A & L |哈里‧霍德森
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「咚唰、咚唰。」木頭敲擊與皮製靴面拖刮地面的聲音埋沒在人潮鼎沸的冒險者公會裡頭。

粉色短髮的少年一一向來接洽任務的冒險者們解說,或許是因為人有些多,他有些忙不大過來。「啊!稍等一下!」

少年抬起頭是記憶中從未看過的面容,就暗自猜想是新人冒險者,馬上拿出最近公會專為新手排出的幾張任務清單。「沒看過你呢!那我就推薦這幾個公會的大佬們的推薦清單吧!其中這份任務是務必要完成後才能確認你們是否有能力出任務唷!」

哈里看著少年手中的那張任務單點了點頭。「好的,那我先完成這份吧!」也看看自己是否跟這支魔杖契合吧。
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「那請問您的大名。」

「哈里霍德森。」

少年先草草寫下名字,打算等等在登入任務。「好的!那這樣就可以先下樓囉!」

藍色髮絲隨著點頭告別飄揚在空中,咚唰的聲音又遠離了櫃台。

「哈里......霍德森......」手指飛快的在任務紀錄本輸入自己的魔力,赫然跳出關於哈里的資訊。「鐵級冒險者、我剛剛沒有提醒他這個任務他其實不用接任務的呀......算了,人都下去了也來不及了。」

少年搔了搔頭。「希望他不會客訴我。」

-
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「試煉洞窟」-入口處在冒險者公會的地下室。昏暗地下室牆上一對火炬的中間有扇陳舊的鐵門,被厚重的鐵鍊及鑲嵌的神秘符文保護。

踏入洞窟,昏暗的燈光映照出漫長的走廊,牆壁上布滿了古代冒險的壁畫。地下城內部隱藏著各種機關,如移動的地板、祕密的隔間和隱藏的陷阱。迷宮中心是一個巨大的競技場,新人們必須在這裡面對最後的考驗。



𒀭難度☆☆☆☆★
𒀭遊玩人數:1
𒀭初始體力:5

𒀭角色技能:無
𒀭種族技能:不屈

副本體力值上限+1

提高情報事件的機率,擲骰後如果不是情報事件,可重骰一次。

本場副本戰鬥可免疫一次負面狀態,下回合攻擊力X3
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(digit)(digit)
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遇見落單的自動木偶,將他打倒後通過吧!

戰鬥方式:每人擲(digit)(digit),將隊內數字合計≧敵方生命值即可。

自動木偶生命值:10 戰鬥失敗時體力(HP)-1
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哈里看著眼前可能在地下室待太久的木偶,喀喀摩擦關節的聲音朝自己靠近。

「ꓭnןןǝʇ Ꝺnı̣ubnǝ ꓶɐdı̣z ꓷı̣ɹı̣ƃǝuʇǝz」拐杖敲了敲石製地面兩下。五顆石矢漸漸顯現在哈里身旁,當咒語聲滅後石矢咻地將木偶的手臂關節、大腿關節硬生生刺穿,而最後一顆則是將木偶彘死釘在地板上,它只扭動了兩下便不再發出聲響。

「夥伴,看來你跟我的適向性還是不錯。」有些繭的手掌摸了摸光滑的木製拐杖。

𒀭【第一回合 結束】
探索事件:0次
陷阱事件:0次
情報事件:0次
戰鬥事件:1
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(digit)(digit)
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遇到了自動木偶群!!!

