小雞呱🐣休養
@Gjam
Sat, Feb 1, 2025 8:02 PM
Sat, Feb 1, 2025 8:20 PM
1
研究麥塊模型中,好好玩
掰噗~
@baipu
說
Sat, Feb 1, 2025 8:02 PM
有這種事!?
小雞呱🐣休養
@Gjam
Sat, Feb 1, 2025 8:09 PM
教學影片是看這個:3c
不過我的電腦系統比較舊,沒辦法用動畫
How to use BLOCKBENCH for the CUSTOMIZABLE PLAYER MO...
小雞呱🐣休養
@Gjam
Sat, Feb 1, 2025 8:18 PM
memo一些現有問題:
衣服的分層需要改進,也許可以再多用一些方塊?但效能是否會因為塊面增加而影響,這點需要再思考與平衡。
腿部的模型在跑步時嚴重破圖,也許要修正褲管,但坐下後可能又是另一個問題?
因為調整了身高,裝備出現大大問題,需要找一下成因!
鞘翅顯示位置在頭上,根本頭紗
衣服可以開始細化用紋理了。
小雞呱🐣休養
@Gjam
Sat, Feb 1, 2025 8:24 PM
娃娃是這個模組的,我只捏了我的角色測試而已
https://www.curseforge.com/...
小雞呱🐣休養
@Gjam
Mon, Feb 3, 2025 6:33 PM
不知道怎麼開竅的,突然就找到動畫分頁了(?
在CPM模組裡修正了各種動作的差異,對潛行狀態的飛機耳感到滿意!錯位問題也修正很多了!
不過骨架還是無解
小雞呱🐣休養
@Gjam
Mon, Feb 3, 2025 6:37 PM
模型告一段落回到還在蓋的長期生存地圖,直接滿頭問號不知道自己之前到底在蓋什麼了
該做一本名為「我現在到底在做什麼」的書了
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不過我的電腦系統比較舊,沒辦法用動畫
衣服的分層需要改進,也許可以再多用一些方塊?但效能是否會因為塊面增加而影響,這點需要再思考與平衡。
腿部的模型在跑步時嚴重破圖,也許要修正褲管,但坐下後可能又是另一個問題?
因為調整了身高,裝備出現大大問題,需要找一下成因!
鞘翅顯示位置在頭上,根本頭紗衣服可以開始細化用紋理了。
https://www.curseforge.com/...
不知道怎麼開竅的,突然就找到動畫分頁了(?
在CPM模組裡修正了各種動作的差異,對潛行狀態的飛機耳感到滿意!錯位問題也修正很多了!
不過骨架還是無解
模型告一段落回到還在蓋的長期生存地圖,直接滿頭問號不知道自己之前到底在蓋什麼了
該做一本名為「我現在到底在做什麼」的書了