ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Sat, Feb 1, 2025 4:21 AM
Mon, Feb 3, 2025 11:46 AM
LN-Nov-0007-001
〈漆黑月夜〉瓦利斯大湖東南側
◇與 巴伊(NPC)、柏克霍夫(NPC)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Sat, Feb 1, 2025 4:22 AM
Sat, Feb 1, 2025 4:28 AM
我方牌組
:
1
領旗者 柏克霍夫
2
援助者 巴伊
3
提燈者 薩斐爾
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Sat, Feb 1, 2025 4:32 AM
對手陣容
:
1
揖那姆
2
揖那姆
3
兮梅特拉
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Sat, Feb 1, 2025 4:48 AM
《第一回合》開始
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Sat, Feb 1, 2025 4:52 AM
Mon, Feb 3, 2025 9:41 AM
▶觸發精神卡
【探路燈火(#0106)】
戰鬥開始時,指定[揖那姆 🤍32 📍2 ⌛️2]獲得光明。
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Sat, Feb 1, 2025 4:54 AM
〈敵方行動〉開始
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Sat, Feb 1, 2025 4:59 AM
Mon, Feb 3, 2025 9:03 AM
敵方
[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1]
行動:呢喃聲
下一個行動的隊友,行動次數+1。(該回合同樣的行動執行兩次)
我方全體護盾+9。
敵方
[揖那姆 🤍32 📍2 ⌛️2]
行動:呢喃聲
下一個行動的隊友,行動次數+1。(該回合同樣的行動執行兩次)
我方全體護盾+9,因為[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1]的呢喃聲的效果,護盾再+9。
敵方
[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]
行動:毒角
最前方與最後方的敵方的中毒+5,因為[揖那姆 🤍32 📍2 ⌛️2]的呢喃聲的效果,再+5。
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Sat, Feb 1, 2025 5:02 AM
📍1
護盾0+9+9+9⇒27
📍2
護盾0+9+9+9⇒27
護盾0+9+9+9⇒27
中毒0+5+5⇒10
中毒0+5+5⇒10
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Sat, Feb 1, 2025 5:03 AM
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Sat, Feb 1, 2025 5:05 AM
抽牌
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Sat, Feb 1, 2025 5:07 AM
Sat, Feb 1, 2025 5:07 AM
手牌:
【看破(#0070)】
×2
發動後,自身的嘲諷+2,解除最前方出現的敵方身上的兩個增益狀態。(不會解除光明)(對護盾的效果由解除改為-10)(先乘除後加減)
【挑釁攻擊(#0071)】
×2
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+2×場上光明數(MIN/2)。(先乘除後加減)
扣牌:(無)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Sat, Feb 1, 2025 5:08 AM
Sat, Feb 1, 2025 5:08 AM
手牌:
【簡易淨化(#0128)】
×3
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
扣牌:(無)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Sat, Feb 1, 2025 5:08 AM
手牌:
【穿刺攻擊(#0098)】
×2
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
【單體輸出(#0096)】
×2
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
扣牌:(無)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 8:50 AM
行動
◆◆◆
出牌【簡易淨化(#0128)】
解除柏克霍夫的中毒狀態。
◇◆◆
出牌【簡易淨化(#0128)】
解除薩斐爾的中毒狀態。
◇◇◆
出牌【刺激療法(#0127)】
指定薩斐爾,使其行動力+1,並為他開骰1次。
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 8:51 AM
行動
◆◆◆
出牌【看破(#0070)】
嘲諷+2,使[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1]的護盾-10兩次
📍1
護盾27-10-10⇒7
嘲諷0+2⇒2
◇◆◆
出牌【看破(#0070)】
嘲諷+2,使[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1]的護盾-10兩次
📍1
護盾7-10-10⇒0(min)
嘲諷2+2⇒4
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 8:52 AM
Mon, Feb 3, 2025 10:08 AM
行動(續)
◇◇◆
出牌【挑釁攻擊(#0071)】
對[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1]造成3點傷害。
📍1
🤍32-3⇒🤍29
嘲諷4+2×1⇒6
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 8:53 AM
