次次次の問題は山山山本さん
最近玩 Pentiment 的感想(無雷)
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因為不能手動存檔重來,每個選擇對玩家來說更加重要,在一次 playthrough 裡面你就只有一次機會,就是一個活在那個世界中的人,只能完成時間允許的事。
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這件事對我這種想要一周目盡量跑完所有選項的人來說有點不舒服,但遊戲的沉浸感反而讓我很想要知道接下來發生的事情,好奇我所看見的事件外還會發生什麼。
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超喜歡對話註解的部分,我每次都瘋狂截圖wwww
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剛走完 Act 1,收尾那邊真的超痛苦(
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剛好最近玩的 Cloudpunk 也是這種沒有手動存檔,需要作出選擇的遊戲,某種程度是對於做選擇的訓練。
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