白城@像素委託開放中
@trista52099
Fri, Jan 24, 2025 10:24 AM
Fri, Jan 24, 2025 10:34 AM
7
【遊戲】
九日
一般模式打了半年多(?)終於打完啦!這是我第一款也是唯一一款全成就的遊戲。
感謝赤燭帶來這麼好的遊戲!
總遊戲時間:68小時36分半。
總死亡次數:應該是868次吧
VOD在
這邊
,雖然我很吵被打會一直哎哎叫,非常推薦大家自己玩玩看!
蠍子/鋼複白月
@yoyo871116
Fri, Jan 24, 2025 10:57 AM
這遊戲真的 我哭死 比孫沒有輸
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@trista52099
Fri, Jan 24, 2025 10:57 AM
蠍子/鋼複白月
: 我也哭
白城@像素委託開放中
@trista52099
Fri, Jan 24, 2025 4:46 PM
忘了打心得
音樂超級好評,令人最印象深刻的可能是整體美術風格、人物設計和音樂。
角色設計和音樂每個人各有各的特色,不會有突兀感。
唯一可惜的就是大多數Boss的劇情篇幅都不多,只有稍稍帶到背景故事(可以理解不是重點+控制遊戲長度)。
獨特的世界觀打造,配音也很不錯,即使沒有全語音,但光是發語詞和特定單字詞也都替人物的刻畫大大地加分。
因為我自己手殘遊玩時間拉很長的關係,整體劇情體感上的不連貫,我沒辦法很好的訴說心得(我甚至不算全懂),這部分我可能剪精華的時候會再複習一遍或找解析來看(?
但該感動的地方該哭的地方我是都有流淚啦,情緒渲染還是很足的。
達達狗蹄
@dadadogpad
Sat, Jan 25, 2025 4:22 AM
大推哀號聲,聽得很過癮(????
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感謝赤燭帶來這麼好的遊戲!
總遊戲時間:68小時36分半。
總死亡次數:應該是868次吧
VOD在 這邊 ,雖然我很吵被打會一直哎哎叫,非常推薦大家自己玩玩看!
音樂超級好評,令人最印象深刻的可能是整體美術風格、人物設計和音樂。
角色設計和音樂每個人各有各的特色,不會有突兀感。
唯一可惜的就是大多數Boss的劇情篇幅都不多,只有稍稍帶到背景故事(可以理解不是重點+控制遊戲長度)。
獨特的世界觀打造,配音也很不錯,即使沒有全語音,但光是發語詞和特定單字詞也都替人物的刻畫大大地加分。
因為我自己手殘遊玩時間拉很長的關係,整體劇情體感上的不連貫,我沒辦法很好的訴說心得(我甚至不算全懂),這部分我可能剪精華的時候會再複習一遍或找解析來看(?
但該感動的地方該哭的地方我是都有流淚啦,情緒渲染還是很足的。