Mon, Feb 3, 2025 10:08 AM
行動
◆◆◆◆
出牌【單體輸出(#0096)】
對[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1]造成7點傷害。
📍1
🤍29-7⇒🤍22
◇◆◆◆
出牌【單體輸出(#0096)】
對[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1]造成7點傷害。
📍1
🤍22-7⇒🤍15
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 8:53 AM
Mon, Feb 3, 2025 10:07 AM
行動(續)
◇◇◆◆
出牌【穿刺攻擊(#0098)】
對[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1]造成6點傷害。
📍1
🤍15-6⇒🤍9
◇◇◇◆
扣牌【穿刺攻擊(#0098)】
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 8:54 AM
Mon, Feb 3, 2025 11:19 AM
▶觸發精神卡
【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
📍1
🤍9-(2+2)⇒🤍5
📍2
護盾27-(2+2)⇒23
護盾27-(2+2)⇒23
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 8:54 AM
Mon, Feb 3, 2025 9:56 AM
《第一回合》結束
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 8:54 AM
Mon, Feb 3, 2025 11:19 AM
▶觸發精神卡
【絕不鬆懈(# 0129)】
、
【妙手回春(# 0130)】
、
【滿溢藥劑(# 0141)】
恢復薩斐爾的血量,因血量回復到最大值,多餘的恢復量對[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1]造成傷害。
📍1
🤍5-(3+2)⇒🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 8:55 AM
▶
【穿刺攻擊(#0098)】
扣牌效果。
穿刺0+1⇒1
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 8:58 AM
Mon, Feb 3, 2025 11:30 AM
《第一回合》結算
我方狀態
🤍51;嘲諷:0→6;中毒:0→10→0
🤍45
🤍33;穿刺:0→1;中毒:0→10→0
敵方狀態
📍1
🤍32→🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
📍2
🤍32;護盾:0→23;光明:0→1
🤍18;護盾:0→23
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 9:00 AM
Mon, Feb 3, 2025 9:03 AM
《第二回合》開始
〈敵方行動〉開始
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 9:03 AM
Mon, Feb 3, 2025 9:03 AM
敵方
[揖那姆 🤍32 📍2 ⌛️2]
行動:壁壘
一個回合內,減輕所有敵方造成的每一筆傷害,減輕4點。
敵方
[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]
行動:黏稠四肢
對中毒層數≧1的所有敵方造成4點傷害。
因目前無人中毒,沒有造成傷害。
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 9:04 AM
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 9:06 AM
▶觸發精神卡
【機會(#0007)】
本回合新啟用的骰面可以改為抽三張牌。
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 9:06 AM
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 9:07 AM
手牌:
【小額恢復(#0002)】
×2
自身回復1。
【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+5,自身的護盾+10,下一次我方行動開始前,自身承受的傷害-3。(先乘除後加減)
【看破(#0070)】
發動後,自身的嘲諷+2,解除最前方出現的敵方身上的兩個增益狀態。(不會解除光明)(對護盾的效果由解除改為-10)(先乘除後加減)
扣牌:(無)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 9:07 AM
手牌:
【簡易淨化(#0128)】
×2
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
【刺激療法(#0127)】
×2
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
扣牌:(無)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 9:10 AM
Mon, Feb 3, 2025 9:11 AM
手牌:
【資源分配(#0008)】
×2
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
【穿刺攻擊(#0098)】
×2
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
【單體輸出(#0096)】
×2
對任意一個敵方造成7點傷害。扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
扣牌:【穿刺攻擊(#0098)】
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 9:37 AM
Mon, Feb 3, 2025 10:01 AM
行動
◆◆◆
出牌【看破(#0070)】
嘲諷+2,使[揖那姆 🤍32 📍2 ⌛️2]的護盾-10兩次
📍2
護盾23-10-10⇒3
嘲諷6+2⇒8
◇◆◆
