 3:10 AM
>>>【陷阱事件】
莫名其妙的觸手陷阱。牆壁上不起眼的圖畫突然間有了生命,變成觸手向「擲骰者」襲擊而來。上面的黏液似乎對布衣有腐蝕效果,如果不趕快逃脫便糟糕了!從這個陷阱中,可以感受到設計者的惡意。
🔊音量失調🔈
@lay_04
Fri, Feb 14, 2025 3:20 AM
沉思之際,身旁的壁畫開始蠕動,在黑暗中伸出黏膩的觸手,往下延伸,再攀上埃絲特的腿。
察覺得那一瞬,觸手亦加快加強力道,將少女提至半空中。瞳孔緊縮,埃絲特未發出驚呼,掏出腰包中的藥水,往觸手潑去,液體觸及之處冒出白煙,一掙扎觸手如拉斷的繩索斷裂,少女隨之掉落。
🔊音量失調🔈
@lay_04
Fri, Feb 14, 2025 3:24 AM
「你想往哪裡走。」就像沒發生過一樣好好站立。除了腿部布料與鞋面的破損。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Mon, Feb 17, 2025 6:45 AM
「謝謝埃絲特!」幾乎是在少女放鬆手上力道的一瞬間,伊恩就如同一隻快樂的小鳥般翩飛而去,等到他心滿意足地帶著樣本回來時,對方已經把寶箱中的魯特琴抱在懷裡了。
「哇,你找到它了,真厲害!」精靈拍拍手,在情緒加值方面他一向給得很大方。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Mon, Feb 17, 2025 6:54 AM
被交代的物品已經找到了一項,男孩本想繼續帶著輕鬆愉快的心情繼續前進,卻沒想到,尚未開心多久,兩人便遭遇了進入地下城之後的第一道陷阱。伊恩驚歎著看完總是沉默的前輩三兩下解決觸手的全程,好歹是收了一點心。治療士的本能使他忍不住圍著埃絲特檢查了好幾遍,確認完全無礙後,金色的精靈才應聲考慮起下一步的走向。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Mon, Feb 17, 2025 6:58 AM
>>>【探索事件】
空無一人的走廊,似乎沒有遇到什麼特別的事件。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Mon, Feb 17, 2025 7:01 AM
「什麼都沒有呢,至少代表我們是安全的對吧!」伊恩努努嘴,拉著埃絲特穿過了空曠的廊道,腳步在石磚地上留下了一連串的迴音。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Mon, Feb 17, 2025 7:02 AM
>>>【寶箱事件】
探索事件2次後 自動觸發 (限一次)
房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「傑洛米教官的簽名照」 在照片的後面寫個一句話「出發吧!冒險者。不要為了迷戀我而停下腳步。」
註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
🔊音量失調🔈
@lay_04
Fri, Feb 21, 2025 5:41 AM
再重複一次,埃絲特是前鋒,不應該跟隨在魔法師身後。
面無表情的少女心中再度浮現疑慮,不理解這件再自然不過的事情,伊恩為何好似從未知曉過。
魔法師應該會很自然地躲在前鋒後頭才對啊?又或者對方有能偵查前方的技能?截至目前為止,精靈沒有因此遭遇危險,埃絲特又不是喜歡提醒指導他人的性子,雖然滿腹疑問,她仍沒有開口阻止對方的莽撞。
前進一陣子,耳邊僅有洞窟中微弱的風若有似無地撫,伊恩選擇的道路安全,甚至幸運地發現老舊的寶箱。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Sat, Feb 22, 2025 9:58 AM
走在前面的精靈好心情地輕聲哼著歌謠,對後方少女內心的那點小九九自然是一無所知,或許他只是喜歡在事態變得必須
嚴肅
之前盡情地隨心而動,但無論如何,至少在伊恩玩開心之前他是不會主動放棄能第一個發現有趣事物的機會的
——哎呀,這不就找到了寶箱嗎!
