則安


花園牆外

「或許你所看到的世界,並不是你所看到的那樣。」
「黑暗會如影隨形,成為你的恐懼。只要你感到恐懼,就會被黑暗侵蝕,最後成為黑暗的一部份。」
「遠離黑暗、堅定意志,這樣黑暗就沒辦法侵擾你們。」

*有雷下收,謹慎觀看
則安
這個團實在太精彩了,跑了第三次團務之後,我決定來開紀錄噗。
則安
老話一句,我這是跑團紀錄,會直接涉及劇情,所以要跑團的謹慎觀看
則安
則安
則安
則安
則安
好的,稍微補一下前面兩次團務發生的事情以及導入的前情提要好了。
則安
這個是KP自己改編的劇本,他看完影集之後覺得很讚,然後連劇本都沒寫就跑來帶團了

先讚嘆一下KP,我認真覺得要夠熟悉影集,才有辦法在沒有劇本的狀況下帶團欸

對然後我就開始寫劇本了,甚至想做成遊戲
則安
這個模組需要的是9-12歲的小朋友角卡,某方面來說很好扮演,但某方面來說也不太好扮演(?)
因為小朋友就是會橫衝直撞去做自己想做的事,不顧後果,雖然很玩命,不過整個本跑起來也會充滿戲劇效果就是了。

反正前面劇情的導入是很普通的萬聖節要糖果,然後我們就穿越了
我覺得我的角色真的超大膽,各種事情都敢做。不管是嚇那個很可怕的老爺爺,還是一個人衝出去想要尋找真相。
雖然有腦,但其實挺衝動的,不是一直都能做出正確的決定,但一路話術到底,我懷疑我扮演的是女版鳴人
則安
第一次團務
則安
第一次團務最讓我印象深刻的大概就是一開始就燒了樵夫的家吧

而且在後續的故事我們知道,他的家人就是被燒死的,而他要一直砍樹製造燃油來維持自己的燈繼續燃燒。
雖然很兇,但其實不是個壞人。因為他從一開始就說:

「遠離黑暗、堅定意志,這樣黑暗就沒辦法侵擾你們。」

但因為我們剛開始就燒了樵夫的工作坊和燃油的地方,所以我們被迫自己在森林裡探索,差點以為自己要死掉。但讓我意外的是,我們第一天完全沒出事,只是遇到了一隻看起來就很可疑,莫名被卡在樹叢裡,被我們救出來就說要報恩,但嘴還很賤的鳥
說要帶我們回家,但吃東西只吃煮熟的蚯蚓,在這個奇怪的世界觀裡面,我就不信他真的是鳥
則安
第一次團務總結下來其實挺妙的,剛開始很輕鬆愉快,讓我們進入角色情境,經歷好幾個跌宕起伏之後又回歸平靜的感覺。個人覺得不太是平常遇到的作品裡面會出現的節奏,挺新奇有趣的,我喜歡

而且我蠻喜歡這種隨機性高的故事,第一次團務跑下來,感覺介在COC跟SRPG之間嗎(?)
怪跟背景還是很COC啦,雖然沒有直接指名是什麼規則書記載過的怪物,但依舊還是抽象的怪(?)
不過最近看了不少劇本,我有點搞不太清楚是不是只要有靈異驚悚就可以說是COC了

可是我很喜歡這種黑暗童話風格的故事,可以有很多哲學寓意在裡面,超讚

我:這樣我下一個本是不是可以寫一個黑暗童話來帶
還是我:好了別挖坑了你第一個本還沒帶完呢
則安
不過因為這也是KP第一次帶團,所以他很難把控團務次數,所以其實這個本的時間比我想的還要久。
原本真的以為可能一兩次就跑得完,沒想到差點跑到第四次,而且其實可以繼續延伸。

既然提到意外的事情,那我來講幾個我對這個模組的第一印象好了

第一,這個模組的畫風有意外到我(
我原本以為是真人影集,沒想到是動畫畫風,而且意外挺驚悚的,推薦去看影集雖然我還沒看。
第二,10歲小朋友到底能做什麼啊?真的不會鼠掉嗎?????
車卡當下我算是思考了一陣子吧,畢竟這個年齡層的小孩不會有什麼技能,但好險我算是有把幾個重要的技能點起來了(?)
則安
喔然後,我跑第一次團務的時候,差不多是我剛回到台南的第二天。前一天沒跑團沒事,開始跑團發現我爸媽會在旁邊講話,跟他們說我要講電話了也還是有可能會講話,絲毫沒想到自己的聲音會被收進去
而且那時候我還在自己房間跑團,我媽的打呼聲直接被麥克風收進去,哇我真的是,尷尬死
雖然知道團員不會太過在意這些,但還是會覺得這樣很影響團務。所以我後來就學乖了,直接去我阿嬤的房間跑團,還帶了毯子跟枕頭下去,這樣才能舒舒服服享受跑團的樂趣