出牌【格擋(#0068)】
自身的嘲諷+5,自身的護盾+10,下一次我方行動開始前,自身承受的傷害-3。(先乘除後加減)
嘲諷8+5⇒13;護盾0+10⇒10
◇◇◆
開骰(解放卡槽7~8)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 9:38 AM
行動
◆◆◆
出牌【刺激療法(#0127)】
指定薩斐爾,使其行動力+1,並為他開骰1次(解放卡槽9~10)。
◇◆◆
開骰(解放卡槽7~8)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 9:39 AM
Mon, Feb 3, 2025 11:24 AM
◇◇◆
出牌【簡易淨化(#0128)】
恢復柏克霍夫3點血量。
▶觸發精神卡【妙手回春(# 0130)】、【滿溢藥劑(# 0141)】
轉成對[揖那姆 🤍32 📍2 ⌛️2]的傷害
📍2
護盾:3-(3+2-4)⇒2
▶觸發精神卡【繼續守護(# 0074)】
轉成對[揖那姆 🤍32 📍2 ⌛️2]的傷害,並對擁有光明的牠再發動一次
📍2
護盾:2-2⇒0;🤍32+2-(3+3-4)-(3+3-4)⇒🤍30
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 9:52 AM
Mon, Feb 3, 2025 10:04 AM
行動
◆◆◆◆
出牌【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。
📍2
🤍30-(8-4)⇒🤍26
🤍18-(8-4)⇒🤍14
穿刺:1-1⇒0
◇◆◆◆
【單體輸出(# 0096)】
對[揖那姆 🤍32 📍2 ⌛️2]造成7點傷害。
📍2
🤍26-(7-4)⇒23
◇◇◆◆
扣牌【穿刺攻擊(#0098)】
◇◇◇◆
扣牌【穿刺攻擊(#0098)】
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 9:54 AM
Mon, Feb 3, 2025 10:06 AM
▶觸發精神卡
【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
📍2
🤍23-(2×2×2-4)⇒🤍19
護盾:23-(2×2×2-4)⇒19
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 10:06 AM
《第二回合》結束
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 10:06 AM
Mon, Feb 3, 2025 10:07 AM
▶觸發精神卡
【絕不鬆懈(# 0129)】
、
【妙手回春(# 0130)】
、
【滿溢藥劑(# 0141)】
恢復薩斐爾的血量,因血量回復到最大值,多餘的恢復量對[揖那姆 🤍32 📍2 ⌛️2]造成傷害。
📍2
🤍19-(3+2-4)⇒🤍18
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 10:08 AM
Mon, Feb 3, 2025 10:11 AM
▶
【穿刺攻擊(#0098)】
扣牌效果。
穿刺0+1×2⇒2
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 10:12 AM
Mon, Feb 3, 2025 11:30 AM
《第二回合》結算
我方狀態
🤍51;嘲諷:6→13;護盾:0→10(下次我方行動開始前減傷3)
🤍45
🤍33;穿刺:1→2
敵方狀態
📍1
🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
📍2
🤍32→🤍19;護盾:23→0;光明:1
🤍18→🤍14;護盾:23→19
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 10:13 AM
《第三回合》開始
〈敵方行動〉開始
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 10:16 AM
敵方
[揖那姆 🤍32 📍2 ⌛️2]
行動:恐怖意志
一個回合內,敵方擲出【7】的骰子視為無效。
敵方
[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]
行動:仰望星空
所有敵方,下次抽牌使用之四面骰少減少1顆。
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 10:16 AM
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 10:17 AM
▶觸發精神卡
【機會(#0007)】
本回合新啟用的骰面可以改為抽三張牌。
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 10:18 AM
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 10:20 AM
Mon, Feb 3, 2025 10:20 AM
手牌:
【小額恢復(#0002)】
×2
自身回復1。
【格擋(#0068)】
×2
發動後,自身的嘲諷+5,自身的護盾+10,下一次我方行動開始前,自身承受的傷害-3。(先乘除後加減)
【挑釁攻擊(#0071)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+2×場上光明數(MIN/2)。(先乘除後加減)
【單挑宣言(#0079)】
自身的嘲諷變為3。對於身上有光明的所有單位(或最前方的敵方)造成等同於自身減少的嘲諷的傷害,並將它們的站位-5(站位不會超過下限)。
扣牌:(無)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 10:21 AM
Mon, Feb 3, 2025 10:22 AM
手牌:
【簡易淨化(#0128)】
×4
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
【注射活力(#0137)】
這回合,使除了自身以外的我方任意一人的行動力+2。若場上有光明,再使該對象恢復4。(先乘除後加減)
扣牌:(無)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 10:22 AM
Mon, Feb 3, 2025 10:23 AM
手牌:
【資源分配(#0008)】
×2