終於體驗一把開寶箱快感的男孩舉起輕飄飄的相紙,用彷彿在看藏寶圖的認真態度端詳了半天:「唔唔唔唔……完全就只是普通的簽名照嘛,還寫了好自戀的話。傑洛米教官平常說話也是這樣嗎?」左右四下無人,伊恩好奇地和一旁的前輩打聽起公會高層的八卦。
🔊音量失調🔈
@lay_04
Mon, Feb 24, 2025 3:00 PM
「平常」代表著長時間重複、沒有特異之處的事物。埃絲特顯然缺乏回答這問題的知識,一來她跟教官可能只有一面之緣,二來她未混跡於公會成員,自然不曉得多少八卦。
「……可能吧。」輕飄飄一句話,少女越過精靈往深處前行,垂落的白色狐尾掃過對方的小腿處。
🔊音量失調🔈
@lay_04
Mon, Feb 24, 2025 3:10 PM
沿著道路往前行,周圍仍舊安靜無聲,埃絲特停下腳步,同時伸手攔住身邊的少年,專心嗅聞味道、聆聽周邊的聲音,往前走了幾步,在牆面摸索片刻,按下其中一塊石磚,往右邊的小路頓時出現在眼前。
「往這裡走。小心點。」說罷,她鑽入黑暗中。
🔊音量失調🔈
@lay_04
Mon, Feb 24, 2025 3:12 PM
>>>【寶箱事件】
遇到了自動木偶群!!!
戰鬥方式:每人擲
,將隊內數字合計≧敵方生命值即可。
主動求戰?(自動木偶群生命值:40,戰鬥失敗時體力-1)
潛行躲開?(隊伍「每人」需擲
進行判定,若出現「兇」相關的籤則強制進行戰鬥)
🔊音量失調🔈
@lay_04
Mon, Feb 24, 2025 3:20 PM
率先脫離小道,埃絲特迎面撞上1+
隻自動木偶,木偶有的拿著劍、有的拿著斧頭,雙方短促愣神,幾乎在同時反應過來。
匕首出鞘,白狐少女抵擋住前方木偶的劍,餘光瞥到其他木偶想要擠進通過,快速轉身彈開劍身,抬腳踢向木偶的腰側,前鋒的木偶們頓時退離出口兩公尺。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Tue, Feb 25, 2025 5:47 AM
刀劍相接,綿長的金石音於古環道中迴響不絕,猶如一把端尖的水晶劍直直鑽進精靈耳間。伊恩抓著法杖,在埃絲特施展拳腳的間隙裡自覺地連退好幾步,地下城昏暗,唯有牆側幾支燃燒中的火把還在兢兢業業地提供飛螢似的微弱照明——現在這幾盞搖動的光源正因為打鬥帶起的隨風舞動地更加激烈,影影錯錯中伊恩瞇起眼確認敵人的數量與位置,身處地底的精靈眼神裡的黎明依然清澈。
幾乎可以忽略的極短詠唱後,少年抬起魔杖。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Tue, Feb 25, 2025 4:35 PM
頃刻,幾束蠶絲樣的白線兀然現蹤,在與白狐少女纏鬥的木偶間靈活地穿梭,很快便織作了一張泛著珍珠色澤的大網,繞開了我方隊友將場上為數不多的四隻木偶羅網。金髮的法師長杖一揮,微微透明的絲線便精準地卡進了自動人偶的所有關節,方才還揮著武器猛烈進攻的傀儡瞬時一動也不動,又在精靈的指揮下被拆作一塊塊零件,哐啷啷地散了一地,活像是伊恩手裡的懸絲玩具。
確認完這些東西不會再次重組並恢復行動後,伊恩收起應戰態勢,滿懷期待地湊到埃絲特跟前,整張臉都在表達著「快誇我快誇我!」的訴求。
🔊音量失調🔈
@lay_04
Wed, Feb 26, 2025 3:44 AM
出乎意料地,戰鬥飛快畫下句點。泛著微光的絲線越過周身,木偶的動作頓時定格,埃絲特尚未悟出其中緣由,絲線割裂木偶關節,零件七零八落,散落一地。空間回歸沉寂,金眸眨了眨,慢一拍察覺攻擊來自身後的精靈,不免些許意外。
年幼外貌、孩子心性,沒想到遭遇戰鬥時反應快速,魔法的掌握精密確實,或許即使沒有埃絲特在旁協助,他也能夠自己完成任務。
隨意將交疊一起的木頭踢散,確認這東西不是詐屍,少女抬眼,一頭金毛撞進視野,亮晶晶的眼睛與身後快速搖晃的尾巴……等等,他又不是獸耳族,怎麼會有尾巴?快速揉揉眼睛,再次睜眼只剩下那對亮晶晶的眸,果然尾巴只是一時幻覺。
🔊音量失調🔈
@lay_04
Wed, Feb 26, 2025 3:44 AM
能曉得伊恩想要甚麼嗎?