雖然前兩天我爸會跑進來突然跟我說燈泡放哪裡

我:
大哥
這不是很重要啊
我在講電話
大哥
則安
對總之我就這樣霸佔了我阿嬤的房間,我才不管她會不會在我旁邊該,反正她嘎了
沒錯,大過年的就是要各種開阿嬤的地獄玩笑,反正她打不到我,要就托夢來跟我battle 啊

回來之後調適了一陣子,現在我要跑團就是直接跑去阿嬤房間。我的聲音不會吵到我爸媽,他們也不會管我,超讚
則安
好這不是重點,反正第一次團務在一個神奇的氛圍下結束了。能夠感覺到KP還沒有完全把控好節奏,我們還讓某個NPC心碎了⋯⋯但沒關係,總有辦法解決的,雖然我們就是一群死屁孩
雖然KP總要我罵他,但我真覺得沒啥好罵的啊

第一次團務的節奏偏慢,我覺得是因為要讓角色慢慢被形塑出來,畢竟前面都是很日常的互動。
不過這還在我能夠接受的範圍內,不至於到讓人分心啦,除了我媽的打呼聲。
畢竟這也算是KP的風格之一,前面讓玩家之間先進行RP來確定相處模式,然後再慢慢進入故事中,這樣的方式也會讓玩家更有帶入感,還不錯。

但我還是想說,那隻鳥的搭訕方式超不自然的啦,一看就知道有鬼的那種。
則安
則安
則安
第二次團務
則安
第二次團務讓我最難忘的大概就是我的角色演技大爆發的部分吧
因為個性的關係,我的角色是會主動衝出去做很多事情的人。從第一次團務主動去要糖果、找弟弟⋯⋯到第二次團務跟南瓜人戰鬥、遇到奇怪的旅館然後用演技把人騙出來之類的。
鬼靈精怪可能不足以用來描述這個角色,但不得不說適應力極強,而且心理素質也很高。
畢竟是意志75的人啊

中間我覺得挺有趣的是,我的角色雖然嘴很賤,但其實很有禮貌,也很單純善良。很保護朋友,也很知恩圖報,而且不畏懼權威。雖然某些時候會有點衝動,但正是這種不顧後果、不在乎他人眼光的樣子,特別有小孩子的感覺(?)

雖然我還是會擔心自己有沒有扮演出小孩子的性格就是了。
則安
而我的角色也在這樣的設定下,進行了一段被隊友稱為好萊塢影后的表演

事情原委大概是我們前面剛幹掉了南瓜人跑出去,因為我們覺得他們很可疑,所以放倒他們跑了。後來跑到一間旅館,因為我們之前在南瓜村莊遇到的重雞鴕鳥(?)被旅館的廚師綁起來準備要被燉了,所以我跑了一圈去調查之後,就回到前門要讓那邊的服務生主動把我們邀進去。

其實我們之前就知道南瓜村住的都是死人了,這裡可以說是死後的世界。所以我那時候裝成一個迷路的小孩(其實也真的迷路啦)來尋求幫助,哭哭啼啼地說自己的媽媽跑去不知斐村莊了(那個就是南瓜村)。
服務生姐姐很明顯知道那個村莊都住什麼人,所以為了要安慰我,就把我帶進去餵食。我就順便把另外兩個小夥伴抓進來了,還成功拯救了那隻火雞/重雞/鴕鳥(?)
則安
第二次團務大概就在這樣的氛圍下結束的吧,我的角色認真地要把人幹掉,但又不是把人殺死,而是讓他們無法傷害我。
然後用各種手段來給自己一個安全的睡眠空間與食物來源,不然小朋友在這邊真的很容易死掉欸

喔不對,第二次團務其實最後面再次遇到樵夫,隊友已經短瘋了,然後我很認真要說服他,讓他相信他所堅信的一切都是野獸的陰謀。結果我講完一大串之後,也不知道有沒有被說服,反正最後樵夫離開了,第二次團務也結束了。

我們算是揭開了野獸的一部分面容,還骰到潛行貼標,帶著大家進去沒有被發現,超猛的。
雖然我的角色超想出去跟野獸嗆聲的,她覺得野獸根本就沒什麼實力,就只會在那邊蠱惑人心而已。
但事實的確如此,我的角色這部分直覺還算蠻準的啦,雖然有時候還是會做蠢事,不是每一件事都能做出最好的決定就是了。
則安
不過我在團務裡面不會特別要求完美,因為重點是角色扮演。
以前還會希望不要撕卡,現在只覺得,如果這個決定所做的決定會讓他死掉的話,那這就是他的命。
所以撕卡對我來說,反而是遊戲的一個過程。我能夠在團務過程中看見角色的成長,讓角色在經歷各種事情之後產生變化,激發出不一樣的火花,這才是我想看的。
所以如果角色在符合RP的狀況下走進死亡結局了,我也會覺得很棒,角色死得其所

