貓皮忙忙忙
@neka015
Mon, Jan 13, 2025 8:20 PM
Mon, Jan 13, 2025 8:20 PM
6
2
S4U都市朋克2011與愛的重拳
刷新了我對[文字冒險]這個品類的理解
無雷感想
貓皮忙忙忙
@neka015
Mon, Jan 13, 2025 8:22 PM
Tue, Jan 14, 2025 4:00 PM
推薦分
一週目時長大概7-8小時,不過我相信大多數玩完了一週目的人絕對會開二週目回收分歧
在 Steam 上购买 S4U: 都市朋克2011与爱的重拳 立省 10%
貓皮忙忙忙
@neka015
Mon, Jan 13, 2025 8:37 PM
Tue, Jan 14, 2025 2:14 PM
遊戲扮演主人公Miki,一個從縣城去大都會追夢的年輕建築設計師,因為社畜生活的疲憊和經濟壓力開始了一份特殊的兼職:
網絡替身
——在網上替別人去聊天交涉解決問題。
每一章都需要解決一個委託人的訂單,同時還需要兼顧自己的現實生活人際關係,處理工作和職業發展的事。
玩家要做的就是打開這台古董電腦的聊天窗口,敲擊鍵盤發信回信以及閱讀轉發sns。
S4U的也就是speak for you的縮寫。
貓皮忙忙忙
@neka015
Mon, Jan 13, 2025 8:45 PM
Tue, Jan 14, 2025 2:21 PM
用文字聊天完成了幾乎所有劇情演出
這大概是s4u這款遊戲策劃最大膽而且新潮的決定。
即使對方不在面前,人在打字對話的時候那種節奏感,停頓,打錯字,插不上話的欲言又止和情感爆發時的語無倫次都被演繹的極其鮮活。
而在線下見到他們本人時又會有種重新認識他們的衝擊感。
一旦開始和委託人指定的對象聊天以後,玩家是無法控制對方回信的速度的,會有同時多個人一起發消息過來,會有回復太慢就發怒or直接結束對話離線的人。
最棘手的2個委託里,我感覺聊天對話框的文字仿佛機關槍在掃射我,不逼自己集中註意力的話就會跟不上拾取其中的有效信息。
通過
敲擊鍵盤
來進行對話內容選擇的設計也強化了這種聊天交互的代入感。
信息刷新速度+對話臨場感+鍵盤交互,構成了這款遊戲最獨特的敘事和gameplay
貓皮忙忙忙
@neka015
Tue, Jan 14, 2025 2:46 PM
Tue, Jan 14, 2025 3:09 PM
聊天文字敘事里的真情假意
S4U用極短的篇幅展現出信息時代的各種人情冷暖:玩弄權勢的人,愛慕虛榮的人,自暴自棄的人,失去一切也要逞強的人…
有時遇到無理取鬧,說謊,故作輕鬆的委託人,在若即若離的文字里覺得自己可能了解這個人以後,在偶然的從sns記錄和現實里再次看到他們時又會發現他們藏起來的另一面。
儘管覺得自己通訊錄里那麼多人都沒有一個可以交心的對象,但是努力去珍惜每個新交的和離去的朋友還會帶來未知的驚喜。
這可能就是信息時代社交的一個小縮影。對著熒幕的一條條文字,感覺自己和對面那個人那麼遠,卻又那麼近。想要逞強想撒謊,又想要毫無保留的表達自己。這種虛假和真情總是一紙之隔。
貓皮忙忙忙
@neka015
Tue, Jan 14, 2025 3:09 PM
Tue, Jan 14, 2025 3:10 PM
下沉的世界里繼續掙扎的人們
玩家跟隨主角Miki體驗一個遠離故鄉去闖蕩,在夕陽行業工作的渺小底層從業者,日日被理想和現實左右夾擊到對一切喪失熱情,疲憊的結束工作和吃了上頓沒下頓的麻煩兼職以後下樓一邊抽煙一邊眺望大都會的黃昏街景,然後從自動販賣機隨便買個小垃圾來填充內心的空虛。夜裡望著麻園的燈紅酒綠的街景時那種寂寞和哀愁就會湧上心頭。
這種哀愁我個人是非常熟悉的。
經常會覺得這個世界爛透了,我已經沒有出路了。但是看到那些依然充滿夢想和對未來憧憬的年輕人和被現實折磨的傷痕累累又不肯放棄的人們又會被感動和激勵。
