A & L ※ 豹仔


◥技能


獸耳組/鐵級(2)

A & L ※ 豹仔
◥戰鬥技能
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◥野獸本能

╭提高戰鬥事件的機率,擲骰後如果不是戰鬥事件,可重骰一次。

戰鬥時,自己的傷害X1.3(130%)
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◥主動技能
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╭得意技

一場戰鬥僅一次,追加傷害500

角色必須喊出招式名字才能使用

「小小敵人!輕鬆拿捏!」
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╭守護

敵方對我方玩家造成異常狀態效果時
代替該名玩家承受。
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◥被動技能
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╭戰鬥精通

戰鬥基傷+100

(不得與輔助精通共同裝備)
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╭老練鬥士

戰鬥基傷+300

此技能被視為戰鬥精通

(不得與輔助精通共同裝備)
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╭輔助精通

隊友的傷害X1.5

(不得與戰鬥精通共同裝備)
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╭援軍

隊內出現瀕死狀態角色時,由副本外請求一名玩家增援

該玩家使用的擲骰變為(dice10)(digit)(digit),共三枚

僅能用在怪物、BOSS副本
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◥地圖技能 (僅適用於擲骰者自己)
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◥主動技能
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╭暴力開鎖

擲一枚(draw),對寶箱或密室進行暴力開鎖

出現大吉時,解鎖成功

失敗時,寶箱與寶物直接毀損、密室直接坍塌

(此技能不佔據技能欄)
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╭導領

擲骰後如果不是探索事件,可以再重骰一次
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╭開鎖

骰三枚(DICE),對寶箱或密室進行開鎖

出現1或2時,解鎖成功

出現彩虹骰時,觸發被寶箱怪啃咬事件

對同一個寶箱,此技能一人僅能發動一次
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◥被動技能
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╭偵查

「擲骰者」擁有此技能時

遇到陷阱事件時需擲一枚(lots)進行判定

如出現「大兇」則觸發陷阱

其餘判定則不受到陷阱事件的影響
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╭商人之心

可拿取道具加倍、道具持有上限加倍

任務道具可以被交易

(此技能不佔據技能欄)
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◥裝備技能 (不佔用技能格)
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╭守護之心

※非實體道具

裝備後進行戰鬥時,防禦判定的場合,出現大凶才視為失敗。

​敵方對我方玩家造成異常狀態效果時,可代替該名玩家承受。(<鐵級以下有效)
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╭被虐狂

僅有裝備詛咒盔甲時才能使用

本場副本戰鬥直接免疫一次異常狀態,下回合攻擊力x3
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