於是某方面來說我就豁出去RP了
則安
突然發現我好像有點潦草帶過第二次團務的各種精彩事蹟

南瓜村莊就是死者村,我們在青鳥的帶領下,沒有繞過這個村子,而是進去裡面還參加了人家的祭典。
過程挺好玩的,跟大家一起玩咬蘋果,還差點被南瓜神盯上。
我的角色在這邊就真的很勇,不只會主動跟神話生物打招呼,還會很有禮貌地跟大家道謝。

不過後來拯救了我們的南瓜人把我們帶回去之後,我以為他要害我們,所以趁他不注意的時候就把他敲昏,還順便把另一個姐姐也敲昏了。不過因為沒有傷及命脈,所以他們應該是不會死掉才對。
則安
後面就是到旅館那邊了,那一段我佔據了一大段的RP,多到我都覺得自己好像有點搶戲了(?)
雖然我自己不會這麼想,但我會希望大家的RP量平等啦。雖然以前大部分跑團的時候,我都是不太會很主動的類型,會先審度時勢再決定下一步行動。

但是因為是小孩子,更多時候都是直覺式的行動,所以我很難說我當下到底有多少是現實靈感推理,但至少當下我都儘量讓絕色表現出他們自己的樣子了。
所以我前面才會說小孩子某方面來說很好扮演,某方面來說也超他媽難扮演的
我覺得我的確有扮演出小孩子的個性,但我覺得年紀好像不夠小,做事太俐落了
則安
然後因為我都會主動去尋找真相,不畏懼任何事物,所以我第二次團務最後才會不顧一切跑去找樵夫。
對我的角色來說,與其在原地等待結果到來,不如主動出擊掌握時機。
某方面來說,是個很有魅力的角色呢。

第二次團務結尾,我帶著其他人潛行找到了樵夫,並且聽到了他與野獸的對話。我認真覺得,那個野獸真的都在騙人,唬爛的話居多。
我真的是,只要其他人沒有攔著我,我就會衝出去跟那個野獸理論了。

沒錯,我的角色就是這麼衝的一個人喔
但不是無腦的那種,反應還很快
則安
好啦,第二次團務的事情我應該補到這邊吧,整個過程都很精彩,精彩到我覺得沒有一處冷場。但是線索又沒有完全拼湊出來,人也沒有完全說服,如果那時候潛行失敗,被野獸發現應該會蠻慘的⋯⋯嗎?

潛行50加上劣勢debuff 的狀況下還能過那真的是骰娘保佑了我覺得(
則安
則安
則安
第三次團務
則安
每一次團務的精彩程度可以說是層層疊加上去的,超猛,我都以為我買股票買到漲停板

總之,第三次團務開始的時候,我選擇回旅館跟NPC道謝,然後選擇上樓想幹掉小孩子認為的壞人,最後差點把自己幹掉
對,我也沒想過就這樣展開戰鬥輪了,我超困惑

不過我覺得這邊真的很有趣,我的角色雖然因為這樣瀕死差點被附身還幹掉了好人,但就這樣的錯誤決定,某方面來說造就了劇情更加緊張刺激。
而且因為我的角色最後被隊友超讚的RP救回來了,整個故事超滿超精彩。但我覺得最有趣的是,我的角色身體受了很嚴重的傷,但真正危險的,其實是另外兩個掉San瘋狂的人。

因為他們正在被黑暗與野獸侵蝕。
則安
這個反差我就很喜歡,我的角色看起來最脆最不容易活,但實際上她是最有可能平安離開森林的人。
相反的,另外一個完全沒受傷的人,他被扣了15點以上的san吧,整個人已經進入黑化狀態,還差點殺掉還在昏迷的我以及後來剛醒來但身體破爛到不行的我

不過真的很有趣,中間拚命RP就只為了讓隊友清醒,然後遇到樵夫之後直接把他的油燈摔爛,因為那個根本就是野獸的陰謀,那就是野獸本體。
我的角色發現自己醒來,隊友就被野獸搞得破破爛爛,她真的是氣不打一出來,我隔著螢幕都能感覺到她的憤怒,所以我最後一大串RP都在嗆野獸,真的紓壓