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
【穿刺攻擊(#0098)】
×2
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
【單體輸出(#0096)】
×2
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 10:23 AM
【燈火汲取(#0101)】
對最敵方隊伍血量最低的對象造成7點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
【記住要領(#0107)】
每主動扣著這張牌一次,自身下兩張牌所造成的每一筆造成的傷害就+2,並且每多扣一次,就將傷害變為+4、+8(最高8)。(先乘除後加減)
扣牌:(無)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 10:34 AM
Mon, Feb 3, 2025 10:50 AM
行動
◆◆◆
出牌【格擋(#0068)】
自身的嘲諷+5,自身的護盾+10,下一次我方行動開始前,自身承受的傷害-3。(先乘除後加減)
嘲諷13+5⇒18;護盾10+10⇒20
◇◆◆
出牌【格擋(#0068)】
自身的嘲諷+5,自身的護盾+10,下一次我方行動開始前,自身承受的傷害再-3。(先乘除後加減)
嘲諷18+5⇒23;護盾20+10⇒30
◇◇◆
出牌【單挑宣言(#0079)】
自身的嘲諷變為3。對於身上有光明的所有單位造成等同於自身減少的嘲諷的傷害,並將它們的站位-5。
嘲諷23→3
📍2
🤍19-(23-3)⇒🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 10:35 AM
行動
◆◆◆
出牌【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
◇◆◆
出牌【注射活力(#0137)】
這回合,使薩斐爾的行動力+2。
◇◇◆
開骰(解放卡槽9~10)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 10:50 AM
Mon, Feb 3, 2025 11:35 AM
行動
◆◆◆◆◆扣牌【記住要領(#0107)】
自身下兩張牌所造成的每一筆造成的傷害+2
◇◆◆◆◆出牌【單體輸出(#0096)】
對[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]造成7點傷害。
🤍14-(7+2)⇒🤍5
穿刺:2-1⇒1
◇◇◆◆◆出牌【單體輸出(#0096)】
對[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]造成7點傷害。
🤍5-(7+2)⇒🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
穿刺:1-1⇒0
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 11:37 AM
Mon, Feb 3, 2025 11:38 AM
《第三回合》結束
《第三回合》結算
我方狀態
🤍51;嘲諷:13→3;護盾:10→30
🤍45
🤍33;穿刺:2→0
敵方狀態
📍1
🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
📍2
🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
@hikari_otowa
Mon, Feb 3, 2025 11:38 AM
我方勝利,戰鬥結束
載入新的回覆
LN-Nov-0007-001
〈漆黑月夜〉瓦利斯大湖東南側
◇與 巴伊(NPC)、柏克霍夫(NPC)
【探路燈火(#0106)】
戰鬥開始時,指定[揖那姆 🤍32 📍2 ⌛️2]獲得光明。
下一個行動的隊友,行動次數+1。(該回合同樣的行動執行兩次)
我方全體護盾+9。
下一個行動的隊友,行動次數+1。(該回合同樣的行動執行兩次)
我方全體護盾+9,因為[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1]的呢喃聲的效果,護盾再+9。
最前方與最後方的敵方的中毒+5,因為[揖那姆 🤍32 📍2 ⌛️2]的呢喃聲的效果,再+5。
📍2
〈我方行動〉開始
【看破(#0070)】×2
發動後,自身的嘲諷+2,解除最前方出現的敵方身上的兩個增益狀態。(不會解除光明)(對護盾的效果由解除改為-10)(先乘除後加減)
【挑釁攻擊(#0071)】×2
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+2×場上光明數(MIN/2)。(先乘除後加減)
扣牌:(無)
【簡易淨化(#0128)】×3
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
扣牌:(無)
【穿刺攻擊(#0098)】×2
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
【單體輸出(#0096)】×2
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
扣牌:(無)
◆◆◆出牌【簡易淨化(#0128)】
解除柏克霍夫的中毒狀態。
◇◆◆出牌【簡易淨化(#0128)】
解除薩斐爾的中毒狀態。
◇◇◆出牌【刺激療法(#0127)】
指定薩斐爾,使其行動力+1,並為他開骰1次。
◆◆◆出牌【看破(#0070)】
嘲諷+2,使[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1]的護盾-10兩次
📍1
◇◆◆出牌【看破(#0070)】
嘲諷+2,使[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1]的護盾-10兩次
📍1
◇◇◆出牌【挑釁攻擊(#0071)】
對[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1]造成3點傷害。
📍1
◆◆◆◆出牌【單體輸出(#0096)】
對[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1]造成7點傷害。
📍1
◇◆◆◆出牌【單體輸出(#0096)】
對[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1]造成7點傷害。
📍1
◇◇◆◆出牌【穿刺攻擊(#0098)】