貓皮忙忙忙
@neka015
Tue, Jan 14, 2025 3:31 PM
一勺味道很復古又很深情的科幻調味劑
S4U的世界是存在一種被稱作[賽博生命]的存在。我第一週目結束的時候都還不能完全理解賽博生命究竟是什麼樣的生命,我只知道他們也會喜會悲會撒謊,會和普通人一樣被大財閥壓榨,也會死亡。
我以為自己的第六感可以準確辨別出聊天對象到底是不是賽博生命,他們的語言表達和真人似乎毫無區別,但是細節裡有種淡淡的違和感。不過二周目把角色關係重新梳理完了以後發現好幾個我都判斷錯了——或許我其實根本分不清他們和真人的區別。
而向來自覺對科幻究極鈍感的我,居然被某個賽博生命的笨拙又真誠的話語打動到淚如泉湧。
S4U的敘事里那套科幻的結構非常復古,但是借文字聊天這個獨特媒介和出色的對白竟讓我願意去相信這種可能性。
貓皮忙忙忙
@neka015
Tue, Jan 14, 2025 3:44 PM
一些不足和勸退點
SL成本略高,無法在一天中途存檔。一些很在意的對話如果在工作完成後過錯了,那想讀檔的話就要一整天工作重做。
消息彈出速度不能調整。有的時候想說信息真的彈出的太快了,可能2句沒讀明白就開始翻頁,雖然多數也可以翻上去重新讀,真的很需要一個可以放慢彈出速度的菜單選項。
英文人名可能有點難快速記住。1-3人可能還好,一章內出場人物超過4個我就會記不清哪個名字是誰。(有時候會被迫筆記)
最後的給相冊設置密碼切記不要用鍵盤右邊數字小鍵盤輸入,會讀不出來導致後來還是密碼錯誤。只能用屏幕上畫的鍵盤對應那部分的鍵。
貓皮忙忙忙
@neka015
Tue, Jan 14, 2025 3:48 PM
Tue, Jan 14, 2025 3:48 PM
還有一些古早二次元和簡中網絡社群的各種爛梗。
說實話我也沒辦法看懂全部動畫爛梗,對理解劇情影響也不算大就是了。
有些類似諧音字髒話,火星文,發色圖炸群之類的內容可能比較簡中網絡的爛梗和表達可能會因為文化隔閡有點讓人對吐槽點跟不上。
貓皮忙忙忙
@neka015
Tue, Jan 14, 2025 3:57 PM
Tue, Jan 14, 2025 3:59 PM
文字冒險
S4U真的是讓我重新認識了什麼叫[文字冒險]。
不是看2d或3d角色們帶著配音大量播演出,也不是跌宕起伏大長篇的視覺小說。
我雖然只是胡亂敲鍵盤和打回車鍵,不過那種強調速度感的文字唇槍舌戰和欲言又止,真的有種置身其中的冒險的感覺。
時長短又便宜的小佳作,推薦所有人都來品品。
キリン❖亡き妻との約束を果たせ
@camelliakinght
Wed, Jan 15, 2025 7:44 AM
感謝推薦,日後若有家機版會想來試試 XD
貓皮忙忙忙
@neka015
Wed, Jan 15, 2025 7:51 AM
キリン❖亡き妻との約束を果たせ
: 这游戏必须要用键盘玩,我猜大概率不会出主机版🤔
載入新的回覆
S4U都市朋克2011與愛的重拳
刷新了我對[文字冒險]這個品類的理解
無雷感想
一週目時長大概7-8小時,不過我相信大多數玩完了一週目的人絕對會開二週目回收分歧
遊戲扮演主人公Miki,一個從縣城去大都會追夢的年輕建築設計師,因為社畜生活的疲憊和經濟壓力開始了一份特殊的兼職:網絡替身 ——在網上替別人去聊天交涉解決問題。
每一章都需要解決一個委託人的訂單,同時還需要兼顧自己的現實生活人際關係,處理工作和職業發展的事。
玩家要做的就是打開這台古董電腦的聊天窗口,敲擊鍵盤發信回信以及閱讀轉發sns。
S4U的也就是speak for you的縮寫。
這大概是s4u這款遊戲策劃最大膽而且新潮的決定。
即使對方不在面前,人在打字對話的時候那種節奏感,停頓,打錯字,插不上話的欲言又止和情感爆發時的語無倫次都被演繹的極其鮮活。
