松雀奶奶的乖孫孑孓
true 對老二次元宅宅來說 “比例”很重要
https://images.plurk.com/1xAobImeZ1ThliitvfeyaM.png 這也是為啥塵白提不起我的興趣 即使它是TPS
松雀奶奶的乖孫孑孓
越符合真人比例 就越難感受到萌 並且會產生恐怖谷
我他媽就是要大頭窄肩美少女
松雀奶奶的乖孫孑孓
還有對陰影做減法很重要 並不是把真實感的光打上就叫高級感 還要符合二次元人物才行 舉個失敗的例子 萊莎2代陰影上過頭 變得跟氣球一樣 慘
寫實與卡通渲染之間的比例調合是個大學問
松雀奶奶的乖孫孑孓
原神的陰影效果 有點意外很少在其他地方看到過
就是個減法做的很優秀的例子 就像動畫、繪師會處理的繪畫效果
松雀奶奶的乖孫孑孓
漫威爭鋒的陰影渲染也非常優秀 把歐美風格雜揉東方元素 比例調配很完美+不走DEI畸形體型 連歐美佬都愛
松雀奶奶的乖孫孑孓
羨慕死漫威了 同廠的七日美術簡直一坨
𝓨𝓤𝓩𝓤𝓚𝓘㍿™幸福迴圈
中國那邊近期看似蠻多作品為了反向製作區隔大口娃娃的角色改採用寫實9頭身的比例,結果就會鳴潮那樣四不像
https://images.plurk.com/3exF1WoHKEmu4gu04dGrI9.jpg
𝓨𝓤𝓩𝓤𝓚𝓘㍿™幸福迴圈
索米是真的可愛,但少2如果細看也有同樣問題...

塵白好像也是同樣問題...

之後出的終末地看起來有正常點
黃金替罪羊🌟幽靈
最近最喜歡的是絕區的角色模型
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𝓨𝓤𝓩𝓤𝓚𝓘㍿™幸福迴圈 : 難怪我對椿沒啥感覺 原來是太長了不夠萌
松雀奶奶的乖孫孑孓
索米可愛但是也有點糖
松雀奶奶的乖孫孑孓
黃金替罪羊🌟幽靈 : 絕區的動起來很好看 動畫應該是米家最耐看的 可以一直重複看 細節好多
黃金替罪羊🌟幽靈
手K魔人的含金量
松雀奶奶的乖孫孑孓
黃金替罪羊🌟幽靈 : 用心到真擔心員工健康
松雀奶奶的乖孫孑孓
𝓨𝓤𝓩𝓤𝓚𝓘㍿™幸福迴圈 : 好笨 但是可愛就好ww
其實要說寫實 亞洲人大多都是6~8頭身而已 追求9頭身還滿怪的
𝓨𝓤𝓩𝓤𝓚𝓘㍿™幸福迴圈
松雀奶奶的乖孫孑孓 : 阿...應該是8頭身?我記錯 https://images.plurk.com/7aoZikgtJ2myQtjTHu9OIv.png
松雀奶奶的乖孫孑孓
𝓨𝓤𝓩𝓤𝓚𝓘㍿™幸福迴圈 : 這樣看折枝真的好長阿 韓系也很多這種的
以前玩韓遊捏角第一件事就是把頭調大
𝓨𝓤𝓩𝓤𝓚𝓘㍿™幸福迴圈
松雀奶奶的乖孫孑孓 : 應該說鳴潮成女都是這個樣子,但折枝好像特別嚴重還沒出之前就有人覺得比例很怪了
松雀奶奶的乖孫孑孓
𝓨𝓤𝓩𝓤𝓚𝓘㍿™幸福迴圈 : 成女來說 我就比較喜歡吟霖 臉和氣質和大長腿很貼 我好保守(?) 對蘿莉臉大長腿感到不適
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當fb在吵提裙禮的問題的時候
我:阿 原來如此 抽到柯蕾塔時看建模一直覺得哪裡怪
原來是布的質感與厚度沒有做出來 https://images.plurk.com/HdXNZCEuz9mxmSZJvFoxO.png
松雀奶奶的乖孫孑孓
有點像當年青澀的我 用maya做桌布的感覺
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