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星穹鐵道 內鬼
很好奇數值膨脹真的有辦法改嗎
新的不膨脹不如抽舊的,膨脹的舊角色一改的話絕對更燒
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反正我是把這遊戲當電子公仔在收集了
queen4419
所以才說只要一膨脹就絕對停不下來,當初黃泉就吵過了
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現在的執念只剩下把我婆抽0+1,正宮龍丹滿命
crab476
一旦開啟了膨脹先例就停不下來了 可參考白貓
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crab476: 記得米遊某個姐姐也是超級膨脹
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queen4419: 黃泉還算撐了幾個版本
飛霄那才真的(ry
crab476
崩2 但因為有情懷在還有多個妹妹供著所以沒死
crab476
鐵道真的是被製作組自己玩死
crab476
新的不膨脹回被說是原始人棄子(萬敵)
bee5943
ಠ_ಠ: 因為飛霄出道即完全體(隊友都比她早出),黃泉、流螢後續還有補隊友要賣,才能苟比較久
crab476
緹寶他們也不敢砍 只有椒丘一路砍下去
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crab476: 對我超傻眼椒椒被砍成外置專武== 靠著愛抽了0+1
curry3244
目前沒聽說哪個遊戲抑制膨脹或改變機制成功的
星穹鐵道已經差不多完了
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反正數字都變這樣了不如充盈後宮
高難關卡他們愛怎樣就怎樣吧我不凹了=.=
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curry3244: 抑制就很難了改變更不可能ㄏㄏ
crab476
這遊戲甚至不到2周年 呵呵
curry3244
多開發些額外內容可能可以續命某些不愛打戰鬥的玩家
但這方面企圖心好像沒有很強 畢竟沒錢賺
像那個房間也頂多做個小單元糊弄過去 但更多人希望的應該是像原壺...
guava6444
崩鐵最大的問題是抽一個角色出來成本太高了
其他遊戲也有膨脹問題,但人家便宜啊
你要抽角色還要抽武器,還會把角色機制拆到星魂要你抽
崩鐵的角色要是肯降價,再配合上慢點膨脹和老角色加強系統,現在反對的聲音能少50%
honey509
放棄強度焦慮 平安快樂
反正我是放棄了 膨脹就膨脹吧 (自暴自棄)(歇斯底里)
bee5943
curry3244: 要原壺就去玩原不就好了,鐵主打輕量化、懶人化,不像是會出一堆額外系統
honey509
但真的沒想到星鐵會膨脹的這麼快= =
bee5943
那個房間就當成一次性玩法比較實際
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bee5943: 私以為鐵的容量已經脫離輕量化的範圍了
snail2874
沒有吧,回合制遊戲幾乎都這樣,畢竟機制上能操作的部分不多,想要賣新的角色就是只能繼續膨脹,頂多開發一些跟戰鬥無關的功能讓比較不在意這部分的玩家多點東西玩

最近在玩的另一個回合制遊戲跟星穹鐵道差不多同時間開服,他採取的策略是出個新系統加強舊角色,不過最終效果也幾乎都是可以搭配新角色當隊友而已,但至少也是有了一點上場的機會,不過我也同意鐵道他角色的成本實在太高了,要抽光錐還有機制會拆到星魂裡面,花一堆錢下去還不能爽多久,玩起來真的有點不爽
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幹不對我還是覺得官方把椒丘的虛無奶拔掉很可惡
shark49
星鐵的數值策劃是腦殘,建議開除
hippo7848
往好處想大家都膨脹等於沒有膨脹(?),不喜歡現在膨脹的角色等兩個版本下一個肯定更強,不要想保值都0魂吃環境當手辦就好
curry3244
說穿了就是有喜歡角色的最吃虧 過氣就上不了場
明明是賣角色的遊戲 對角色的感情卻會被強度堵死的感覺
peanut3286
不敢想像這一次拿黃泉劇本的C得強成怎樣
bee5943
snail2874: 鐵不像是有在開發跟戰鬥無關的功能,這個比較像原會幹的事,鐵感覺要開發也只會是更多模擬宇宙
guava6444
hippo7848: 沒有大家都膨脹阿,鐵道策畫就是賤在這裡,有人負責膨脹有人負責控制強度
看看那個萬敵
star8557
沒怎麼玩其他回合制遊戲的人也很好奇這膨脹程度在常見嗎
hippo7848
star8557: 很常見,回合制遊戲半年多一位數都很正常,因為沒有操作難度只能加數值
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這遊戲唯一的難度剩下深淵的排軸了吧
bee5943
以前玩的回合制膨脹更快,但是他抽卡不貴,而且每年有兩次還三次吧,送上百抽,鐵比較適合日遊那種池子玩法,不適合米池,太貴
hippo7848
是說噗主要不要加個內鬼tag,感覺都已經說到了
cheese9469
真傷其實就有要抑制的意思,雖然那個怪的血真的飆升的很可怕,但老實說1.版本的C有抽新輔+養好不用太高金數也能拿滿高難獎勵
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hippo7848: 好窩
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cheese9469: 鐵打的輔助
bee5943
是說正宮也不用抽滿命了吧,抽命座建模服裝又不會變華麗,還不如買印象服穿著開心
corn4198
不太正常吧 ,還是我玩的水溫太低
但即便是膨脹比鐵少的,送的也比鐵多+抽角便宜,鐵只贏在有建模
hippo7848
算信仰充值吧正常,不過可能有人還不知道,丹恒3.0有新sp喔,雖然我個人看好應該是巡獵七那種轉命途,但如果又是限五就…荷包危險
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hippo7848: 乾我忘記了
我要拿下
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bee5943: 信仰+ 馬面裙我真的穿不出門
pony2918
覺得還是太多從原神過來的人懷抱本命角色抽高命座就能永久陪伴的錯覺,我這種玩回合制手遊長大的從一開始就知道數值遊戲只會無限膨脹,所以從來都只抽當期0命對應天氣而已
bee5943
pony2918: 原神也是有從出生就是棄子從0命弱到6命的角色
crab476
之前玩的回合制遊戲是陰陽師和fgo
確實無法習慣崩鐵這樣超高速膨脹
crab476
不要有那個回合數限制還能有更多玩法
bee5943
我玩的是gbf,很習慣高速膨脹,但鐵這種方式賣命座很陷阱而且角色很貴
mouse254
但其他回合制角色也沒出這麼快就是了
hippo7848
對了還有一點我覺得很扯的,萬敵v3特效加強的程度完全不是十天內就能敢出來的,估計故意放一版簡陋的想炒黑流量
peanut3286
之前玩的就算有膨脹的但至少角色好出啊,圖鑑檔很好當的,不然就是有其他辦法可以滿星魂,不用在這邊硬槓池子
ape183
1.0~1.2雖然也在吵強度但比較像大家沒事做
遊戲明明好好的,玩家人數也夠。1.3飲月膨脹就很莫名其妙,又不是到了需要靠強度逼流水,或者沒人玩的階段(就算真沒人玩,也是因為1.1沒主線,1.3半小時主線,跟仙舟主線寫爛的關係)
bunny5272
我覺得最可怕的還是我現在看到當期up不能隨隨便便低金0t就不想抽 怎麼想都是低金超擊破之前推太狠的原因吧
ape183
star8557: 我玩遊戲王,個人覺得它控的很好
主要就兩種手段,1.加強,同主題出新卡,所以喜歡那主題可以玩很久
2.削弱,每幾個月就出一次禁卡表