幸好隊友們很給力,慢慢醒過來了,而且都有做出很讚的RP,我們也就順利離開那個世界,那個死後的世界了。
則安
對我來說,樵夫為了要救女兒,甚至只是見女兒一面這件事我能夠理解,但其實野獸正是控制了他這部分的想法,讓他為自己砍更多的雪融木,滋養自己、壯大自己。
而那些雪融木,從我們第一次團務就看見上面有很多尖叫的人臉,尤其是我的角色,San check失敗,直接看得清清楚楚。所以她才覺得一定是以前迷路的人被野獸變成了雪融木,被絞碎當燈油的時候才會有強烈腥臭的味道。然後我的角色就用這個當理據,來去說服樵夫了,雖然不知道有沒有成功就是了。

這個劇本真的很讚,各種跌宕起伏,加上音樂真的身歷其境。跑完會想要看影集的那種
則安
某方面我蠻慶幸自己的角色是在這樣的狀況下瀕死⋯⋯?
因為如果看太多,或許可以阻止吧,但就會少了一點刺激感。
我不排斥自己的角色撕卡啦,對我來說這就像是命運一樣。如果他會死,那他就絕對活不過這個劇本。
既然如此,只要他有一個光榮的、合理的、正當的死法,我覺得這就是對這個角色來說,最好的歸屬了。

不過這個小孩人小鬼大,沒死也真是萬幸就是了。
因為弟弟掉進河裡,我們幾個算是替他在鬼門關前走了一遭差點走不回來

喔我還很喜歡結尾那邊,因為我在旅館那邊拿到了一張照片,上面的內容會隨著劇情不同而有所變化。
例如我在旅館看到的是NPC和我兩個害怕的小夥伴,照片上還有血;後來瀕死被救活後醒來,看到的是一片黑暗中,有一盞燈;最後我們回到現實世界後,看到的是樵夫和女兒終於相擁團聚,真的超感動的
則安
結團之後,大家跟KP聊劇情,KP講了一句我很喜歡的話。

正因為是小孩,所以會比較衝動好控制一點。他們不像大人那麼謹慎,有自己的想法,也有一股腦兒的衝勁。他們沒有大人那麼多的彎彎繞繞,只是想守護自己想守護的人、拯救自己想拯救的事物。
但是和大人一樣的是,他們不一定能夠看清楚事件的全貌,可能會後悔,也可能會越挫越勇。

「或許你所看到的世界,並不是你所看到的那樣。」

以為是壞人的NPC湯婆婆,實際上是好人;以為是好人的服務生姐姐,實際上才是會傷害自己的人。
可是小孩子並不知道,所以他們會做出自己的判斷,即使這個判斷不一定是正確的,甚至是大錯特錯。
則安
不過也正因為是小孩子吧,更加單純的思路,沒有遇到過太多的人世紛擾,在他們的世界裡,只有單純的善與惡。
容易被騙、容易被誘惑,但同時也能夠堅定自己所想的,不考慮太多就去說、去做自己想做的。

對我來說,小孩子的角卡或許能力值都不高,但是大家一起創造出來的劇情相當難能可貴。
在成為大人之後,我們就很難如此純粹了。

雖然不敢說自己扮演得很好,但至少我覺得我有讓角色把她想說的話說出來了。
也算是有點進步吧。
則安
不過可惜的是,回去想了一下,第一次團務或許可以讓碧翠絲的形象更完整一點。
我沒特別講到他,是因為那部分是隊友處理掉的。他原本也是人,只是被詛咒了,從他只吃煮熟的蚯蚓我就知道了。

然後還有野獸的部分。
結束之後我跟KP在聊,他覺得野獸的形象不太具體,因為前兩次團務幾乎沒有提到,也沒什麼存在感。
不過我覺得如果以三次團務來區分的話,好像還能接受,畢竟我們從第二次團務一般就感受到野獸的恐怖之處,從第一個同伴短瘋開始就超不妙的啊喂。

所以我覺得野獸的部分把控還算可以,但因為故事主軸是野獸,所以的確,前面可以再給野獸加一點戲份啦。
或是讓野獸跟碧翠絲產生反差,讓我們覺得碧翠絲有點能力之類的,這樣或許會有不同的效果。

不過這些都是後話了。
則安
大概講到這邊吧,真的很難得一個團能夠精彩到讓我開紀錄噗出來講,不然大部分來說我都是跑了就過了。
雖然會記得細節,但我不一定會發噗紀錄,只是這團的跌宕起伏真的很讚,大大誇讚KP的臨場反應能力。

他居然跟我說自己沒怎麼寫劇本,只放了一些圖片當節點,剩下的依照自己對劇情的印象來帶團。

這樣還說自己不是大佬嗎
小查你是不是欠嗆

沒,謝謝大佬帶團,下次還報
則安
則安
則安
結團
小查
好好笑我來偷看了,我只能說....

我是,嗆我(?
則安
小查 : 你終於用噗浪了
好我來嗆⋯⋯沒我不敢嗆大佬
載入新的回覆