A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 4:32 PM
Sun, Feb 2, 2025 5:48 AM
2
新手副本-試練洞窟
@Adventure_Legends - 【新手上路】 ◆下方為任務回報處
難度☆☆☆☆★
➤時間點:5年前 (26歲時)
➤參加者(1人):
➤初始體力(HP):5
➤種族技能:提高探索事件的機率,擲骰後如果不是探索事件,可重骰一次。
存在於隊伍中時,隊友攻擊力X150%
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 4:40 PM
Mon, Jan 20, 2025 4:44 PM
「嘿!菜鳥們!雖然我知道你們已經忍不住想在這個世界一探究竟了。但公會的大佬們怕你們這些菜雞一出去就死掉,要我好好的給你們安排個教學。」
「但是沒本事的人不要來煩我,我只想教有才能的傢伙。」
「總之、這邊有個清單。你們去公會地下室裡的訓練場、拿來這些東西,我就教你們一些實用的技能。」
【得到了一張清單】
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 4:53 PM
Mon, Jan 20, 2025 6:17 PM
「………」
「好的隊長,會帶著同伴平安回來。爛的隊長,會被同伴抬著回來。」
「現在的你們就像這把匕首,沒開過鋒連隻兔子都殺不死。只有經過好好打磨才能派上用場。」
「不是只有拼命往前衝的戰鬥才是戰鬥,能夠做好準備讓同伴無後顧之憂,也是一種戰鬥。」
「我已經撿回不少從迷宮被叉成肉串的菜鳥了,我實在沒有幫烤雞串辦葬禮的嗜好。」
「…明白了。」確實收到任務指令後,男人轉過身前往了目的地的試煉洞窟。
————————————
這是他離開故鄉、加入公會的第一個任務,習慣獨來獨往的他並沒打算找夥伴一同進去,況且這也是個可以好好測試自己實力的一個機會。
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 4:59 PM
「試煉洞窟」-入口處在冒險者公會的地下室。昏暗地下室牆上一對火炬的中間有扇陳舊的鐵門,被厚重的鐵鍊及鑲嵌的神秘符文保護。
踏入洞窟,昏暗的燈光映照出漫長的走廊,牆壁上布滿了古代冒險的壁畫。地下城內部隱藏著各種機關,如移動的地板、祕密的隔間和隱藏的陷阱。迷宮中心是一個巨大的競技場,新人們必須在這裡面對最後的考驗。
「……」
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 5:04 PM
Mon, Jan 20, 2025 5:17 PM
這邊有一幅壁畫,上面描述著原本這座洞窟是有普通的野生動物的。但因為常常有人殺死動物後在這裡野炊,結果營火的濃煙把自己給悶死了,訓練官們只好把動物全趕出來了。但偶爾還是有幾個不長眼的冒險者嘗試帶食物進來煮食,當然下場都不太好。
如果嘗試在這邊煮炊,HP-3
oO(殺死動物可不是我的興趣…)將牆上的壁畫全部看過一遍後,男人就離開了這個地方。
【第一回合 結束】
➤探索事件:0次
➤陷阱事件:0次
➤情報事件:1次
➤戰鬥事件:0次
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 5:05 PM
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 5:05 PM
誤觸了地板陷阱,全體跌入坑中。幸好這裡的坑不算深,不容易讓人受傷。 可骰
來進行迴避判定,自由RP。
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 5:06 PM
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 5:16 PM
Mon, Jan 20, 2025 5:17 PM
男人雖然跌入坑中,但他的身體本能性立刻反應過來,一腳踏上邊邊突出的岩石,並輕盈的跳出坑中。
這多虧了他天生的種族優勢,痛恨的同時卻又不得不依賴它,這讓男人心中百感交集。
【第二回合 結束】
➤探索事件:0次
➤陷阱事件:1次
➤情報事件:1次
➤戰鬥事件:0次
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 5:18 PM
【第三回合】
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 5:21 PM
這裡有個指示木板,要求完成指定動作(動作自訂)來測驗你跟同伴間的默契,完成後可開啟密室,自由選取一個寶箱事件。
指定的動作是...
紅上/黑下/藍左/綠右
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 5:24 PM
oO(哼…不成問題。)
沒有夥伴的他無視指令的後半段,自顧自地照著上面的指定動作擺出相同的姿勢...