🔊音量失調🔈
@lay_04
Wed, Feb 26, 2025 3:50 AM
凝視著對方雙瞳一陣,埃絲特甚是不解,任務還沒完成、木偶沒有掉落戰利品,用這種眼神看著自己是為什麼?沒能想明白,少女撇頭錯開視線,心裡竟是心虛,直覺告訴她應該要做些什麼才對。
但想不明白。於是逃避似地往前走。
🔊音量失調🔈
@lay_04
Wed, Feb 26, 2025 3:51 AM
>>>【陷阱事件】
莫名其妙的觸手陷阱。牆壁上不起眼的圖畫突然間有了生命,變成觸手向「擲骰者」襲擊而來。上面的黏液似乎對布衣有腐蝕效果,如果不趕快逃脫便糟糕了!從這個陷阱中,可以感受到設計者的惡意。
🔊音量失調🔈
@lay_04
Wed, Feb 26, 2025 3:55 AM
愣神之際,腳腕被觸手纏住,少女二度被抬至半空,視線對上後頭的精靈,思考如何脫離的腦子停止運轉。
「伊恩,幫我一下。」
清冷的聲音清晰傳入少年耳中,第一次呼喚同伴的名字。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Fri, Feb 28, 2025 8:05 AM
「好吧,這次要記得好好誇獎我哦!」伊恩非常刻意地朝埃絲特眨了眨眼,看似還在為方才遭到的冷淡對應而發作,實則在對方剛開口時就心神領會地抬手。黑灰色的石質紋理自觸手根部攀附而上,很快便吞噬掉了
宿主
全身的色彩——以及其似有生命般肆意活動的能力。
「壞孩子會被變成石頭蛇唷。」法杖尖端鑲嵌著的晶石亮起,在精靈不知所謂的比喻中,「石頭蛇」們應聲碎裂,失去支撐的少女受到重力擁抱而墜落,又在半路被小法師的浮空魔法接了個正著,輕輕地放到了地面上。
法術施放者拄好比本人還高的魔杖,哼哼站在原地等著埃絲特給他補上想要的誇誇,身後卻突兀地發出了巨大的聲響,一扇石門緩緩在伊恩的身後開啟。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Fri, Feb 28, 2025 8:08 AM
>>>【寶箱事件】
陷阱事件2次後 自動觸發 (限一次)
房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「生鏽的鐵撬」
註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Fri, Feb 28, 2025 8:17 AM
房間很小,幾乎只放得下那一個寶箱。或許是打倒畫中怪物觸發的機關,伊恩沒有多想,走過去把鐵撬拖了出來。
「哇啊,有點重。」一邊說著,男孩的眼睛已經鎖定了接下來想走看看的地方。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Fri, Feb 28, 2025 8:25 AM
「算了,我改主意了。」才走沒兩步,伊恩又停了下來,
腳下的感覺告訴他這段路是條斜坡
,「還是走這邊吧!我才不要拖著這鐵傢伙爬坡呢!」
任性的精靈主意說改就改,立刻折返往另一個方向前去,嘴裡居然還不忘翻舊帳:「對了,埃絲特欠我的誇獎我還記著哦,不可以逃避的!」
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Fri, Feb 28, 2025 8:26 AM
>>>【戰鬥事件】
遇到了自動木偶群!!!
戰鬥方式:每人擲
,將隊內數字合計≧敵方生命值即可。
主動求戰?(自動木偶群生命值:40,戰鬥失敗時體力-1)
潛行躲開?(隊伍「每人」需擲
進行判定,若出現「兇」相關的籤則強制進行戰鬥)
🔊音量失調🔈
@lay_04
Sat, Mar 8, 2025 11:37 AM
對面觸手陷阱,魔法攻擊原比物理攻擊輕鬆。下方的精靈眨眨眼,強調了一次先前的要求,抬手施展魔法,軟黏的觸手化為僵硬的石頭,隨著少年的話語碎裂,失重感頓時竄過全身。
白狐少年下意識地改變重心,準備落地,未曾想精靈的服務做得周全,在她調整好姿勢前,便落在夥伴的雙臂之上,青草香飄入鼻間,埃絲特一瞬間楞神。對方的目光未投向她,專注平穩落地,少女重新踏上老舊的石磚。
所以那個誇獎要怎麼做去了?