潛行躲開?(隊伍「每人」需擲(lots)進行判定,若出現「兇」相關的籤則強制進行戰鬥)
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有些熟悉的喀喀聲從轉角不遠處間斷的傳入哈里耳中,哈里停下腳步凝神傾聽。『1、2……至少有7.8隻,不行,這不是短暫可以處理得掉的戰鬥,降低風險維持生存機率。』

男子像是如往常帶兵一樣分析著狀況,快速的判斷自己是否可以快速地解決掉敵人,在確定效率不高後,便低聲「Ɔoɹdnz ꓶnx Zndǝɹuɐʇǝʇ。」

原本會刮擦地板的皮靴輕輕地飄離地面約莫3吋,將哈里的身體緩緩挪動至轉角前的另一個岔路。在確定離那群木偶群有段距離後,哈里才斷掉專注於法術的思覺,正當他思考要往哪邊走時,他注意到一間沒有門扉,天花板距離地面五呎的房間,裡頭的角落躺著幾個有些破舊的木箱,哈里小心翼翼地確認沒有陷阱後,將幾個還能打開的箱子都翻了個遍,也摸了摸沒有夾層。
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「看來只有這把了,拿來短暫抵禦近身的攻擊倒也是不錯。」拇指撫上刀鋒。「沒有開鋒嗎?或許出去得找一名不錯的鐵匠處理一下。」

哈里將匕首插入腰間皮帶那本來屬於自己過去權杖的隔間,緩緩地走出房間。

𒀭【第二回合 結束】

戰鬥事件 2次後 自動觸發 (限一次)
房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「未開鋒的匕首」 註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。

探索事件:0次
陷阱事件:0次
情報事件:0次
戰鬥事件:2
持有物品:未開鋒的匕首 * 1
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(digit)(digit)
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不知道又過了幾個路口,哈里維持相同的步伐前進著,直到一個Y字路口前他倏地回過身,一團白色的影子原本就要擦過哈里的耳際,但左腳似乎承受不住這突然的肢體動作,男人的身子一頓。

「啪!」一團紙團在你臉上留下一絲絲紅印後落到地面,哈里愣了半會才低身撿起它。『如果這是一只飛箭的話,你已經死了。注意好你的四周吧!臭小鬼。』

哈里苦笑。「我這倒是退步了呢。」大手捶了捶剛剛沒撐住自己的左腿,看著這條即便有在按摩但依舊開始跟右腿粗細不大相同的肢幹,他嘆口氣。「我還是得跟你朝夕相處,對吧。」

「咚唰、咚唰。」漸行漸遠。
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𒀭【第三回合 結束】

陷阱事件➤
「啪!」不知道從那裡飛來的紙條往你臉上砸去。紙條上面寫著:「如果這是一只飛箭的話,你已經死了。注意好你的四周吧!臭小鬼。」

探索事件:0次
陷阱事件:1
情報事件:0次
戰鬥事件:2次
持有物品:未開鋒的匕首 * 1
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(digit)(digit)
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拐過左手邊是綿延不絕的草叢的拐彎,哈里感受不到任何魔素並沒有特別去環顧四週。又走了兩步,暗綠色的雙眸注意到緊貼牆壁的立牌,上頭刻著一串大陸通用語言:『嘿!你有注意到你後面有一條小路嗎?如果沒有,這意味著警覺心太低了。如果這是野外,你很有可能會因為這樣,死在從後面繞過來的哥布林手上。』

哈里微微睜大眼睛去注視方才的草叢,這才注意到有個半人高的暗道。「的確,不該這麼掉以輕心才是。」

「Oɔnןns Ɔı̣ɹɔnɯ Ǝɹǝɔʇns。」一顆水藍色的小球像是從哈里體內飄出來一樣,此時懸浮在男人身旁緩慢的公轉起來。「我早該把警戒之眼開起來才對。」
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𒀭【第四回合 結束】

情報事件➤
這裡有一座立牌,上面寫著一些字…… 「嘿!你有注意到你後面有一條小路嗎?如果沒有,這意味著警覺心太低了。如果這是野外,你很有可能會因為這樣,死在從後面繞過來的哥布林手上。」

探索事件:0次
陷阱事件:1次
情報事件:1次
戰鬥事件:2次
持有物品:未開鋒的匕首 * 1
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(digit)(digit)
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看著這塊立牌,哈里摸了上去。「這個雕刻之人的手倒是有巧勁的。」他細細的撫摸了字跡,然後看了看周圍,一陣寂靜。