覺得自己擺得有
%像,然而實際上只有
%相似。
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 5:24 PM
/幹
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 5:32 PM
「……」
「…………」
「…………………」
(…機關故障了嗎?。)
男人認為自己明明已經照著指示做了(還做得很完美),但眼前的密室不但一點動靜都沒有,反而像在嘲笑男人似的,空氣變得更加膠著。
直到
+
分鐘後,密室才心不甘情不願的緩緩往兩旁開啟。
【寶箱事件】觸發的是
紅 探索
黑 陷阱
藍 情報
綠 戰鬥
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 5:34 PM
房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「生鏽的鐵撬」 註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
「……」默默將任務清單上的"鐵鍬"劃掉。
【第三回合 結束】
➤探索事件:1次
➤陷阱事件:1次
➤情報事件:1次
➤戰鬥事件:0次
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 5:35 PM
【第四回合】
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 5:36 PM
空無一人的走廊,似乎沒有遇到什麼特別的事件。
「……」
【第四回合 結束】
➤探索事件:2次
➤陷阱事件:1次
➤情報事件:1次
➤戰鬥事件:0次
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 5:36 PM
【第五回合】
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 5:39 PM
這裡有一座立牌,上面寫著一些字…… 「嘿!你有注意到你後面有一條小路嗎?如果沒有,這意味著警覺心太低了。如果這是野外,你很有可能會因為這樣,死在從後面繞過來的哥布林手上。」
oO(如果死在哥布林手上的話,代表我也不過就這種程度而已。)看完立牌後男人繼續往前走。
【第五回合 結束】
➤探索事件:2次
➤陷阱事件:1次
➤情報事件:2次
➤戰鬥事件:0次
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 5:39 PM
【第六回合】
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 5:42 PM
這裡有一座立牌,上面寫著一些字…… 「嘿!你有注意到你後面有一條小路嗎?如果沒有,這意味著警覺心太低了。如果這是野外,你很有可能會因為這樣,死在從後面繞過來的哥布林手上。」
oO(怎麼又繞回這了,難不成我迷……不,這不可能。)否定內心的想法,男人搖了搖頭後直接越過立牌,繼續往前方前進。
【第六回合 結束】
➤探索事件:2次
➤陷阱事件:1次
➤情報事件:3次
➤戰鬥事件:0次
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 5:46 PM
在漫長走道盡頭中有著一座三米高的大鐵門。門後,一座廢棄的競技場赫然出現在眼前。競技場周圍是寬闊的石磚地面,散發著微弱的火光。牆上掛著陳舊的旗幟,地上佈滿了毀損的挑戰障礙。
引人注目的是,一座巨大的試煉木偶屹立在競技場中央,高達4.5米,製作得栩栩如生。木偶的身軀由堅固的橡木製成,如樹幹般粗壯的手臂持有著一把巨型木劍。木偶的面孔上鑲著玻璃珠般的雙眼、勾勒著詭異的笑臉。
在踏入競技場的那一刻,場內的視野變亮、木偶也跟著活了過來。木偶的雙眼閃爍著光芒,巨劍舉起、襲向了踏入這座競技場的入侵者。
【巨大的試煉木偶 生命值:100】
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 6:02 PM
「你就是迷宮的老大?」看著眼前的試煉木偶,男人非但沒有害怕的神情,反倒是有些興奮地拔出繫在腰上的劍,身上的斗篷也隨著他的動作滑落下來。
「……」男人驅使體內的魔力,一陣陣紅色的風包圍住他的劍,並朝向木偶砍了過去。
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 6:02 PM
【第一回合】
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 6:03 PM
/幹wwww
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 6:07 PM
魔法召出的風打在木偶身上毫無反應,甚至連抓癢都算不上,這讓男人呆愣在原地,就在此時試煉木偶揮舞著巨大木劍重擊地面,強烈的衝擊波橫掃了整座競技場。
衝擊波讓男人動彈不得,只能眼睜睜看著木偶朝著他的方向走來…
【第一回合 結束】
巨大的試煉木偶 生命值:100-0=100