想著,一道巨響狠撞聽覺,狐耳瞬間緊貼頭頂,尾巴毛全部炸起。反倒是新人冒險者冷靜,進入其中取出戰利品。
🔊音量失調🔈
@lay_04
Sat, Mar 8, 2025 11:37 AM
得到第三件任務物品,伊恩這次很快速地決定方向,卻又突然折返,嘴裡又提起那個不知道如何執行的要求,埃絲特還未做出反應,耳朵抖動,快步越過精靈法師,匕首往黑暗處去!
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Sun, Mar 9, 2025 7:18 AM
「嗚哇啊……!」沒想到才一改路線就遭逢危險,難不成剛剛那個上坡是迷宮設計者為了引誘我們自投羅網的陷阱嗎!
沒閒功夫想些亂七八糟的了,伊恩果斷地把手中嫌太重影響自己動作的鐵撬原地扔下,金屬棍棒砸在地上發出沉重有力的脆響。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Sun, Mar 9, 2025 8:00 AM
四周昏黑,木偶關節摩擦時凌亂而頻繁的節奏像極了精靈在城鎮廣場瞧見過的踢踏舞表演,揮舞半鏽輕劍的破空之聲在這場雜混得半點美感都無的演奏中是如此地清晰,以至於連伊恩這樣身體遲鈍的孩子都能清晰地辨別出它近在咫尺!
自前鋒的少女身邊鑽出的漏網之魚直直朝小法師襲來。銀光一閃,腥銹澀味裹挾著劍風就這麼往男孩臉上招呼,伊恩幾乎是狼狽地向後躲避,殊不知背後已是冰冷磚牆,無路可退——
「嗚啊啊啊啊!」他連忙蹲下抱頭,緊閉著眼卻沒迎來想像中冒險人生的終結——伊恩張開一隻含著淚花的眼,發現襲擊木偶用奇怪的斜立姿勢撐在自己頭上,那柄又鈍又凹凸不平的武器正好巧不巧卡進了磚與磚的縫隙之間。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Sun, Mar 9, 2025 8:00 AM
視線向下,伊恩看見傀儡腳後孤零零橫在地上的鐵撬,想來剛剛便是它拌了敵人一跤。明白了狀況的精靈從僥倖與驚魂未定中反應過來,趁著自動木偶智慧不足,尚無法應對如此意外的時間,使用和上次相同的招數,急匆匆地解決掉了這場戰鬥。
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@lay_04
Tue, Mar 11, 2025 3:24 AM
木偶群的數量比上次還多,白狐扎進木頭之間,在狹小的通道中與木偶們纏鬥,匕首精準卡入關節狹縫,每次攻擊零件便脫離軀體,結實的木頭掉落地面,沉重的聲響迴盪於廊道。廊道約莫兩個並肩寬度,此刻木偶群仍源源不絕地向前,顯然一把小小匕首效率不及它們的攻勢。
一隻木偶蓄滿力氣往刀鋒上衝撞,埃絲特沒能預料到此舉,想回收利器卻發現深深地卡進木頭間隙,同一時間另一隻木偶終於越過廊道口,往身後的精靈攻去。少女心頭一驚,轉動下盤,一腳踹上木偶的腰間,抽出大腿間的短刃投擲。
所幸是有驚無險。確認到同伴的安危,埃絲特放下心來,反手切割面前木偶的頭部,快速掃除將脫離廊道範圍的木偶,而後與上次相同的絲線飄過,木偶們化為地上的木材。
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@lay_04
Tue, Mar 11, 2025 3:25 AM
「……做得很好。」
緊貼於頭頂的狐耳豎立,周圍回歸寧靜,埃絲特回到同伴的身旁,淡淡地說道,笨拙地抬手在對方頭頂輕拍兩下。
動作一半,狐耳抖動,金眸凝視走道深處,旋即沉重石門與地面磨擦的聲音貫徹空間。交換過眼神,他們網最深處行去,中途既沒有怪物也沒有陷阱,就這樣來到敞開的大門前。
微微的涼風從中流出,撫在臉龐,好似小蛇的寒意爬上身軀,與面對木偶群截然不同。埃絲特默默走到新人冒險者旁邊,觀察他的反應。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Thu, Mar 13, 2025 8:07 AM
髮頂傳來些許陌生的觸感,對方的動作好似輕飄飄的雲,只一瞬便疏淡地離開了。伊恩見好就收,乖巧地朝埃絲特粲然一笑,回頭去看新開闢出的密道。
洞開的房沒有配備任何照明,只有細細的冰涼氣流綢緞似地游過臉頰 。兩人於暗室前駐足良久,那一團深黑內依舊是死水般地悄然無聲,伊恩想了想,決定先試探性地踏出第一步——
咚!