對[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1]造成6點傷害。
📍1
◇◇◇◆扣牌【穿刺攻擊(#0098)】
每次扣牌對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
📍1
📍2
恢復薩斐爾的血量,因血量回復到最大值,多餘的恢復量對[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1]造成傷害。
📍1
我方狀態
敵方狀態
📍1
📍2
〈敵方行動〉開始
一個回合內,減輕所有敵方造成的每一筆傷害,減輕4點。
對中毒層數≧1的所有敵方造成4點傷害。
因目前無人中毒,沒有造成傷害。
〈我方行動〉開始
本回合新啟用的骰面可以改為抽三張牌。
【小額恢復(#0002)】×2
自身回復1。
【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+5,自身的護盾+10,下一次我方行動開始前,自身承受的傷害-3。(先乘除後加減)
【看破(#0070)】
發動後,自身的嘲諷+2,解除最前方出現的敵方身上的兩個增益狀態。(不會解除光明)(對護盾的效果由解除改為-10)(先乘除後加減)
扣牌:(無)
【簡易淨化(#0128)】×2
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
【刺激療法(#0127)】×2
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
扣牌:(無)
【資源分配(#0008)】×2
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
【穿刺攻擊(#0098)】×2
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
【單體輸出(#0096)】×2
對任意一個敵方造成7點傷害。扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
扣牌:【穿刺攻擊(#0098)】
◆◆◆出牌【看破(#0070)】
嘲諷+2,使[揖那姆 🤍32 📍2 ⌛️2]的護盾-10兩次
📍2
◇◆◆出牌【格擋(#0068)】
自身的嘲諷+5,自身的護盾+10,下一次我方行動開始前,自身承受的傷害-3。(先乘除後加減)
◇◇◆開骰(解放卡槽7~8)
◆◆◆出牌【刺激療法(#0127)】
指定薩斐爾,使其行動力+1,並為他開骰1次(解放卡槽9~10)。
◇◆◆開骰(解放卡槽7~8)
恢復柏克霍夫3點血量。
轉成對[揖那姆 🤍32 📍2 ⌛️2]的傷害
📍2
轉成對[揖那姆 🤍32 📍2 ⌛️2]的傷害,並對擁有光明的牠再發動一次
📍2
◆◆◆◆出牌【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。
📍2
◇◆◆◆【單體輸出(# 0096)】
對[揖那姆 🤍32 📍2 ⌛️2]造成7點傷害。
📍2
◇◇◆◆扣牌【穿刺攻擊(#0098)】
◇◇◇◆扣牌【穿刺攻擊(#0098)】
每次扣牌對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
📍2
恢復薩斐爾的血量,因血量回復到最大值,多餘的恢復量對[揖那姆 🤍32 📍2 ⌛️2]造成傷害。
📍2
我方狀態
敵方狀態
📍1
📍2
〈敵方行動〉開始
一個回合內,敵方擲出【7】的骰子視為無效。
所有敵方,下次抽牌使用之四面骰少減少1顆。
〈我方行動〉開始
本回合新啟用的骰面可以改為抽三張牌。
【小額恢復(#0002)】×2
自身回復1。
【格擋(#0068)】×2
發動後,自身的嘲諷+5,自身的護盾+10,下一次我方行動開始前,自身承受的傷害-3。(先乘除後加減)
【挑釁攻擊(#0071)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+2×場上光明數(MIN/2)。(先乘除後加減)
【單挑宣言(#0079)】
自身的嘲諷變為3。對於身上有光明的所有單位(或最前方的敵方)造成等同於自身減少的嘲諷的傷害,並將它們的站位-5(站位不會超過下限)。
扣牌:(無)
【簡易淨化(#0128)】×4
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
【注射活力(#0137)】
這回合,使除了自身以外的我方任意一人的行動力+2。若場上有光明,再使該對象恢復4。(先乘除後加減)
扣牌:(無)
【資源分配(#0008)】×2
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
【穿刺攻擊(#0098)】×2
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
【單體輸出(#0096)】×2
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
對最敵方隊伍血量最低的對象造成7點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
【記住要領(#0107)】
每主動扣著這張牌一次,自身下兩張牌所造成的每一筆造成的傷害就+2,並且每多扣一次,就將傷害變為+4、+8(最高8)。(先乘除後加減)
扣牌:(無)
◆◆◆出牌【格擋(#0068)】
自身的嘲諷+5,自身的護盾+10,下一次我方行動開始前,自身承受的傷害-3。(先乘除後加減)
◇◆◆出牌【格擋(#0068)】
自身的嘲諷+5,自身的護盾+10,下一次我方行動開始前,自身承受的傷害再-3。(先乘除後加減)
◇◇◆出牌【單挑宣言(#0079)】
自身的嘲諷變為3。對於身上有光明的所有單位造成等同於自身減少的嘲諷的傷害,並將它們的站位-5。
📍2
◆◆◆出牌【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
◇◆◆出牌【注射活力(#0137)】
這回合,使薩斐爾的行動力+2。
◇◇◆開骰(解放卡槽9~10)
◆◆◆◆◆扣牌【記住要領(#0107)】
自身下兩張牌所造成的每一筆造成的傷害+2
◇◆◆◆◆出牌【單體輸出(#0096)】
對[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]造成7點傷害。
◇◇◆◆◆出牌【單體輸出(#0096)】
對[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]造成7點傷害。
《第三回合》結算
我方狀態
敵方狀態
📍1
📍2