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Mon, Jan 20, 2025 6:09 PM
雖然男人試圖移動身體,但衝擊波的威力比他想像中還強,這讓他繼續被釘在原地無法動彈。此時試煉木偶發出了震耳欲裂的聲響,他那巨大的身軀不可思議的跳躍在空中,並雙手持著大劍再度重擊地面。
在強大的衝擊波下,男人漸漸失去意識。
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Tue, Jan 21, 2025 7:01 AM
「……」男人睜開雙眼,眼前映出的是冒險者公會內部,很快的他回想起失去意識前的景象。
(…被傳送回來了嗎?)他扶了扶額,腦中浮現的是他的魔法對木偶無效的畫面,對自己的不自量力懊惱了起來。
oO(或許,我現在還不夠資格。)整了整身上的裝備,發現放在包包裡的鐵鍬還在,於是他站起了身,繼續走向了地下室的試煉洞窟。
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Tue, Jan 21, 2025 7:02 AM
【第一回合】
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Tue, Jan 21, 2025 7:03 AM
空無一人的走廊,似乎沒有遇到什麼特別的事件。
【第一回合 結束】
➤探索事件:1次
➤陷阱事件:0次
➤情報事件:0次
➤戰鬥事件:0次
➤持有物品:生鏽的鐵撬*1
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Tue, Jan 21, 2025 7:03 AM
【第二回合】
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Tue, Jan 21, 2025 7:05 AM
這邊有一幅壁畫,上面描述著原本這座洞窟是有普通的野生動物的。但因為常常有人殺死動物後在這裡野炊,結果營火的濃煙把自己給悶死了,訓練官們只好把動物全趕出來了。但偶爾還是有幾個不長眼的冒險者嘗試帶食物進來煮食,當然下場都不太好。
如果嘗試在這邊煮炊,HP-3
對殺死動物不感興趣的他很快越過了此地。
【第二回合 結束】
➤探索事件:1次
➤陷阱事件:0次
➤情報事件:1次
➤戰鬥事件:0次
➤持有物品:生鏽的鐵撬*1
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Tue, Jan 21, 2025 7:05 AM
【第三回合】
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Tue, Jan 21, 2025 7:06 AM
這裡有個指示木板,要求完成指定動作(動作自訂)來測驗你跟同伴間的默契,完成後可開啟密室,自由選取一個寶箱事件。
這次指定的動作是...
紅上/黑下/藍左/綠右
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Tue, Jan 21, 2025 7:08 AM
oO(像這樣?)
努力地擺出指定動作,這次擺得有
%像。
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Tue, Jan 21, 2025 7:09 AM
密室心不甘情不願的過了
+
分鐘後才開門。
【寶箱事件】觸發的是
紅 探索
黑 陷阱
藍 情報
綠 戰鬥
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@Adolphus_elf
Tue, Jan 21, 2025 7:09 AM
陷阱已觸發過,重擲
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Tue, Jan 21, 2025 7:11 AM
Tue, Jan 21, 2025 7:12 AM
房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「未開鋒的匕首」 註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
將"未開鋒的匕首"這一欄劃掉。
【第三回合 結束】
➤探索事件:2次
➤陷阱事件:0次
➤情報事件:1次
➤戰鬥事件:0次
➤持有物品:生鏽的鐵撬+1、未開鋒的匕首+1
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@Adolphus_elf
Tue, Jan 21, 2025 7:16 AM
探索事件2次後 自動觸發(限一次)
房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「傑洛米教官的簽名照」 在照片的後面寫個一句話「出發吧!冒險者。不要為了迷戀我而停下腳步。」
註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
oO(走出密室後又一個密室…有趣。)將"傑洛米教官的簽名照"這一欄劃掉。
【第三回合 結束】
➤探索事件:2次
➤陷阱事件:0次
➤情報事件:1次
➤戰鬥事件:0次