一聲悶響,好像不小心踢到了什麼東西,男孩趕忙蹲下身查看,杖尖點起了柔和的光。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Thu, Mar 13, 2025 8:10 AM
>>>【寶箱事件】
戰鬥事件2次後 自動觸發 (限一次)
房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「未開鋒的匕首」 註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Thu, Mar 13, 2025 8:17 AM
「啊,原來是寶箱啊,嚇我一跳。」伊恩鬆了一口氣,把東西拿出來端詳一番:「是小刀啊……不過好像不能用呢。」
可惜不是補給,但至少要找的東西終於齊了。
彷彿是在呼應少年內心的想法,四周突然「轟」地亮起了滿排的火把,將整個空間照得宛若白晝,精靈這才發現他們的所在處並非一個四四方方的房間,而是條狹長的廊道。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Thu, Mar 13, 2025 8:19 AM
>>>【BOSS副本】
在漫長走道盡頭中有著一座三米高的大鐵門。門後,一座廢棄的競技場赫然出現在眼前。競技場周圍是寬闊的石磚地面,散發著微弱的火光。牆上掛著陳舊的旗幟,地上佈滿了毀損的挑戰障礙。
引人注目的是,一座巨大的試煉木偶屹立在競技場中央,高達4.5米,製作得栩栩如生。木偶的身軀由堅固的橡木製成,如樹幹般粗壯的手臂持有著一把巨型木劍。木偶的面孔上鑲著玻璃珠般的雙眼、勾勒著詭異的笑臉。
在踏入競技場的那一刻,場內的視野變亮、木偶也跟著活了過來。木偶的雙眼閃爍著光芒,巨劍舉起、襲向了踏入這座競技場的入侵者。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Thu, Mar 13, 2025 8:24 AM
巨大的試煉木偶 生命值:100
戰鬥方式
:
每回合每人擲
,將隊內合計數字減去BOSS生命值即可。
🔊音量失調🔈
@lay_04
Tue, Mar 18, 2025 9:52 AM
獸耳族擁有良好的感官能力,狐族更是強化了夜視能力,昏暗的空間內不打燈都能看清四周,當然早早看到精靈少年腳邊的寶箱。沒確保照明就向前移動,可不是什麼好習慣。
埃絲特正欲開口提醒,兩旁的火把忽地燃燒,照亮整條走廊,在盡頭處一座大鐵門冰冷地佇立。暫且打消現場指導的念頭,少女示意伊恩追隨向前,不久後兩道身影停在門前,同時地面震動,巨大門扉敞開,體型龐大的試煉木偶沉默站立。
「在我後面施法。」
說罷,白狐少女俯身衝刺,巨大木偶啟動,刀劍朝門口處砍來,動作自然不如少女敏捷。埃絲特躲過攻擊,跳上巨劍,沿著木偶的構造往頭部奔去,匕首吸收全身力道斬去。
🔊音量失調🔈
@lay_04
Tue, Mar 18, 2025 9:52 AM
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Tue, Apr 8, 2025 2:32 PM
「嗚哇哇哇哇!」體型龐大的木偶動作帶來的力道之大,讓人不禁覺得整個石室都在隨之震顫,踉踉蹌蹌躲到了角落去,
開玩笑,要是被它沉甸甸的腳掌踩到我就真的要扁扁地離開了!