「沒有哥布林要出現嗎?我以為會觸摸了就有哥布林呢。欸咻。」

他正要背起背包往後面的道路走去時。『框槍。』立牌像是往外打開一般露出裡頭的小格,一架有使用痕跡的魯特琴躺在裡頭。

「雖然我跟音樂沒甚麼緣份,但是我跟克莉希也是多少有在酒吧隨著音樂起舞啦。」想起克莉希,哈里先是笑了但又盯著魯特琴沉默了一陣子。「大傢伙,那你就跟我一塊回去吧。」
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𒀭【第五回合 結束】
情報事件2次後 自動觸發 (限一次)
房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「老舊的魯特琴」 註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。

探索事件:0次
陷阱事件:1次
情報事件:2次
戰鬥事件:2次
持有物品:未開鋒的匕首 1、老舊的魯特琴1
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(digit)(digit)
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遇見落單的自動木偶,將他打倒後通過吧!
戰鬥方式:每人擲(digit)(digit),將隊內數字合計≧敵方生命值即可。
自動木偶生命值:10 戰鬥失敗時體力(HP)-1
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HP-1

第二回合

(digit)(digit)
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在轉過一個岔入口時,一道紅色閃光出現在哈里的右手邊,哈里急忙地拔出匕首也只能勘勘擋住襲來的拳頭,整個人往身後的石牆砸去,背後火辣的疼讓哈里頓時無法動作。

當哈里再次回神過來,發現木偶的砸中自己的拳頭也崩裂開來,看來匕首雖然沒有開鋒還是多少能對木頭造成傷害。

背靠著牆壁撐住身子,緩緩地舉起拐杖:「Wɐunz Wɐƃuɐ ꓶɐdı̣z Ԁɹǝɯǝuʇ Wɐƃuɐ。」隨著拐杖重重敲擊地面,一隻像是從石地板延伸出來的巨手猛地砸向木偶,碎裂聲大倒回音數遍。

ꓥnןunz Ɐbnɐ Ɐnɟǝɹ。」一顆小水泡從拐杖頂端冒出緩緩飄向哈里背後,冰涼的觸感讓哈里倒抽了口氣。「血應該止住了,看來今天回去要休息幾天了,嘶嘶呼。」
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𒀭【第六回合 結束】

探索事件:0次
陷阱事件:1次
情報事件:2次
戰鬥事件:3次
持有物品:未開鋒的匕首 1、老舊的魯特琴1
HP-1,HP=5。
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在漫長走道盡頭中有著一座三米高的大鐵門。門後,一座廢棄的競技場赫然出現在眼前。競技場周圍是寬闊的石磚地面,散發著微弱的火光。牆上掛著陳舊的旗幟,地上佈滿了毀損的挑戰障礙。

引人注目的是,一座巨大的試煉木偶屹立在競技場中央,高達4.5米,製作得栩栩如生。木偶的身軀由堅固的橡木製成,如樹幹般粗壯的手臂持有著一把巨型木劍。木偶的面孔上鑲著玻璃珠般的雙眼、勾勒著詭異的笑臉。

在踏入競技場的那一刻,場內的視野變亮、木偶也跟著活了過來。木偶的雙眼閃爍著光芒,巨劍舉起、襲向了踏入這座競技場的入侵者。
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巨大的試煉木偶   生命值:100



戰鬥方式:

每回合每人擲(digit)(digit),將隊內合計數字減去BOSS生命值即可。
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BOSS 第一回合
試煉木偶揮舞著巨大木劍重擊地面,強烈的衝擊波橫掃了整座競技場。
效果:下回合「隨機」兩名玩家無法行動

發動【種族技能】不屈效果
副本體力值上限+1

本場副本戰鬥可免疫一次負面狀態,下回合攻擊力X3
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第二回合

BOSS剩餘血量:100-70=30

戰鬥方式:

此回合每人擲(digit)(digit) X3,將隊內合計數字減去BOSS生命值即可。(觸發效果*3)
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BOSS 剩餘血量:30-57*3 = 0

擊敗後

試煉木偶被擊敗後,它的身軀崩塌於競技場地面上,巨劍脫手墜落。眼中的光芒漸漸黯淡,面容失去了活力,彷彿回歸了冰冷的木頭,四周的氣氛歸於寂靜。
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➤通關副本條件

​擊敗競技場的BOSS

達成
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男人佇立看著那有著樸素紋路的巨大鐵門。「看來就是這了。」正當他要往前推開鐵門時,像是感應的什麼一樣,轟鳴聲告示著最後關卡已開始,競技場周圍的火把唰唰唰地一路點燃到尾端,正中央那低著頭等待挑戰者的巨大橡木木偶因搖曳的火光而顯得妖異。

哈里站在外頭口中喃喃念咒:「Zɔnʇnɯ Ɐbnɐ ꓷǝɟǝuzı̣o。」水霧瞬間在哈里周圍形成一個包覆他的水球,然後收緊在皮膚上形成一層薄膜。

「來吧!」像是在對著遙遠不是木偶的東西吶喊著。

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面對那舉著巨劍衝過來的木偶,哈里吸了一口氣,快速地唸出咒文:「Wɐunz Wɐƃuɐ ꓶɐdı̣z Ԁɹǝɯǝuʇ Wɐƃuɐ。」方才打飛小木偶的石手像是有戰鬥意識一般的往大木偶的手腕關節處用力地揮舞下去,巨劍差點沒被拿穩,木偶只好硬生生地將它砸在地板上避免飛出去而失去武器。

塵土飛揚,震波夾雜著石塊往哈里飛了過來,就當這些就要將哈里的頭打個正著的前一秒,一片水盾像是承接住了這些波紋和碎片,將它們都包覆起來並以肉眼可見的速度化為與水盾無二的魔素,哈里瞬間感覺力量匯聚到了自己的身體裡頭,他似乎與拐杖裡頭的杖芯合而為一。
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ꓨןɐpı̣nz Ɐbnɐ Zןɐzɥ!」原先守護著哈里的那層水薄膜在他的面前形成與自己相同高度的一道利刃,隨著哈里舉起拐杖像是揮劍一般往巨大木偶斬去,那道利刃就像是切開紙片一般,將木偶一斬為二,往兩旁倒下。

哈里緊繃的看著倒下的木偶一動不動約莫三秒後,才往地板一坐。「果然士兵跟出外冒險還是不盡相同,雖然都是拿命在換就是了,哈哈。」

「姆哼、雖然十多年沒有以冒險者的身分探勘,但我應該還是可以在這些毀損的東西中掏到些好東西吧!」緩過氣後,哈里四處看了看後捲起袖子開始翻找這些破敗的東西堆中找到那些該上繳的物品。「哈!就知道你在這!看來就大概這些了吧,匕首、魯特琴、鐵鍬。」
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哈里看著放在地板上的戰利品,對著清單上撓了撓頭。「可惜了,那張照片我大概是看不到了,希望出去可以討個來看。」



沿著工會往一樓的木製樓梯走到了一樓,魔法燈的亮光讓剛從地下室出來的哈里有些不大適應,抬起左手遮擋了一會兒才往櫃台走去,原本的粉髮少年似乎變成另外一位值班的人員,回過任務道謝後,哈里下意識伸展了一些肩膀結果拉到背後的傷口。

「嘶嘶嘶,看來今天還是回去冥想、檢討好了。」

「咚唰、咚唰。」
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𒀭【BOSS回合 結束】

探索事件:0次
陷阱事件:1次
情報事件:2次
戰鬥事件:3次+1次BOSS
持有物品:未開鋒的匕首 1、老舊的魯特琴1、生鏽的鐵鍬1
HP=5。

𒀭任務結算

習得技能「戰鬥精通」、「輔助精通」、「偵查」。
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END
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