➤持有物品:生鏽的鐵撬+1、未開鋒的匕首+1、傑洛米教官的簽名照+1
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@Adolphus_elf
Tue, Jan 21, 2025 7:16 AM
【第四回合】
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@Adolphus_elf
Tue, Jan 21, 2025 7:17 AM
Tue, Jan 21, 2025 7:17 AM
空無一人的走廊,似乎沒有遇到什麼特別的事件。
【第四回合 結束】
➤探索事件:3次
➤陷阱事件:0次
➤情報事件:1次
➤戰鬥事件:0次
➤持有物品:生鏽的鐵撬+1、未開鋒的匕首+1、傑洛米教官的簽名照+1
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@Adolphus_elf
Tue, Jan 21, 2025 7:17 AM
【第五回合】
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Tue, Jan 21, 2025 7:19 AM
這裡有一座立牌,上面寫著一些字…… 「嘿!你有注意到你後面有一條小路嗎?如果沒有,這意味著警覺心太低了。如果這是野外,你很有可能會因為這樣,死在從後面繞過來的哥布林手上。」
oO(沒死在哥布林手上,倒是被木偶無情的送了出去。)男人自嘲著繼續往前進。
【第五回合 結束】
➤探索事件:3次
➤陷阱事件:0次
➤情報事件:2次
➤戰鬥事件:0次
➤持有物品:生鏽的鐵撬+1、未開鋒的匕首+1、傑洛米教官的簽名照+1
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Tue, Jan 21, 2025 7:22 AM
情報事件2次後 自動觸發(限一次)
房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「老舊的魯特琴」 註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
oO(嗯?清單上四樣物品都湊齊了。)將"老舊的魯特琴"劃掉後,男人這麼想著。
【第五回合 結束】
➤探索事件:3次
➤陷阱事件:0次
➤情報事件:2次
➤戰鬥事件:0次
➤持有物品:生鏽的鐵撬+1、未開鋒的匕首+1、傑洛米教官的簽名照+1、老舊的魯特琴+1
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Tue, Jan 21, 2025 7:27 AM
oO(任務的目的是拿回清單上的東西,而非戰鬥。)他看向通往走道盡頭的方向,剛剛魔法對木偶無效的畫面歷歷在目。
oO(……我會繼續變強,總有一天會解決掉你。)心中默默下了決心後,男人便回頭往地下室的入口前進,離開了試煉洞窟。
A&L |🌪️&⚡
@Adolphus_elf
Tue, Jan 21, 2025 7:27 AM
任務獎勵:
▶習得「戰鬥精通」
▶習得「輔助精通」
▶習得「偵查」
▶習得「導領」
載入新的回覆
難度☆☆☆☆★
➤時間點:5年前 (26歲時)
➤參加者(1人):
➤初始體力(HP):5
➤種族技能:提高探索事件的機率,擲骰後如果不是探索事件,可重骰一次。
存在於隊伍中時,隊友攻擊力X150%
————————————
這是他離開故鄉、加入公會的第一個任務,習慣獨來獨往的他並沒打算找夥伴一同進去,況且這也是個可以好好測試自己實力的一個機會。
「試煉洞窟」-入口處在冒險者公會的地下室。昏暗地下室牆上一對火炬的中間有扇陳舊的鐵門,被厚重的鐵鍊及鑲嵌的神秘符文保護。
踏入洞窟,昏暗的燈光映照出漫長的走廊,牆壁上布滿了古代冒險的壁畫。地下城內部隱藏著各種機關,如移動的地板、祕密的隔間和隱藏的陷阱。迷宮中心是一個巨大的競技場,新人們必須在這裡面對最後的考驗。
這邊有一幅壁畫,上面描述著原本這座洞窟是有普通的野生動物的。但因為常常有人殺死動物後在這裡野炊,結果營火的濃煙把自己給悶死了,訓練官們只好把動物全趕出來了。但偶爾還是有幾個不長眼的冒險者嘗試帶食物進來煮食,當然下場都不太好。
如果嘗試在這邊煮炊,HP-3
【第一回合 結束】
➤探索事件:0次
➤陷阱事件:0次
➤情報事件:1次
➤戰鬥事件:0次
誤觸了地板陷阱,全體跌入坑中。幸好這裡的坑不算深,不容易讓人受傷。 可骰
這多虧了他天生的種族優勢,痛恨的同時卻又不得不依賴它,這讓男人心中百感交集。
【第二回合 結束】
➤探索事件:0次
➤陷阱事件:1次
➤情報事件:1次
➤戰鬥事件:0次
這裡有個指示木板,要求完成指定動作(動作自訂)來測驗你跟同伴間的默契,完成後可開啟密室,自由選取一個寶箱事件。
指定的動作是...
紅上/黑下/藍左/綠右
沒有夥伴的他無視指令的後半段,自顧自地照著上面的指定動作擺出相同的姿勢...
覺得自己擺得有
(…機關故障了嗎?。)
男人認為自己明明已經照著指示做了(還做得很完美),但眼前的密室不但一點動靜都沒有,反而像在嘲笑男人似的,空氣變得更加膠著。
直到
紅 探索
黑 陷阱
藍 情報
綠 戰鬥