已經來不及關心自己只是在心裡怪叫還是真的喊出聲了,精靈少年艱難地詠唱起咒文。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Tue, Apr 8, 2025 2:41 PM
原本的絲線攻擊對這種結實傢伙不管用,急忙搓成的能量光波朝著敵人飛馳而去,奈何對方體型過大,這點攻擊對它來說或許只是被什麼東西輕輕拍了一下。
試煉木偶揮舞著巨大木劍重擊地面,強烈的衝擊波橫掃了整座競技場。
效果:下回合「隨機」兩名玩家無法行動
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Tue, Apr 8, 2025 2:41 PM
/第二回合/
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Tue, Apr 8, 2025 2:42 PM
🔊音量失調🔈
@lay_04
Wed, Apr 9, 2025 3:37 AM
不幸地,木偶微微偏頭,刀鋒正好撞在堅固的頭盔,蹦發出火花,震動急速傳遞全身,手中的匕首差點滑落。對善於潛行偵查的少女來說,龐大堅固的人偶是難以獨自攻克的目標。
埃絲特難得蹙起眉頭,正好踏在人偶緩慢伸來的手臂,餘光搜索下方的金髮精靈:一顆顆能量球往集中龐然大物,留下淺淺的焦痕。靈活跳離手臂,以人偶膝蓋緩衝,白狐少女輕巧地落在伊恩身旁。
「有辦法提高威力,去炸那裡嗎?」
手指指向人偶的頸部,那兒是控制中樞,只要破壞掉就可以停止怪物的活動。還沒聽到少年回答,大手又是一揮,埃絲特直接扛起對方躲避。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Thu, Apr 10, 2025 3:55 PM
閉上眼抵擋住撲面而來的勁風,伊恩在顛簸中握緊了手杖,以免它掉下去——這個姿勢實在有點難以活動,不過情急之下他也沒辦法要求埃絲特更多了。
「嗚嗚,我試試看……」 男孩的聲音有些斷斷續續,眼前的大傢伙意外地有些靈活,似乎能一定程度地對襲去的攻擊做出反應並躲避,加上兩人正因對方的動作而不斷地大幅度移動著,大大提升了精靈瞄準的難度。
「不過我需要點時間詠唱,在我蓄能完成之前一定要保護我——!」不管不顧地丟下這句話後,伊恩便不再說話,專心默誦起咒語。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Thu, Apr 10, 2025 4:16 PM
過於專注使得時間感變得朦朧,半分鐘竟像一輩子那麼長。腦海浮現的虛影正在逐漸變得真實而清晰,意識到這正是要鎖定的目標那一刻,聚集在長杖頂的能量球也正好蓄滿,散發著柔光的圓球體美麗得像一朵欲開的花苞。
下一秒,濃縮的魔力被擊發,直直地朝前飛出,盛開出一道道刺目輝芒。精靈男孩的金髮在爆炸的衝擊波裡高高飛起,被照得閃閃發亮,隨後又被揚起的塵煙遮住了耀眼色澤。
然而,然而——
煙霧散去後,
試煉木偶發出了震耳欲裂的聲響,他那巨大的身軀不可思議的跳躍在空中,並雙手持著大劍再度重擊地面。在強大的衝擊波下,你們漸漸失去意識。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Thu, Apr 10, 2025 4:30 PM
回過神來已在冒險者公會,伊恩低吟著撐起隱隱作痛的全身,不明白自己明明已經瞄準了卻沒有打敗試煉木偶的原因,難不成是威力不夠大?那東西根本就是金屬製的吧!