而在線下見到他們本人時又會有種重新認識他們的衝擊感。
一旦開始和委託人指定的對象聊天以後,玩家是無法控制對方回信的速度的,會有同時多個人一起發消息過來,會有回復太慢就發怒or直接結束對話離線的人。
最棘手的2個委託里,我感覺聊天對話框的文字仿佛機關槍在掃射我,不逼自己集中註意力的話就會跟不上拾取其中的有效信息。
通過敲擊鍵盤來進行對話內容選擇的設計也強化了這種聊天交互的代入感。
信息刷新速度+對話臨場感+鍵盤交互,構成了這款遊戲最獨特的敘事和gameplay
聊天文字敘事里的真情假意
S4U用極短的篇幅展現出信息時代的各種人情冷暖:玩弄權勢的人,愛慕虛榮的人,自暴自棄的人,失去一切也要逞強的人…
有時遇到無理取鬧,說謊,故作輕鬆的委託人,在若即若離的文字里覺得自己可能了解這個人以後,在偶然的從sns記錄和現實里再次看到他們時又會發現他們藏起來的另一面。
儘管覺得自己通訊錄里那麼多人都沒有一個可以交心的對象,但是努力去珍惜每個新交的和離去的朋友還會帶來未知的驚喜。
這可能就是信息時代社交的一個小縮影。對著熒幕的一條條文字,感覺自己和對面那個人那麼遠,卻又那麼近。想要逞強想撒謊,又想要毫無保留的表達自己。這種虛假和真情總是一紙之隔。
下沉的世界里繼續掙扎的人們
玩家跟隨主角Miki體驗一個遠離故鄉去闖蕩,在夕陽行業工作的渺小底層從業者,日日被理想和現實左右夾擊到對一切喪失熱情,疲憊的結束工作和吃了上頓沒下頓的麻煩兼職以後下樓一邊抽煙一邊眺望大都會的黃昏街景,然後從自動販賣機隨便買個小垃圾來填充內心的空虛。夜裡望著麻園的燈紅酒綠的街景時那種寂寞和哀愁就會湧上心頭。
這種哀愁我個人是非常熟悉的。
經常會覺得這個世界爛透了,我已經沒有出路了。但是看到那些依然充滿夢想和對未來憧憬的年輕人和被現實折磨的傷痕累累又不肯放棄的人們又會被感動和激勵。
一勺味道很復古又很深情的科幻調味劑
S4U的世界是存在一種被稱作[賽博生命]的存在。我第一週目結束的時候都還不能完全理解賽博生命究竟是什麼樣的生命,我只知道他們也會喜會悲會撒謊,會和普通人一樣被大財閥壓榨,也會死亡。
我以為自己的第六感可以準確辨別出聊天對象到底是不是賽博生命,他們的語言表達和真人似乎毫無區別,但是細節裡有種淡淡的違和感。不過二周目把角色關係重新梳理完了以後發現好幾個我都判斷錯了——或許我其實根本分不清他們和真人的區別。
而向來自覺對科幻究極鈍感的我,居然被某個賽博生命的笨拙又真誠的話語打動到淚如泉湧。
S4U的敘事里那套科幻的結構非常復古,但是借文字聊天這個獨特媒介和出色的對白竟讓我願意去相信這種可能性。
一些不足和勸退點
SL成本略高,無法在一天中途存檔。一些很在意的對話如果在工作完成後過錯了,那想讀檔的話就要一整天工作重做。
消息彈出速度不能調整。有的時候想說信息真的彈出的太快了,可能2句沒讀明白就開始翻頁,雖然多數也可以翻上去重新讀,真的很需要一個可以放慢彈出速度的菜單選項。
英文人名可能有點難快速記住。1-3人可能還好,一章內出場人物超過4個我就會記不清哪個名字是誰。(有時候會被迫筆記)
最後的給相冊設置密碼切記不要用鍵盤右邊數字小鍵盤輸入,會讀不出來導致後來還是密碼錯誤。只能用屏幕上畫的鍵盤對應那部分的鍵。
說實話我也沒辦法看懂全部動畫爛梗,對理解劇情影響也不算大就是了。
有些類似諧音字髒話,火星文,發色圖炸群之類的內容可能比較簡中網絡的爛梗和表達可能會因為文化隔閡有點讓人對吐槽點跟不上。
S4U真的是讓我重新認識了什麼叫[文字冒險]。
不是看2d或3d角色們帶著配音大量播演出,也不是跌宕起伏大長篇的視覺小說。
我雖然只是胡亂敲鍵盤和打回車鍵,不過那種強調速度感的文字唇槍舌戰和欲言又止,真的有種置身其中的冒險的感覺。
時長短又便宜的小佳作,推薦所有人都來品品。