房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「生鏽的鐵撬」 註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
【第三回合 結束】
➤探索事件:1次
➤陷阱事件:1次
➤情報事件:1次
➤戰鬥事件:0次
空無一人的走廊,似乎沒有遇到什麼特別的事件。
【第四回合 結束】
➤探索事件:2次
➤陷阱事件:1次
➤情報事件:1次
➤戰鬥事件:0次
這裡有一座立牌,上面寫著一些字…… 「嘿!你有注意到你後面有一條小路嗎?如果沒有,這意味著警覺心太低了。如果這是野外,你很有可能會因為這樣,死在從後面繞過來的哥布林手上。」
【第五回合 結束】
➤探索事件:2次
➤陷阱事件:1次
➤情報事件:2次
➤戰鬥事件:0次
這裡有一座立牌,上面寫著一些字…… 「嘿!你有注意到你後面有一條小路嗎?如果沒有,這意味著警覺心太低了。如果這是野外,你很有可能會因為這樣,死在從後面繞過來的哥布林手上。」
【第六回合 結束】
➤探索事件:2次
➤陷阱事件:1次
➤情報事件:3次
➤戰鬥事件:0次
在漫長走道盡頭中有著一座三米高的大鐵門。門後,一座廢棄的競技場赫然出現在眼前。競技場周圍是寬闊的石磚地面,散發著微弱的火光。牆上掛著陳舊的旗幟,地上佈滿了毀損的挑戰障礙。
引人注目的是,一座巨大的試煉木偶屹立在競技場中央,高達4.5米,製作得栩栩如生。木偶的身軀由堅固的橡木製成,如樹幹般粗壯的手臂持有著一把巨型木劍。木偶的面孔上鑲著玻璃珠般的雙眼、勾勒著詭異的笑臉。
在踏入競技場的那一刻,場內的視野變亮、木偶也跟著活了過來。木偶的雙眼閃爍著光芒,巨劍舉起、襲向了踏入這座競技場的入侵者。
【巨大的試煉木偶 生命值:100】
衝擊波讓男人動彈不得,只能眼睜睜看著木偶朝著他的方向走來…
【第一回合 結束】
巨大的試煉木偶 生命值:100-0=100
在強大的衝擊波下,男人漸漸失去意識。
(…被傳送回來了嗎?)他扶了扶額,腦中浮現的是他的魔法對木偶無效的畫面,對自己的不自量力懊惱了起來。
空無一人的走廊,似乎沒有遇到什麼特別的事件。
【第一回合 結束】
➤探索事件:1次
➤陷阱事件:0次
➤情報事件:0次
➤戰鬥事件:0次
➤持有物品:生鏽的鐵撬*1
這邊有一幅壁畫,上面描述著原本這座洞窟是有普通的野生動物的。但因為常常有人殺死動物後在這裡野炊,結果營火的濃煙把自己給悶死了,訓練官們只好把動物全趕出來了。但偶爾還是有幾個不長眼的冒險者嘗試帶食物進來煮食,當然下場都不太好。
如果嘗試在這邊煮炊,HP-3
【第二回合 結束】
➤探索事件:1次
➤陷阱事件:0次
➤情報事件:1次
➤戰鬥事件:0次
➤持有物品:生鏽的鐵撬*1
這裡有個指示木板,要求完成指定動作(動作自訂)來測驗你跟同伴間的默契,完成後可開啟密室,自由選取一個寶箱事件。
這次指定的動作是...
紅上/黑下/藍左/綠右
努力地擺出指定動作,這次擺得有
【寶箱事件】觸發的是
紅 探索
黑 陷阱
藍 情報
綠 戰鬥
房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「未開鋒的匕首」 註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
【第三回合 結束】
➤探索事件:2次
➤陷阱事件:0次
➤情報事件:1次
➤戰鬥事件:0次
➤持有物品:生鏽的鐵撬+1、未開鋒的匕首+1
探索事件2次後 自動觸發(限一次)
房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「傑洛米教官的簽名照」 在照片的後面寫個一句話「出發吧!冒險者。不要為了迷戀我而停下腳步。」
註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
【第三回合 結束】
➤探索事件:2次
➤陷阱事件:0次
➤情報事件:1次
➤戰鬥事件:0次
➤持有物品:生鏽的鐵撬+1、未開鋒的匕首+1、傑洛米教官的簽名照+1
空無一人的走廊,似乎沒有遇到什麼特別的事件。
【第四回合 結束】
➤探索事件:3次
➤陷阱事件:0次
➤情報事件:1次
➤戰鬥事件:0次
➤持有物品:生鏽的鐵撬+1、未開鋒的匕首+1、傑洛米教官的簽名照+1
這裡有一座立牌,上面寫著一些字…… 「嘿!你有注意到你後面有一條小路嗎?如果沒有,這意味著警覺心太低了。如果這是野外,你很有可能會因為這樣,死在從後面繞過來的哥布林手上。」
【第五回合 結束】
➤探索事件:3次
➤陷阱事件:0次
➤情報事件:2次
➤戰鬥事件:0次
➤持有物品:生鏽的鐵撬+1、未開鋒的匕首+1、傑洛米教官的簽名照+1
情報事件2次後 自動觸發(限一次)
房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「老舊的魯特琴」 註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
【第五回合 結束】
➤探索事件:3次
➤陷阱事件:0次
➤情報事件:2次
➤戰鬥事件:0次
➤持有物品:生鏽的鐵撬+1、未開鋒的匕首+1、傑洛米教官的簽名照+1、老舊的魯特琴+1
任務獎勵:
▶習得「戰鬥精通」
▶習得「輔助精通」
▶習得「偵查」
▶習得「導領」