抱怨歸抱怨,男孩還是認命地站了起來,雖然這次失敗了,不過只要再去打聽打聽一下,下次一定能成功通過新手試煉的!……只是對埃絲特有點不好意思,把她拖進來還害人家受傷。
帶著愧疚的心,伊恩為埃絲特治療了傷口(*「我可是家裡最好的醫師!」),並給對方送去了謝禮,這場波瀾起伏卻又足夠精彩有趣的冒險序章,就這麼暫時告一段落了。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Thu, Apr 10, 2025 4:32 PM
——至於兩人後來從其他公會成員口中得知試煉木偶的弱點並不在直覺會認為的頭部,而是在背部後,又氣勢洶洶地跑回地下城將其痛揍一頓雪恥的事,又是後話了。
AL◊伊恩✨
@Aphroselene
Thu, Apr 10, 2025 4:34 PM
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【新手上路】& 🔊音量失調🔈
你要勇敢踏出第一步,方知腳下是乃懸壁抑或遊樂場
難度☆☆☆☆★
➤遊玩人數:2人
➤初始體力(HP):5
∣協調∣提高探索事件的機率,擲骰後如果不是探索事件,可重骰一次。
存在於隊伍中時,隊友攻擊力X150%
∣新手運∣我方回合時,一回合一次擲一枚(draw),出現大吉時解除身上的異常狀態。
-
∣野獸本能∣提高戰鬥事件的機率,擲骰後如果不是戰鬥事件,可重骰一次。
戰鬥時,自己的傷害X1.3(130%)
>>>【情報事件】
這邊有一幅壁畫,上面描述著原本這座洞窟是有普通的野生動物的。但因為常常有人殺死動物後在這裡野炊,結果營火的濃煙把自己給悶死了,訓練官們只好把動物全趕出來了。但偶爾還是有幾個不長眼的冒險者嘗試帶食物進來煮食,當然下場都不太好。
如果嘗試在這邊煮炊,HP-3
>>>【情報事件】
這裡有一座立牌,上面寫著一些字…… 「嘿!你有注意到你後面有一條小路嗎?如果沒有,這意味著警覺心太低了。如果這是野外,你很有可能會因為這樣,死在從後面繞過來的哥布林手上。」
情報事件2次後 自動觸發 (限一次)
房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「老舊的魯特琴」 註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
>>>【探索事件】
發現了「神秘的香菇」,散發著非常誘人的香味。攜帶上限:2, 食用後HP-1
食用香菇的人就像嗑藥一樣精神變得非常的「HIGH」(自行決定是否食用),持續兩個事件後效果消失。 檢定:
>>>【陷阱事件】
莫名其妙的觸手陷阱。牆壁上不起眼的圖畫突然間有了生命,變成觸手向「擲骰者」襲擊而來。上面的黏液似乎對布衣有腐蝕效果,如果不趕快逃脫便糟糕了!從這個陷阱中,可以感受到設計者的惡意。
>>>【探索事件】
空無一人的走廊,似乎沒有遇到什麼特別的事件。
>>>【寶箱事件】
探索事件2次後 自動觸發 (限一次)
房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「傑洛米教官的簽名照」 在照片的後面寫個一句話「出發吧!冒險者。不要為了迷戀我而停下腳步。」
註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
>>>【寶箱事件】
遇到了自動木偶群!!!
戰鬥方式:每人擲
主動求戰?(自動木偶群生命值:40,戰鬥失敗時體力-1)
潛行躲開?(隊伍「每人」需擲
>>>【陷阱事件】
莫名其妙的觸手陷阱。牆壁上不起眼的圖畫突然間有了生命,變成觸手向「擲骰者」襲擊而來。上面的黏液似乎對布衣有腐蝕效果,如果不趕快逃脫便糟糕了!從這個陷阱中,可以感受到設計者的惡意。
「伊恩,幫我一下。」
>>>【寶箱事件】
陷阱事件2次後 自動觸發 (限一次)
房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「生鏽的鐵撬」
註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
>>>【戰鬥事件】
遇到了自動木偶群!!!
戰鬥方式:每人擲
主動求戰?(自動木偶群生命值:40,戰鬥失敗時體力-1)
潛行躲開?(隊伍「每人」需擲
>>>【寶箱事件】
戰鬥事件2次後 自動觸發 (限一次)
房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「未開鋒的匕首」 註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
>>>【BOSS副本】
在漫長走道盡頭中有著一座三米高的大鐵門。門後,一座廢棄的競技場赫然出現在眼前。競技場周圍是寬闊的石磚地面,散發著微弱的火光。牆上掛著陳舊的旗幟,地上佈滿了毀損的挑戰障礙。
引人注目的是,一座巨大的試煉木偶屹立在競技場中央,高達4.5米,製作得栩栩如生。木偶的身軀由堅固的橡木製成,如樹幹般粗壯的手臂持有著一把巨型木劍。木偶的面孔上鑲著玻璃珠般的雙眼、勾勒著詭異的笑臉。
在踏入競技場的那一刻,場內的視野變亮、木偶也跟著活了過來。木偶的雙眼閃爍著光芒,巨劍舉起、襲向了踏入這座競技場的入侵者。
戰鬥方式:
每回合每人擲
試煉木偶揮舞著巨大木劍重擊地面,強烈的衝擊波橫掃了整座競技場。
效果:下回合「隨機」兩名玩家無法行動