米哈遊其實也可以,公告說賣出去的角色有保固期(至少3個月,我覺得可能半年),這段期間技能/星魂/光錐不會動,但過了保固期後可以調整
像那個銀狼,我就覺得他戰技終結技一定要改全體,不然誰抽= =

或者可以學學FGO,靠副本增強角色(就算沒真的改強,但至少不會像米哈遊這樣落地就沒機會救了,或者靠別的角色救,一樣很爛)
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ape183: 保固期這個好酷,第一次聽說
ape183
ಠ_ಠ: 遊戲王MD(線上版)算有,新上架的卡只要還在架上,就不會砍卡包內的,要砍一定是砍能跟他搭配的舊卡
但一旦新卡包下架,下次禁卡表就有機會見到他了w
hippo7848
bunny5272: 其實黃泉開始就是當期up角色1金0t批發了,超擊破是省去排軸純自動都能0t所以感覺差距大,我現在對角色本身的強度無感,但環境真的差太多了,像之後進渾沌的天譴之茅,對單和對五的血量差距至少兩倍,就硬抬
剛剛V3又臨時多加一個本體減傷你不打小怪不能解除了機制了,就是防你對單角色直接打本體過關,這樣對單角色再強有什麼用?
ham4147
很多回合制都這樣,但人家有強化本啊,而崩鐵的強化是出sp、出隊友,撕卡速度有夠快,典型的策劃教你玩遊戲,這就是一年boss 血量膨脹1000多倍的回合制遊戲,課金玩家的福報
curry3244
1000倍 量化一看真的好誇張
課金都課到怪物上了 感謝樓上提醒我感覺買周邊比較值
ape183
樓上說了,再補充個米可以做的
強度膨脹回不去就算了,但他三路可以選擇血量/難度不膨脹= =
新角輕鬆0T,舊角做不到但一樣拿滿獎勵,大家還不會這麼抱怨
另外回合制遊戲搞限回合就是蠢
hippo7848
curry3244: 其實實際沒那麼誇張,本質上就是策畫要你不准強殺,要乖乖照著策畫的機制削血,照著機制打就沒有那麼高的血量,高額血量的意思就是不讓你跳機制,但還是很噁心就是了,等於怎麼打boss都在策畫的掌控中

我追擊隊也不算投資很多,就0飛1鳥,但剛剛v3測試服的改動真的給我氣笑,因為飛霄太強v1可以4金0t,v3直接加個不打小怪減傷,擺明告訴你我不讓你打得不准打,所以我說角色本體的強度根本沒意義,全看策畫怎麼給環境
bee5943
ape183: 米才沒種標明角色保存期限,隊友都復刻完一輪立刻無預警削弱才像是米的作風ㄏㄏ
ape183
bee5943: 對的,所以我非常支持善意白嫖,杜絕惡意課金
melon6704
既然有內鬼tag了那我也來說
還有內鬼出來的新Boss技能動畫比自機角還華麗我要笑死,我是抽角色不是抽Boss欸
hippo7848
melon6704: 因為照劇透那個boss本體就是主推白厄啊,本質還是那套主推至上的邏輯,主推當boss的特效也也要用心優化
melon6704
hippo7848: 哭夭真的,但是我還是覺得呼雷技能比萬華麗笑死,花錢花在怪身上
crab476
不過也有看到那個boss的大招是用自機的
所以夢一個白厄的大招就是長那樣
melon6704
我也要夢一下
turkey9358
體系隊一直推也是越來越貴......
dragon6108
只抽本體+專武 不抽命座 這樣貶值才不會難過
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